《艾尔登法环》中最出名的地标之一就是黄金树,几乎在任何地方都能看到它。但近日国外玩家K4richard自制Mod将黄金树“砍”掉,因为他认为这颗树让游戏帧数降低了。Mod下载地址:点击进入 这款Mod名为“Remove Erd Tree”,能将黄金树去掉。K4richard表示越接近黄金树,对PC机器的要求就越高。而他使用的是GeForce GT1030老显卡,在游戏后半部分就开始顶不住了。 显卡在呻吟,而K4richard又想继续前进,所以他就自制了一款Mod去掉黄金树,提升游戏帧数,拯救他的老伙计。K4richard表示:“黄金树和一堆粒子效果显然是帧数降低的根源,在移除树和粒子效果后,我能在低端PC机上以30帧稳定运行游戏。GT1030显卡得救了,游戏帧数增加了15帧,这款Mod实际上降低了游戏对显卡的
根据Kotaku报道,一批抱怨《艾尔登法环》PvP不平衡的粉丝建立了一个网站来表达自己的述求,该网站对1万名《艾尔登法环》玩家进行了调查,其中只有10%的玩家表示游戏的PvP是完全平衡的。 该网站上写道:“玩家反馈对于《艾尔登法环》的未来至关重要。我们的目标不仅是让你相信PvP是值得改进的,我们还将提供关于最新漏洞的反馈、所需的平衡建议以及多人游戏可访问性的急需改进。”调查结果显示,大约三分之二的《艾尔登法环》的玩家参与过PvP战斗(游戏中有任务要求入侵其他玩家),超过一半的人对《艾尔登法环》多人模式感到不满,近乎80%的人认为游戏PvP不是完全平衡的。 这个网站除了提出问题,也在提供解决方案,网站上的一些文章列出了改进的《艾尔登法环》PvP的方案,包括一些法术和骨灰的削弱等。此外,调查还指出如果《艾尔登法环》
作为高难度和硬核的象征,FromSoftware 的游戏往往会花费玩家大量的时间。而最新的《艾尔登法环》既是开放世界还有着大量的探索要素,因此许多玩家可能会玩更久。 一位Reddit论坛上名为 Rikabilly 的玩家就发帖展示了自己两个角色的游戏时长,并调侃称:“不敢相信我老婆还没离开我。” Rikabilly 展示的第一个角色玩了 999 小时 59 分 59 秒,第二个角色则游玩了 293小时42分43秒,总时长接近1300小时。但是考虑到From Software游戏内的时长计时器最高不能超过1000小时,他可能玩的比这还久。一个回应表示“你老婆大概已经离开了,只是你不知道而已”,然后他继续打趣说道:“上一次你见到你老婆是什么时候……不用说,是2月25号对吧(《艾尔登法环》发售日)。” 而很多人相比于
《艾尔登法环》将推出主题桌游《艾尔登法环TRPG》,该款桌游将由角川发行,预计于2023年早春发售,官方目前尚未公布桌游的价格和具体内容,其他信息将在之后公开。全球累积出货达到1300万,并且销量还在持续增长的,来自Fromsoftware大受欢迎的动作RPG《艾尔登法环》,将迎来以游戏世界观为基础的圆桌对话RPG桌游。该款桌游由曾负责过《黑暗之魂TRPG》制作的加藤弘子/SNE集团负责。
TORCH TORCH宣布将推出《艾尔登法环》人气角色菈妮的雕塑,目前正在制作中,具体商品信息和发售时间暂未公布。月之公主菈妮是卡利亚王室的后代,满月女王蕾娜菈和黄金律法拉达冈的女儿,继承了满月女王的月之魔法。半神,这一代的三位“神人”之一,拥有黑夜之律法。在《艾尔登法环》的玩家中拥有者极高的人气。
硬核求死游戏名作《艾尔登法环》已经有不少高玩在追求极限速通,7月19日原世界记录排名第二的玩家seeker再发神力,以4分58秒记录超过第一名的5分10秒,刷新《Any% Unrestricted》条件下的世界认证记录,一起来膜拜下。 ?《艾尔登法环》是From Software开发的一款以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧,在全球市场表现惊人。其成为今年2月美国最赚钱的游戏,还是欧洲市场自2016年《全境封锁》发售以来最大的新IP,是欧洲大多数国家今年2月份销量榜第一名。?《艾尔登法环》速通突破5分演示:
硬核求死游戏《艾尔登法环》自发售以来,吸引了无数高玩变着花样的自虐挑战,近日一位高玩达成了令人惊叹的挑战伟业,不升级无伤的条件下花费了2.5小时通关,引发玩家惊叹。 ?Ainrun网友是一名知名游戏主播,本次的挑战更是刷新其他玩家死亡心理界限,众所周知《艾尔登法环》的游戏难度有多高,不死还好说,无伤外加不升级的难度可想而知,而且有些可以合理规避的BOSS他也没有放过,比如贵族后裔Grafted Scion,虽然众多速通玩家都喜欢略过这个BOSS,不过Ainrun并没有放过,表示既然开发者制作出来就不该错过。 ?另外的插曲,首次挑战时在最终BOSS挨了一下而导致前功尽弃,只能再次推倒重来并获得成功,实际上这个伟业是第二次才达成实现的。
据NPD发布的游戏数据显示,《艾尔登法环》自发售以来就一直占据美国游戏销量榜首,2022年6月再次登顶。这也使得该作美国今年最畅销的游戏,还是美国有史以来最畅销的10款游戏之一。硬件方面,PS5在销售额方面占据榜首,Switch在销量方面则名列前茅。这两款主机在2022年整体上也保持着这个位置。畅销软件前20:1.艾尔登法环2.乐高星球大战 天行者传奇3.马力欧激战前锋战斗联赛4. MLB:The Show 225.守望先锋6.马力欧赛车8豪华版7. Nintendo Switch运动8.星之卡比:探索发现9.最终幻想7:重制版10.我的世界11.使命召唤 先锋12. F1 202213.怪物猎人崛起14.鬼灭之刃:火之神血风谭15.任天堂明星大乱斗特别版16.火焰纹章:风花雪月无双17.索尼克起源18.宝可梦
根据日本万代手办模玩销售网站魂ウェブ,今天(7月14日)S.H.Figuarts 系列《艾尔登法环》角色指痕烧灼维克的手办已经正式开放预定。手办售价7,700日元(含税),将于2023年1月正式发售。 手办材质为PVC和ABS,高度约为160毫米,盒中包括手办本体、可换左右手各3个、维克的战矛武器以及“癫火”特效。商品页面:点击这里 官方介绍:S.H.Figuarts 「ELDENRING」系列第 1 弹!! 丰富的可选部件,例如“维克的战矛”和“癫火”效果。除了全身的可动机构外,通过在各个地方使用柔软的材料,实现了更广泛的运动能力。官方展示:
《艾尔登法环》社区知名玩家“壶头哥”(Let me solo her)今日发推展示了万代南梦宫官方赠送的特别礼物,这是官方为了庆祝他女武神1000次杀而赠送的,内容包括:女武神的木雕画,梅琳娜的斗篷,一把长剑,一张游戏地图和女武神1000杀的庆祝信。 “壶头哥”表示自己第一次玩魂游戏的时候,差点因为《黑暗之魂3》中的古达直接退坑,他很高兴能坚持下来继续享受游戏,并成为这个充满热情社区的一份子。魂社区的很多人激励了他,让他成就了今天的自己,他对所有人表示感谢。
在2022年上半年中,多款优秀的游戏作品相继亮相,而外媒IGN已经迫不及待的开启了年度最佳游戏投票活动。截止撰稿,已有超过1.9万名玩家投票,这其中《艾尔登法环》以44%的投票占比高居榜首。 投票详情:1. 《艾尔登法环》44% 2. 《地平线:西之绝境》18.9% 3. 《忍者神龟:施莱德的复仇》9.6% 4. 其他游戏(玩家自行填写)6.7%5. 《宝可梦:阿尔宙斯》4.4%6. 《乐高星球大战:天行者传奇》3.6%7. 《星之卡比:探索发现》3.1%8. 《小缇娜的奇幻之地》2.9%9. 《消逝的光芒2》 2.4%10. 《师父》2.1%11. 《Tunic》 1.8%12. 《N
《艾尔登法环》社区传奇人物Let Me Solo Her“壶头哥”以帮助其他人击杀Boss女武神而闻名,但近期有传闻称“壶头哥”已弃游,于是他本人在7月4日发布了一段新视频,解释自己仍在帮助其他人,并且已达成了女武神2000杀。视频: “壶头哥”表示:“由于很多人都在问我或者认为我已经‘退休’了,我可以很高兴地说我还没有,而且我仍然兴致满满。”“壶头哥”在Reddit论坛上还证实他已经击杀了超过2000个女武神,但他不记得具体的数字了。此前,为了表示对“壶头哥”的认可,游戏发行商万代南梦宫决定为赠送一份特别的个人礼物。虽然目前还没有透露礼物的详细内容,但在寄送过程中出现了一些问题。法国海关最初拒绝将包裹转寄到美国,他们需要另一份文书报告证明。包裹没能通过法国海关的事实让这个礼物的性质更加令人好奇。
MOD作者Tallmaget近日为《艾尔登法环》制作了一款MOD,让玩家在游戏里可以使用《寂静岭》的经典怪物“三角头”进行战斗。MOD作者表示,这款MOD有两个版本,第一个是原版,第二个是血腥杀戮版。感兴趣的玩家可以选择自己喜欢的进行使用。《艾尔登法环》“三角头”MOD可通过此链接进行下载。预览截图:
可能难度没有原版高,不过重点是像素化!有玩家在《我的世界》重现了《艾尔登法环 》,除了庞大的开放世界和Q版像素化外,还提供了 15个小时主线内容丰富。?求死硬核游戏《艾尔登法环 》已经发售了一段时间,热度逐渐淡去,不过玩家们可以换个口味再度体验了,日前《我的世界》版《艾尔登法环》地图完成版达成,有着6平方公里的开放世界,20多种地下城与主城,50多种武器,30多种装备组合,据作者透露,主线任务也长达15个小时。?感兴趣的玩家可以前往:下载页。
《艾尔登法环》公布了一段新的真人宣传片,官推标语“如果你败了,也别丢失信仰。”寓意玩家要坚持不懈,多尝试才能成功。《艾尔登法环》真人宣传片: 《艾尔登法环》自今年2月25日发售以来就保持着极高的热度,官方也在积极更新当中,5月初的时候官方公布的销量为1340万份,还体验的玩家可以一试。视频画面:
FromSoftware对《艾尔登法环》的补丁升级调整态度非常积极,而且这个势头不会有任何放缓。宫崎英高近日接受采访时表示,他们仍然不断在为《艾尔登法环》制作升级档。在接受日本游戏站点4Gamer采访时,宫崎英高面对《艾尔登法环》未来开发走向的问题表示,还会有多款更新档发布。4Gamer:(笑)你确定想聊这个问题吗?我想问的是,现在《艾尔登法环》已经进入尾声,你们未来关于新作的开发计划是怎样的?宫崎英高:首先,我要说一说《艾尔登法环》。我们未来将继续对《艾尔登法环》进行更新。同时,我之前提过,除了我自己监督的几款作品之外,我们还有几款由其他人担任监督的作品正在开发中,现在还不能透露细节。希望大家能多给我们一点点时间。在《艾尔登法环》成功之后,宫崎英高承认,他自己也并不确定这款作品比以前的《黑暗之魂》等作品更受欢
《艾尔登法环》之后,FromSoftware下部作品将是哪一个游戏?虽然还不确定,但这家日本工作室已经在为多个项目招聘人手,含策划、程序、美术等职位。 此外,在接受日本媒体4Gamer采访时,FromSoftware制作人宫崎英高确认,一个未公布的游戏已经在开发最终阶段。 宫崎英高有意继续专注于执导游戏,并且已经开发他的下一个游戏了《艾尔登法环》将会获得更多更新宫崎英高明显想开发一个“更抽象的幻想”,和FromSoftware之前开发的项目很不同。目前有很多想法和概念图,和他们当前的游戏——《艾尔登法环》明显不搭配FS将谋求改善公司员工待遇
《艾尔登法环》的开放世界所提供的丰富探索要素以及冒险感让玩家沉迷其中,这样的游戏设计只有在3D世界才能呈现吗?如果《艾尔登法环》是一款诞生于上个世纪的SFC像素游戏,又会是怎样的?现在,这个问题有了答案。SFC版《艾尔登法环》预告: 近日,国外游戏节目64Bit制作了一段他们认为的SFC版《艾尔登法环》效果演示,让我们看到了SFC机能加持下,2D像素风格的《艾尔登法环》样子究竟如何。比如像素版本的《艾尔登法环》使用了类似SFC平台《最终幻想6》一样的大地图设计,玩家抵达指定地点后开始探索地下城。就算是作为一款SFC的像素游戏,这样的《艾尔登法环》仍然拥有出色的BOSS设计,你说对吗?
《艾尔登法环》发售后广受好评,许多人也研究起游戏内的秘密和细节,国外玩家MAGISTER-ORGANI就是其中一员。他为了探究游戏里更多秘密,尝试翻译Boss们的背景音乐。 MAGISTER-ORGANI是一位拉丁文学生,他最初尝试翻译了“悲伤之歌”(人面蝙蝠唱的那首),这首歌确实也是拉丁语歌词。但当他翻译下一首歌曲后,情况就不如他所愿了,他发现歌词毫无意义。 MAGISTER-ORGANI设法联系到《艾尔登法环》多位音乐制作人,他们证实,虽然有些歌词源自拉丁语,但都是由电脑生成的,并经过调整,使其听起来像某种古代语言。虽然听起来像拉丁语,但并不是拉丁语。这样做只是为了增强玩家体验的戏剧感,而且歌词也没有任何意义。 MAGISTER-ORGANI还证实,“Godskin Apostles(神皮使徒)”这首歌中所
灵魂系列数据挖掘者 Sekiro Dubi 发布了两个视频,详细介绍了与游戏后期 Boss 相关的未使用的《艾尔登法环》任务。这两个 Boss 分别是圆桌骑士维克,以及“鲜血君王”蒙格。在正式版游戏中,维克会在湖之利耶尼亚出现作为入侵者,并将在巨人山顶的一个监牢中作为 Boss 出现。维克和玩家一样,是一个褪色者,并且差点成为癫火之王。 Sekiro Dubi 的视频展示了玩家会在游戏早期情况下遇到更友好的维克。来自门卫葛托克的剪辑对话暗示维克最早可能会在史东薇尔城中遇到,而 Sekiro Dubi 还发现了与维克对话的提示缺少相应的音频文件,以及一个友好的、可召唤版本的骑士。除此之外,Sekiro Dubi 提到在史东薇尔中有一个版本的第一艾尔登之王戈弗雷的数据。圆桌骑士视频:“鲜血君王”蒙格同样有未使用的对
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