今日(8月13日),亚克系统官方宣布:《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版今天正式上市,今天起至8月26日(三)为止可免费下载DLC,以下为官方公开的具体细节。官博截图: 商城页面截图: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版今天正式上市,售价均为319港币,今天起至8月26日(三)为止可免费下载DLC,感兴趣的玩家可以点击此处获得港服PSN商店链接,也可以点击此处获得港服任天堂eshop商城链接。
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日(8月3日),官方又公开了《鬼哭之邦》牙之鬼人「泽法」中文演示片和相关介绍内容,一起来欣赏一下。 《鬼哭之邦》牙之鬼人「泽法」中文演示: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日(7月27日),官方又公开了《鬼哭之邦》锁链鬼人「托雷兹」中文演示片和相关介绍内容,一起来欣赏一下。 《鬼哭之邦》锁链鬼人「托雷兹」中文演示: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日(7月20日),官方又公开了《鬼哭之邦》格斗鬼人「露西卡」中文演示片和相关介绍内容,一起来欣赏一下。 《鬼哭之邦》格斗鬼人「露西卡」中文演示片: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店,于今日(7月14日)公开了将于2020年8月13日发售的SQUARE ENIX旗下开发工作室Tokyo RPG Factory ,所开发的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版前导预告。 前导预告: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 目前该作的Switch繁体中文版本已在港服eShop上架,预购价319港币(商城链接),目前中文试玩版也已上架,可以游玩该作的前导部分。 剧情介绍世上的生命因轮回转生而得以循环不息。人们歌颂着今生享有的性命,向来世献上祈祷。对死亡的悲叹,将束缚生者,
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日(7月13日),官方又公开了《鬼哭之邦》盾砲鬼人「加渥德」中文演示片和相关介绍内容,一起来欣赏一下。 《鬼哭之邦》盾砲鬼人「加渥德」中文演示片: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日(6月29日),官方又公开了《鬼哭之邦》双剑鬼人「利刚」中文演示片和相关介绍内容,一起来欣赏一下。 《鬼哭之邦》双剑鬼人「利刚」中文演示片: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
根据亚克系统先前公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。今日,官方又公开了《鬼哭之邦》斧之鬼人「威尔」中文演示片,一起来欣赏一下。《鬼哭之邦》斧之鬼人「威尔」中文演示片: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图欣赏:
根据亚克系统今日公开的新消息,《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定于8月13日(四)上市。目前,官方还公开了“刀之鬼人 艾莎”、“镰之鬼人 伊札娜”的演示影像,以及主角「卡迦祈」与他的青梅竹马「真由良」的相关介绍内容。 “刀之鬼人 艾莎”中文演示影像: “镰之鬼人 伊札娜”中文演示影像: 官博截图: 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。 《鬼哭之邦》PS4、任天堂SWITCH中文版确定将于8月13日(四)上市,敬请期待。视频截图:
亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)亚洲分店今天公开了关于今年夏天预计上市的SQUARE ENIX旗下开发工作室Tokyo RPG Factory 所开发的《鬼哭之邦》PS4和Switch中文版的游戏介绍及预购特典情报。 Tokyo RPG Factory的理念是以现代风格体现过去日本RPG的趣味,并因游戏系统、插图、背景音乐、故事等方面都呈现90年代JRPG的氛围而受到注目。 《鬼哭之邦》是以轮回转生为主题的动作RPG,叙述了救济在生者的世界与死者的世界徬徨徘徊的灵魂,并与「鬼人(鬼ビ人)」一起击败魔物所经历的「生命」的故事。在游戏中玩家可直接即时切换「鬼人(鬼ビ人)」流畅地进行战斗。游戏介绍- 剧情介绍 世上的生命因轮回转生而得以循环不息。人们歌颂着今生享有
亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)今日(5月8日)宣布,SQUARE ENIX 旗下开发工作室 Tokyo RPG Factory 所开发的《鬼哭之邦》、《祭物与雪之刹那》、《失落领域》的 PS4 和 Nintendo Switch 繁体中文版将在今年夏天起陆续上市。鬼哭之邦平台:PS4、Switch繁中版发售时间:2020年夏季 转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。 但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。守望者会切断让
史克威尔艾尼克斯新作RPG《鬼哭邦》已经于8月22日登陆PS4和Switch,9月11日今天,官方宣布最新原声大碟发售,全50首动听名曲完全收入。·《鬼哭邦》是一款动作RPG游戏,讲述了在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界穿梭,拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语,展开一连串的战斗冒险之旅。·《鬼哭邦》原声大碟为双CD版,收入游戏曲目50首,定价3000日元,感兴趣的玩家可以去官方页试听:https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/oninaki/
SE全新RPG作品《鬼哭邦(ONINAKI)》已经正式发售有两天了,而各大媒体对这款游戏的评价也正式出炉,知名游戏媒体 IGN 给这款游戏打出了7.4分(Switch 版,10分制),该作目前在评论汇总网站 Metacritic 上 Switch 版均分为75分,PS4 版均分为70分。 IGN:“《鬼哭邦》是一款华丽而有趣,但又略显臃肿的 RPG 游戏,用一种新颖的方式来探索一个沉重的主题。” Metacritic上Switch版媒体均分75,用户均分7.7 PS4版媒体均分70,用户均分6.3因为刚刚发售,《鬼哭邦》在Steam商城上评价还不多,44篇评测中好评率为81%: 《鬼哭邦》从经典的日式 RPG 游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。在《鬼哭邦》中玩家将扮演斩断迷途人对现世的依恋,将
今天(8月19日)SE官方公开了ARPG新作《鬼哭邦》的上市宣传影片,展示了游戏的登场角色、人物对话以及绚丽的战斗画面。《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4以及Steam平台。《鬼哭邦》上市宣传片: 《鬼哭邦》从经典的日式RPG游戏汲取灵感,将在现代的游戏平台打造一种全新的体验。在《鬼哭邦》中玩家将扮演斩断迷途人对现世的依恋,将之送往来世的“守逝人”,为死者送行。据悉,《鬼哭邦》的Switch版日服售价为5,637日元(约合359元人民币),Steam版售价为249元。 CG画面 战斗演示 人物对话喜欢本作的玩家可以先尝试下免费体验版,想要入手《鬼哭邦》的朋友可以点击下方链接购买Steam版。
今日(8月16日),SE官方放出了旗下新作《鬼哭邦》的又一个鬼人演示视频,此次登场的为刀之鬼人“艾夏”,其角色CV为大空直美。《鬼哭邦》刀之鬼人演示: 从视频中可以看出,刀之鬼人共有两套技能组,可以应对不同的情况,攻击时还伴有樱花般的光效。而且刀之鬼人还有一个类似解开封印的强化状态,该状态下各项技能得到明显强化。 《鬼哭邦》是一款动作RPG游戏,讲述了在生者世界“现世”与死者世界“幽世”两个世界穿梭,拯救迷茫灵魂的神秘守望者Kagachi所编织的“命”之物语,展开一连串的战斗冒险之旅。 在本作的设定之中,主角Kagachi可以编成最大4人的“鬼人”队伍,以应对各种艰巨的任务挑战。通俗一点理解的话,不同的鬼人相当于不同的武器,鬼人本身有着其固有的技能树,可以通过收集在消灭魔物时掉落的“鬼魂”来习得更强力的技能。
今日(8月15日),SE公布了《鬼哭邦》盾炮鬼人的实机演示,此次演示展示了该鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》盾炮鬼人演示: 从此次视频内容来看,盾炮鬼人可以将手中的盾牌举起,对前方的敌人造成持续性冲击伤害,也可以将装载在盾牌上的炮进行蓄力,然后给与敌人致命一击。《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试玩Demo也已经上线三平台。视频截图欣赏:
今日(8月14日),SE公布了《鬼哭邦》格斗之鬼人的实机演示,此次演示展示了该鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》格斗之鬼人演示: 从此次视频内容来看,格斗之鬼人会使用全套对敌人进行近身攻击,而且还可以释放类似于半球状的罩子,在防护罩范围内,格斗之鬼人对敌人造成的伤害将会大大增强。《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试玩Demo也已经上线三平台。视频截图
今日(8月13日),SE公布了《鬼哭邦》镰之鬼人的实机演示,此次演示展示了镰之鬼人的多种技能效果,以下为具体细节。《鬼哭邦》镰之鬼人演示: 从此次演示视频内容来看,镰之鬼人可以使用武器对周围的敌人造成大范围伤害,在伤害的同时还能为自己提供移动速度和防御力等多种加成。此外,镰之鬼人还可以对远处的敌人发射刀刃,给与强大的破坏力。 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平台,目前该作的试
之前ARPG新作《鬼哭邦》PC试玩版登陆Steam平台,玩家可以下载并体验如行云流水般的快节奏游戏打法。现在3DM汉化组精心制作了《鬼哭邦》简体汉化补丁v1.0,汉化基于日文制作,进入游戏后需要选择语言为日语,汉化才会生效。有兴趣的玩家快来试试吧! 汉化说明: 基于试玩版制作:https://bbs.3dmgame.com/thread-5910426-1-1.html完整汉化 支持正版监制:小草执行:Setsuna翻译:Voicediva、王贲、insane、柔软丶、落水清侯、霖仙梦不醒技术:大维使用方法: 1、解压缩2、安装汉化补丁3、运行游戏更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:http://www.3dmgame.com/http://bbs.3dmgame.com/http://dl.3d
随着发售日临近,SE旗下RPG新作《鬼哭邦》近来宣传不断,今日(8月9日)又公布了游戏中锁链鬼人的实机演示片段,这次所展示的锁链攻击方式非常多样,输出、控制、位移都可以轻松做到。《鬼哭邦》锁链鬼人演示: 在《鬼哭邦》的游戏设定之中,可以与主角一起战斗的鬼人相当于角色的职业或者武器,通过凭依在主角身上,使得主角能够拥有各式各样不同的战斗方式。 《鬼哭邦》由曾经推出《我是刹那》及《失落的世界》的东京RPG工厂负责开发制作,时田贵司担任游戏的创意制作人。时田贵司负责过多款游戏作品,比如SFC平台梦幻RPG游戏《时空之轮》、跨越时代的RPG《时空勇士》、融合了恐怖和RPG要素的《寄生前夜》及PS2动作游戏《保镖》,时田贵司也是《最终幻想4》的主设计师。 《鬼哭邦》将于8月22日正式发售,登陆Switch、PS4及PC平
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