这次你应该好好看看。Aubrey Hesselgren如何将《超级马里奥:银河》与《超级食肉男孩》两款游戏特色混合在一起,我们敢肯定,大多数《超级食肉男孩》的玩家都会喜欢它,因为它带来了全新的3D角色形象。在此之前,让我们来告诉你,这是一个未公布的项目,是为庆祝汤米Refenes'(超级食肉男孩程序员)30岁的生日。换句话说,这里没有下载的链接,也没有任何计划把《超级食肉男孩》变成3D。据游戏创造者Aubrey Hesselgren说,,他花了几个晚上和一整个周末去完成它。该游戏基于Unity引擎,并借鉴了任天堂《超级马里奥:银河》很多的游戏元素。现在让我们告诉你,我们都很乐意看到这个游戏得到一些额外支持,进一步修改并发布。这游戏有可能成为下一个独立开发者的大作,所以希望肉团队可以和Aubrey合作并给我们带来
《超级食肉男孩》的制作团队Team Meat上周就曾承诺放出他们正在开发的游戏《Mew-Genics》的新消息,而他们确实信守诺言,日前Team Meat放出公布了游戏中的一名新角色。如下图,这名角色名叫弗兰克(Frank),而官方对他的表述为“遇到弗兰克,他的头有些问题。”从这个角色设计中我们可以明显的看出Team Meat的风格,希望他们能为我们带来如《超级食肉男孩》一样出色的游戏。
《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》的开发商Team Meat刚刚透露,他们正在开发一款全新的作品《喵基因(Mew-Genics)》,不过这也意味着,iOS版上的《超级食肉男孩》恐怕要多等一等了。Edmund McMillen和Tommy Refenes之前正在为开发iOS版的《超级食肉男孩》而努力,不过,Team Meat的官方博客在最近的一篇日志中这样写到,在“某个周末品尝了一款游戏甜点”后,他们发现自己完全沉迷在了一款“完全不合情理的新项目”中,也就是《喵基因》。《喵基因》官方宣传图片Team Meat目前尚不准备透露更多关于《喵基因》的信息,不过,Edmund在博文中形容这是一款“(他曾经)开发过的奇怪游戏”。他们说,“游戏中将随机生成奇怪的猫形生物”。Team Meat已经决定将《喵基因》
《超级食肉男孩》在发售之后,曾经在PC,PSN和Xbox 360上,掀起了一个不小的热潮。本作由Team Meat开发,时隔数年之后再度出击,登陆iPhone和安卓平台。本作不只是炒冷饭,全新的《超级食肉男孩》将会加入提升画面质量,加入新的游戏玩法,以及专为触摸屏优化了控制设置。本作更像是开发者“原先的构想”的实现,而不是一个续集或者移植。为了配合移动平台的需要,游戏将会采用矢量图像开发,使得画面更能适应不同屏幕尺寸的变化。很期待使用视网膜屏幕上玩《超级食肉男孩》的画面表现。除了锯子之外,游戏还会加入其他全新的陷阱。此外,本作的音乐由Danny Baranowsky执笔,加入的有全新的boss,可以解锁的新角色,以及所有开发团队早先由于时间和资金问题,无法在原先版本上实现的创意。《超级食肉男孩》并非移动平台独占
获得IGN9分评价的创意作品《超级食肉男孩》即将登陆移动平台。开发商Team Meat表示,他们要完全重制这款游戏,而不是把PC和Xbox 360上的那些按钮直接在触屏上做个虚拟版的糊弄玩家。 他们展出了首张游戏截图,证明这个游戏和你在大屏幕上玩的那个《超级食肉男孩》不是一个游戏。“《超级食肉男孩》抽筋的游戏内容要求最精准的控制,如果原封不动地放到触屏上,屏幕上布满了按钮,那玩个鬼啊,”他们写道。“我们刚开始设计游戏,我确信随着开发的进展,将会有许多改动。但我们曾认真讨论过什么东西是属于这个游戏的,什么不是。”
不久前我们为大家报道过国外媒体传闻《超级食肉男孩》的开发商Team Meat正在开发《超级食肉男孩2》,不过这一切似乎只是媒体朋友们的一厢情愿了,几天前,Team Meat通过官方微博(推特)向玩家们澄清并未开发《超级食肉男孩2》。 而关于永远不会登录PS3平台,Team Meat这样回应:“我们最终将会为PS3开发游戏。”但是《超级食肉男孩》始终不会登录PS3。
昨天开发商Team meat通过推特向外界公布《超级食肉男孩》销量已突破100万,而不久,官方在此更新消息,正式确认了该作的续作《超级食肉男孩2》已经在开发当中。 由于与微软的合作,这部续作仍不会登录PS3平台,开发商更是表示《超级食肉男孩》永远不会登录PS3平台。 目前,官方暂时没有公布更多的消息。
《超级食肉男孩》开发商Team Meat不久前通过推特公布这部游戏的销量已经突破100万:“有趣的事实:《超级食肉男孩》在截止上个月已经突破100万大关,获得白金销量!” 《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是由美国独立界的老手麦米伦牵头开发,是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度不低。玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
我们已经知道pc版本的《超级肉食男孩》将会发行一个关卡编辑器,最新消息则表示将会有一个在线网站为玩家提供自制关卡!此外,pc和xbox的在线街机版本将会更新一个新的中心世界章节,以后玩家可以以此接触到Team Meat上传的新关卡。根据开发者所言,这些新功能将在1月中实装。PC独占的在线网站将会收集归类玩家制作的关卡(当然是借助刮卡编辑器的),并且允许玩家评比这些关卡以及按照各种标准进行筛选,比如说Team Meat。新的中心世界,又名“超级肉食世界” ,将会在玩家获取20个徽章后解锁,并在章节选择画面出现,作为第一章节的目的地。“超级肉食世界”在各个平台上都会有一点不同。在xbox和pc上,它作为所有Team Meat新上传关卡的终点(除了“Teh Internets”世界,它还将待在自己的地方,并可能会趁着
IGN高分小游戏《超级食肉男孩》可能广大玩家已经玩过了,由于评价和销量不错,《超级食肉男孩》将在2011年初对外发售一个典藏版。这并不是什么令人惊讶的事情,问题是,这个典藏版很可能选用下面这张图来做封面。怎么样?吓了一跳吧,如果你没玩过游戏,你还有可能将它和“超级食肉男孩”这个名字联系在一起,可当你玩过游戏后,这张图,算啥?我觉得这图更适合成为《地狱公爵》或者《神奇四侠》的封面。在未来将发布的典藏版中,除了游戏本体之外,还将包括幕后视频、设计草图、插图以及一些没有出现在游戏中的角色、设计图等等。典藏版预计售价20-25美元。
媒体评价极高的《超级肉食男孩》是一款热血的平台跳跃游戏,游戏男主角的目标只有一个,那就是努力接近永远在下一个城堡等待他的绷带女孩。这一路艰难万苦,困难重重。想要完成这个任务并不像听起来那么容易,遍布关卡的圆锯、尖刺,怪物随时有可能让我们的肉食男孩血肉四溅。和超级玛丽奥兄弟一样,该游戏的手感一流,游戏的难度设置也很合理,一个初学者在掌握技巧后也能很快上手。据制作组的推特消息,《超级肉食男孩》将于11月最后一周在Steam上发布PC版。这可能意味着游戏将在11月23号发布,这是11月最后一个完整星期的周二;或者是11月30号,11月的最后一个周二。Steam上尚未公布发售日期和价格。游戏可能会跟360版同售15美元。预购信息将在本周公布。据之前的另一则推特信息称,已确认11月内不会发布Wii版。
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