Epic Games透露称Nvidia如今选用其旗下引擎虚幻4来制作产品展示视频。Nvidia的这一展示意在宣传其倾注了大量资金、代号为“Project Shield”的移动游戏平台。Nvidia十分依赖于Unreal Matinee电影系统,来制作这个总览视频,让世人得以一窥Project Shield的芳容。这是Nvidia第一次使用第三方游戏引擎来制作产品演示,而没有自行开发。Nvidia高级副总裁Tony Tamasi说道:“作为虚幻引擎的长期合作伙伴,我们清楚虚幻4引擎的能力。因而抓住机会、利用其顶尖的画面效果,来展示我们如何推动游戏产业发展的。”Epic Games副总裁Mark Rein补充道:“Nvidia总是站在最前沿,能够成为他们产
英伟达的新版Geforce 7系列显示芯片原本计划是到明年才会发布的,但一则新的传言显示或许新系列显卡下个月就会出现。当然这里所说的是桌面版的显卡产品,部分700M的笔记本 型号已经上市。Fudzilla爆料称,根据内部线人的信息,英伟达很可能最早5月份就有新产品献上。5月末将迎来台北国际电脑展,不过据说英伟达的新显 卡出现时间会比这更早。报道中称,英伟达此举是为迎战AMD咄咄逼人的市场策略,令自家产品更具市场竞争力。关于700系列的桌面版显卡,除了在速度上会更快,我们所知的消息并不多,不过持续使用的28nm工艺可能在效能上不会有太大突破。
众所周知,英伟达早前推出了搭载自家Tegra 4处理器的游戏掌机Project Shield(神盾工程)。用英伟达官方的话说“这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望”,可以自己玩,可以两人对战,也可以和PC联机,操控PC游戏,并输出到高清显示设备上,不过要求PC显卡不低于Geforce GTX 650,PC负责游戏渲染,然后直接传输到显示设备上,无需经过掌机。以下是通过WIFI无线网络与搭载nVIDIA Geforce GTX Titan显卡的PC联机,把Project Shield做为专门游戏控制器,控制运行PC游戏大作《上古卷轴5:天际》,游戏运行效果怎么样呢?请看视频!
在2013GDC展会上,AMD与Crytek一同公布了次世代技术演示视频“凤凰计划”。先前AMD显卡演示中出现过的美女“Ruby”再次亮相。该演示采用了CE3引擎技术。该技术演示采用了暂命名为“AMD Graphics Core Next Architecture”的次世代架构显卡。 现场屏摄视频:早前版本的“Ruby”:
目前,AMD和索尼双方都已确认PS4搭载了前者最新的APU处理器。继AMD全球业务部门的营销主管John Taylor表示,他们为索尼提供了最强劲的APU之后,该公司图形芯片架构师John Gustafson也对PS4大家赞赏。John Gustafson表示:“PS4的性能令我折服,虽然我明白这样的表态对于其他合作伙伴来说略显高调,但事实确实如此。”媒体表示,John Gustafson口中的“其他合作伙伴”显然是指微软和任天堂。因为此前有消息称,除了索尼PS4之外,AMD还向下一代Xbox和Wii U提供芯片支持。 John Gustafson认为,APU的加入让PS4的运算更具效率,数据不必再像往常那样受到处理器和显卡之间传输带宽的限制,而且高达8GB的G
微软在今年2月份证实,还没有推出新版本XNA Game Studio开发工具的计划。现在,又有消息传来称微软未来将停止DirectX的后续版本开发。传出这一消息的是AMD公司副总裁Roy Taylor,他在近日接受媒体采访时表示:“微软截至目前已经推出了很多版本的DirectX,每一次新版本的发布都对显卡图形芯片和显存容量提出了更高的要求。但是未来不会再有DirectX 12的诞生,是的,至少据我们目前所掌握的信息来看,微软无意推出更新的DirectX 12。”对此,国外科技媒体Neowin向微软进行了求证,得到的答复如下:“DirectX是世界领先的游戏和图形底层接口,微软正在积极将其应用于我们所有的平台当中,使之成为Windows、Xbox 360以及Windows Ph
未来的智能手机在图像和性能方面有能力胜过Xbox 360和PS3主机吗?英伟达认为没问题:根据英伟达公司的内容和技术部高级副总裁Tony Tamasi所说,PS3和XBOX360目前只比手机性能高出一点,下一代手机采用的图形处理芯片将比PS3或Xbox 360更优秀。Tamasi指的“下一代手机”,正是最近公布的Tegra 5,该手机CPU将于2014年问世。而Nvidia的最新产品Tegra 4(使用在英伟达的Project Shield便携式游戏主机上)则在性能上逼近当代主机。英伟达的观点并非空穴来风,从手机平台硬件浮点运算数值而言,旗舰手机的浮点运算性能已经逼近并且超越已达7、8岁“高龄”的PS3和XBOX360主机,索尼公司将在今年末上市的次世代PS4主机
许多对芯片有爱的用户大概对AMD的Steamroller(压路机)架构CPU是否会在今年发布仍感疑惑,去年11月份有传言称Steamroller 核心的桌面处理器至少要到2014年才会发布,与AMD于2012年的计划相比稍有推迟。今年1月份的CES展会上,AMD的产品线路图较为清晰地写着基 于Steamroller的Kaveri APU会在今年上市。AMD 2013年第一季度投资者情况介绍文档中也指出Kaveri今年会登陆笔记本和桌面PC。基于压路机架构的皓龙(Opteron)处理器也会在今年上市。Xbit Labs指出,去年发布的皓龙处理器产品线路图显示,新核心应当在2014年下半年以前不会降临到服务器及工作站的CPU产品上,但现在看来AMD筹备这款CPU还是比较迅速的。而基于新架构的处理器未来将逐步在桌面市
大约两周前,Nvidia承认投资主机硬件市场不值得,因此没有进军PS4和Xbox720的硬件争夺。Nvidia的高级副总裁Tony Tamasi称,Nvidia考虑到索尼的出价,决定放弃主机硬件的生意。而AMD站出来,表示他们能够为PS4提供Nvidia无法提供的硬件资源。AMD的软件开发关系总监Neal Robison告诉TechRadar说,AMD可以提供整合解决方案APU,而Nvidia不能。通过“优化信息流获得更好的表现和性能功耗比”,以及提供开发套件和服务,AMD能够让PS4在发布之处就获得巨大优势。对于Nvidia的评论,Robison说:“他们当然要这么说,毕竟这是一块大蛋糕。”Nvidia则决定把步子迈得更大一点,在今年的GDC上透露称PS4和Xb
在GDC 2013大会上,AMD ISV关系总监尼尔罗宾逊在接受媒体采访当中,谈到了索尼PS4。尼尔罗宾逊表示:“你不知道我们等待了多久,我们一直在等待索尼宣布PS4,因为我们已经和索尼一起工作好几年了。现在终于能够谈论PS4,这一切努力是很有益的。”AMD为索尼PS4提供8核心低功耗x86-64捷豹核心处理器,下一代Radeon HD显卡,拥有18个计算单元,并且在工艺上,把两个设计集成到一个芯片当中,成为PS4专用APU。尼尔罗宾逊表示:“这不只是一个x86解决方案,捷豹APU将显卡和CPU组合成一体的,并能创造比一个x86架构PC更多的东西。AMD可以提供NVIDIA无法完成的集成解决方案,通过优化信息流,产生更高的性能,更好的功率和热效率,并为PS4强势发布推出相应的
英伟达主管内容与技术的高级副总裁Tony Tamasi相信下一波移动设备将会比本世代主机更加强大。“PS3和Xbox360没比现在的移动设备强多少。下一代触控手机将会比他们的表现力更强,”Tamasi说。Tamasi显然是有所指的,那便是自家出产的强大移动处理器Tegra4.英伟达最近没少埋汰主机;尽管英伟达和主机关系不浅,但索尼还是为其新主机PS4选择了英伟达的的对手AMD。Tamasi最近还说是英伟达主动不参与进来了~Tamasi,送你一句话,把你的名字用拼音拼出来,谢谢。
英伟达今天宣布扩展笔记本显卡的产品线——推出基于开普勒架构的700M系列。英伟达表示,新显卡将“令用户笔记本电脑的性能与体验最优化”。 GeForce 700M系列目前包含了5款显卡,分别是GeForce GT 750M、745M、740M、735M以及720M,采用英伟达的GPU Boost 2.0技术,可智能调节GPU时钟频率,令显卡表现最优。另外700M系列还采用了Optimus技术,为电池续航提供帮助。当然明眼人一看就知道,还没有推出GTX打头的高端移动显卡。这批显卡采用英伟达的开普勒架构,先前的600M大部分采用的仍是Fermi架构(只有gtx680m/mx、675mx、670mx、660m、650m、640/5m为开普勒架构)。英伟达表示,
在最近于美国加州举办的GDC(游戏开发者年会)的一次新闻发布会上,图形开发商AMD重申了自己对游戏市场的承诺,然后宣布了专门为云游戏设计的“天空”系列显卡。确切来说,AMD公布了3种不同的宣卡:天空900、天空700和天空500。天空900具有6GB的DDR5显存,位宽达到每秒480GB。AMD也宣布了与一此串流公司进行合作,比如CiiNow、Otoy和G-cluster Global,这些公司都在研究利用AMD的技术优势,为使用移动设备、无法运行“吃显卡”游戏(比如古墓丽影9、孤岛危机3)的手提玩家们提供串流高端游戏。这些“天空”系列芯片设计来降低界面延迟,这正是针对云游戏的最大问题(延迟)而来的。“天空”系列性能
在GDC2013展会上,Nvidia放出了一段惊人的演示视频。根据开发人员Matthias Müller所称,该技术名为“体积近似凸面分解实时动态破裂(Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions)”。听起来好厉害的样子。这一演示视频中的场景由一块GTX680渲染,帧率30fps,并且是实时渲染的效果。视频中的光标点击更证明了实时演算这一点。只能说,如果这样的技术成真的话,Nvidia简直是鹤立鸡群。不需要做成游戏,让我玩这个破坏演示,我都愿意掏钱。
GeForce Experience经过之前多个版本测试之后,NVIDIA日前针对该软件发布了1.1.0.0正式版,GeForce Experience本质上是一个基于云端的服务,可以分析当前电脑硬件并自动调整显示分辨率和游戏设置(由官方给出),以提供更好更优化的游戏体验。首先,GeForce Experience可自动提醒新的NVIDIA驱动程序并进行下载。通过更新驱动程序可改善游戏性能、增加新特性以及修正Bug。其次,GeForce Experience可根据硬件配置来优化游戏中的图形设置。 NVIDIA针对GPU、CPU以及显示器分辨率的各种组合而进行广泛的游戏测试,将这些信息存储于NVIDIA云端。 GeForce Experience可连接至NVIDIA云端,下载专为自己PC而量身定制的优
GDC 2013游戏开发者大会上,AMD以游戏行业领导者的身份登场,宣布了自己的诸多最新成就和动向,尤其是发布了云游戏平台“Radeon Sky”和配套开发技术“RapidFire”。Radeon Sky其实是一系列新的显卡,可以围绕它建立一套云平台,为PC、平板机、智能电视、手持中端等等联网设备带来PC般的游戏画质,60FPS帧率、720p分辨率下可同时传输三个游戏流,30FPS帧率下则可同时提供六条,也就是一块卡为六台设备服务。Radeon Sky显卡基于GCN架构,支持PCI-E 3.0 x16、DirectX 11.1、RapidFire、PowerTune、ZereCore Power等技术,全部被动散热,首批有三款型号:Radeon Sky
游戏《暴雨》的总监David Cage曾说过,情感的表达不仅要通过叙事语言,同时也会通过人物的面部表情投射而出。当然,前提是玩家能通过人物表情感受到才可以。本世代游戏,恐怕只有《黑色洛城》算勉强合格通过面部传情达意。有趣的是,在前不久PS4发布会上放出的一段人脸演示正是David Cage的团队Quantic Dream所做,此团队是索尼独占,下部作品为《超凡双生》。而无缘次世代主机的英伟达一边讽刺着PS4是“低端PC”,一边也拿出自己在相同领域上的造诣一校高下。现在将两段演示做成了gif对比图,孰高孰低大家自己分辨吧左边:PS4 右边:Nvidia
次世代主机都曾对Nvidia暗送秋波、抛出橄榄枝,但是NVDIA却干脆利落的回绝了他们,就好像一个暴怒的大人将邻居家调皮的小孩赶出了自家草坪。最终次世代主机们只有在AMD安家落户,这或许是史上最尴尬的一代主机了。这还不是全部, Nvidia在过去的几个星期里作出了好几次声明。第一次,他们重新计算了与PS4签订合约会遭受多大损伤——这似乎是对AMD的一种美好祝福。然后他们解释称,比起索尼的新一代主机,他们有更好的选择。总的来说,这可真是一次不留余地的猛烈抨击,而此时正值AMD的最新显卡HD 7790曝光。这两大巨头之间的斗争还从没有如此激烈过。那么Nvidia具体都是怎么说的呢?Nvidia的内容与发展部门的副总裁,对TechRadar如是说:“与高配置的PC相比,PS4的CP
本次活动奖品由AMD独家赞助!论坛活动链接:http://bbs.3dmgame.com/thread-3760140-1-1.html同时面向游戏玩家的AMD微博也将于本周五开展持续一个月的大型有奖活动,奖品包括《古墓丽影9》铁盒人偶典藏版、Hot Toys《生化危机6》艾达王1:6手办等诸多豪礼。推荐大家关注 http://weibo.com/aceclub0301本活动于2013年3月21日17:00准时开启为了答谢广大玩家对《古墓丽影9》、《生化危机6》等游戏和论坛版区的支持,AMD联合3DM特举办本次AMD“火力全开,永不妥协”抢楼送硬件及外设大奖活动。本次活动奖品丰厚:包括AMD顶级显卡HD7970、xbox360古墓丽影9主题限量手柄、及1000 Q币。本次奖品较为贵重,请
Nvidia需要在这里解释下了:关于他们出售的两块看似不同的显卡,消费级GTX690和专业级K5000。这两个卡都采用同样的GPU,但实际上GTX690就是个阉割了的K5000。Nvidia这么对待消费者真是很不够意思。另外,他们了解他们的客户,他们不会想到这些硬件上的手脚会被发现。这里可以通过更改模拟电路的一些数值来更改显卡显示的型号。拉近一些目前只能更改GTX690背面的GPU(GTX690是双芯)。我还没有找到更改前面GPU的关键电阻。同时我也敢打赌新的Nvidia Titan也能用同样的法子升级到Tesla K20(高性能运算卡)。看下结果(只有背面的GPU2改了):最早是一个在EEVBlog论坛上名为Gnif的用户发现解锁GTX690隐藏性能的法子——通过焊掉一个电阻,再在板子
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