2021年,开发商Turtle Rock Studios推出了《喋血复仇》,这是《求生之路》的精神续作,尽管游戏评价褒贬不一,但其第一个月的玩家数量仍然超过了600万。在2023年初,Turtle Rock Studios宣布停止更新《喋血复仇》,将开发资源转移至下一个新项目,这引发了玩家对《喋血复仇2》的猜测,而现在新的证据表明续作可能真正存在。 首先的一份证据来自特技演员Jesse Hutch的简历,他在简历中表示他曾参与过Turtle Rock Studios旗下一个名为“Gobi 2”的项目,而根据SteamDB页面显示,《喋血复仇》的代号就是“Gobi”,那么“Gobi 2”合理推测可能就是《喋血复仇2》。 此外,在去年5月,“back4blood2.com”域名被发现已经注册,并且保持活跃。 实际上
《求生之路》精神续作《喋血复仇》现已在Steam平台开启史低促销,降价90%,仅售29.8元,截止发稿时,促销仅剩约25小时,感兴趣的玩家不要错过了。Steam商店地址:点我进入游戏介绍:《喋血复仇》由备受好评的《求生之路》系列创作者打造,是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。
近日华纳移除了《喋血复仇》D加密技术,这真是一个令人惊喜的消息。游戏更新后, EXE文件大小减少了350MB。《喋血复仇》是一款四人合作射击游戏,于2021年推出。该作至今没有被攻破过,不知道是什么原因让华纳移除了D加密,但总归是好事。《喋血复仇》能多人合作打僵尸,有PVP模式和战役模式。该作是从零打造的原创、高端3A游戏,将僵尸合作射击游戏的玩法精华和新的功能、顶尖的技术相结合。游戏还不错,但远远比不上《求生之路》。该作于3年前推出,但售价仍高达298元。
《喋血复仇》开发商Turtle Rock工作室宣布他们即将终结这款华纳游戏发行的合作射击游戏的后续开发工作。在其官网发布的消息中,Turtle Rock称他们没有足够的资源继续为《喋血复仇》创作内容,同时Turtle Rock表示他们正在制作新的游戏。“从制作3A游戏的工作室来看,我们的开发人员相当少。我们没有足够的人手继续制作《喋血复仇》新内容,同时我们还要制作另一款游戏——是的,另一款游戏!考虑到这一点,是时候让我们埋头苦干,回到实验室,开始研究下一个大项目了。”Turtle Rock表示《喋血复仇》将会继续运营。该作于2021年10月发售,发售后获得了三个资料片。最后一个资料片去年夏季推出,带来了新的故事战役,角色和更多内容。
第一次合作射击游戏《喋血复仇》新DLC“血河”现已正式发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC,Steam版国区售价78元,这也是《喋血复仇》年票通行证所包含的最后一个DLC,拥有年票通行证的玩家无需再次购买。此外,对于合作模式来说,只要队伍中一位玩家购买了DLC,其他玩家就都可以访问“血河”的内容。Steam商店页面:点击此处 预告视频“血河”内含全新章节6故事战役。在这个包含了五张地图且引人入胜的任务中逆流而上,在沿途的各个地点停下来,收集补给并击败新的敌人。扩展包内含新角色“塔拉”,一名前邪教徒被放逐者,现在变成了清理者。陪伴她的是她的同伴“杰夫”,一名友好的高个头。当塔拉在队伍中时,哨子会在地图的某个地方生成。当她或其他清理者吹哨子时,他就会被召唤出来。杰夫被召
今日(8月30日),Turtle Rock公布《喋血复仇》新DLC“蠕虫之子(Children of the Worm)”发售预告,该作将于今日上线,拥有年票的玩家以及购买豪华版或终极版的玩家将能免费获得该DLC,该DLC也可以单独购买。 宣传片: 新DLC“蠕虫之子”包含一个全新的战役故事(第五章),玩家将与新敌人展开史诗对决。新DLC将加入新的角色——先知Dan,他是一位自称末世传教士的持枪者。此外还有新敌人、新武器、新卡牌,8款全新角色皮肤,12款武器皮肤等。视频截图:
近日Turtle Rock宣布,《喋血复仇》新DLC“蠕虫之子(Children of the Worm)”将于8月30日上线。拥有年票的玩家,以及购买了豪华版或终极版的玩家将能免费获得该DLC。也可以单独购买。 新DLC“蠕虫之子”包含一个全新的战役故事(第五章),玩家将与新敌人展开史诗对决。新DLC将加入新的角色——先知Dan,他是一位自称末世传教士的持枪者。此外还有新敌人、新武器、新卡牌,8款全新角色皮肤,12款武器皮肤等。 Turtle Rock表示,如果队伍中至少有一名玩家购买了DLC“蠕虫之子”,该队伍中所有玩家都可以游玩DLC内容。
《喋血复仇》开发商Turtle Rock工作室近日透露了第二款资料片的少量内容。虽然开发团队表示很“愿意”确认上市日期,但他们还需要“多一点时间”,于是这次只公布了一张新截图。另外在推特上,厂商还透露称新资料片可能会包含第五章内容。
今日(4月13日),《喋血复仇》最新DLC“恐怖隧道”现已正式登陆Steam平台,DLC国区Steam原价78元,截止到发稿前,已有84位玩家对该DLC进行评价,好评率45%,Steam综合评价“褒贬不一”,多数玩家给差评的原因是DLC内容过少,且新难度不支持匹配。 DLC介绍: “恐怖隧道”拥有全新的PvE区域“灾变者巢穴”,以及2个全新的可玩清理者、新的传奇武器、12种武器皮肤、新卡牌、8种高级皮肤,以及令人恐惧的变异灾变者,等着你在埃文斯堡的深处发掘。
Turtle Rock工作室近日宣布《喋血复仇》游玩人数已经达到1000万里程碑。这款《求生之路》精神续作在去年10月发售,登陆了PC,PS和Xbox平台。由于首发还登陆了Xbox Game Pass,《喋血复仇》发售首月玩家便达到600万。此外,Turtle Rock还宣布大型资料片“Tunnels of Terror”将于4月12日上线,该DLC是《喋血复仇》年票的一部分,将带来新的PvE活动,全新的清洁工英雄和Ridden变体敌人,更多的角色和枪械皮肤。
作为《求生之路》系列的精神续作,《喋血复仇》在去年正式上市。该游戏的开发商Turtle Rock Studios也按照计划对游戏内容进行更新,今天(3月2日),Turtle Rock Studios公布了即将在4月份推出的首个扩展包情报。Turtle Rock Studios官方推特宣布,名为“恐怖隧道”的首个《喋血复仇》扩展包将于4月12日正式推出。从官方的预览图片来看,这次扩展包将追加两名全新的角色,新的PVE活动、新的敌人、新的皮肤、武器、卡牌等等。另外,随着本次更新还将免费开放一个名为“No hope”的难度,从名字来看,似乎将更具挑战性。Turtle Rock Studios还表示,只要团队中的一名玩家购买了“恐怖隧道”,那么所有人都可以体验到新的内容。该工作室还承诺游戏中不会出现任何形式的微交易。
近日Turtle Rock工作室开启Reddit AMA问答活动,围绕《喋血复仇》展开了各种话题,创意总监Phil Robb透露了关于该作的新内容。有粉丝询问未来新角色是免费的还是与季票绑定,Robb确认任何新角色的发布都将与DLC绑定。你可以单独购买新角色,想省事的话就购买季票。还有粉丝询问在未来是否会有PvP游戏模式出现,对此Robb表示,目前还没有相关计划。但不管怎么说,更多卡牌组和武器已经在制作中,很快就会到来。而且开发团队还在积极研究游戏额外内容,改善游戏质量。
游戏评论、游戏视频制作者 Crowbcat 于昨日(1 月 3 日)发布了名为“《喋血复仇》证明 Valve 才是《求生之路》的灵魂”的视频。在视频中他从各个角度对比了两部作品。发布后该视频获得了大量关注度,截至稿前已获得 133 万观看次数和 13.3 万点赞,并登上油管游戏区热门。 视频:视频中,Crowbcat 借由《求生之路》1 和 2 游戏中自带的开发者讲解语音,并通过两款游戏的对比画面来试图证明一点:虽然《喋血复仇》有着更高的预算、更优秀的引擎、更现代的画面,但是在用心程度和细节上完全比不上《求生之路》。《求生之路》1 代的开发者讲解中说道:“因为‘杀僵尸’在游戏中占有很大比重,因此我们花了很多时间来让它们的死亡动画比普通的 Ragdoll 更加具有戏剧性。我们有一个专业的特技演员在动作捕捉台上演出
《喋血复仇》将在本月晚些时候迎来大更新,12月更新将为玩家带来支持完整进度的离线战役,新的卡牌,燃烧卡牌,一些新的常规卡牌,超宽屏支持等特性和功能。《喋血复仇》12月更新也会为战役带来很多改变,包括一些PC操作改进,包括总体以及游戏难度方面的平衡性改进。新功能:支持进度的离线战役新的补给线——流动商人新的卡牌——燃烧卡,可通过流动商人补给线获得,可在每一个安全屋中使用获得暂时效果,比如即时治愈,货币加成,增加抗性等季节赛季活动新的卡牌单人战役中陪伴玩家的AI机器人随机化改进了超宽屏教学模式中可以查看属性修复了可以允许玩家复制进攻性实用物品的bug修复了可以允许玩家选择重复牌而不是一张卡牌的bug
最近,在Reddit社区的帖子中,《喋血复仇》开发商Turtle Rock Studios表示他们看到了玩家对游戏难度的抱怨。他们还表示游戏有点难度可以增加很多可玩性,但是他们也承认了截至现在,工作室在开发过程中遇到了一些问题和错误,使游戏的难度比预期的要困难得多。而且他们还表示工作室会致力于让游戏的难度级别达到恰到好处。Turtle Rock表示开发团队希望游戏紧张刺激,希望它更具有挑战性。但他们不希望游戏到无法控制的地步,也不希望游戏失去公平,这是开发团队的使命。玩家必须通过自己的行动去迎接成功和失败,获胜或灭亡。技能、计划和团队的合作应该成为游戏现在的目标。实现该目标的一部分是找到正确的平衡,比如需要不断调整各种卡牌系统、生成系统、AI演算和其他影响游戏玩法的方面。该帖子还列出了团队未来的“主要重点和优先
《喋血复仇》开发商 Turtle Rock 工作室今天正式发布了游戏的 11 月更新。工作室在官方推特上特别提到了游戏中特殊僵尸出生的问题已被修复。“特殊僵尸经常复制它们的出生卡片,这导致了随着玩家在关卡中前进,情况变得越来越严重。最终会导致过多的特殊僵尸。已经为你们修复啦!”除了这一修复外,此次更新还对游戏进行了平衡调整。更新削弱了近战相关的升级卡片。最重要的是,此次更新后,玩家进入游戏后立刻就可以使用所有角色,不再需要突破所有剧情模式关卡来解锁角色了。有兴趣的玩家可以去游戏官网查看具体的更新补丁调整。
Turtle Rock工作室近日发布了合作僵尸射击游戏《喋血复仇》发售后更新计划,包含免费更新,离线模式,更多的卡牌,新的难度以及付费DLC“恐怖隧道(Tunnels of Terror)”。 免费更新:11月: 综合品质改进重大Bug修复12月: 新的补给线Ridden练习场圣诞节活动离线单人游玩,支持战役进度继承新的卡牌类型全新卡牌2022年 新难度新玩家卡牌新的腐蚀卡牌新的合作模式近战更新综合质量改进年票DLC 1——恐怖隧道(2022) 新的清洁工新的Ridden新的活动新武器新卡牌独家皮肤“恐怖隧道”是《喋血复仇》年票内容的一部分,年票包含在豪华版和终极版游戏中,也可以单独购买,Steam售价188元,包含三款DLC。
Turtle Rock于2008年开发了《求生之路》游戏,发明了4人合作打僵尸这一游戏模式。现代游戏像是《战锤:末世鼠疫》《彩虹六号:异种》和《Refall》都是这一模式的延伸。考虑到该类型游戏的火爆,Turtle Rock在今年10月又携着《喋血复仇》回归。 然而这一精神续作非常难以超过Turtle Rock之前的原创系列。即便过了12年,《求生之路2》在Steam上仍然比刚发售不久的《喋血复仇》要火爆。实际上,《喋血复仇》反倒是刺激了玩家对2009年这一前作的热情。据SteamDB数据库,《求生之路2》的数据全面压制了《喋血复仇》:最高在线玩家《喋血复仇》为6.5万,而《求生之路2》是在8年之前,超过了16万24小时峰值《喋血复仇》25680人,《求生之路2》35506人当前在线玩家《喋血复仇》20191人
根据外媒GamesRadar的消息,《喋血复仇》开发者正在开发投票踢人功能。自从《喋血复仇》推出以来,社区就一直在要求投票踢人功能。毕竟,这在任何带有在线模式的游戏中都很常见。那是因为你可能会遇到一个捣乱者,一个开挂者,甚至是一个偏执狂。它让玩家能够民主地调整自己的游戏。 开发商Turtle Rock Studios告诉GamesRadar,他们知道玩家希望“在多人游戏模式中获得踢人或投票踢人的功能。”它正在做一些“本质上”的事情,但它将“需要时间去做正确的事情。”Turtle Rock Studios表示:“我们希望社区能够理解这一功能具有重要的设计和玩家体验考虑(如对被踢玩家的奖励考虑,反向恶意行为,持续管理等)。我们绝对意识到这一点,也绝对在努力。然而,我们不能提供一个即时和准确的预计到达时间,因为我们必
《求生之路》的粉丝们一直在急切地想要一些东西来填补这个系列消失多年的空白,而备受喜爱的这一Valve作品最初创造者Turtle Rock 工作室最近就正式推出了《求生之路》的精神继任者《喋血复仇》。正如可靠的销量和好评所表明的那样,这款游戏的发行非常成功。最近,《喋血复仇》官方推特页面证实,到目前为止,《喋血复仇》已有超过600万的玩家在体验,这是一个令人印象深刻的数字,毕竟考虑到这款游戏推出只有两周多一点的时间。值得注意的是,这款射击游戏也是在Xbox Game Pass上发行的,这无疑为这些数字提供了显著提升(这也是游戏开发者所期待的)。《喋血复仇》已登陆PS5, Xbox Series X/S, PS4, XboxOne和PC。
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