在这款游戏的早期版本中,收集资源感觉非常平衡。手动采矿不需要太长的时间,你很快就会获得足够的资源,开始建造工作的基本机械,玩家很少进行重复的劳作。让机器运转起来为你处理采矿是相当容易的,这就是游戏名中"工厂"部分的用武之地。 采矿机器连接到其他机器也十分便捷。例如,将采矿作业与各种建筑机械联系起来,就可以构建诸如电线、螺丝或金属面板之类的组件。这些项目可用于构建新的机器或项目。而关于建筑的升级,两个组件可以结合起来,制造出一个更复杂的项目,比如发动机。所有的一切都通过传送带连接起来,最终在地图上延伸,连接各种各样的矿场和机器,并在你的基地收束。建立你的羽翼未丰的工厂并不需要很长时间; 仅仅几个小时的游戏,玩家就能看到工厂群落井井有条,带给玩家“幸福”感。 对于一个生存游戏来说,游戏以轻快的节奏前进,这是最受欢迎
生存游戏是最受欢迎的现代电子游戏类型之一。自从《我的世界》十年前发售以来(不知不觉十年? !)生存游戏已经变得越来越详细和复杂。 但是并不是所有的生存游戏都具有特色,那么《幸福工厂》令人满意的地方在哪里呢?这点很难描述,生存游戏都非常相似。收集资源,建造建筑物,吃饭,睡觉,杀生。一旦你玩过一次,那么你就“玩”过了所有的游戏。令《幸福工厂》就是在尝试做一些不同的事情。有一些事情会让生存游戏的玩家感到烦恼,即使是最忠实的粉丝也不得不承认,吃饭和睡觉会减缓游戏的探索。加上搜集资源,这可能是一种乏味而冗长的体验。在《幸福工厂》这个阶段,睡觉和吃饭是不存在的,虽然有可能在游戏的后期版本中实现它们,但在这里没有它们是相当自由的。吃东西只是为了补充你的健康,没有任何形式的精力障碍。当夜幕降临的时候,游戏几乎保持不变,只是更黑
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