第58届美国星云奖公布了获奖名单,宫崎英高和乔治·RR·马丁所创作的《艾尔登法环》获得最佳电子游戏编剧奖,这不是乔治·RR·马丁第一次获得星云奖,但是却是宫崎英高第一次获得星云奖,宫崎英高也成为了继2007年《哈尔的移动城堡》宫崎骏后第二位获得星云奖的日本人。而乔治·RR·马丁在职业生涯中共获得了13次星云奖提名,其中3次获奖。其他提名游戏:《地平线:西之绝境》《Pentiment》《耀光城之旅》《迷失》《吸血鬼:避世血族之父系罪孽》
FromSoftware计划于8月25日发售《装甲核心6:境界天火》,当然《艾尔登法环》的首个付费扩展包“圣树之影”也正在开发中。传闻称它会在前者之后推出,但推出日期可能比预期更加遥远。FromSoftware的母公司角川发布了截至2023年3月31日的财年综合财务业绩。第19页指出《艾尔登法环》带来了“显著”的销售增长。然而,在其第二季度及以后的净销售预测(截至2024年3月31日)中,仅提及其移动游戏、《装甲核心6》和Spike Chunsoft即将推出的游戏。“圣树之影”DLC并未列入计划。不过,该DLC被归为“中长期方向”。角川表示,他们正在“通过延长IP的生命周期来追求利润最大化”。因此,看起来扩展包可能会从2024年4月1日之后推出。据报道,这款DLC从2022年4月(基本游戏发行后两个月)就开始制
《艾尔登法环》无论在口碑和销量上无疑都取得了重大的成功。截止至今年2月底,这款游戏已经售出2000万套,自此以后,销量一直保持稳定增长。发行商万代南梦宫在最近的财务报表中透漏,截止3月31日,《艾尔登法环》在全球范围内售出了2050万套,也就是说从2月份至3月31日的时间里又卖出了50万套。目前,《艾尔登法环》的DLC也在制作当中,但发布日期还未公布。在这款DLC发布之前,将先发售《装甲核心6》。
FromSoft 最近大概率在专注于《装甲核心6》的推出,对于系列粉丝来说狂欢即将在 8月到来,然而《艾尔登法环》以及魂系作品的忠实粉丝们则仍在等待游戏的 DLC。作为游戏界最著名的一群受虐爱好者,许多主播一直在使用各种游戏内外的方式挑战自己。 使用其他控制设备来攻略魂系游戏或是遮住双眼击败 Boss 在魂系列社区中并不罕见,但玩家 Zestypineapple737 则恨不得自己挑战《艾尔登法环》时晕到吐出来:他不仅使用了一款赛车方向盘控制器,还将游戏画面上下翻转。而且最“有趣”的是,他是将方向盘反过来用的。这就是所谓的负负得正? 游玩视频:当然,这个挑战非常困难。虽然视频里只演示了他击败了玛尔基特,但他将会完成整个游戏。目前,该挑战已经进行了 4 个月。为了所有《艾尔登法环》玩家的精神状态,希望 FromS
近日Mod作者Valthryn发布《艾尔登法环》新Mod“复活”。该Mod对游戏玩法、装备升级和动画进行了修改和改进。此外还带来全新游戏机制,以及可选的自定义镜头视角。Mod下载地址:点击进入 这款Mod重做并增强了护符,包括全新变种护符和护符新功能。重新调整了衣服和盔甲平衡性。改进了魔法,调整了法术平衡性。调整了Boss战斗机制,改进了消耗品等等。Mod截图:
在8月25日玩家就能玩到《装甲核心6》这款游戏。那么在此之后,FromSoftware的下个游戏将是什么类型的?近日有传闻曝光了FromSoftware下个游戏的名称(Spellbound)和首批细节。 据传闻,FromSoftware正在开发一个叫《Spellbound》的新IP。消息来自于可信度不太高的国外论坛4Chan,爆料人称有关于FS的一些内部消息。爆料汇总:新作叫做《Spellbound》,仅登陆PC和次世代平台(PS5和XS)当前计划2025年2月-3月发售,可能计划在TGA 2023上公开最早的曝光可能是在今年TGA期间几秒钟的预告。由宫崎英高执导,宫崎英高曾执导了《黑暗之魂》和《艾尔登法环》从2021年中开始制作首段正式宣传片预计2024年夏季放出将由FromSoftware发行,将不会是第三
《艾尔登法环》有许多极具挑战性的BOSS,其中最著名的就是女武神玛莲妮亚,而这也激起玩家们的挑战欲望。近日国外女主播Luality分享了挑战视频,她用体感控制击败了女武神。视频欣赏: Luality完成该壮举后,感到很激动,认为这是不可思议的。现在一起来欣赏下她的挑战视频吧!视频截图:
许多《黑魂3》老玩家们都知道一款被称为“法魂”的Mod“The Convergence”。之前该Mod制作团队宣布将为《艾尔登法环》同样打造一款“The Convergence”Mod,现在这款大型Mod已经发布,为游戏添加了几十种武器和数百种新法术。该Mod容量大小为2.8GB,Mod团队还分享了Mod演示视频,一起来欣赏下吧!Mod下载地址:点击进入 Mod演示: 此外,这款Mod还修改了《艾尔登法环》许多区域和地图,改善了游戏视觉效果,并添加了新的敌人和Boss。简而言之,“The Convergence”Mod感觉就像是一款非官方DLC。由于其改变了一些东西,所以建议刚上手《艾尔登法环》的玩家先不要安装这款Mod。 视频截图:
之前我们报道过国外大神PureDark在为《艾尔登法环》开发DLSS 3Mod,但仍然存在图像质量问题。近日PureDark表示,DLSS3 Mod已可以完美运行,他已修复图像质量问题。 据悉,图像质量问题是由一个同步问题引起的。DirectX 12 API(在《艾尔登法环》中使用)使用命令列表来记录图形命令,并在调度中执行它们,在发出额外的图形命令时,必须遵循这一程序。Mod演示: PureDark还分享了用RTX 4070Ti运行《艾尔登法环》DLSS3 Mod的演示视频,在1440p分辨率下运行时,帧数从70帧提升到112帧。随后启用质量设置,帧数仍能保持在100帧以上。看来DLSS3 Mod对《艾尔登法环》这类游戏有很大影响,因为开放世界ARPG游戏许多场景都需要耗费大量CPU资源,帧生成是专门用来改善
推特用户“Ziostorm1”发现FromSoftware的一位高级制作人Kenneth Chan近日更新了其在领英上的个人职位资料。资料显示他从2022年4月开始担任《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”的首席设计师,这表明“黄金树之影”已经开发了有一年多的时间。同时自2017年以来,Kenneth Chan也是即将推出游戏《装甲核心6》的总监之一,据传《装甲核心6》将在2023年8月25日发售,开发商FromSoftware将很快公布这一消息。
《艾尔登法环》的出色,并不仅仅是其让人着迷的开放世界,游戏中强大而极具挑战性的BOSS以及BOSS战的BGM也是吸引玩家不断挑战的要素之一。近日,游戏发行商Bandai Namco公布了由Shoi Miyazawa创作的碎星将军拉塔恩BGM,一起来重温这场让人难忘的战斗吧。碎星将军拉塔恩BGM: 《艾尔登法环》是一款动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家需要与许多强大的Boss战斗,其中与碎星将军拉塔恩的战斗尤为精彩。拉塔恩是一位手持巨剑、身穿重甲的碎星将军。拉塔恩原本是莱恩塔尔王国的一名骑士,他勇武善战,深得国王喜爱,并被视为接班人选之一。然而,当王国遭到邪恶势力的攻击时,拉塔恩的左眼被黑魔法击伤,他陷入了狂乱状态,并被黑暗力量腐化。 在王国覆灭后,拉塔恩被迫接受了黑暗仪式,他的身体与碎星之力融为一体,获得强大而邪
魂系游戏的操作设备是自由的:《吉他英雄》的吉他、《太鼓达人》的太鼓、《劲舞革命》的跳舞毯……只要能连上电脑的,就连土豆都可以是手柄。然而,日前一位主播做到了“不可能”:使用“念力”操作《艾尔登法环》,并且击败了最难的Boss 之一“女武神”玛莲妮亚。 这位名叫 perrikaryal的 Twitch 主播同时还是一位心理学毕业生,她不仅做到了使用脑电波感应操作攻击(这种家用的脑电波感应技术只能进行一种输入,因此她依然需要使用手柄操作移动和锁定敌人)击败了使用正常手柄都很难击败的Boss,还即将通关整个游戏。事实上这也并非她第一次使用脑电波感应设备(EEG,脑电图),她一直以来的直播都是以将自己的大脑活动进行公开为特色。Perrikaryal设置了设备识别某些特定的大脑“状态”,并将其绑定至了《艾尔登法环》中的攻
FromSoftware发布了《艾尔登法环》的1.09.1补丁更新,这个补丁的体量很小,只修复了两个Bug,并减少了咒血斩击造成的架势伤害,最主要的是追加了对PC光线追踪设置的说明。 官方表示在某些情况下,《艾尔登法环》在更新到1.09版本后会默认开启光线追踪,如果无意中启用了光线追踪并影响了游玩,玩家可以在标题菜单或游戏中通过系统→图形→将光线追踪质量设置为OF来关闭它。如果玩家游戏在光线追踪设置为低/中/高/最高时无法正常启动或变得不稳定,可以考虑检测硬件是否符合规格,以及确保显卡驱动已升级到最新版本。
曾为《生化危机2:重制版》、《上古卷轴5:天际》和《辐射4》制作DLSS/XeSS/FSR MOD的作者PureDark目前正在为《艾尔登法环》开发一个DLSS 3 帧生成MOD。 是的,在这样一个并没有支持DLSS和FSR的游戏中,有可能添加DLSS 3 帧生成MOD。这可能也是首款可以应用于任何游戏的DLSS 3 MOD。这样的话,未来我们有可能看到《最后的生还者》、《霍格沃茨之遗》等游戏里出现DLSS 3 MOD。目前DLSS 3 MOD已经能在《艾尔登法环》中运行,但仍然存在图像质量问题。作者希望能先解决这些问题之后再发布MOD,并考虑将DLSS 3添加到《上古卷轴5:天际》中。需要注意的是,该MOD只能在NVIDIA RTX40系显卡上运行,并不能让非RTX40系显卡加入DLSS 3支持。我们将继续对
最近《艾尔登法环》更新了光追,即便是PC平台也需要很高的配置,官方推荐最低3060Ti,可想而知主机版本的光追模式也不会好到哪里去。《艾尔登法环》最近更新到了1.09补丁,除了XSS外,为所有当代平台加入了硬件加速光追。根据外媒Digital Foundry的分析,PS版开启光追后代价太大。DF表示,《艾尔登法环》PS5开启光追后,平均帧数为15-20FPS。开启光追模式还会降低分辨率,导致画面不是那么清晰。帧数下跌导致游戏降到PS5的VRR窗口之下,意味着即便是最近的电视技术也无法缓和性能问题。更重要的是,当帧率低于30帧时,即使是帧率上限也无法解决这个问题。最后DF总结称,《艾尔登法环》PS5版的光追“远远算不上理想”,虽然这是“在帧数已经达不到60FPS体验的基础上渴望获得超绝画面功能所需要付出的代价”。
《艾尔登法环》的光追补丁已经发布,FromSoftware使用光线追踪技术来增强游戏的阴影和环境光遮蔽。外国游戏网站DSOGaming对本次的光追效果进行了基准测试。 此次测试使用了AMD Ryzen 9 7950X3D、6000Mhz的32GB DDR5内存、NVIDIA 的 RTX 2080Ti、RTX 3080 和 RTX 4090。操作系统和驱动程序为Windows 10 64位和 GeForce 531.26。测试的地点为游戏的初始区域。这个区域有很多植被,它的RT效果会占用大部分GPU。视频:在1080p/最高画质/最高RT效果下,RTX3080和RTX4090 能够提供流畅的游戏体验,平均帧率在60左右。 在2K/最高画质/最高RT 效果下,唯一能够提供恒定60fps 体验的显卡是RTX4090。
FromSoftware知名开放世界动作RPG《艾尔登法环》终于支持光追,具体来说是光追环境光遮蔽和阴影。随着1.09补丁日志上线,万代发布了《艾尔登法环》PC版游戏的光追配置要求。据Modder Lance Macdonald反应,他的初期印象不太好,室内阴影没有什么影响,2070Super显卡的性能骤降,而且游戏不支持DLSS3.PC版最低配置:1080P,低画质,低光追CPU:i5-10600K或锐龙5 3600XT内存:16GBGPU:英伟达RTX 3060Ti或Radeon RX6700XT系统:Windows 10推荐配置:1080P,高画质,高光追CPU:i7-10700K或锐龙7 3800XT内存:16GBGPU:英伟达RTX 3070Ti或Radeon RX6900 XT系统:Windows
《艾尔登法环》最近的更新终于添加了玩家等待已久的光线追踪功能,现已支持PC,PS5和Xbox Series X|S。发行商万代表示:“请注意,当开启光追游玩时,游戏性能——比如帧率和分辨率,可能会受影响。”光追是《艾尔登法环》1.09版本更新的一部分,该更新还同步上线了Xbox One和PS4。除了加入光追外,这次更新还包括一系列平衡性调整和bug修复。上个月,就在《艾尔登法环》发售一周年到来的几天前,万代宣布《艾尔登法环》的销量超过了2000万套。《艾尔登法环》的首个资料片“黄金树之影”于上个月正式公布,但发售日和具体细节暂未流出。
根据最近的LinkedIn更新,一名FromSoftware员工担任一个新项目的制作人至少一年了,而且这个项目不是即将推出的《装甲核心6》,也不是《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”。 据LinkedIn信息显示,FromSoftware员工Kenneth Chan透露他正在参与一个未公布的新项目,他自2022年1月以来就在担任这个项目的制作人。Kenneth Chan此前曾担任过《艾尔登法环》的首席设计师和项目经理,自2017年以来,他也是即将推出游戏《装甲核心6》的总监之一。 去年FromSoftware曾宣布它正在为几个新项目招聘员工,所以这个未公布项目很有可能是其中之一。目前无法确定这个项目何时发布,《装甲核心6》预计将在2023年发售,《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”发售时间待定。
为了庆祝《艾尔登法环》上市一周年,万代发布了一张新信息图,分享了一些玩家在游戏中的数据。据公布的数据显示,游戏中玩家共击杀Boss 59亿次,其中女武神以3.29亿次居首。此外,在游戏中玩家死亡超过90亿次,69%的死亡来自敌人和NPC,当然我们不该忘记有14%的人死于摔死。《艾尔登法环》已登陆Xbox One、XSX/S、PS4、PS5和PC平台,游戏获得了许多年度奖项,销量已突破2000万套,一款DLC正在开发中。
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