VideoCardz从可靠渠道获得确切消息,NVIDIA的下一款旗舰级显卡的确会叫做GeForce GTX 980 Ti。该卡将会和Titan X采用一样的PCB和散热方案,但会完全开放非公版设计,所以将会看到大量的风冷、水冷和混合散热。GTX 980 Ti的核心编号为GM200-310(Titan X GM200-400),但具体规格还不确认,只知道会配备6GB GDDR5显存,也就是Titan X的一半,而输出接口也是三个DisplayPort、HDMI、DVI-I。根据此前消息,GTX 980 Ti将在5月16-26日发布,抢在AMD新旗舰之前,它会保留完整的3072个流处理器、192个纹理单元、384-bit显存位宽,核心频率更高。
AMD的显卡去年并没有多少新品,Tonga核心的Radeon R9 285本来被寄予厚望,但最终地位有点尴尬——虽然性能比R9 280显卡还高一点,但256bit/2GB显存卖点不如R9 280显卡,而且R9 285定价偏高,它在消费者中并不怎么受欢迎,厂商也太愿意推。如今AMD的新一代R9 300系列显卡快要发布了,AMD准备对R9 285显卡降价促销,其价格比GTX 960还要低了。Hardware.fr表示AMD已经针对R9 285显卡开展了促销活动,显然是要准备清空库存了。蓝宝石R9 285 Dual-X显卡目前售价已经低至180欧元(欧洲区电子产品定价通常都比较贵,这里可以认为欧元与美元是1:1等价),折合人民币1240元,这个价格已经比GTX 960显卡还便宜了&m
AMD R300系列显卡尚未发布,明年的下下代产品已经曝光多次了,家族代号为“Arctic Islands”(北极群岛),制造工艺不再依赖台积电而改为使用GlobalFoundries 14nm,还将继续搭载HBM高带宽显存,那就是R400系列了。最新消息显示,凭借升级的新架构和全新的制造工艺,R400系列的重点是改进能效,也就是在提升性能的同时尽量保证低功耗。即将发布的R9 390X核心工艺仍是28nm,因此虽然有更多的流处理器和强悍的HBM显存,但性能也只能盖过GTX 980而无法挑战GTX Titan X,而且功耗可能会比人家更高,高配版甚至要上水冷。R400系列的顶级核心代号为“Greenland”(格陵兰岛),不过日前曝光的高性能APU里的GPU代
AMD今日详细解释了DX12中主要的两个特性——异步着色器(Async Shaders)与作多线程命令缓冲记录(Multi-Threaded Command Buffer Recording)。DX12承诺将会为老旧的多核CPU“焕发新生”,而这两项主要功能便是让这些CPU重新焕发能量的主要因素。首先是异步着色器,这个新技术承诺能够带来45%的性能提升。其次是一个全新的特色技术,叫作多线程命令缓冲记录,有着像异步着色器一样非常出色的潜能。以前的DX版本只限于处理不同负载的单个、串行列队。因此,图形处理、计算以及内存复制操作只能等待其他列队的处理完成后才能激活并开始工作。这就造成在一段时间内硬件处于空闲状态,影响了性能。在DX12的支持下,异步着色器能够加速任务的完
据报道,动视为《吉他英雄Live》(Guitar Hero Live)制作了试玩版并将在纽约和加利福利亚举办现场体验活动,主推新版吉他控制器。动视向纽约联合广场的Best Buy和时代广场的玩具反斗城,以及加利福利亚托伦斯的Bets Buy开放了《吉他英雄Live》的试玩版。该试玩版仅包含三首歌曲,但现场体验将采用新版吉他控制器。新版的吉他控制器经过了重新设计,看起来更加接近真正的吉他。动视称新的设计可能会让《吉他英雄》的老玩家们有点不适应,但这样玩起来才更有挑战。毕竟要做一款更加真实的吉他游戏,就得有更加逼真操作设备。《吉他英雄Live》将于今年秋季正式发售,登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Wii U以及部分移动设备。
2015年4月15日 — 中国北京 — 相较于当前的 Maxwell 处理器,NVIDIA 预计于明年推出的 Pascal 架构 GPU 将使深度学习应用中的计算速度加快十倍。NVIDIA 联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋先生在于硅谷举办的 GPU 科技大会开幕主题演讲活动上,对四千名与会嘉宾揭露 Pascal 架构的细节与处理器的最新发展蓝图。他对听众们说:「得益于过去三年我们在研发工作上取得的成果,我们将从这个价值数十亿美元的改良产品中获益」。深度学习指的是计算机使用神经网络自主学习的过程,这个趋势的兴起让 NVIDIA 又进一步改进了原本在去年 GTC 即公布的 Pascal 架构设计内容。Pascal 架构 GPU 的三大设计特色将大幅加快训练速度,精准地训练更丰富的深度神经网
2015年4月15日 — 中国北京 — 为了解决当今世界最尖端的技术挑战之一,我们刚刚推出了全新的硬件和软件,将前所未有地提高深度学习研究的速度、易用性和功用。在人工智能领域快速成长的深度学习技术是一项创新的计算引擎,可应用在从先进医药研究到全自动驾驶汽车的多元领域。NVIDIA 联合创始人、总裁兼首席执行官黄仁勋先生在 GPU 技术大会的开幕主题演讲活动上,对在座的四千名与会嘉宾展示三项将推动深度学习的新技术:NVIDIA GeForce GTX TITAN X – 为训练深度神经网络而开发的最强大的处理器。DIGITS 深度学习 GPU 训练系统 – 数据科学家与研究人员能利用这套软件便捷地开发出高品质深度神经网络。DIGITS DevBox –
Beyond3D论坛用户dbz分享了一张有趣的数据图,列出了从2003年到2014年英伟达和AMD这对老冤家各自显卡产品的市场占有率。结果显示到去年为止,全球四分之三的PC玩家都在N卡。该图表中的数据主要来自水星研究公司(Mercury Research),数据不足的部分使用JPR的数据作为补充。英伟达如今在显卡界确实是一家独大,但这种现象长久下去,其实对众玩家来说并没有什么好处。所以各位还尽量期待AMD能在下一轮的博弈中扳回一成,充分竞争,才能共同进步。AMD的新旗舰R9 390X绝对是款性能强劲的显卡,但能否帮助AMD在与英伟达的对决中力挽狂澜,还有待观望。
NVIDIA的GM200核心首发于消费级的GTX Titan X显卡上,3月中旬的GTC大会上,NVIDIA也随即发布了基于GM200核心的Quadro M6000图形站专业卡,它跟GTX Titan X可以说是龙凤胎,除了配色有所改变之外,其他规格基本是一样的,不过Quadro M6000的价格可比GTX Titan X高多了,72万日元的价格比四块GTX Titan X显卡还要贵得多。Quadro M6000跟GTX Titan X一样拥有3072个CUDA核心,12GB GDDR5显存,单精度浮点性能7TFLOPS,频率没有公布,但比GTX Titan X要略低,6.6GHz的显存频率也要比后者的7GHz(实际频率1753MHz)略低,带宽只有317GB/s,GTX Titan X则是336GB/
此前各路消息显示,AMD R300系列显卡已经全线推迟到六月份的台北电脑展上发布,而现在第一季度财报出来了,不是很好看,是不是会加快产品发布呢?AMD CEO Lisa Su在财务电话会议上透露,会在本季度末谈一下未来显卡产品的发布,然后就没有然后了。这几乎等于确认,台北电脑展期间才能看到R300系列了,而且言语间似乎还不是正式发布,有可能只是展示而已。那可太糟糕了,A饭得继续苦等。AMD第一季度收入同比下滑26%,环比下滑17%,亏损扩大到1.8亿美元,主要原因包括:渠道库存积压清理、欧洲货币汇率低迷、游戏主机销售淡季、产品线过老亟需更新——不过看上去,AMD仍然不是太着急着发布新卡。无论如何,Carrizo APU、R300系列显卡将成为AMD下半年的主要推动力,明年则有全新的ARM
据路透社4月16日报道,在美国加利福尼亚的维克托维尔的沙漠中,有一个飞机坟场。这里有英国和中国航空公司的老旧波音747客机,以及联邦快递的退役飞机。沙漠中干燥的空气可以充当防腐剂,保证飞机不被腐蚀。储存在这里的大部分飞机最终会被当做二手客机而转售,有的则被拆卸,其零件将会被回收利用。庞大而昂贵的民航客机像等待出售的二手车一样停放在沙漠中。
大家都在抱怨现在的PC大环境不够好,财大气粗的Intel前几日的财报勉强能维持住营收和利润水平,但AMD的情况就更差了,在刚刚发布的Q1季度财报中,AMD当季营收10.3亿美元,环比下滑17%,同比下滑26%,净亏损则达到了1.8亿美元,以往担当救火队员的半定制处理器业务当季运营利润也减少了一半。大家希望的AMD是这样子的实际上AMD是这样的上季度AMD的财报情况比2014年Q1季度还要恶化的多,营收只有10.3亿美元,低于去年Q4季度的12.4亿美元,也大大低于去年同期的14亿美元;运营亏损1.37亿美元,去年同期则有4900万美元的盈利,不过这比去年Q4季度运营亏损3.3亿的情况好多了。整个Q1季度,AMD净亏损为1.8亿美元,去年Q4季度亏损3.64亿美元,2014年Q1季度亏损为2000万美元。AMD
当4K分辨率显示器的第一波浪潮席卷而退后,不免有人欢喜有人愁。有的对着低刷新率(指屏幕基于新信息刷新或重画图像的速度)的显示器抓狂,有的纠结4K该给配什么鞍。在价格上4K也是参差不齐。值得庆幸的是现在情况好多了,但是要入手4K显示器前你需要有个计划。从电缆型号到常用应用,这些事情都会影响到你的使用体验。那么你需要知道些什么?超高清分辨率首先,UltraHD 4K 电脑显示器或者说“4K2K”显示器具备的高像素。全高清 Full HD显示器分辨率为1920x1080,像素约2.1百万,而一台典型的4K显示器分辨率为3840x2160,像素直逼8.3百万,比前者高一倍,比普通显示器要高四倍。相同条件下,4K显示器的图像要更加清晰。无需缩放,4K显示器的高分辨率可以让用户查看或者编辑800万
AMD正在谋划的Zen x86全新架构会以何种方式出现?单独的CPU什么样还不知道,但是APU方面今天爆出猛料,高得有点难以置信。根据路线图,AMD准备推出面向高性能计算市场的企业级APU,规格自然要十分彪悍。Fudzilla今天公布的一张图就证明了这一点。这种高性能APU一方面会使用Zen x86架构,最多16个核心、32线程——没错,AMD终于要支持同步多线程技术了。它还会有每核心512KB二级缓存(总计最多8MB)、32MB共享三级缓存,并集成安全启动模块、加密协处理器。GPU部分代号为“Greenland”,之前一度以为是下下代显卡,结果是APU整合部分。它有多少个流处理器不得而知,但会搭配多达16GB HBM高带宽显存,带宽达512GB/s,同时还
GTX Gaming PC对广大网友来说,并不是个新鲜事物,早在2014年Q1中国区就发布过一款NPC的GeForce GTX PC机箱,当时那台空机箱就被NFAN玩家爆炒到了1500一个的天价。近日有媒体从非官方渠道弄到了几张关于新一代的GTX Gaming PC图片,据业内人士消息,它有可能在今年4-5月份发售,但具体发售方式不明。2014年的GeForce GTX PC机箱全新GTX Gaming PC曝光拉斯维加斯2015年CES消费电子展曝光的九州风神概念机箱从获取图片来看,全新的GTX Gaming PC采纳的拉斯维加斯2015年CES消费电子展曝光的九州风神概念机箱,整个机箱呈宇宙空间站式样的设计,外形超前,具有很前卫的未来设计感,只是可惜这款机箱一直没有发售。没想到的是,这次泄露的图片GTX G
NVIDIA最近公布了一项新的动态全局光照技术叫做VXGI(立体像素全局光照)。该技术VXGI现在已经被整合到虚幻4引擎的一个独立分支中。近日3D画师“Byzantos”就体验了一把,下面请看他使用虚幻4引擎的VXGI技术渲染的图片和视频。值得一提的是目前虚幻4引擎已经完整支持了VXGI技术,而NV宣称Maxwell架构的GPU对VXGI的运算进行了针对性的优化,新一代显卡在执行立体像素全局光照的效率也会更高。因此相信不久之后一大批使用虚幻4引擎的游戏大作问世时,NV的Maxwell架构的显卡将有更好的性能表现。截图欣赏:
2013年NVIDIA公司为了庆祝公司创立20周年,创始人、CEO黄仁勋在官博撰文称将兴建新的总部大楼,他们选择了全球知名建筑设计公司根特勒的总部方案,外形还是很科幻的。不过总部计划公布之后因为种种原因建设工作暂停了一年多,现在NVIDIA准备重启总部建设。NVIDIA 2013年公布的新总部概念图目前的总部渲染图虽然建设工作重启了,但现在看起来NVIDIA现在只准备建设其中一座大楼,第二座什么时候开始建设还不确定。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA表示总部建设耗资3亿美元,实在是大手笔,但之后一年多就没了下文,2014年NVIDIA表示他们将调整总部设计及投资额。2013年公布总部计划的时候,NVIDIA员工总数大约是8000多,2015年1月初的时候员工总数达到了9228人。
据PCWorld网站报道,AMD当地时间周一表示,DirectX 12不仅能提高CPU(中央处理器)性能,也将惠及GPU(图形处理器)。AMD称,运行DirectX 11的问题在于GPU流水线效率不是很高。AMD描述了有多个队列进入GPU时DirectX 11的运行情况。队列必须进行合并。当数据来自不止一个方向时,GPU就必须对数据进行调节。这显然不是完成任务的最快方式。PCWorld表示,DirectX 11的另一个问题是优先处理某些重要任务,目前这一过程是通过抢占式策略完成的,效率也不是很高。AMD把这一过程比作在公路上给消防车让道,消防车跑到前边了,但用户则被迫“走走停停”,效率自然不高。这是AMD声称在运行DirectX 12时其异步着色器和异步计算引擎能大幅提升GPU性能的原因
“买电脑是为了学习”,相信不少玩家儿时拥有第一台电脑时都是打着这样的口号。不过笔者相信,很少有人从没用电脑玩过游戏,毕竟游戏已经成为了电脑的主要用途之一。回首硬件的发展,我们不仅惊奇的发现,电脑硬件每次性能的提升,都会伴随大量游戏的发布,越是效果华丽的游戏,硬件要求越高,而这也带动了玩家电脑硬件的 更新,促进了硬件的发展。另一方面,游戏和硬件似乎已经变成了敌对关系,每有游戏大作问世,必然会有大量玩家抱怨电脑无法流畅运行,而很多新硬件在推出时,也会借助流畅的游戏效果 做宣传,尤其是显卡在这方面的表现更为严重。现在,你准备好让电脑承受硬件杀手的虐待了吗?或者你想测试下数年前几乎没有电脑能流畅运行的游戏,现在还能不可一世吗?进化日前在Reddit AMA上该游戏的制作人就回复了玩家的疑问,他表
2015年3月24日,AMD总部专家Richard Huddy、Omar Faiz来到北京召开了一场技术型会议,对已经公布的FreeSync、LiquidVR以及即将发布的DX12等技术的相关内容进行了详细讲解,并辅以Demo演示。经过本次会议,我们了解到了多项前沿技术的具体原理,在实际应用中的具体表现,以及对行业发展的重要作用。 AMD首席游戏科学家Richard Huddy讲解DX12八核心优势有关DirectX 12这一Windows 10独占API,AMD给予了高度重视,Richard表示:“DirectX 12具备很多潜在的优势,除了图像方面的优化外,其令一大核心价值在于软件与硬件的得以更好的沟通,我们可以在屏幕中看到更多的细节,获得更高的流畅度,进一步降
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