《漫威复仇者联盟》开发商水晶动力在最近一次问答活动上公布了一批游戏的新信息,据悉游戏有单人离线和多人联网模式,不过在初次运行游戏时必须先进行一次联网验证,而部分合作任务模式也无法离线游玩。玩家可以为各英雄购买多种装备,但装备不改变英雄的外观,外观需额外解锁。任务中玩家只能获得当前所使用英雄的装备和外观奖励。大部分情况下玩家过场动画会实时展现玩家选定的角色外观,不过有时候因为剧情需要,角色会换上特定服饰。游戏中的大部分技能都与战斗有关,少部分可以提高角色移动能力;一名角色阵亡后可以被队友复活,如果单人离线游玩,AI队友在玩家阵亡后会优先考虑复活玩家。而在战斗中,AI队友也会根据情况组合远程或近程攻击,但它们的英雄不会升级。最后,《漫威复仇者联盟》计划推出一系列“RAID”任务,但它不会首发推出,要等几周。《漫威复
发行商史克威尔、开发商水晶动力和Eidos 蒙特利尔日前在今晚的直播活动中详细说明了8月的《漫威复仇者联盟》Beta测试情报,包括可玩角色鹰眼以及《堡垒之夜》联动。 Beta测试:观看了《漫威复仇者联盟》“War Table”直播的观众可以最先了解到将在测试版中提供的各种细节内容,包括几个单人任务,以及大量的额外任务,玩家可以单独与AI复仇者队友进行冒险或者同最多4名玩家进行合作冒险。在一个任务中,玩家扮演年轻的惊奇女士卡玛拉·克汗,和绿巨人一起潜入美国太平洋西北部森林中的一个目标基地,沿着JARVIS最后的已知位置的路径行进。后来,他们把昆式战斗机带到了冻结的俄罗斯苔原的某个远程战区,准备揭开隐藏地下工事中的神盾局秘密。《漫威复仇者联盟》Beta测试将在9月4日全球发售前为玩家提供全面的游戏体验。·《漫威复仇
水晶动力今日公布了《漫威复仇者联盟》的BETA测试日期,索尼PS4将是三大平台中最早体验的用户。 8月7日:预购PS4版游戏的玩家8月14日:预购Xbox和PC版的玩家,同一时间PS4所有玩家可参加BETA公测8月21日:全平台用户都可以参加BETA公测水晶动力将于北京时间7月30日凌晨1点举办第二次“War Table”直播活动,届时将届时这次BETA测试的细节。根据创意总监Shaun Escayg,BETA版对游戏的所有方面都有涉及,只不过内容较少,涉及的方面包括战役,合作任务,英雄升级,战区和降落区,后者将是一个新类型任务,会在7月30日的直播中进行解释。
由SE出品的动作游戏《漫威复仇者联盟》,于今日(7月7日)公开了一张全新的艺术图,展示了游戏中“War Zones(战争地带)”任务的战斗场景。 在战争地带任务中,玩家可以组队并配合使用技能。当索尔通过击飞一群敌人来将他们固定在空中,钢铁侠可以迅速切入进行一次打靶射击!下面是一张用来展示我们关于战争地带想法的艺术概念图。 在《漫威复仇者联盟》中,除了为特定角色设置的单人模式“英雄任务”外,还有战争地带任务,该模式包括单人模式和最多4人的合作模式,玩家可以使用任何可选角色。 《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4和XboxOne,购买PS4和XboxOne版本的用户可免费升级到PS5及次世代Xbox版。
近段时间,史克威尔和水晶动力公开了游戏《漫威复仇者联盟》中雷神的部分战斗实机视频。今天(7月6日),该游戏官方社交媒体又带来了一段简短小视频,介绍雷神的终极技能。《漫威复仇者联盟》雷神终极技能展示: 关注本作的玩家可能早已知道。《漫威复仇者联盟》中每个超级英雄都有三种不同的技能:突击、支援以及终极。根据官方今天的介绍,《漫威复仇者联盟》中雷神所使用的终极技名叫“Bifrost”。该技能使用后,索尔会把北欧神话中“九大国度”的力量引致目标区域。玩家可以改变该技能的效果,比如攻击或辅助队友。除了展示索尔的终极技之外,细心的网友们还发现这段战斗视频的场景看起来有些特殊。在随后的回复中确认这是一处名叫“HARM Room”的场景,专门用于玩家练习游戏操作和各种战斗技能。另外,随着游戏发售后的更新,FPS将锁定;玩家可以
前不久由水晶动力、Eidos联合打造,SE发行的《漫威复仇者联盟》公布了最新的实机演示,演示中展示了“雷神”的各种技能。但是游戏的难度设置究竟怎样呢?SE官方表示,《漫威复仇者联盟》的难度会根据英雄的不同而变化。多人模式总监Philippe Therien近期在Reddit上一次AMA活动中向玩家介绍了游戏的一些细节,多人模式除了可以最多4名玩家合作之外,也可以选择单人+AI队友的方式。目前开发团队正在调整AI队友获取的经验值、装备和其他奖励分配。同时,游戏难度也将根据玩家所扮演的英雄而进行调整。《漫威复仇者联盟》将于9月4日登陆PS4/Xbox One/PC/Stadia平台。
多日以来,我们一直不断地了解到关于Crystal Dynamics开发的《漫威复仇者联盟》的一些消息,但在玩家的心目中,还有很多疑问悬而未决。开发团队在本周早些时候把部分游戏实机画面和剧情公开到了网络上,其中一些内容看起来比之前的好很多。在游戏的开局,玩家将要扮演Kamala Khan,体验一场在漫画宇宙中从未有过的冒险,精彩的旅程由此开始。但我们仍然还有很多不了解的东西,于是今天为大家带来了一篇Crystal Dynamics开发人员的访谈,他们亲切地回答了到目前为止相对比较重要的五大问题。实际上,正面回答了四个,剩下一个还是被他们完美回避掉了。 《漫威复仇者联盟》为何跳票? 这对于任何游戏工作室来说都不是一个容易回答的问题。但在世界上新冠疫情大爆发的情况下,似乎所有的东西都或多或少地跳票了,因此本作创意总监
水晶动力已经公布了《漫威复仇者联盟》最新实机演示和预告,接着油管UP主Cycu1就进行一组《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020的画面对比,光线反射效果完全不同,而且黑寡妇就像是完全换了一个人。《漫威复仇者联盟》2019 vs 2020画面对比: 《漫威复仇者联盟》将于9月4日率先发售PS4、XboxOne和PC版,官方还宣布,游戏将登陆PS5/Xbox Series X。具有本世代主机的玩家也可免费获得次世代版本升级。对比截图:
史克威尔和水晶动力日前发布了他们的第一个“War Table”直播视频系列,该系列旨在展示他们即将推出的多人动作RPG游戏《漫威复仇者联盟》。新的剧情和实机内容预告片可以让我们对游戏获得最全面的了解,而开发者评论则提供了游戏机制和系统的详细概述。 首先,官方提供了详细的剧情预告片,本作是基于原始设定的新原创故事。在游戏中,复仇者联盟解散已久,一个名为AIM的新派系接管了保护世界免受他们认为危险的“非人类”攻击的任务。当然,他们的意图比他们表现出来的更加邪恶。在游戏中,卡玛拉·克汗(惊奇女士)是主角之一,她的任务是团结复仇者对抗AIM。《漫威复仇者联盟》新预告片“魔多客的威胁”: 在视频演示的后期,水晶动力展示了雷神的任务,以此演示战斗如何进行。你将看到他的基本动作、招牌技能,以及召唤其他复仇者成员来帮助消灭更强
今天(6月23日),美国SQUARE ENIX分公司宣布,旗下水晶动力工作室根据漫威同名作品开发制作的《漫威复仇者联盟》游戏将作为今年年末发售的新一代家用游戏机的首发护航作品。同时,已经购买了PS4和XboxOne版本的玩家,可以免费升级到次世代PS5和Xbox Series X版本。 在新闻稿当中,SQUARE ENIX提到了PS5版相比本时代版本带来的改进和升级。借助于PS5超高速的SSD,PS5版本《漫威复仇者联盟》拥有极短的加载时间。这一版本还提升了分辨率和流畅度,改进了贴图和盔甲破坏效果,新增光线追踪。凭借PS5的手柄震动反馈和沉浸式音频,PS5版可以提供给玩家更好的体验。另外,在PS5版《漫威复仇者联盟》还可选择画面效果更好的“增强图形模式”和画面更流畅的“高帧率模式”(60FPS+4K动态分辨率)
近日《漫威复仇者联盟》官推分享了一张新截图,展示了雷神索尔。从截图看,雷神索尔不是他平常的服装和披风,反而是穿着一个休闲服装(新皮肤)——一件背后写着“志愿者”的衬衫,握着自己的锤子,远处应该是将要大战的机器,可能是AIM。 此前官推还公布了本作的截图,包括:惊奇女士(Kamala Khan)的房间,充满了各种彩蛋 复联英雄新战斗服展示 战斗场景:合作大战机器人 漫威将于美国太平洋时间6月24日上午10点举行一个“战争桌(War Table)”的直播,北京时间则是6月25日凌晨1点。届时官方将公布一个新的故事宣传片以及首个合作玩法演示。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
经过几个月的沉寂之后,Square Enix旗下水晶动力开发的游戏《漫威复仇者联盟》即将发布全新视频。近日,该游戏的开发人员按捺不住激动的心情,通过社交媒体提前曝光本次新视频的部分内容。 《漫威复仇者联盟》创意导演Shaun Escayg通过自己的推特发布了即将于6月24日发布的新预告片截图。在截图中,我们看到了几位“妇联”成员:雷神、绿巨人、黑寡妇、惊奇女士以及钢铁侠,唯独不见美国队长的身影,其中几位角色的新服装也格外抢眼。漫威旗下复仇者联盟官方推特账号还转发了这张截图,并透露在6月24日举行的直播活动上将播放使用PS4录制的游戏视频。《漫威复仇者联盟》将于9月4日上市,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia。
《漫威复仇者联盟》开发商水晶动力工作室和发行商 Square Enix 近日公开了游戏中的一位拥有超能力,但需要坐轮椅的NPC,这是他们对残障人士友好的诸多努力之一。 在一个致力于无障碍性的官方博文中,水晶动力的工作人员表示自2013年首次尝试以来,他们在无障碍性的工作上投入的经历越来越多。在去年,工作室还获得了 APXP (无障碍玩家从业者)认证,这表明水晶动力的工作人员能够理解不同玩家的需求。这也影响了《漫威复仇者联盟》中的一些元素,包括一个名为 Cerise 的 NPC。她是“异人族”的一员,异人族漫威漫画中的人种种族,是克里人实验的产物,每个族人都拥有不同的超能力。Cerise 的相关动画由 Cherry Thompson 拍摄,Cherry Thompson 是一名无障碍专家,提供了不少关于游戏的反馈
根据漫威旗下复仇者联盟改编的跨平台服务型游戏《漫威复仇者联盟》近日发布了一段简短视频,这是该游戏开发商水晶动力长久以来打破沉寂的第一次发声。让人高兴的是,视频的最后确定会在6月24日发布《漫威复仇者联盟》全新游戏视频。《漫威复仇者联盟》重聚预告: 正在全球发生的新冠病毒疫情显然已经影响到了《漫威复仇者联盟》的开发团队,在视频的开头他们就以远程办公的形式重聚、接续游戏的开发工作回应期待游戏尽早发售的玩家呼声。在预告视频的最后,开发团队确定会在6月24日发布全新的游戏试玩录像、预告片以及合作玩法等内容。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PC、PS4、XboxOne和Stadia。
SE与水晶动力共同打造的《漫威复仇者联盟》将于9月4日正式发售,在游戏中玩家们可以扮演钢铁侠、美国队长、浩克、黑寡妇和雷神等多个漫威标志性的超级英雄角色,而在这些角色之中很重要的一位就是“美队”。近日,《漫威复仇者联盟》的首席战斗设计师Vince Napoli就谈到了“美队”的部分机动性。 在Reddit的一篇帖子中,《漫威复仇者联盟》的首席战斗设计师Vince Napoli表示美国队长花样繁多的机动性也会转化为战斗之外的移动机制。更具体地说,例如贴墙跑、二段跳、撑杆跳等等,这些动作还会连接在一起,组合成更多的动作。Vince Napoli在回复中写道:“队长的贴墙跑距离是有限的,但是能够通过来回跳跃、二段跳、撑杆跳等方式将他们连接在一起,这使得贴墙跑机制变得非常友好,在适当的时候从墙上连跳也可以用来重新触发贴
近日ESRB评级机构对《漫威复仇者联盟》进行了评级,这款动作冒险游戏被评为“T”级,适合青少年(13岁以上)玩家游玩。这款游戏里包含战斗,爆炸和脏话等元素。《漫威复仇者联盟》是一款第三人称动作冒险游戏。玩家将扮演复仇者联盟成员,与邪恶势力作战。玩家在参与战斗任务时能使用角色武器和能力,可以近战格斗也可以使用枪械激光等击败敌人。游戏中的战斗激烈,会频繁出现爆炸场面,痛苦惨叫和枪械射击声,还会出现脏话。《漫威复仇者联盟》将于9月4日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。
水晶动力工作室的《漫威复仇者联盟》在最近泄露了不少信息,比如豪华版以及预购奖励等,还都在事后被SE确认为真。另外外媒还发现网上流传了一份《漫威复仇者联盟》的Xbox版完整成就列表。 虽然不像PS4奖杯白金、黄金、银铜一样可以一眼看出成就的主次度,这份成就列表还是提供了不少有意思的信息。首先根据最后一条成就,游戏的终局Boss应该是漫威超级反派魔多客和克里人。另外游戏的收集爆肝要素可以看得出并不少,另外还有战区任务完成度、派系等级等要求,基本可以确定游戏玩法就是在解锁和强化自家超级英雄的过程中,前往不同的地图推进地图上各种要素要求的完成度了。 《漫威复仇者联盟》目前Steam的预购也已经开启,将于9月5日发售。→点我跳转Steam商店页面
近日《漫威复仇者联盟》Steam版预购开启,标准版售价299元,豪华版售价398元。该作将于9月5日发售,支持简体中文。有兴趣的玩家可以预购《漫威复仇者联盟》,可获得福利哟!Steam商店地址:点击进入 《漫威复仇者联盟》是一款结合了原创电影化剧情及单人/多人合作玩法*的史诗级第三人称动作冒险游戏。在线组建至多四名成员的玩家团队,掌控非凡的能力,打造不断增长的英雄阵容,并与其他玩家合力捍卫地球,抵御加剧恶化的威胁。 玩家预购《漫威复仇者联盟》,即可获得Beta封测体验资格、漫威传承服装包及铭牌。 《漫威复仇者联盟:豪华版》包含复仇者独家黑曜石服装包,专为美国队长、钢铁侠、黑寡妇、索尔、浩克及惊奇女士汗量身定制,以及六款黑曜石主题专属铭牌,以进一步自定义您的游戏内装扮。此版本包含72小时抢先体验权限,可提前3天
史克威尔和漫威日前发布了《漫威复仇者联盟》最新的基于引擎生成预告片。这个预告片展示了一些玩家可以选择的角色和他们的能力。 《漫威复仇者联盟》是一款第三人称动作冒险游戏,将于9月4日推出。该游戏旨在为玩家提供结合了原创大片式剧情、单人游戏和合作游戏共有的极致体验。玩家可以组成一支小队,最多允许四名玩家同时在线,使用各种超凡能力。此外史克威尔还表示将会逐渐为游戏提供新英雄角色阵容以及新剧情。《漫威复仇者联盟》将于9月14日在PS4、Xbox One和PC上推出,
水晶动力领衔开发的《漫威复仇者联盟》游戏,一公开就受到了大量粉丝的批评和强烈抵制,直到现在这种声音仍不绝于耳。最近在接受PlayStation杂志采访时,《漫威复仇者联盟》创意总监兼编剧Shaun Escayg暗示工作室会料到会出现抵制声音,这就像漫威当初的电影一样。Escay告诉PS杂志:“这是漫威80年的历史,你知道,很多人忘了,当电影首次出现时,也有粉丝的抵制声,比如【钢铁侠不是这么说话的】等等。而现在我们在游戏中面临相同的事情,我们差不多预料到了这点。”实际上这并不是Escay第一次发表这些言论。去年11月,他告诉外媒GamesRadar说《漫威复仇者联盟》游戏正在和漫威10年电影竞争,因此总会招黑。此外本作一经公布,粉丝们对游戏中角色们的样貌非常失望。当时Escayg表示没有更改角色设计的计划,只不过
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