尽管Futuremark公司在其3DMark测试软件中从未公开支持某家厂商的产品,但到了游戏市场,一切都不一样了。Futuremark游戏工作室日前在NVISION大会上宣布,他们的首款游戏作品《破碎地平线》(Shattered Horizon)将冠以“The Way It's Meant To Be Played”名号成为N卡优势游戏,并支持NVIDIA近期极力推广的PhysX物理加速技术。Futuremark表示,和NVIDIA的合作方便他们在大量不同配置的PC系统中进行性能测试,保证玩家的用户体验。游戏首席设计师Antti Summala表示,N卡提供的光影效果和零重力物理效果可以为游戏创造真实的太空环境,给玩家无与伦比的游戏体验。
8月12日消息,AMD在今天宣布与暴雪球探足球比分达成一项合作协议,根据此项全球合作协议,AMD旗下的ATI Radeon系列显卡将捆绑暴雪开发的系列游戏。双方尚未透露合作的详细情形。AMD显示产品的高级副总裁兼总经理里克·伯格曼(Rick Bergman)表示,“暴雪一直致力于为游戏玩家提供最热门的PC游戏,AMD非常高兴能与业界一流的游戏开发团队合作,为全球玩家提供独一无二的游戏体验。”暴雪球探足球比分的首席开发官保罗·萨姆斯(Paul Sams)表示与AMD的合作有助于暴雪接触到最前沿的图形显示技术,从而为选择了AMD显示的暴雪玩家提供更好的游戏体验。AMD没有透露具体的套装内容,但《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》等都有可能成为AMD高端显卡的附赠品,而低端产品应该会附送《魔兽世界》限期试玩,催化剂驱动包就已经开始这么做
8月12日消息,AMD在今天宣布与暴雪球探足球比分达成一项合作协议,根据此项全球合作协议,AMD旗下的ATI Radeon系列显卡将捆绑暴雪开发的系列游戏。双方尚未透露合作的详细情形。AMD显示产品的高级副总裁兼总经理里克·伯格曼(Rick Bergman)表示,“暴雪一直致力于为游戏玩家提供最热门的PC游戏,AMD非常高兴能与业界一流的游戏开发团队合作,为全球玩家提供独一无二的游戏体验。”暴雪球探足球比分的首席开发官保罗·萨姆斯(Paul Sams)表示与AMD的合作有助于暴雪接触到最前沿的图形显示技术,从而为选择了AMD显示的暴雪玩家提供更好的游戏体验。今年的暴雪BlizzCon 2008大会将于10月10日至11日在加州阿纳海姆市举行,AMD是独家显卡赞助商,将为大会提供最新的Radeon HD 4800系列显卡。今天的
上月底,NGOHQ.com的主编Eran Badit放出了一张截图,声称已经成功在Radeon HD 3850显卡上实现了NVIDIA PhysX物理加速。上星期他又进一步透露说,出乎意料地是NVIDIA并没有反对他这么做,反而提供了鼎力支持,但AMD却是态度冷淡,似乎对此完全没有兴趣。Eran表示:“NVIDIA有如此态度令人感到非常激动和振奋。”他猜测NVIDIA可能是想“借助CUDA技术对抗Intel,并作为对Intel和AMD都使用Havok物理技术的回应”。Eran声称他费尽周折终于拿到了Radeon HD 4800显卡,而且让AMD显卡支持CUDA和PhysX技术的运行库也已经“基本完成”。他说:“让AMD显卡支持CUDA不是什么大问题,只是仍有一些地方需要改进,不过这还不够,我们需要将CUDA引入
NaturalMotion公司宣布,Futuremark游戏工作室已经购买了他们的“Morpheme”动画引擎和图形开发工具的授权。在此之前,《GTA4》就已经应用了NaturalMotion公司的仿生动作引擎“Euphoria”,而NVIDIA更是与该公司展开合作,基于Morpheme引擎的PC游戏将能借助NVIDIA显卡获得加速。Futuremark游戏工作室监制Jukka M?kinen博士表示,进入2007年以后,他们就开始从制作基准性能测试工具向全面游戏开发转型,现在已将游戏作为头号工作重点,而低重力环境下的角色表现是游戏体验的关键部分,Morepheme恰恰是满足他们需要的最佳方案。根据此前消息,Futuremark的PC游戏处女作名为《Pwnage》,但具体内容一直不祥。考虑到双方的合作关系,Fu
AMD公司预计他们将拿到40%的独立显卡市场占有率.ATI Radeon HD 4800刚刚发布,它准确地切入了200-300美元的主流市场,并迫使NVIDIA GeForce 9800 GTX的价格下调到199美元.并且GeForce 9800GTX无论在性能和功耗上都占不到什么便宜.有鉴于此,显卡厂商的消息来源称AMD有信心让2008年年初30%的市占率提升10%.
日前在NVIDIA的SLI Zone公司博客中,一位自称“业余超频玩家的”NVIDIA女员工Steffee登出博文,展示了她使用GTX 280显卡搭配普通双核处理器完成的超频成绩。她在文章中写道:“谁说要想拿到激动人心的3DMark Vantage分数和出色的游戏体验,顶级游戏PC一定需要四核CPU?”反其道而行之,她这次就是要使用一颗不足200美元的主流双核CPU,打造极限性能的游戏PC。她的配置如下:2x GeForce GTX 280显卡nForce 790i Ultra SLI主板Intel Core 2 Duo E8400 CPU4GB SLI-ready海盗船DDR3内存PC Power and Cooling TurboCool 1200W电源Windows Vista 32-bit操作系统首先她
近年来我们经常可以看到这样的情况,AMD/ATI显卡在专门的测试软件中表现优异,但一到了实际游戏中就远远落后于NVIDIA产品。出现这种现象很大一部分原因是,NVIDIA同多家游戏开发商进行了紧密合作,近年来几乎所有PC游戏大作都属于“The Way It’s Meant To Be Played”计划合作产品。游戏在开发阶段便使用NV硬件,并由NV参与图形系统的研发,自然有更好的表现。反观AMD/ATI,虽然同样有着类似的“Get in the Game”计划,但成功的合作项目游戏大作屈指可数,能够想到的只有当年同Valve合作的《半条命2》系列。相应的,A卡在这一系列游戏中的表现也自然是最突出的。不过根据Fudzilla报道的最新传言,这样的情况可能因为一家公司的加入而有翻天覆地的变化,这家公司的名字就是暴
在物理技术方面,Intel买下了Havok,NVIDIA收购了Ageia,那么AMD又会何去何从呢?尽管NVIDIA表示自己的技术是开放的,但AMD最终选择了Intel旗下的Havok。双方今日宣布将联合使用AMD处理器、显卡优化游戏物理效果。AMD称,Havok Physics在整个AMD处理器家族上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果,但没有确认RV770系列中的“游戏物理处理能力”是否就来自Havok。可以看出,在物理技术发展方面AMD和Intel的观点颇有些类似,即主要还是得靠处理器来实现,而没有自主通用处理器的NVIDIA选
在物理技术方面,Intel买下了Havok,NVIDIA收购了Ageia,那么AMD又会何去何从呢?尽管NVIDIA表示自己的技术是开放的,但AMD最终选择了Intel旗下的Havok。双方今日宣布将联合使用AMD处理器、显卡优化游戏物理效果。AMD称,Havok Physics在整个AMD处理器家族上都表现非常出色,包括最新的Phenom X4。作为合作的一部分,Havok和AMD计划在AMD x86处理器上针对Havok技术进行全面优化。另外,双方还会在今后考虑让ATI Radeon显示核心承担部分物理模拟效果,但没有确认RV770系列中的“游戏物理处理能力”是否就来自Havok。可以看出,在物理技术发展方面AMD和Intel的观点颇有些类似,即主要还是得靠处理器来实现,而没有自主通用处理器的NVIDIA选
Intel和NVIDIA之间关于处理器、显卡谁更重要的口水战仍在继续,而话题也在不断翻新。Intel官员的最新言论是,视频编码工作应该交给处理器来做,因为这样会带来更好的画质。Intel高级性能分析师Fran?ois Piednoel在台北Computex 2008期间表示:“在使用处理器进行编码的时候,(视频)质量会更好,因为它可以决定哪些场景需要更高的比特率,然后执行运算。”Piednoel声称,NVIDIA的CUDA视频编码器使用很暴力的方法将场景拆分开来,并对每个像素一视同仁,这就会导致画质低劣。他说:“视频编码技术的精髓在于更聪明地利用比特率,而不是靠蛮力。”有趣的是,此前大家都在争论编码速度和资源占用率问题,这似乎是第一次公开谈论画质问题。Piednoel还批评说CUDA只能使用C和C++语言进行编
我们知道,Futuremark在3DMark Vantage中专门增加了一个物理加速测试项目“Physics”,如果系统内装有Ageia PhysX物理卡的话成绩会大大提高。一向备受质疑的物理卡真的能带来什么不一样的结果?在一套拥有两块GeForce 9800 GTX显卡的系统内分别启用和禁用PhysX物理卡,测试3DMark Vantage各个项目成绩如下:很明显,专门考察物理性能的第二个处理器测试项目在得到了PhysX物理卡的支持后成绩大涨,翻了整整一番,也带动处理器得分增加30%、3DMark Vantage总分增加8.5%,效果非常明显。另外的一个处理器测试项目和两个显卡项目则没什么变化,得分在误差范围之内。
下个月举行的Computex上,Albatron将继续发布兼容PCI的高端显示卡.目前,8系以上的NV显示卡几乎已经全部被PCI Express接口把持,对于这一系列的显示芯片来说,AGP都无法满足,486时代就产生了的PCI已经不可能跟不上它的处理能力.但是Albatron依然在书写着PCI的历史,8600GT, 8500GT 和8400GS等熟悉的名字都将迎来PCI版本---甚至它们还带着HDMI接口.顽强的PCI依然不死,只会慢慢凋零.
NVIDIA负责游戏业务的副总Roy Taylor认为我们不应美化PC游戏业的盗版现象:“我认为现在的关键问题是怎么会有人把破解PC游戏当成正义事业,我简直不明白有人居然还以为这很酷——一点也不,其实让人讨厌”,Taylor在接受Eurogamer的采访时抨击道。“PC玩家本应更富热情,本应爱戴那些一手缔造伟大作品的开发人员,如果你问任何一位PC玩家,他都会告诉你卡马克是英雄,Tim Sweeney是英雄(虚幻/Epic首席设计师),Ken Levine也是英雄(BioShock制作人),此外还有许许多多英雄,但悲哀的是,玩家竟然从自己的英雄手中窃取劳动果实,我想不通这是为什么。”Taylor认为PC游戏业将来的出路是数字验证大行其道,提供更多后续内容以鼓励和回馈正版用户:“我认为数字验证将应用得更广泛,将运用
自从Intel在上海IDF上展示他们的图形技术之后,NVIDIA突然变得非常直率了,先是老总黄仁勋发飙,然后还在世界各地开始举行“真相大白会”,声称GPU比CPU更重要,人们应该多花钱在GPU上面。近日NVIDIA的副总裁Roy Taylor(绰号Big Pipe)又发出了惊人言语,这位仁兄是主管内容关系的,也就是TWIMTBP项目的头头。最近他发出的Email里声称,一场战争已经开始了,并且宣告Intel的CPU已经死亡。他表示,Intel已经开始恐慌,因为CPU已经精疲力竭,不会再让任何程序运行的更快,这不是开玩笑,现在PC里唯一需要提升性能的是GPU,而这就是NVIDIA努力的方向。这种言论可谓非常激烈了,NVIDIA到底想不想在未来的Nehalem平台上混了?
被NVIDIA收购后,Ageia公司的PhysX物理加速技术自然会逐渐融入到NVIDIA的产品中,自己则慢慢消失于无形。NVIDIA发言人在CeBIT 2008上透露,以后不会再有新的PhysX硬件产品了。今年2月初,NVIDIA正式宣布收购物理处理器厂商Ageia,将这一颇有前途的技术收归囊中。之后NVIDIA又在四季度财务会议上表示,他们正在将物理引擎移植到CUDA架构中,而且全系列GeForce 8显卡都将获得PhysX物理支持,未来的新显卡当然也不会例外。看来喜欢玩动作类、射击类等强调物理效果的游戏玩家,在选购显卡的时候得考虑买NVIDIA的显卡,这样才能享受到更强大的物理效果。(大公司吃小公司啊,NVIDIA是逼玩家们非得买它的不可啊,垄断?!)这样一来,NVIDIA自然就没有必要再推出新的PhysX
《Crysis》是这两年最受关注的PC游戏之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”计划下的一员。为了推广这款游戏,确切地说是为了推广自己的DX10显卡,NVIDIA在其市场营销方面花费了不少资金。据接近NVIDIA的消息来源称,NVIDIA为了宣传《Crysis》花掉了大约400-500万美元,其中很大一部分都用在了游戏的发布仪式上,遍及美国、土耳其、挪威、芬兰、墨西哥、瑞士、澳大利亚和很多欧盟国家。在旧金山的GeForce LAN玩家聚会也非常烧钱,而AIB显卡合作厂商、OEM厂商的软硬件捆绑推销同样得花钱。至于实际效果如何,还不太好下一个确切的结论。《Crysis》的确赚足了眼球,成为热炒的话题,但实际市场反响比较一般,销量平平,对DX10的带动也效果不大。
The Way It's Meant To Be Played(就该这样玩!)是个绕口不容易记的名字,但如果你喜欢玩国外游戏,那保证可以一眼认出上面的Logo,很多游戏在进入主选单前总会飞出那个标志(而且通常没办法ESC跳掉)。由于带着大大的NVIDIA,大家总认为是NVIDIA「收买」了某个游戏,让游戏特别针对NVIDIA的硬件做优化,事实上连我自己也这么想,「NVIDIA的游戏绑标计划」是我最爱用的词。大部分人(包括我自己)可能都想得蛮黑暗的,在小巷里NVIDIA与游戏厂商进行不可告人的秘密交易,但实际情况到底如何?我们采访到NVIDIA总部的Roy Taylor,一位讲话劲爆、带有一点英国腔的英国人,是负责The Way It's Meant To Be Played(以下简称TWIMTBP)计划的副总裁
AMD技项目经理Lars wine在德国CeBIT2007大会上透露,尽管AMD还没有正式发布DirectX 10 R600系列图型芯片,但是AMD已经向游戏开发者出货R600显卡样品,以供游戏开发者开发DirectX10游戏使用。尽管Lars wine没有具体透露和AMD在R600游戏上合作的游戏厂商名称,但是根据德国媒体报道,之前在Radeon图型芯片进行《半条命2》和Source引擎研发的Valve公司有可能再度和AMD ATI联手,在R600发布之时,推出DirectX 10游戏-《半条命2:第2章》。注:以下截图为DirectX 9《半条命2:失落海岸》之截图。
尽管以前的测试表明目前ATI的Vista驱动好过NVIDIA,但人们都期待NVIDIA能够迎头赶上。日前业内人士,欧美著名系统集成商VoodooPC总裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公开表示,此前NVIDIA驱动强过ATI的局势已经改变,目前ATI的"功夫"比NVIDIA更好:两大巨头厂商竞争,其实得益者是玩家"谁能想到ATI的催化剂驱动在微软Vista能产生最佳的图形体验?我必须承认我所看到的-ATI已经并且为Vista工作一段时间了,现在他们终于打出王牌,在竞争中领先。我所说的不是什么秘密-我迟早会这样说,但是我希望NVIDIA能从困境中走出。我不会向我的客户隐藏秘密,事实上ATI的驱动在游戏中领先,至于NVIDIA为什么落后则没有真正的解释...会有吗?"而网上已经有了针对NVIDIA驱动的集体
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved