拉瑞安最近确认,工作室将不会制作热门 RPG《博德之门3》的续作。公司首席执行官 Swen Vincke日前对工作室下一部作品进行了更多讨论,并解释了不做《博德之门4》的决定。 在接受 IGN 采访时,Vincke 表示他现在不能透露关于工作室新游戏的更多消息,但它会在“适当的时机”公布,并表示它绝对不是玩家能猜到的作品。他说道:“希望没有人会把它泄露了,它和你猜想的不同,但同时也很熟悉,能让你感受到这是我们制作的东西。”关于从大获成功的《博德之门3》转向全新作品,Vincke 表示,将《龙与地下城》第 5 版“翻译”成电子游戏并不容易,而团队有很多“关于新战斗的想法”与《龙与地下城》设定“不兼容”,因此他们决定不继续开发《博德之门》。他说道:“所以在我圣诞节假期回来后,我对团队说:‘想想看,我们不打算做续作,
近日《博德之门3》总监、拉瑞安创始人兼首席执行官Swen Vincke分享了他对AI的看法。他认为AI能帮助开发团队更快开发游戏,但其缺乏创造性。 近日Swen Vincke接受外媒IGN采访,他透露如果拉瑞安重新开发《博德之门3》的话,会采取哪些不同的做法。他表示“AI是个大话题,受到批评的是生成式AI,但还有一大推其他事情,你真的希望AI在你的流程中忙碌起来。”“因此我对AI的态度非常直接,它是我们用来帮助更快完成工作的工具。我们有很多工作要做,所以乐意接受来自任何方面的帮助。我认为AI缺乏创造性,我可以把钱花在刀刃上。”Vincke称拉瑞安不依赖Midjourney这样的AI工具(它可以在几秒钟内根据提示构思出图像),而是增聘了15名概念艺术家,以简化这部分流程。“过去的流水线瓶颈在于,我们的概念图出的不
《博德之门3》完结了,只剩下未来的修复和更新了。开发商拉瑞安将着手一些新的神秘项目,只有他们自己知道项目的性质。但有一个问题:这些角色以后到底会怎么样呢?没有一个人能从《博德之门3》中完全走出来:我们都不可避免地会着迷于游戏中这群迷人却又疯狂、特立独行、有点变态的角色中的某一个。总之,从现在开始,你们喜爱的角色的未来完全掌握在龙与地下城IP版权方威世智及其母公司孩之宝手里。拉瑞安的CEO Swen Vincke在今天早些时候的一条推文中表示,“至于《博德之门3》及其角色,他们现在归威世智所有,我相信他们理解这些角色对社区的重要性。我信任他们会尊重这些角色。”事实证明,担心这种状况的人不在少数,因为Vincke推文的回复大部分都是粉丝们对威世智和孩之宝以及他们未来可能对这些角色的计划持怀疑态度。Alayanabe
在制作《博德之门3》之前,拉瑞安制作的另一款RPG游戏提供了一个强大的MOD开发工具包,可以用于构建全新的战役,其中包含自定义地图、NPC和任务-类似于Bethesda的《上古卷轴5:天际》的“创作套件”。但遗憾的是,这些复杂且容易崩溃的工具并没有为《神界:原罪2》带来蓬勃发展的自定义战役场景。出于这个和其他原因,拉瑞安的老板Swen Vincke表示,我们不应该期望即将推出的《博德之门3》MOD工具像之前的“神界引擎”工具那样全面。“对于《神界:原罪2》来说,制作自定义战役的热情并不高,因为这实在太费力了。”Vincke本周在GDC接受采访时表示,“而且我们的工具也非常复杂。因此,我们将专注于我们知道许多玩家想要修改的内容,并努力使这个过程更轻松。并非所有工具都会发布,因为我们无法为它们提供支持。”话虽如此,
《博德之门3》销量现已超过1500万套。拉瑞安工作室创始人Swen Vinke在接受GameSpot采访时表示:“现在它(《博德之门3》)的销量几乎是《神界:原罪2》的两倍。所以它的表现真的很不错。” GameSpot采访截图值得一提的是,截止到2019年,《神界:原罪2》的销量达到了750万套。这么多年过去了,《神界:原罪2》的销量肯定有了一定的上涨,这意味着《博德之门3》的实际销量超过1500万应该没什么问题。
拉瑞安工作室可能不会制作大型的《博德之门3》DLC,但至少还是会多做几个邪恶结局。创始人Swen Vincke表示“它们真的很邪恶”。Vincke在接受媒体采访时透露了新增战役结局的计划,他说玩家虽然“不会看到大规模的内容改动”,但团队致力于根据发布以来的玩家反馈提供内容。其中包括对《博德之门3》中更邪恶玩家的关爱。“所以他们现在正在制作邪恶结局。”他说,“我见过一些,它们真的很邪恶。因此邪恶玩家会对此感到满意。” 《博德之门3》允许玩家扮演他们一直梦寐以求的龙与地下城角色,即便这意味着成为一个坏人。邪恶行为包括踢松鼠这种喜剧性的行为,刻薄对待NPC,以及创造性地杀死甚至折磨故事中遇到的某些角色。拉瑞安甚至为那些喜欢在遭遇战中添加一点自发的邪恶刺激的人加入了“黑暗冲动”背景。然而,自游戏发售以来玩家一直希望充实
拉瑞安工作室正式宣告结束《博德之门》系列的开发。总监Swen Vincke在GDC游戏开发者大会上透露了这一消息,确认工作室已经放弃了DLC计划,并且不会制作《博德之门4》。孩之宝的一位发言人在发给IGN的声明中回应称,拉瑞安是“令人难以置信的合作伙伴”,但并没有透露更多即将到来的内容。“拉瑞安一直是令人难以置信的合作伙伴,我们共同为《博德之门3》的成功感到自豪。请继续关注这个领域,了解更多由孩之宝工作室和我们的授权合作伙伴阵容带来的精彩龙与地下城游戏。我们拥有无可匹敌的玩具和游戏品牌库,以及遍布全球的众多杰出合作伙伴。”孩之宝的发言人说道。孩之宝没有回应IGN关于拉瑞安退出后《博德之门》系列未来的问题,也没有说明威世智是否会将该系列授权给新的开发商。《博德之门3》为孩之宝带来了约9000万美元的收入,这是一个
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室老板 Swen Vincke 在 GDC 游戏开发者选择奖颁奖仪式上对游戏发行商的贪婪发表了严厉的批评,并随后于日前在社交媒体上进行了跟进的评论,虽然不再严厉,但依然非常直接。 在工作室制作的大型 RPG 获得最佳叙事奖时,Vincke 表示自己并没有准备获奖感想,不过他对目前的行业形势进行了批评:“自从我开始这项工作以来,贪婪已经负面影响了整个行业很长时间。我一辈子都在和发行商斗争,而且我不断看到人们一遍又一遍的犯下相同的错误。总是想着季度利润。唯一看中的就是数字,然后你解雇了所有人,明年又是‘早了我们没有开发人员了’,然后就是‘我们又要开始招人了。”在推特上他对自己的发言进行了进一步的解释。他写道:“我在发行业遇到很多心怀正念的人。这条信息是写给那些试图年复一年地让收入翻倍的
《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 SwenVincke 目前已经透露,他们接下来的计划将不是为《博德之门3》开发 DLC 或是继续制作《龙与地下城》RPG。显然拉瑞安的野心非常之大,因为 Swen 在开发者大会 GDC 期间接受 Gamespot 采访时还透露,工作室的梦想作品将非常庞大,将是一款“让他们都相形见绌的大型 RPG”。他解释说,拉瑞安的下一部作品实际上并不是这款“巨大的 RPG”,但将是实现这一目标的又一步。他说道:“我认为有些技术我们还没有。我还不知道次世代主机的规格是什么,但我希望它能让我们更进一步。”目前主机依然没有真正意义上进入下一世代,依然是当前世代的迭代版:预计晚些时候,我们将看到 Switch 升级版,以及 PS5 Pro(暂称)的推出。不知道 CEO 提到的技术具体指的
《博德之门3》的成功超出了所有人的想象,其获得了GOTY大奖,销量超过1000万份。那么开发商拉瑞安接下来会做什么呢?是不是要趁热打铁,制作《博德之门3》DLC,或是《博德之门4》? 然而在2024年GDC讨论会上,拉瑞安首席执行官Swen Vincke宣布,公司将放弃制作《博德之门》《龙与地下城》《被遗忘的国度》游戏。也就是说,他们不会制作《博德之门4》,甚至不会为《博德之门3》制作任何大型DLC。Swen Vincke表示:“我们不会制作《博德之门3》新DLC,虽然许多人在期待DLC。我们也不会制作《博德之门4》......我们是一家充满伟大创意的公司,不是一家专门制作DLC的公司。事实上我们尝试过数次,但都失败了,所以这不值得。我们的野心非常大,我们将继续前进。” Vincke称拉瑞安的下一部作品将是“全
《博德之门3》22号迷你补丁于今日上线,处理一些崩溃和严重问题,同时修复与明萨拉相关的多个问题,希望现在的她能够停止泄密。 在处理与明萨拉相关的问题时,我们还修复了一个无意触发的遗留对话流程:它会让某些邪念玩家在抗拒自身欲望并且在第三章中做出特定选择时,似乎会终止与明萨拉之间的关系。Xbox玩家有好消息了!今天发布的迷你补丁会带来20&21号迷你补丁的全部内容,这就意味着交叉存储的问题现在应该能够得到解决了。再次感谢各位在修复期间表现出来的耐心,我们为给各位(还有你们的存档)带来的任何不便表示歉意!如果各位在安装最新的热修复补丁后出现任何状况,请确认一下卸载所有MOD后问题是否依然存在。在卸载MOD后,如果问题依然存在,请联系我们的支持团队并提交一份完整的报告,方便我们帮您解决问题。我们还将继续发布修复
由Gamemusic Records制作的《博德之门3》OST原声带黑胶唱片现已开启预购,共分为两个版本:标准版和豪华版。标准版售价59欧元,豪华版售价99欧元,预计2024年夏季发货,豪华版预购将在5月6日截止。玩家可以前往拉瑞安官网和Gamemusic Records官网进行预购。 标准版和豪华版都包含三张黑胶唱片,豪华版额外附带一个饰有金箔的精美礼盒,两个版本都含有Borislav Slavov 亲自创作的《博德之门3》的完整原声带,每一张唱片都代表着游戏中的两个角色:阿斯代伦和盖尔、莱泽尔和影心、卡拉克和威尔。
近日,拉瑞安工作室创始人兼首席执行官Swen Vincke发布了一则新推文,暗示了《博德之门3》或将与《吸血鬼幸存者》联动。他在推文中进行了一项玩家投票,询问两款游戏是否应该联动,仅有两个选项:“Yes”和“Fuck Yes”,它们都是表达肯定的意思,可能表明玩家投票结果与已经做出的实际决定无关紧要。 截止到投票结束,已经有1.9万名玩家参与投票,其中51.2%选择了“Fuck Yes”。此外,在这则推文的评论中,Swen Vincke还补充了一张他与《吸血鬼幸存者》作者Luca Galante的合照。
3月20日,拉瑞安工作室发文确定《博德之门3》实体豪华版已经开始向PC版预购玩家发货,而主机版(PS5和Xbox Series X|S)因生产问题略有延迟,预计四月至五月之间开始发货。此外,拉瑞安工作室还确定了Xbox Series X|S实体版将包含四张光盘,而不是之前所说的三个,因为拉瑞安想要为玩家提供完整游戏的实体版本,无需二次下载。
拉瑞安官方在《博德之门3》发行后,已经推出了二十多个热修补丁,不过并非全平台同步更新,至少Xbox平台落下了几个更新补丁。 近日拉瑞安发文表示,22号热修补丁现已在PC、PS5、Mac和Xbox上正式推出,并且为Xbox平台的玩家提供了包含20号和21号热修的特别版更新补丁,这意味着《博德之门3》的跨平台存档功能将再次可用。 此外该补丁还对游戏中角色明萨拉做出了一些修缮,让她不会在第三幕中重复她不让盖尔实施伊尔明斯特提议的自爆计划的意见。
根据Valve的数据,《博德之门3》是过去12个月中在Steam Deck上被玩得最多的游戏。Valve发布了前100名的游戏榜单,显示了2023年3月至2024年3月期间在 Steam Deck上玩得最多的游戏。 从每日活跃玩家数量来看,游玩《博德之门3》的用户最多,其次是《吸血鬼幸存者》和《潜水员戴夫》。Valve指出,其榜单不仅包括经过SteamDeck官方验证的游戏。例如,《幻兽帕鲁》和《GTA5》都在列表中,并且都被列为“可玩”而不是“已验证”。Steam Deck上的“可玩”状态意味着游戏可以正常运行,但玩家可能需要采取额外的步骤才能与游戏进行交互或配置。完整的前100名榜单可在Steam官网看到,前10名如下:■《博德之门3》■《吸血鬼幸存者》■《潜水员戴夫》■《霍格沃茨之遗》■《艾尔登法环》■《
有些游戏短小精悍,玩家可以很愉快的享受到短暂快乐的时光。而有些游戏却让玩家能沉迷数千小时不觉得疲倦,外媒近日为玩家盘点了15款游玩超过千小时的游戏,一起来看看。游戏列表:1.《博德之门3》2.《怪物猎人:世界》3.《无人深空》4.《辐射76》5.《泰拉瑞亚》6.《上古卷轴5》7.《极限竞速:地平线5》8.《艾尔登法环》9.《荒野大镖客2》10.《环世界》11.《星露谷物语》12.《异星工厂》13.《命运2》14.《逃离塔科夫》15.《剑士》
孩之宝公司最近表达了与《博德之门3》开发商拉瑞安合作的意向。孩之宝游戏部门总裁辛西娅·威廉姆斯(Cynthia Williams)在接受采访时明确表示,随着孩之宝在游戏领域加大投资以扩大其影响力,该公司希望继续与拉瑞安合作。当前阶段孩之宝手下各个工作室有“大约40款游戏”正在幕后开发中。“我们正在积极投资游戏领域,寻求与全球顶尖合作伙伴合作,在每个平台、每个类型上创造有趣的游戏体验。昨晚我刚和拉瑞安的人见过面。我希望我们能继续合作。”辛西娅·威廉姆斯说道。目前尚不清楚合作项目是否与D&D相关,但未来我们可能会了解更多信息。《博德之门3》已于2023年8月3日正式发售,现登陆PC、PS5、macOS和Xbox Series X|S平台。
基于《龙与地下城》背景的《博德之门3》自去年发布后可谓是收货巨大的成功,这让《龙与地下城》IP所有者孩之宝公司也对开发了《博德之门3》的拉瑞安青睐有加。近日孩之宝和威世智负责数字战略和授权的高级副总裁尤金·埃文斯(Eugene Evans)在接受外媒“Game File”的采访时提到:“我希望我们能够继续与拉瑞安工作室合作。”而他接受采访的前一天晚上,还在拉瑞安工作室里“闲逛”。此外尤金还透露孩之宝和威世智的内部工作室和合作伙伴正在开发约40款游戏作品,这是孩之宝进军电子游戏市场计划的一部分,尤金强调孩之宝正在“积极投资该领域”,并寻找“世界上最好的合作伙伴”,以提供“每个平台、每个类型”的体验。
早些时候,我们报道了拉瑞安《博德之门3》发行总监 Michael Douse 在推特上告诉玩家游戏的实体版将“需要3 至 4 张”光盘的消息。在最新的更新中,他正式确认了实体版将包含4 张光盘,显然这款大型 RPG 只用 3 张是容不下的。在推特上,他写道:“《博德之门3》Xbox 零售版确实将由 4 张光盘,因为我们比 3 张光盘的限制多了 500mb。”“唯一的选择是删除一些内容,但那非常不合理,因此现在确认是 4 张。” 去年 11 月,拉瑞安宣布将推出《博德之门3》的实体豪华版。游戏推出以来一直以数字版发售。豪华版宣传图当时显示,Xbox版本将由 3 张光盘。 豪华版将分批次发布,第一批预计很快就会发货。在另一条推文中 Douse 还表示,4 张光碟的改动很可能会影响发货日期。他说道:“因此3 月 25
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