3月3日,任天堂全新Switch游戏主机将正式面世。除了灵活的分体式设计外,其内置的游戏卡也区别于以往,变得更加小巧。但对于儿童来说,就像是一块巧克力,存在误食的风险。但事实证明,任天堂已经考虑到这个问题。喜欢搞怪的TheVerge记者Dieter Bohn为了验证Switch的游戏卡是否存在儿童误食风险,亲自舔食了一口《塞尔达传说:荒野之息》游戏卡的味道。从表情你们就能看出来有多糟糕,用他的话说就是“尝起来像杀虫剂,这真的是最糟糕的玩意了”。Dieter Bohn称,这味道久久挥之不去,我再也不会干这样的蠢事了。IGN的Alanah Pearce在Twitter上表示,事实证明任天堂是故意让游戏卡味道这么恶心的,这样就能有效防止儿童误食。老任对低龄儿童的保护,一直为人称道。事实上,如果你真的不忌口,可以尝尝大
即将在明天正式上市的新主机Switch,现在已经有大量评测出炉,但认真的IGN仍然还在研究中,导致Switch正式评分尚未出来。不过目前IGN先给了6.7分暂时评价。6.7分这么低的评分,似乎是不好的预兆。下面我们先带来IGN的简评。任天堂Switch和NASA的太空飞船不一样,因为Switch几乎每一个部分都被特别设计发挥两个甚至三个职责。Switch的模块化设计意味着它可以借助无线手柄当作家庭主机,掌机和一个独立的平板使用。让一个硬件经常来回切换形态,同时又要保证易于使用和理解,这将是一个工程奇迹。尽管任天堂在某些方面接近实现了这个目标,但又顾此失彼,在其他方面暴露了缺陷。总而言之,Switch作为掌机来说,很有吸引力,性能强大,但尺寸有些过大。而从家庭主机的角度看,只能说Switch仍在挣扎努力向这个“可
Cardboard Robot Games 和 Chucklefish Games 在今日的任天堂游戏宣展中宣布,《口袋格斗》(Pocket Rumble)将为Switch独占。据称,这是一款对初学者友好的2D格斗游戏,它的灵感来源于SNK经典的NG格斗游戏《口袋喷彩》(Pocket Color)。游戏采用简单的双按钮控制方案,使得游戏对于新玩家来说极易上手,但又留有游戏深度和策略空间。游戏屏幕中,除了帧数和数据栏外,还有些BUFF图标,如刀枪不入,以方便新玩家更好的理解游戏机制。游戏对抗采用的是在线多人模式,并且支持 HD震动。《口袋格斗》有望在3月登陆Switch,售价10美元。
今天,开发商Vblank公布了一款16位开放世界冒险游戏《整顿夏威夷》,游戏即将登陆Switch主机。此外,开发商也透露这款游戏将于4月先登陆Switch平台,提前于PC,PS4,PSV,3DS。正如你了解的那样,《整顿夏威夷》最初在2012年公布,作为《荒野老城》的续作。这款游戏设定在前作30年后,游戏包含环境破坏功能,强力武器,以及混乱的凶杀内容和前作一样,只不过从8位风格变成16位风格。游戏的售价现在还没有公布,大家可以在下方看看游戏全新预告。
《变色龙与蝙蝠》任天堂Switch版发售日期已经确定。在2017年2月28日任天堂直面会上,开发商确认这款主机游戏将于2017年登陆Switch。这也就是说,人们可以在随时随地的玩《变色龙与蝙蝠》。此外,游戏的多人游戏功能也已经确认。Switch版《变色龙与蝙蝠》也已经在发布会上公布。《变色龙与蝙蝠》将于2017年4月11日登陆PS4,XBOX ONE,PC和Switch。视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMjU1MDEyNTYxNg==.html
很少有人认为任天堂的主机Switch能在性能上超越的它的同期对手XB1和PS4,因为任天堂的传统就是机子本身性能不那么强。然而,根据最近的一个报道,Switch可以给开发者提供一个加速模式,给他们提供更多的电力来使用,也就是说能提升25%的GPU性能。根据Digital Foundry的报道,主机的GPU的主频在手持模式下原本是以307.3MHz运行,新的加速模式能使GPU运行至384HMZ。不过这个选项只是为开发者而提供,玩家们无法开启这个模式。不知道这种技术用在了哪些地方,一种可能就是《塞尔达传说:荒野之息》,游戏在主机模式是900P而在移动模式下720P。也有可能是跟为了跟其他的功能相协调,比如关闭WIFI功能(PSV有类似的模式,关掉WIFI来省出更多电力)。
趣味虐单身狗解谜游戏《剪剪世界》(Snipperclip)将正式成为任天堂Switch的首发游戏之一。任天堂Switch主机发售在即,玩家们期待的不仅是这款主机,更是它所提供的游戏。除了毫无悬念的《塞尔达传说:荒野之息》等扛鼎大作以外,《剪剪世界》也确认加入首发作品阵容。任天堂今天宣布《剪剪世界》将于3月3日正式发售,与Switch同期,让这款新世代主机又多了一份独占力量。本作预计在eShop发售数字版,售价19.99美元。此外也将发布试玩demo,允许入手主机的玩家进行免费试玩。此外,任天堂欧洲部确认将会发布限量捆绑套装,在主机基础上附赠两支Joy-Con手柄,附赠一个《剪剪世界》下载码,3月10日开始接受兑换。目前一对Joy-Con手柄售价74.99英镑,但其他地区都没有公布类似的捆绑套装。
随着Switch发售日的临近,媒体对于这款游戏机的了解也逐步深入。据目前已经收到Switch的英国游戏评测反映,Switch在睡眠模式下待机的耗电量极低,待机8个小时仅仅需要2%的电量。任天堂Switch采用Amperex生产的锂电池,电池容量达到了4310毫安时,尽管任天堂为这台游戏机配备了大容量电池,不过在掌机模式下提供家用机类似的游戏体验依旧需要付出代价,根据任天堂官方的数据,掌机模式亮度最高可以游玩2.8小时《塞尔达传说:荒野之息》。当Switch电量下降到一定程度时,这台游戏机会自动进入睡眠模式,并不会丢失游戏进度。如果待机8个小时仅需要2%的电量的话,看来玩家并不需要担心自己辛苦达成的游戏进度消失咯。任天堂Switch将在一周后正式上市。
随着任天堂Switch正式上市日期的临近,媒体开始陆续收到了来自官方的评测机器和配件,根据最新的情报了解到这一次任天堂Switch专业手柄的电量续航能力不错,充满电可以使用40个小时。和以往任天堂的配件不同的是,这一次Switch采用了通用的USB充电接口,玩家可以使用任何USB输出设备为其充电,当然Switch本身也当然没问题,方便的是只要玩家将专业手柄连接到TV模式下的Switch主机,之后双方就可以自动完成无线配对。Switch专业手柄的续航能力对于本世代的游戏手柄来说已经非常不错,作为对比PS4手柄的使用时间仅有8个小时、XboxOne手柄可使用20个小时。Switch专业手柄作为标配手柄的替代品,可以为传统游戏提供更好的操作手感,另外这一次Switch加入的HD震动功能也能够支持,通过自身佩戴的NFC
近日,Flyhigh Works宣布将会在Nintendo Switch主机上推出由台湾雷亚游戏(Rayark)研发并在iOS与Android平台上架的音乐节奏游戏《VOEZ》。音乐节奏游戏《VOEZ》背景设定在以宜兰为原型的架空城镇兰空镇,玩家们将透过6位少年少女一起经历青涩的高中生活,偶然际遇下产生对音乐的热情进而组成名为VOEZ的乐团来歌咏青春。游戏内融合落下式拍点与移动式轨道,创造出全新多变的谱面。谱面背景会随着音乐节奏落下四种不同类型的拍点,而玩家在点滑拍点同时可移动变色音轨,结合音乐、视觉与谱面三种元素游玩。
近日,一张Switch主机在电视端分辨率输出的截图被曝光,图中有两个选项:自动与480P。之前已知信息中,在便携模式Switch分辨率为720P,在外接显示器输出时可达到1080P分辨率。本次爆出的480P分辨率暗示了Switch将会在480P通过虚拟主机程序(VC)来运行GameCube游戏。玩家可以在系统内设置分辨率锁定在480P,以确保GameCube游戏在高清电视运行。GameCube(日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)是任天堂公司所推出的一部次时代家用电视游戏机。据称,目前有多款任天堂发行的GameCube游戏已在Switch主机上成功运行。
日本开发商City Connection宣布《Soldam:开花宣言(Soldam:Blooming Declaration)》将会登陆Switch平台。 这款益智解谜游戏是Jaleco公司1992年发布的街机游戏重新制作版本,新的版本加入了新的视觉设计,声音和游戏模式,游戏将会在3月3日随Switch上首发,在任天堂eShop上有售,售价1500日元(约91人民币)。·Soldam Mode:无尽模式,Soldam 将会从上方落下,玩家要消除它们不让它们堆叠到屏幕顶端。Rakudam Mode:比较适合练习的模式,Soldam的落下不是根据实际时间,会跟随玩家的节奏。Tsumedam Mode:Soldam将会以最多5组的形式一同落下,策略性在这种模式中非常重要。以下是部分截图:
前不久1月13日的任天堂Switch东京发布会上,游戏开发总监Suda51上台介绍了他的新项目,不过在他兴高采烈地介绍自己的游戏的同时,现场的英文翻译却一脸懵逼不知所措。所以当时许多西方媒体和观看直播的观众也都一脸懵逼,有的指责翻译不专业,有的指责Suda51语速太快不喘气。现在,Suda51出面解释了当时的情况。在最近一次采访中,记者提到了当时的情况,并询问Suda51是否当时说的内容不好翻译,导致了现场翻译不知所措。对此他回答说,“本来是有提词器和演讲稿的,但是我只有80%的内容是照稿念的。”随后他向翻译表示了真诚的道歉,并表示愿意飞到西雅图请翻译吃饭以表歉意。他还希望大家不要再因为这个事件而责难那位翻译。最后他表示:“另外要说的是,任天堂对我提出了表扬,说那次演讲很成功。外国人可能不明白当时究竟发生了什么
任天堂Switch定于3月3日正式发售,不过现在一名国外玩家竟然提前拿到了真机,分享了Switch的开机视频和初始系统设定,下面我们来看看。Switch开机画面:开机后首先进入语言选择界面,可选语言包括:英语,法语,日本语,荷兰语,葡萄牙语,意大利语等。目前没有中文。选择好语言后,再选择地区:美国,欧洲,澳大利亚/新西兰以及日本终端用户许可协议搜索网络中Switch内置的Wifi功能,可以看到支持无线网联网后选择时区设定时间询问现在是否连接电视测试手柄Joy-Con选择头像,建立昵称下面这张图确认,Switch支持多名玩家在同一台机器上建立多个账户正式版UI,从左到右依次是新闻,商店,图片专辑,手柄设置,设定和睡眠新闻界面系统设定菜单,没有安装游戏,系统剩余空间目前是25.9GB系统设定菜单中,玩家可选择更换背
任天堂Switch即将于3月3日正式发售,回顾这款主机的开发历程,有一位故去的重要人物,在Switch的开发过程中起到了具足轻重的作用,他就是上一任任天堂总裁,岩田聪。任天堂的另一位知名游戏主创宫本茂最近在接受时代杂志采访时表示,人们很容易忘记主机的开发历史,所以他想为大家介绍一下任天堂Switch开发幕后的故事。早在Switch正式定名之前,开发代号还叫做NX,而岩田聪是当时的开发带头人。岩田聪为这款主机确定的最重大的功能,就是它的便携性,可以随处玩游戏的特点。与此同时,岩田聪也非常注重技术细节,所以当时有过许多技术上的讨论,例如如何兼容整合联网功能,如何让联网功能变得有趣。“我曾说过,岩田君、武田君和我进行了许多反馈和决策,但最终拍板的是岩田君。他为Switch倾注了许多时间和思考。我认为任天堂Switch
在近期的杂志访谈中,《马里奥》系列的制作人宫本茂谈到了任天堂新主机Switch的一些情况。这位享有盛名的老牌制作人介绍了一些有趣的小道消息,从老任经久不衰的创意哲学谈到了新主机的技术方面。在技术方面,宫本茂解释了任天堂这次为什么对触觉回馈下这么大的功夫,两个Switch Jon-con手柄都配置了名为“HD震动”的高级震动技术。“首先,我肯定不能信誓旦旦地说HD震动机能会带来一些完全原创化的内容,但我能说像这种在手感上的HD震动支持是新生事物。”宫本茂说道。“最厉害的是这还不是单纯的震动,玩家还能感受到节拍。所以当你感受屏幕上的一支笔的时候,并不是那种呆滞的震动,你能够感受到笔尖与屏幕之间的触感。”“当今业界主流的看法是60fps画面已成为标准。比方说,如果你想做个20fps的东西,那么大家肯定觉得你疯了。”那
最近一期日本游戏杂志上刊载了该国内24个游戏开发商对任天堂即将发售的家用机/掌机Switch的态度和看法,从中我们不难发现,在任天堂的主场区游戏开发商对于这台性能并不强的新游戏机平台还是比较支持的。在调查中,有54%的开发商表示正在为Switch开发游戏;46%的厂商准备今后为Switch推出作品;有一半的开发商认为玩家对Switch充满期待。对于玩家感觉Switch定价偏高的问题,有67%的厂商认为定价合理;任天堂表示Switch网络服务需要收费的问题,有41%的厂家认为收费不可避免,另外38%认为如果免费会更好。游戏厂家最感兴趣的Switch特性是三种不同的游戏模式以及HD震动。当被问到那种类型的游戏最适合在Switch上推出时,有18个厂商认为RPG最适合Switch,排名第二和第三的分别是ACT和SLG
任天堂Switch主机将于3月3日正式发售,从预订情况来看,发售当天的实体店必定人山人海,别说买了,估计看都看不到就要被抢光。正是有了这层顾虑,一位铁杆粉丝提前一个月就已经开始排队了!在美国纽约的任天堂旗舰店门口,他已经布好了阵势,支起折叠椅,背着大背包,俨然一副长期战斗的状态。他也成为了全球第一个排队购买任天堂Switch的人。这位哥们还准备每天发一个视频来描述当天排队的情况,在他首日的视频中,他表示这么做是想体验一下第一个购买游戏机是什么心情。不过提前一个月排队确实为时尚早,估计近一个星期内不会有太多玩家加入他的行列。
最近日本游戏媒体记者安田秀树针对2017年1月日本游戏市场撰写了一份报道,其中对于任天堂1月份内对于新主机Switch举行的发布会和体验会等活动进行了评价,另外还透露出了Switch方便移植游戏的利好消息。在文中指出,任天堂Switch在3月3日发售当天仅有8款游戏发售,而且在体验会上也发现了大量来自第三方游戏开发商的移植作品,特别是日本一公司,该公司以往在任天堂的游戏机平台作品并不多见,虽然在Wii和NDS这样普及的平台推出了一些游戏,不过都被其他作品埋没,这一次在Switch平台准备了以往PS4独占的《魔界战记5》,预计接下来将积极推出针对Switch的游戏作品。2月1日刚刚结束的任天堂经营方针说明会上,该公司的传奇制作人宫本茂对于Switch的开发环境给出了大致的比喻。他认为以PC平台作为开发基础的游戏能
任天堂Switch在线服务尽管发售后可免费试用一段时间,不过从秋季开始就需要缴费了。今天任天堂社长君岛达己公开了日本地区在线服务年费价格。据报道,Switch在线服务日本地区每年收费大概在2000-3000日元之间,转换成美元是每年17.5美元到26.5美元之间,转换成人民币的话年费大概在121到182元。对比来看,索尼PS Plus年费需要49.99美元,Xbox Live进会员需要59.99美元。可以看到Switch在线服务年费大概是PS和Xbox收费的一半,不过体验肯定没有后者全面。Switch在线服务除了支持允许玩家体验多人游戏外,每月提供一个免费的NES或SNES数字版游戏。目前尚不清楚这款游戏一旦下载后是永久免费还是仅仅在当月免费。不过后者的可能性比较大。此外通过专属Switch手机app,玩家可
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