入门级的GeForce 820M悄然发布之后,NVIDIA新一代笔记本显卡的顶级型号GeForce GTX 880M也即将登场。澳大利亚零售商摆出了华硕的新款玩家国度笔记本G750JZ,配备的正是这块卡。这款17.3寸的游戏本其实就是此前的G750GH,GTX 880M也不过是GTX 780M改了个名字而已,因此从外到内都没什么新鲜的。更意外的是,根据此前路线图GTX 880M会配备多达8GB显存,可能是唯一的新亮点,但至少华硕这款本还是4GB。该笔记本已经在CES 2014上展出过,看来很快就会上市。它最高可选配Core i7-4700HQ四核处理器、32GB内存、2×256GB固态硬盘,相当彪悍,而售价高达3425澳元,约合人民币1.8万元。 NVIDIA驱动控制面板已经可
很遗憾,CES上没有看到麦克斯韦架构GeForce 800系列的身影,不知道2月份能否顺利发布。国外科技媒体Fudzilla今天又曝料称,麦克斯韦家族将有一个入门级的版本,代号为“GM117”。此前确认的新GPU代号有两个,分别是上半年的GM107,和下半年的GM204,据说前者仍是28nm,后者则会升级到20nm。三个代号中的“GM”字样均代表GeForce Maxwell,正如目前开普勒家族的GK意思是GeForce Kepler。GM107据称定位主流市场,类似目前的GK104,而按照NVIDIA近年来的代号命名习惯,GM117很像是它的升级版本,不过Fudzilla称它也会在第一季度内发布,那更大的可能性就是定位更低。事实上,Fudzilla也的确指出,G
近日多家媒体都报道了Nvidia提出的、将在2014年第二季度上市的G-sync同步技术显示器。这种显示器将会内嵌G-sync同步芯片,可以增强游戏视频效果,并减少由于屏幕画面撕裂和延迟造成的失真等。在同TechReport网站交流时,Nvidia的Tom Petersen谈到了AMD开发的类似G-sync技术的应对措施,但是他对该公司在CES展上利用笔记本展示相应技术表示质疑。Petersen表示针对笔记本点老说,在GPU和显示器之间具有更直接的连接,与桌面系统对比,也有相对不同的显示架构。因此,对于桌面系统来说,更加急需G-sync这种类型的技术来保证刷新率的正常和其他潜在显示问题的解决。Petersen强调,桌面与笔记本系统的不同正是Nvidia推出G-sync单元的原因,这样借助Nvidia
现在,Valve的β版steamOS将会支持AMD的显卡,公司已于本周对外做出了宣布。早在今年1月7日的steamOS最新更新中就包括了系统对AMD显卡的催化剂驱动程序,版本号为13.11、测试版9.9。“这一更新应该可以解决Steam机在游戏性能方面表现不佳的问题,并提供了故障恢复的机能,”Valve公司的Pierre-Loup Griffais在Steam Universe上说。在本周的早些时候,Valve还在steamOS更新中添加了对英特尔图形芯片组的支持,并且基于Linux的操作系统在推出之初就已经提供了对英伟达显卡的支持。
Nvidia在今年CES上的发布会上展示的G-Sync技术可能会吸引更多的玩家。这个技术让显卡和显示器合作,来让帧数能保持平滑。你的显示器只有在显卡准备好的时候才会改变帧数,这就避免了萤幕断开和卡顿。但是,你需要支持G-Sync技术的显示器才能使用这个技术。笔者在一个27寸的显示器上测试了这个技术,效果十分明显。游戏更加平滑,让游戏看起来就像事先渲染好了一般。使用这个技术把一个2560x1440分辨率的IPS显示器同GTX 780 Ti结合在一起的结果非常优秀。根据Nvida的总裁的说法,Oculus的John Carmack曾经表示这个技术一旦尝试就不能舍弃。当然这个技术支持Nvidia自己的显卡,所以AMD的用户将不能使用这个技术。但是AMD也有自己的王牌,那就是Mantle API。在这次的CES上笔者首
现在光是规格轰炸已经满足不了游戏笔记本消费者了,在这样的情况下,Gigabyte 新推出的 Aorus 却成功吸引到了我们的眼球。首先,这款 17.3 吋产品的厚度和重量仅有 0.9 英寸(约 22mm)和 6.4 磅(约 2.9kg),考虑到它配备了一对 NVIDIA GTX 765M 显卡(组 SLI),这样的数字真的很令人惊叹。相比之下,17 吋的 Razer Blade Pro 只用了一块显卡就达到了差不多的尺寸...外观方面,整个机身为铝制,四周有很多出风口,整体设计应该会讨玩家的喜欢。至于硬件则基本都配上了顶级规格:17.3 吋 1080p 屏幕、Intel Core i7-4700HQ 处理器、最高 32GB 内存、3 个 USB 3.0 接口、最高 500GB mSATA SSD 加
在CES2014展会期间,AMD不遗余力地对自家开发的Mantel API技术做了宣传。AMD表示,以EA的“寒霜3”引擎造游戏为例,启用Mantel API后,游戏较之DirectX版要快了45%,性能提升可谓立杆见影。实际上,AMD还用Oxide工作室出品的游戏Demo做了例子,相同硬件配置环境下,该Demo运行在DirecX模式下只有10FPS,而运行在Mantel模式下则是30FPS。Mantle API是AMD为GCN架构APU/GPU所打造的底层应用API,它使得开发人员能直接访问GCN硬件资源,从而最大限度地发挥芯片的实力。虽然理论上Mantle API适用于所有采用GCN架构APU/GPU的游戏平台,比如次世代主机Xbox One/PS4,但由于种种原因,目前
NVIDIA搞了个GPU显卡、显示器同步刷新技术G-Sync,AMD也提出了类似的技术,取名为“FreeSync”,并在CES上进行了展示。AMD用了两台东芝Satellite Click笔记本,都是零售版本,未作任何变动,也就是说它不像NVIDIA那样需要特殊的显示器。当然,AMD的技术同样是有前提条件的,其中最关键的就是显示器面板要支持可变刷新率,这已经是VESA标准,用于控制VBLANK隔行扫描。GPU的显示引擎也需要支持它。如果这两项条件都满足,那就OK了。东芝Satellite Click的面板就已经支持可变VBLANK,AMD GPU这几代都已经支持它,也包括APU,而该笔记本使用的就是AMD Kabini APU。两个条件都符合,AMD只需要更新驱动就可以了。因
在今年的CES 2014上,Nvidia出尽了风头,发布了强大的Tegra K1芯片,一度被描述为“史上首个主机级别的移动平台技术”,支持以往PC平台才有的技术,像是DX11,OpenGL 4.4和曲面细分等。作为硬件行业最大的竞争对手,AMD显然也要还以颜色,频繁祭出了一些新技术,而性能几乎2倍于TressFX的TressFX 2.0(“海飞丝”+“飘柔”吗)便是反击战的其中一个。AMD TressFX 2.0技术概览与分析:根据AMD描述,TressFX 2.0性能表现更强,更容易和游戏融入。此外,TressFX 2.0除了头发外,还可以用来渲染其他事物,比如草和皮毛。最后要说的是,在理想情况下,TressFX 2.0能达到2倍于Tre
英伟达和Epic Games近日发布了虚幻4引擎的演示视频,值得关注的是这次运行的平台是英伟达开普勒芯片SOC Tegra K1核心。“这是史上第一个主机级别的移动平台,能够满足PC级的游戏要求如DX 11,OPENGL 4.4和曲面细分技术-所有的一切都尽在掌握。”这段视频在CES 2014展会公布,一起看看吧。视频如下:
英伟达已经与许多无线技术和PC硬件厂商进行合作,让你可以用其他设备通过缓冲流媒体的形式游玩你PC上的游戏。据IGN报道,英伟达在CES 2014展会上公布了一项授权项目,名为英伟达轻松游戏流媒体(Nvidia GameStream-ready)。这个项目将支持用户识别各种便携设备,通过“游戏流媒体”服务连接PC并进行远程便携游戏。这项技术同样也可能运用到其他流媒体系统中。目前,英伟达Shield网站上已经列出了所有授权便携设备。此外还有一些即将发售的电子产品也将支持来自PC的流媒体传输。例如英伟达自家的Shield和Steam Machine。目前,PS4和PS3都可以通过“遥控游戏”功能向PSV传输游戏流媒体,另外Wii U的GamePad手柄也具有类似的功能。
英伟达在今天的CES 2014展会上公布了最新的移动处理器Tegra k1.CEO黄仁勋表示,这块芯片的性能甚至可以超过PS3和Xbox 360。而且作为移动芯片,能耗也比主机CPU小很多。Tegra k1搭载192 CUDA核心处理器,让移动设备性能实现飞跃。它甚至可以支持Epic的虚幻引擎4,我们目前甚至还没见过虚幻引擎4做出的成品游戏呢。“我们的Tegra绝对可以拿下任何PC和主机上的程序。我曾以为,还要等三四年以后才能实现今天这样的性能。”Tegra k1已经确认将被用于平板电脑和智能手机,但英伟达表示,电视机和汽车也能用得到这款强大的CPU。黄仁勋说:“我们已经将移动计算提升到与台式机同样的水平。我们已经将移动计算提升到与超级计算机同样的水瓶。我们将GeForce的
在这几天的CES2014会展上,Nvidia公布了之前备受关注的G-Sync技术显示器将会在2014年第二季度通过多个制作商来发行。华硕、宏碁、明基、飞利浦、优派和冠捷都是Nvidia这种显示器的制造商。另外,Nvidia也公布了首批三个G-Sync显示器的信息。PC玩家可以从24寸到27寸之间进行选择。24寸显示器将会支持原生1080p,而27寸显示器则有两种:一种支持1080p,另一款则支持1440p。所有这些提到的显示器都将在2014年第二季度上市。目前还没有给出准确的上市时间,应该可以预计27寸1440p显示器最后上市。
今天,英伟达宣布将在2014年度CES国际电子消费大展上举行媒体发布会。具体时间是美国太平洋时间1月5日晚八点(北京时间1月6日中午12点),届时将进行网络直播。媒体发布会将在拉斯维加斯丽都酒店举行,英伟达官方博客将进行同步网络直播,活动过后7年内也将进行重播。这次将为我们展现最新的英伟达Tegra移动科技,游戏创新技术和最先进的“自动显示”技术(automotive display)有传闻称,英伟达将在本次发布会上公布下一款Maxwell架构GPU。3DM将对此进行跟踪报道。
现在已经是显而易见的事了,AMD原计划2013年年内发售,它将有潜力改变PC游戏格局,而现在已经跨年了,我们仍然不见Mantle的踪影。Mantle的左右与Direct X一样,允许制作组更直接地使用PC AMD硬件,能让AMD Radeon系列显卡发挥出更强的表现。最初,Mantle是计划与《XX4》同步上市,但未能实现,然后跳票至2013年12月份。AMD向媒体确认,“经过我们三思,我们决定推迟《XX4》的Mantle补丁。AMD将继续支持DICE,为大家推出Mantle,我们对接下来的《XX4》新内容非常兴奋。目前,我们的目标是一月份推出。我们将在新的一年里与大家分享更多信息。”一位AMD发言人后来确认,这次推迟是因为EA方面全力为《XX4》制作补丁而推迟其他一切项目导致的,目前为
NVIDIA显卡目前拥有比较明显的领先优势,但是大家的产品都是单芯的。此前有消息称,AMD正在努力打造基于两颗夏威夷核心的新一代双芯卡,NVIDIA也准备做出回应了。尽管麦克斯韦架构的GeForce 800系列风雨欲来,NVIDIA似乎仍然为现在的GeForce 700系列准备一个更猛的新成员,据说会叫做“GeForce GTX 790”。从名字上就可以看出来,它会是双芯的,一如此前的GeForce GTX 590/690。规格方面,核心自然是两颗GK110,但是传闻称该卡会配备2×2496个流处理器。这是个比较奇怪的数字:GTX Titan 2688个、GTX 780 2304个,介于二者中间的规模从未在桌面上实现,只有工作站和高性能计算领域里有。看起来这是在双
CES 2014即将开幕,有消息称NVIDIA届时会分享一些有关下代GPU架构“麦克斯韦”的细节,但究竟是内部沟通还是公开宣布,尚无法确认,根据经验前者可能性更大。制造工艺传闻称,NVIDIA这次准备了两种不同的核心,第一个是GM107,工艺仍然是28nm,另一个是GM204,担当旗舰角色,工艺进化到20nm。还有人提到了GM104,但就算存在过也已经被取消了。也有的声称NVIDIA 2014年下来都不会有20nm GPU,将会始终停留在28nm,但是看上去可能性很低。但可以确认的是,至少在整个上半年,20nm是不会有的。麦克斯韦的第一批样品几个月前就已经完成,几乎已经做好了量产的准备,只能是28nm。感觉GM100系列都将是28nm,GM200系列才会升级到20nm。发布时
几周以前,曾有媒体报道过AMD次世代APU性能测试评分,但现在看来,之前的报道真实性非常值得质疑,因为今天我们从更加可靠消息来源处得到了更可信的性能测试数据。Kaveri旗舰芯片 A10-7850k 单核表现88分,多核表现311分本次我们有幸得到了CPUZ测试以及7850K APU物理图像测试的屏幕照片。性能测试通过Cinebench R15进行。现有信息包括,Kaveri将采用512GCM核心,Steamroller B架构,28nm工艺,使用FM2+ AMD接口。根据测试结果表明,CPU部分提升了20%,GPU部分提升了30%。Kaveri APU A10-7850k旗舰版采用双模块四核设计,默认频率3.7Ghz,最高动态频率4Ghz。搭载4MB L2高速缓存。GPU来自Radeon R7系列,采用512
x86一直在努力跻身移动领域,但是纵然Intel这样实力强大的巨头都步履蹒跚,AMD更是难上加难,智能手机直接很明智地不去碰,而平板机也是一塌糊涂。前两年,AMD并没有专门针对平板机设计的处理器和平台,只是挑拣了一批功耗相对较好的APU做做样子,倒也赢得了几款产品设计。去年,凭借全新工艺、全新架构,AMD高调推出了Temash APU,号称能与Intel、ARM一较高下,从技术规格上看也确实有能力拼一把平板机,但是半年时间过去了,产品仍然是零!据称,Temash其实仍然不是很适合平板机,因为它的四核心型号性能很好,但是功耗太高,而双核心型号功耗控制得差不多了,性能又牺牲太大,不足以竞争Intel、NVIDIA、高通。AMD的路线图上已经出现了下一代的Mullins,虽然还是28nm但经过了改进优化,号称场景设计
自从“地幔”技术公布以来,我们就一直在期待着AMD放出实际演示视频,现在它终于来了。AMD放出了Oxide Games的APU13大会上展示的视频。这段视频里展示了一段史诗级的太空战斗,而这还仅仅只是测试阶段的作品。大家一起来看看吧。
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