开发商拉瑞安工作室透露了《博德之门3》如何在即将推出的 PS5 版中利用 PS5 DualSense手柄的不同特性。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,《博德之门3》产品经理 Emily Gera 不仅讨论了手柄的功能,还讨论了游戏如何从 PC 上的鼠标和键盘控制方案转换到主机手柄。PS5 版《博德之门3》将采用比之前《神界:原罪 2》经过改善的新操作方案。用户界面现在是一系列放射菜单,只需按一下扳机键即可使用大多数基本工具。这包括地图、日记、法术、人物菜单、战斗日志、炼金术、短休、长休和营地。放射菜单中更深处提供了不同的动作、法术、戏法和物品。帖子称,一旦玩家习惯了放射操作方案,由于肌肉记忆,使用正确的物品或法术将会成为本能。当谈到 DualSense 手柄特性时,《博德之门3》利用了一些更小、更
《博德之门3》PS5版媒体评分正式解禁,M站均分97,目前给出评分的媒体较少,仅有5家,都是好评。PC版的《博德之门3》M站评论数量涨至了89家,评分由97下降至了96。 PC Games评语(满分100):《博德之门3》是PS5上所有角色扮演游戏粉丝所期待的杰作。自由的游戏玩法,出色的角色,一流的叙事,令人满意的战斗系统都是无与伦比的,它们完美地融合在一起,创造了一件真正的艺术品。
《博德之门3》以令人震惊的爆炸性方式出现,迅速成为史上最成功PC游戏之一,该作也将登陆PS5。近日游戏总监Swen Vincke接受采访,他表示主机版推出后,意味着拉瑞安基本上已“完成”了这款游戏。Swen Vincke表示团队会继续为《博德之门3》发布补丁修复漏洞,比如最近对卡菈克结局的修复,但现在他们已经在筹备下一个游戏项目了。他说:“我肯定要休息一段时间,但我已经想好了要开发的下一款游戏。”Vincke拒绝透露更多具体细节,而粉丝们提出了很多想法。在被进一步追问时,Vincke说他对奇幻和科幻小说充满热情,这或许意味着拉瑞安下一款新作将是以太空为背景的游戏?不过考虑到《博德之门3》开发周期长达六年时间,因此下一款新作还需要很长一段时间才能推出。
玩家们可能发现《博德之门3》同伴太过于饥渴,加入没多久就对主角投来炽热眼神。近日《博德之门3》总监Swen Vincke表示这是Bug,他们会在随后的更新中修复。 近日Swen Vincke接受外媒TheGamer采访,他承认由于游戏内亲密关系事件触发标准过低,导致同伴在游戏初期对玩家表现得过于热情,尤其是盖尔。这本质上是个Bug而不是游戏机制。 Vincke说:“所以……这是一个Bug。当我们推出游戏时,亲密关系事件触发标准太低了。所以一开始他们就那么饥渴,不应该这样的。我们已经在着手解决这问题了,至少其中一些角色已修复,另外一些还在修复中。” 当然粉丝们的反应也不是那么糟糕,更多的浪漫场景让很多玩家感到高兴,但这并不足以让拉瑞安放弃修复这个Bug。Vincke表示:“很多人喜欢这样,但这太快了……它应该模拟
《博德之门3》PS5版已为豪华版玩家开启了抢先体验,该作在PS5上提供两种图形模式:性能模式和质量模式,根据GamingTech的技术评测显示,《博德之门3》在两种图形模式下都无法稳定60帧。 在性能模式下,《博德之门3》可以达到60帧,但无法稳定,帧率时常会跌至40帧以下,最坏的情况会跌至30帧以下,而质量模式在最坏的情况下,也会跌至30帧以下,但GamingTech表示这种模式总体上更稳定,体验最佳。 此外,GamingTech还指出,游戏的性能模式还存在屏幕撕裂等其他问题,VRR功能可以缓解游戏性能不佳的问题,但无法彻底解决。总体上来说,GamingTech表示《博德之门3》的PS5版表现良好,值得体验。
PS5玩家一直在等待分享《博德之门3》的乐趣,至少对他们中的一些人来说,等待已经结束。典藏版和数字豪华版的抢先体验现已开放,拉瑞安发布了预告片,欢迎今天踏上被遗忘国度的新冒险家。预告片展示了 PC 玩家体验到的几乎所有内容,从游戏带来的大量自由行动和选择,到浪漫爱情和各式冲突。预告片还展示了玩家可以将游戏扩展到极限的一些玩法,其中许多方法已经变成了梗,比如用爆炸桶填满敌人的据点,然后让它爆炸。Xbox Series X|S 用户也不会被冷落太久,微软的主机版本预计将在今年年底推出,Xbox Series S 取消了分屏合作功能,从而解决了屏蔽问题。《博德之门3》新抢先体验版预告片 视频截图
拉瑞安宣布《博德之门3》2号补丁已上线,补丁容量为580MB,带来了显著的性能提升,减小了存档文件大小,并改善了卡菈克的故事,在前两幕中她获得了新时刻,更深入了解自己的特殊困境。 更新要点: 提升了游戏性能,并对整个游戏进行了优化。改善了CPU负载。改进了与手柄移动相关的性能。优化了用手柄在世界内移动时的性能。改进了最小地图性能。可以移除联机队友,再也不用担心联机放鸽子了。减少存档大小。改进了最小地图性能。进行了一些更改,使加载旧版存档的速度明显加快。修复了流式纹理的内存泄露。修复了在连接手柄情况下打开库存时的内存泄露。编写了速度矢量,以提高整体视觉质量。删除了一个无关的声音分析事件以进行优化。此次更新对用户界面进行了大量改进,可以按照稀有度排序。此外还修复了大量的错误和各种崩溃问题等等。
据IGN报道称,《博德之门3》总监Swen Vincke在接受采访时表示,《博德之门3》Xbox Series X|S版将在2023年9月至11月之间发售,对比之前所说的2023年发售,范围有所缩小。Swen Vincke还表示,拉瑞安工作室目前正在优先处理PS5版(9月6日发售)以及PC版的补丁,再这之后,拉瑞安工作室将转向Xbox版的开发。
近期有数据挖掘者声称,《博德之门3》的大部分内容在游戏发布前就被删除了,作为回应,《博德之门3》总监Swen Vincke在接受IGN采访时,否认了这一消息。数据挖掘者指出,根据游戏代码反馈,上城区的大部分区域在游戏发布前几周就被删除了,而总监Swen Vincke回应该消息表示,数据挖掘者发现的信息具有误导性,他们没有删除大量的游戏内容,仅有一小部分内容被移除了,但这只是游戏重新定位的一部分,是为了防止游戏变得无聊和重复。此外,Swen Vincke还表示在游戏发布前删除大量游戏内容毫无意义,他们也无法做出这样的决定。
拉瑞安工作室正在讨论通过DLC扩展《博德之门3》的可能性。 高级产品经理Tom Butler告诉IGN,工作室当前专注于推出《博德之门3》的主机版本,同时为本体游戏发布补丁。但他也提到拉瑞安正在思考一些可能拓展游戏的方法。他说:“我们将继续推出补丁,然后我们全员去休个假,然后我们将搞清楚我们下一步做什么。但目前,我们有过讨论。我们想做更多内容。我们还不知道是什么。”拉瑞安将于9月6日在PS5平台推出《博德之门3》,Xbox版今年晚些时候上线,Xbox Series S的分屏合作模式暂时被移除。
根据拉瑞安工作室最近发布的一条推文,开发商为《博德之门3》制作的下一个主要补丁“即将实装”。该补丁将对游戏性能进行“重大 ”改进,并带来一些新的调整和变化。更重要的是,新补丁将整合反馈信息到起源角色结局,以及其他重要要点。”。 详细信息即将公布,这意味着补丁2号应该会在 PS5 版本发行时推出。拉瑞安此前证实,将添加“粉丝要求的”功能,其中可能包括在游戏过程中改变外观的能力。另外对起源角色结局的潜在改变听起来很有趣。《博德之门3》已经登陆PC平台,游戏在Steam抢先体验环节近三年时间,总开发时间也达到了6年。
《龙腾世纪》编剧兼《博德之门2》开发者 David Gaider 终于完成了《博德之门3》,和无数其他粉丝一样,他认为这部游戏是 BioWare 角色扮演游戏“当之无愧的后继之作”。 他在完成游戏后在推特(X)上发表帖子说道:“作为我在这个行业的第一款游戏《博德之门2》的开发者,我必须呼应其他人的说法:这(博德3)在各个方面都复活了它(博德2)的感觉。”“向拉瑞安致敬,感谢他们对这一切的热爱。这是一部当之无愧的后继之作。” 但它对游戏也有一些批评,说道:“我是不是遇到了一些问题呢?我是不是遇到了 BUG,并且一些很大的 BUG?我对浪漫部分的构建是否有什么想法?:我是否渴望某种尾声或是结局总结?是的,但这些都没有影响它取得的巨大成就。我享受(在游戏里花费的)每分每秒。”呼应了许多玩家对游戏的普遍意见,即《博德之
拉瑞安制作《博德之门3》时,在NPC刻画方面下足了功夫。近日游戏表演总监Aliona Baranova介绍称,《博德之门3》用了248名演员进行动作捕捉,让NPC变得栩栩如生,“你不仅能听到演员的声音,还能看到他们的肢体表演。” Baranova表示:“所有的248名演员,所有的NPC(不仅仅是同伴),都穿上了动作捕捉套装。他们的动作、手势和身体姿态都被记录下来,并与音频文件一起。”Baranova指出,某些表演无法与动作捕捉搭配使用,例如过场动画剧情较多,演员不在场时或会说话的动物等场景。Baranova继续说:“影心的标志性的摇头动作是动捕演员詹妮弗·英格利希(Jennifer English)的习惯动作。艾莱泽尔的军国主义和外星人动作则是动捕演员德沃拉·王尔德(Devora Wilde)对该角色的演绎。”
拉瑞安工作室日前已确认,其最新的热门 RPG《博德之门3》将于今年年内在 Xbox SeriesX|S 主机上推出。 工作室首席执行官 Swen Vincke在推特(X)上宣布了这一消息,表示在与 Xbox 负责人 Phil Spencer(菲尔·斯宾塞)会面后,“我们已经找到了一个方法让我们能够在今年为Xbox 玩家带来《博德之门3》,我们已经为此努力了一段时间。”“所有的改进都会(在 Xbox版首发时)就包好在内,Xbox Series X 上会支持分屏合作。”这也表示Xbox Series S 主机版本将不具备本地分屏合作功能。 随后,Xbox 官方推特也转发并确认了这一消息,说道:“卡拉克我们来啦!” 在拉瑞安宣布正在开发 Xbox版本时遇到技术问题的 6 个月后,该工作室还宣布《博德之门3》将在 St
《博德之门3》似乎要到明年才能登陆XboxSeries X/S,拉瑞安工作室还确认游戏在Xbox Series X支持分屏合作模式,但Xbox Series S平台则不支持。另外,这款该游戏的Xbox版还将支持与PC版跨平台存档。之后发行总监Michael Douse澄清表示:这还不是全部。 在推特上,Douse证实《博德之门3》Xbox版本跨平台存档不仅兼容PC版本,也与PS5版本兼容。基于拉瑞安账户系统,一个平台上的存档文件可与所有平台兼容,只需要玩家建立一个官方账号即可。拉瑞安在发行《博德之门3》之后并没有闲着,昨晚已更新了游戏的第一个主要补丁,对游戏进行了1000多项修复和改进。《博德之门3》目前已登陆PC平台,PS5版本将于9月6日发售。
《博德之门3》自一个月前推出以来已经收到了一些小程序补丁,为这款游戏发布后润色。现在,该作的第一个完整补丁也已经发布,正如所料,是一款大 补丁。据拉瑞安工作室的说法,这个补丁是在太大了,超过了Steam标注补丁大小。目前这款补丁带来了很多改进跟修复,总共解决了1000多个问题,包括物体悬浮、某些任务错误,并改善了游戏中的一些平衡。此外,工作室还证实,第二款补丁也指日可待,“将显著提升性能”以及添加玩家要求的一些功能。当然,所有修复的内容都将出现在即将推出的PS5版中。目前,《博德之门3》已登陆PC平台,并于9月6日登陆PS5,XSX/S版也会在今年某个时候推出。
虽然《博德之门3》游戏本体已经充满了足够多的内容等待玩家探索,但优质的游戏内容从来不嫌多,开发商拉瑞安工作室的的高级产品经理Tom Butler在2023科隆游戏展上接受IGN采访时,回答了有关游戏扩展内容的问题。Tom Butler表示团队目前专注于即将推出的PS5版游戏,随后将致力于修复游戏的Bug错误,虽然目前他们进行了很多讨论,也想制作更多内容,但目前还不清楚要做什么,他们在修补一段时间的Bug后会前往度假,回来后才能决定下一步的计划。另外,Tom Butler还确定了游戏将在年内登陆Xbox Series X|S,这肯定也占用了工作室的一些开发时间,然后游戏才能考虑制作新内容。
开发商拉瑞安工作室证实将于 2023 年内推出 Xbox Series版的《博德之门3》。Xbox Series 版在 XboxSeries X 上支持分屏合作游戏,但在 Xbox Series S 上则不行。Xbox Series X, Xbox Series S和Steam版之间也支持跨平台存档。Larian Studios 此前就曾表示计划将《博德之门3》移植到 Xbox Series上,但由于技术问题而搁浅,特别是分屏合作游戏无法在 Xbox Series S上实现,而微软要求 Xbox Series游戏特性统一。换句话说,Xbox Series S 上的游戏不能缺少 Xbox Series X 上的功能或者特性。拉瑞安工作室老板斯文·文斯克在推特上表示:“在昨天与微软游戏负责人菲尔·斯宾塞会面后,我们
在回应一位在社交媒体上质疑为何《星空》似乎比《博德之门3》的全平台发布准备的更加充分时,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse 回应称,之所以拉瑞安的游戏预载日期比《星空》还晚,是因为它包含了 PC版本数周内所有发布后的更新和补丁。他说道:“我们希望人们能够拥有最新的补丁,因为这种做法对消费者更加友好,这并不很难理解。”此前他已于 8 月在社交媒体上确认,PS5 版本将包含所有 PC 版发售后的更新补丁。显然,这位提问者似乎是想要通过这种方式批判《博德之门3》或是 PS5 主机。踩一捧一不可取,在他随后的质疑中,他向拉瑞安问道他们是否成功在PS5 上实现了游戏 60 fps 运行。虽然开发者并没有回应这一提问,但其他用户指出,《星空》在主机上是锁30 帧的。《博德之门3》预购数字豪
此前因为一个可能导致崩溃的罕见编译器问题,拉瑞安工作室不得已回滚了4号补丁。为避免未来再次发生同样的事情,团队将改变部署补丁的方式。现在4号迷你补丁已重新部署,该问题也得到解决。不过官方认识到此次意外为玩家们带来了困扰,为此向大家致以歉意,这也是他们决定在未来改变部署补丁方式的原因。 为避免未来再次发生类似的问题,官方将在发布前锁定候选版本,不会对其进行任何临期修改。在未来,无论多么微不足道,或是看似无害的修改, 都将始终经手我们最严苛的质量检测流程,其中包括全球范围的内部质检团队、自动化测试、单元测试和存档兼容性测试。4号补丁更新内容: 崩溃与阻碍问题 修复了玩家在长休过程中,由于同伴赖床而卡住游戏进程的问题。修复了在星界棱镜中可以长休的问题,这个问题可能导致传送门消失。修复了如果玩家于翼龙关杀死戈塔什之前开
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