今日(11月15日),GAME FREAK“宝可梦”系列正统续作《宝可梦:剑/盾》已经正式发售,然而不少游戏玩家反映数字版《宝可梦:剑/盾》的自动存档功能似乎会导致Switch机器里所有游戏数据损坏。一位主播更是在直播时“翻车”,录制下了数据损坏的全过程。《宝可梦:剑/盾》导致存档损坏: 从这位主播的录制视频中可以看到,数字版《宝可梦:剑/盾》在运行时报错跳出,随后主播发现自己存在SD卡中的游戏数据全都没了(存在Switch主机本体的数据被保留了下来),即使是无奈之下的重启大法也未能挽救一切。 这不仅仅是个例,不少玩家都在Twitter上反映了这个问题,大致可以确认是《宝可梦:剑/盾》的重大BUG。 目前官方尚未就此事作出回应,购买了数字版《宝可梦:剑/盾》的玩家最好妥善保管好自己的游戏数据(也有玩家
昨日(11月13日)晚间,《宝可梦:剑/盾》的媒体评分正式解禁,因为之前官方就透露过《宝可梦:剑/盾》没有全图鉴,加之一些影影绰绰的爆料,不少玩家对《宝可梦:剑/盾》的心理预期值并不高。然而在这样的前提下,包括IGN在内的多家媒体都给《宝可梦:剑/盾》打出了非常高的分数。 IGN:9.3分 GameSpot:9分不少玩家对于游戏媒体给出的高分表示了不理解和质疑,而今日(11月14日)IGN评测编辑Janet Garcia和Gamespot评测编辑Kallie Plagge也分别就此事做出了回应,亲自下场与网友“对线”。Janet Garcia 推文: 在IGN编辑Janet Garcia来看,目前大部分对评测表示质疑的玩家都还没有实际玩到游戏,而她则已经玩到了,大致表达了“没有调查就没有发言权”
Game Freak的全新作品《宝可梦:剑/盾》即将于明天也就是11月15日正式发售,虽然《宝可梦:剑/盾》自公布以来遭受了非常多玩家的负面评价,但是从销量上来看似乎这款作品并没有受到特别大的影响。据亚马逊日本区的数据显示,《宝可梦:剑/盾》已经成功占据了【游戏畅销榜】的前7位。 日本亚马逊游戏销量前10名 从排行榜上可以看到,《宝可梦:剑/盾》的7个不同版本分别占据了榜单的1~7位,它们分别是:《宝可梦:剑》实体版、《宝可梦:盾》实体版、《宝可梦:剑/盾》双版本合集实体版、《宝可梦:剑》数字下载版、《宝可梦:盾》数字下载版、《宝可梦:剑》实体版(带特典)、《宝可梦:盾》实体版(带特典)。 除了《宝可梦:剑/盾》之外,排在后三位的游戏分别是任天堂全新运动游戏《健身环大冒险》、小岛秀夫新作《死亡搁浅》以及任天堂
IGN为《宝可梦:剑/盾》打出了9.3分的高分,接着IGN的3位编辑公布了自己通关宝可梦的时间,平均下来的通关时间需要41.7个小时,IGN表示《宝可梦:剑/盾》的通关时间与老宝可梦游戏接近。 IGN编辑Janet Garcia表示自己花了46个小时成为了游戏的冠军训练师,但是大部分的时间都花在了收集道馆徽章和游戏剧情上,而还与自己遇到的每位NPC训练师都进行了战斗。Janet Garcia还说,自己的游戏节奏比之前预计的中要快一些,当然,每个人玩宝可梦游戏的方式都不同,但是如果您是一个不着急但又不想花时间获得最好的游戏数据完成图鉴的话,那么40个小时足够了。IGN审稿人Casey DeFreitas表示,自己的游玩方式与Janet很类似,但是只花了39个小时就完成了《宝可梦:剑/盾》的游戏剧情,因为要赶dea
《宝可梦:剑/盾》的媒体评分昨晚正式解禁,IGN打出了9.3分,GS给了9分,M站均分81,媒体口碑极佳。但是,玩家这边却很不买账,而且“ #GameFreakLied”(GF骗人)还登上了推特北美等地区的趋势榜,玩家对GF隐瞒《宝可梦:剑/盾》使用了3DS建模非常不满。 近日,在Reddit上提早拿到《宝可梦:剑/盾》的玩家表示,游戏的大部分宝可梦模型实际上与2016年3DS游戏《精灵宝可梦:太阳/月亮》中使用的模型完全相同,几乎每个宝可梦都是这样。除此之外,2018年的《精灵宝可梦Let's Go:皮卡丘/伊布》也被认为使用了3DS建模。 《宝可梦:剑/盾》的宝可梦模型与3DS上游戏的比较 从《宝可梦:剑/盾》年初公布以来,与其他Switch上的RPG一比,《宝可梦:剑/盾》的画质相形见绌,备受玩家的吐槽。
在目前为《宝可梦:剑/盾》打分的媒体中(MC站当前总分81分),最高分为IGN的9.3分,最低分为Daily star的3/5分以及VG247的3/5分。 Daily star表示,在本作中那些有趣的角色和充满创意的宝可梦被糟糕的节奏和世界设计所拖累,不成熟的路线/城市设计以及稀少的通关后内容,让它不足以被称为“优秀”的宝可梦游戏。VG247表示,它常常让人有些失望,感觉某些地方还没完成,但也完全提供了人们对该系列所期望的那种温暖,模糊的感觉。IGN 9.3分:这是是系列中最好的作品,在不失去任何魅力的情况下,简化了其最繁琐的传统。Gamespot 9分:充满活力的伽勒尔地区始终如一地令人愉悦地探索,激励和奖励收集和战斗,而宏伟的战斗为熟悉的公式增添了令人兴奋的维度,从而为您带来了一场引人入胜的冒险之旅。Gam
《宝可梦:剑/盾》媒体评分在刚刚正式解禁,外媒IGN为本作打出了9.3分的超高评价。 IGN作者表示:“《宝可梦:剑/盾》要比之前的作品更接近于我梦想的宝可梦RPG游戏。尽管我希望本作能有更好的过场、同伴宝可梦、完整的图鉴以及视觉更有趣的荒野地带,但当其他一切都是如此完好时,吹毛求疵就没有必要了。他们尊重我时间的方式很美妙,移除了随机遭遇和其他零星方面的单调性,只剩下纯粹、迷人的乐趣:捕捉、训练和大战奇妙生物。如果你怀念这些乏味部分,还可以继续玩生蛋找回过去的重复性要素。” 总评:9.3分《宝可梦:剑/盾》是系列最好的作品,简化了最繁琐的传统,同时没有丢掉任何的魅力。评测视频:其他媒体评分: GamesRadar – 4.5/5Gamespot – 9Eurogamer – No ScoreMetro Game
《宝可梦》系列的全新作品《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式发售,不过显然有一些玩家对于《宝可梦:剑/盾》怀有很大的不满情绪,在美国甚至有名玩家在【白宫】官网向特朗普发出请愿,要求停止《宝可梦:剑/盾》的销售活动。不过从目前来看,这名玩家想要实现他的愿望还需要很长的路要走。 白宫官网截图 这位署名为 C.R. 的玩家在名为《特朗普总统,请停止<宝可梦:剑/盾>销售》的请愿文中写道:我们,美国人民为高质量的产品和球探足球比分而奋斗;我们,美国人民希望我们的孩子能得到最好的东西;我们,美国人民想要我们商店里有最好的东西。特朗普总统和议会,Game Freak 与任天堂推出的最新《宝可梦》游戏因为有问题的决策,对市场产生了不良的影响。我们相信如果这款游戏的销售可以停止,它将使得 Game Freak 恢复清
发售前就深陷争议之中的《宝可梦:剑/盾》将于本周五(15日)正式解锁,今日宝可梦公司官方也发表了对GameFreak总监和制作人——增田顺一与大森滋的最后专访,他们畅谈了制作《剑/盾》的历程,甚至还提到了对开放世界宝可梦游戏可能性的看法。 以下为采访中的要点或关键话题,我们汇总如下: 问:我们看到荒野地区引入了宝可梦系列首次运用的自由视角功能,表现相当好,你是否有过创作一个完全开放世界宝可梦游戏的想法吗? 大森滋:我们总是希望在每一款宝可梦游戏中为我们的玩家带来新惊喜。这是我们第一次在宝可梦系列引入自由视角,所以我们很期待玩家在拿到手后会有什么反响。而基于这些反馈,我们将会考虑在未来我们会怎么做。 问:《剑/盾》引入了几种不同的提升宝可梦的方法,比如露营、远征、宝可梦薄荷等,你为什么觉得这很重要? 大森滋:我们
GF的最新“宝可梦”系列正统续作《宝可梦:剑/盾》将于11月15日正式发售,据外媒OpenCritic和MetaCritic同时显示,《宝可梦:剑/盾》媒体评分将于太平洋时间11月13日早6时,北京时间11月13日晚10点正式解禁。《宝可梦:剑/盾》作为一款全新的作品,将会有前所未有的宝可梦以及新的地区。新的御三家分别为“敲音猴”,“炎兔儿”和“泪眼蜥”,他们将伴随着玩家们展开新的冒险。新的地区叫“加勒尔”地区,“加勒尔”地区将会有田园,城市,雪山以及草原。在这片土地上,人们可以与宝可梦一起生活,互相合作发展产业。玩家将遍访“加勒尔”地区的各个道馆,直到有朝一日成为真正的冠军!《宝可梦:剑/盾》将于今年11月15日登陆任天堂Switch平台。
近日,一位ID为 Kaphotics 的数据发掘者通过使用非正常方式,将前作中的宝可梦向《宝可梦:剑/盾》中进行转移后发现,共有144个在前作中出现的技能在《宝可梦:剑/盾》中似乎被删除,除了《宝可梦:究极日/月》中出现的“Z招式”外,很多如“回旋踢”“龙之怒”“泡沫”“识破”等大量玩家们耳熟能详的技能也不见了踪影。 Kaphotics 的Twitter截图 Kaphotics 在 Twitter 中表示,当他将宝可梦转移后《宝可梦:剑/盾》便对部分招式发出提示:“这个招式不能被使用,建议忘记这个招式。一旦忘记,这个招式就不能被想起”。如果《宝可梦:剑/盾》中的确删除了大量招式的话,那想必会遭到《宝可梦》系列老玩家们的不满。同时,Kaphotics 也展示了那些疑似遭到删除的招式名单,玩家们不妨来看看其中有没有
任天堂旗下备受期待的系列正统新作《宝可梦:剑/盾》即将于11月15日发售了,一直在为《宝可梦:剑/盾》擂鼓助威的增田顺一近日突然一改说辞,谜之强调了是大森(滋)制作的完全新作游戏,引发玩家热议,纷纷猜测这是要提前甩锅了?!·在增田顺一的最新打卡说辞中,老玩家们意外的发现了居然多了句有点诡异的“大森(滋)制作的完全新作游戏”,引发玩家热议,联想到目前关于《宝可梦:剑/盾》的各路不佳风评,看来增田顺一是在暗示玩家们千万别喷错人哈。 ·有玩家随即晒出了大森滋之前的发言,声称本作是GF大家共同制作,猜测2人难道是不约而同商量好了怎么甩锅?·不管怎么说,毕竟宝可梦那么多年的名声口碑和人脉摆在这里,就算这不好那不好也能卖个盆满钵满,大佬们也不必太心虚。
虽然距离《宝可梦:剑/盾》正式发售还有三天的时间,不过像是这样全球同步发售的游戏大作自然也避免不了被提前“偷跑”。正如其他游戏大作一样,Switch《宝可梦:剑/盾》已经提前在零售店出售,相关游戏信息也已经开始在网络上散布开来。下面就是国外玩家根据游戏内的数据制作的图鉴表格,可以看到编号最高为400,并且图鉴中还有数支官方尚未公开的新宝可梦。注:图片点击放大。 《宝可梦:剑/盾》将于15日正式发售。
《宝可梦:剑/盾》现在距离发行只剩下几天的时间了,所以今天的最新预告片是这款游戏正式推出前的最后一段宣传视频。我们可以看到一些之前没有公布的宝可梦,巨型化形态,以及全新的地点,包括充满荧光蘑菇的华丽森林。 预告片来自《宝可梦》的日本频道。《宝可梦:剑/盾》将于11月15日登陆Switch平台。
任天堂旗下备受期待的系列正统新作《宝可梦:剑/盾》即将于11月15日发售了,作为纪念,昨日刚刚有爱好者高玩推出了宝可梦网页记忆工具(本站报道),11月11日今天,又一款网页探索情景剧上线!这回玩家可以通过3D视角提前感受新世界了。 ·《精灵宝可梦:剑/盾》使用卡通渲染效果的精灵战斗场景、可供玩家自由探索的多种伽勒尔地区地貌。另外,任天堂方面还公布了伽勒尔地区的设定地图以及御三家设定图。《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日全球同步上市,支持中文。·《宝可梦:剑/盾》网页探索情景剧是由30位工作人员历时3个月之久,根据目前已知情报将《宝可梦:剑/盾》制成了超大情景模型并实录制成网页游戏,玩家可以直接在网页中轻松探索《宝可梦:剑/盾》的新世界!·感兴趣的玩家可以去:https://wildareasear
与去年的《精灵宝可梦Let’s Go皮卡丘/伊布》限定版Nintendo Switch不同,今年的《宝可梦:剑/盾》限定款Switch Lite要比游戏提早发售,并且主机中并不会内置数字版的游戏。今(11)日油管播主TheRelaxingEnd也发布了剑盾限定款NSL的开箱视频,以供对是否入手感到犹豫的小伙伴们参考。《宝可梦:剑/盾》限定款Switch Lite开箱视频: 由于不内含游戏,也并没有附带类似精灵球Plus之类的附加产品,剑盾限定款NSL的内部包装和普通NSL并没有什么区别,差别只在于主机本体。限定款的本体为淡灰色,比标配三色中的灰色款还要淡上不少,背后饰有的剑盾双神兽Zacian和Zamazenta花纹在较暗的光线下也并不明显。限定款最亮的还属正面的按键配色,红蓝双色搭配非常显眼,辨识度十足。视频
GameFreak在此前的多次采访中已经暗示,未来的《宝可梦》系列游戏都有可能对宝可梦图鉴进行删减,使得原有的旧精灵轮番登场。而这个争议性的措施将从本周发售的《剑/盾》开始实行。增田顺一称:“我们目前没有计划让加勒尔图鉴中缺失的那些宝可梦在本作中回归,并且我们希望在未来的宝可梦游戏中继续采用这种形式。”而对于早在今年5月直面会上就公布的《宝可梦Home》新应用,增田在近日对其做出了补充说明。“以往我们往往不能在每一款游戏中轻松遇到所有的宝可梦,因此人们会选择将它们从旧游戏转移到新游戏中,比如使用原来的宝可梦银行。如今《宝可梦之家(Pokemon Home)》这个APP正在开发中,人们可以通过它将寄存宝可梦,将栖息在加勒尔的宝可梦从其他作品转移到剑盾中。我们鼓励玩家使用《宝可梦之家(Pokemon Home)》,
任天堂旗下备受期待的系列正统新作《宝可梦:剑/盾》即将于11月15日发售了,近日有眼尖玩家在众多各种爆料图片中“惊喜”的发现了玩家喜爱的经典宝可梦“鲤鱼王”大人的身影,然而居然是“功成身退”了?! ·“鲤鱼王”大人是宝可梦系列里的元老级经典妖怪了,进化前的超弱能力和极强的生存意志一直都是玩家津津乐道的话题,那么在最新作《宝可梦:剑/盾》中,鲤鱼王会以怎样的形态会出场呢?·眼尖的玩家发现了鲤鱼王的“身影”,不过有点悲剧啊,已经惨成鱼骨,只留下尾巴似乎在低声痛陈着曾经艰辛留于世间的哀鸣。 ·网友们爆笑之余猜测这一定很难吃,表示动画中也曾出现过这个场景,当然具体游戏中如何还得耐心等候游戏发售了。
任天堂旗下备受期待的系列正统新作《宝可梦:剑/盾》即将于11月15日发售了,作为纪念,近日出现了一款宝可梦网页记忆工具引玩家热赞,只需要回答问题就可以轻松回顾经典感动场面,感兴趣的玩家可以体验一下!·《精灵宝可梦:剑/盾》使用卡通渲染效果的精灵战斗场景、可供玩家自由探索的多种伽勒尔地区地貌。另外,任天堂方面还公布了伽勒尔地区的设定地图以及御三家设定图。《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日全球同步上市,支持中文。·宝可梦网页记忆工具,带你重温儿时经典记忆:https://greatstory.pokemon.co.jp/
《精灵宝可梦》系列一直存在着一个经典关键道具“Exp.Share”也就是国内玩家们熟知的“学习装置”。开启学习装置后,背包中没有上场的宝可梦就也能在每次战斗结束时获得一部分经验,来简化练级流程。而在《宝可梦:剑盾》中,GameFreak却直接删除了这个经典道具,强制性的从开头就为所有携带的宝可梦平均分配战斗经验,这让不少玩家感到不满。在最近接受荷兰媒体InsideGamer的采访时,本作的监督大森滋首度为这个问题做出了解释。 “对于那些想要把经验平分机制关掉,特定训练某一只宝可梦的玩家,我们考虑了该如何实现这一点:只要把你其他的宝可梦都存到PC个人电脑里,就可以做到了。” 根据此前的情报,我们已经确认《宝可梦:剑盾》在大部分游戏时间里都能随时随地访问个人PC存取宝可梦,但是相信这个说法还是很难让所有玩家信服。按
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