《艾尔登法环:黄金树幽影》已于今日正式发售,受到了众多媒体和玩家的一致好评,M站也给出了95分的好评,超越《巫师3:血与酒》DLC,成为M站评分最高的DLC。今日CDPR官方也发出了贺图。《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,而DLC《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
《艾尔登法环:黄金树幽影》于今日正式发售,该作获得了众多玩家和媒体的一致好评,截止发稿时,Steam同时在线人数超过了70万,仅次于《CS2》和《Banana》,在榜单上排第三。《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,而DLC《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。《艾尔登法环:黄金树幽影》现已登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5和PC,是M站评分最高的资料片。
FromSoftware总裁兼《艾尔登法环》总监宫崎英高在接受英国《卫报》采访时回应了关于FromSoftware游戏难度这一老生常谈问题,他表示,降低《艾尔登法环》的难度会破坏游戏。宫崎英高:“如果我们真的想让全世界的人都玩这款游戏,我们可以把难度越调越低。但这并不是正确的做法。如果我们采取了这种方法,我认为游戏就不会取得现在的成绩,因为玩家从克服这些障碍中获得的成就感是游戏体验的重要组成部分。降低难度会让游戏失去这种乐趣--在我看来,这会破坏游戏本身。”FromSoftware的游戏以高难度著称,但宫崎英高的每款游戏都在游戏中提供了一些方法,让玩家更容易应对挑战。玩家可以通过肝来获得经验物品,并将自己的角色等级提升到远远超过BOSS的水平。在《艾尔登法环》中,玩家还可以通过物品创建额外的角色与自己并肩作战,
【2024年06月21日】万代南梦宫球探足球比分宣布,由万代南梦宫球探足球比分与FromSoftware连手推出,获奖无数且至今销量已达2,500万套的动作RPG《艾尔登法环》,现已于PlayStation?5/PlayStation?4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM?平台上正式推出全新大型资料片《艾尔登法环 黄金树幽影》。 《艾尔登法环黄金树幽影》上市宣传视频: 触碰神人的干枯手臂,放下交界地的枷锁,前往幽影之地寻找米凯拉及其追随者。是时候开启全新旅程,走进充满秘密的《艾尔登法环黄金树幽影》。大型资料片《艾尔登法环黄金树幽影》为由FromSoftware总监宫崎英高及奇幻小说《冰与火之歌》作者George R.R. Martin共同打造,《艾尔登法环》的黑暗奇幻世界中带来了全新的辽阔体验。上市
万代南梦宫最近接受了 Gamesindustry.biz采访,探讨了《艾尔登法环:黄金树幽影》背后的营销活动。该公司表示,此次营销活动“规模无与伦比”,也是发行商迄今为止“最具野心的”DLC。《黄金树幽影》今日推出,添加了带有额外地下城和 Boss 的新地图,扩展了故事情节,并对 RPG 元素进行了一系列改进。万代南梦宫欧洲首席营销和销售官 Anthony Macare 在接受 GI.biz 采访时表示,公司对此次发布的预期“非常高”。他说道:“我们认为《黄金树幽影》是一个标志性的里程碑。这不仅仅是一个扩展;它是有史以来规模最大的FromSoftware 扩展,超越了传统意义 DLC 的规模。”他还补充表示,《黄金树幽影》的规模“可以与单独的一个游戏媲美”,这推动了万代南梦宫对其特殊的推出方式。他表示:“认识到
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已上线,玩家将能使用大量新武器,用它们来杀怪。这就引出了一个问题——与更闪亮的新武器相比,玩家的旧武器不会都过时吧? 当然不会!近日FromSoftware社长宫崎英高接受外媒CNET采访,他说:“新的武器种类并不一定比旧的武器种类更好。因此我认为,玩家不会因为可以使用新武器,就感到(本体)难度曲线出现剧烈或难以克服的变化。”随后,宫崎英高继续说:“也许某些武器能更好地对付某些Boss”。他还认为,新武器应该不会在PvP中给玩家带来太多优势。“当然,武器种类增加可能会带来新的策略,但那些没有DLC的人就接触不到了.....当然我希望每个人都能体验到DLC。但除此之外,我认为这种体验不会那么糟糕。”
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已正式上线,有不少玩家想知道该DLC的难度情况。近日宫崎英高接受外媒CNET采访时透露,在BOSS设计方面,FS社设定的难度标准是针对那些大部分已玩过本体的玩家,这也意味着游戏将再次挑战玩家们可承受的极限。 这款DLC带来的新挑战是玩家在探索时遇到不同类型威胁和各种新Boss战。有些BOSS是故事发展和剧情中必遇的,有些则不是,后者会给玩家带来非常大的挑战和阻碍。宫崎英高称:“我认为,那些不是特别难对付的Boss,会给玩家带来很好的挑战和阻碍。” 此外宫崎英高还表示,《艾尔登法环》发售后,他们对BOSS战中玩家感兴趣和觉得有压力的内容进行了分析,并运用到DLC“黄金树幽影”中。希望能为大家带来更具吸引力和有趣的内容。但如果事实并非如此,那他就很抱歉了!
开放世界魂游戏《艾尔登法环》的首个DLC“黄金树幽影”已正式推出,在Steam平台已收获好评如潮。不过Steam Deck的玩家可能无法流程地进入交界地(或幽影之地),因为FromSoftware最近为《艾尔登法环》推送的1.12更新,会导致Steam Deck游戏无响应。当然FromSoftware方面已经发现了这一问题,并在官方推特上提醒玩家:“如果您的Steam Deck处于非活动状态超过5分钟,游戏可能会停止接受输入。”对此外媒“Eurogamer”的编辑还用自己的Steam Deck进行了测试,结果发现毫无问题,因此推断导致Steam Deck游戏无响应的漏洞不会是一个普遍问题。虽然FromSoftware方面已经表达了歉意,不过目前并未给出修复相关问题的具体时间。
《艾尔登法环》DLC“黄金树幽影”已在Steam上发售,标准版国区售价198元,支持中文。Steam总评为“好评如潮”,好评率97%。有玩家表示这是有史以来最强的DLC。Steam商店地址:点击进入 《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,而DLC《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。 给予好评的玩家表示:“战斗爽战斗爽”“有史以来最强的dlc”“即使引导早已破碎,也请你当上艾尔登之王”“Boss强度都挺高”。 给予差评的玩家则表示:“加载速度变得好慢”“掉帧太离谱了,原版关了EAC起码就不卡了,这个关了EA
《艾尔登法环》新补丁(1.12)现已在PC和主机平台上线,引入了新功能以及PvP、PvE武器平衡性改动等等。 1.12版本为即将发售的「黄金树幽影」扩展包加入了支持,同时带来了一些实用的综合改动,例如新的地图功能和新的库存功能,其中新增的「最近物品」标签可以让玩家快速查看所有最近获得的物品。另一大改动则是可以在「艾尔登之兽」boss战中召唤灵马。除了这些新功能之外,最新的版本补丁还包含了PvP和PvE平衡性改动,以及武器、战技和祷告的调整。补丁中加入了针对PvP和PvE的通用平衡性改动,例如提升了斧头、巨斧、锤子、连枷和镰刀等武器的某些攻击速度,增加了鞭子的伤害等等。《艾尔登法环 黄金树幽影》发售倒计时一天,官推:“他们潜伏在这里,在这片不为人知的传奇之地。这里是可怕和凶残的家园。为即将到来的战斗做好准备吧,褪
开放世界魂游戏《艾尔登法环》的首个DLC“黄金树幽影”即将正式推出,有不少玩家都回到交界地开始“复健”,为进入新区域“幽影之地”做准备。 近日有twitch主播兼内容创作者“YourBudTevin”也加入了复健大军,但YourBudTevin决定再给自己上点强度,开启了“《艾尔登法环》饮酒游戏”。简而言之就是当角色每次死亡、使用召唤或丢失卢恩后,都要喝上一杯作为额外惩罚。 这对于玩家来说最大的挑战可能就是对自身解酒酶和肝功能的压力测试,而YourBudTevin在到达最终BOSS拉达冈的面前时,已经喝了50多次酒,但正真的挑战似乎才刚刚开始。随着YourBudTevin第70次的失败,他个人情绪也彻底爆发,在一阵难以描述的笑声中,YourBudTevin起身对着背后的绿幕做出了更加难以描述但可能符合醉酒者的行
作为目前游戏行业最著名的游戏制作人之一,宫崎英高前往美国洛杉矶参加夏日游戏节期间每次在公共场合出现都会成为“头条新闻”。一张粉丝在酒店拍摄的合影在社交媒体上获得了上百万的浏览量。然而对于宫崎英高本人来说,即便 FromSoftware 的游戏已经是长达 10 年以上的热门系列,这种名气对他来说依然是新鲜事。他最近在接受PC Gamer 采访时讨论了 2500 万销量的《艾尔登法环》如何改变了他从不提及的个人生活。他说道:“就我自己的世界观和世界发生的变化而言,我认为可以公平地说,我在外出时被认出的次数比以前多了很多。尤其是来自海外的粉丝。他们只会过来跟我打招呼。这给了我一种以前从未有过的柑橘,人们真的在享受和体验这些游戏。”“(不过)在我知道人们都知道我是谁的时候,这也让我必须时刻以最好的一面示人。”在夏日游戏
近日FromSoftware社长宫崎英高接受外媒CNET采访,承认在《艾尔登法环》毒沼泽上“做得有点过头了”,因此在DLC“黄金树幽影”中,他给玩家们准备了更多不同死法。 宫崎英高喜欢毒沼泽,从《黑暗之魂》到《血源》,这些毒沼泽让玩家们欲仙欲死,在受尽折磨的同时居然还能感到愉悦!而《艾尔登法环》的毒沼泽反映了宫崎英高对沼泽的新认识。宫崎英高表示:“关于毒沼泽,我想我在《艾尔登法环》本体中做得有点过头了,所以我试图从中吸取一些经验教训。我确定,在新DLC中应用了很多这些经验。” 不过这并不代表毒沼泽不会出现在DLC中,而是进行了新的调整。宫崎英高希望“抑制玩家的期待,毒沼泽还是存在的,但我对其进行了调整”。“在这个版本中,这么说吧,我试着想象自己作为玩家想要的不同死法或被杀方式。因此新表达方式被融入到毒沼中。而在
本周五《艾尔登法环:黄金树幽影》将推出,万代南梦宫官方分享了“请假条”模板,并附文:“褪色者们,难道你们的领导、监督者、家长都看不到米凯拉的光辉吗?也许可以用这张纸条来让他们相信你在幽影之地探索的必要性。” 请假条内容为:“请同意这份令状,让褪色者_____陪伴我和我的同伴进入幽影之地,追随善良的米凯拉脚步,揭开梅瑟莫之火的秘密,因为这趟路程将在充满危险和恐怖的大地上进行,所以我们可能会失去联系无数个星期。” 《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC,国区PC版将于6月21日早6点解锁,主机版则于0点解锁。
继2022年备受好评的大作《艾尔登法环》之后,备受期待的DLC"黄金树幽影"即将问世。与此同时,玩家们也更加关注备开发商FromSoftware在游戏战斗设计方面的持续创新。 在接受GameInformer采访时,FromSoftware的创意总监宫崎英高表示,从《血源诅咒》开始,他们就一直在思考如何让游戏的战斗体验变得更加流畅和主动。这一理念在《只狼:影逝二度》中得到了最为明确的体现。"或许在《只狼》中,这种设计理念表现得最为清晰。我个人认为,我们还有进一步提升和完善这一机制的空间。"宫崎英高表示。《只狼》的战斗系统被广泛认为是FromSoftware作品中最具挑战性和爽快感的一款。玩家需要紧紧抓住每一个攻防节奏,才能在激烈的对决中取得胜利。 而在最新作品《艾尔登法环》中,战斗系统也有了明显的进化。更加流畅
F社有一种“技能”,能让其推出的大多数游戏饱受赞誉,凭借《艾尔登法环》达到新的高度之后,该工作室又推出了DLC黄金树幽影,目前受到了众多媒体的好评。截止发稿时,《艾尔登法环:黄金树幽影》在M站的评分为95分,相比原版的96分毫不逊色。值得一提的是,这也使得游戏成为有史以来M站评分最高的DLC,超越了2016年的《巫师3:血与酒》(92分)。《艾尔登法环:黄金树幽影》将于6月21日登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC,国区PC版将于6月21日早6点解锁,主机版则于0点解锁。
《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在6月21日正式推出,各路玩家都在摩拳擦掌准备送死,没想到其中也包括一位漫画家,《艾尔登法环》衍生漫画《黄金树之路》的作者飛田ニキイチ日前宣布7月19日临时停载一期,原因居然是和大家一起享受《艾尔登法环:黄金树幽影》。 ·估计粉丝读者会原谅作者,因为这理由似乎无可辩驳,《艾尔登法环》衍生漫画《黄金树之路》的作者飛田ニキイチ也是《艾尔登法环》的忠实玩家粉丝,给出这个理由堂而皇之的偷懒一回似乎也无可厚非。
《艾尔登法环》的大型DLC“黄金树幽影”媒体评分已经解禁。IGN对这款DLC给出了10/10满分的成绩。 IGN评分:10分 杰作 和之前的基础游戏一样,《艾尔登法环:黄金树幽影》提升了单人DLC扩展包的标准。这款DLC汲取了使基本游戏成为里程碑式 RPG 游戏的所有元素,将其浓缩在一个相对紧凑的 20-25 小时的战役中,并为投入大量精力的粉丝们提供了梦幻般的新挑战。总评FromSoftware表示,《黄金树幽影》是《艾尔登法环》的唯一扩展内容,因此很难想象还有比这更好的DLC了--只要你不希望它有任何突破常规的创新。我对原版游戏的所有喜爱都被浓缩在了一个令人难以置信的DLC中--它的体量相当于许多独立游戏的大小,不过与《艾尔登法环》本身绝对庞大的世界相比才能被认为是“浓缩”的。《黄金树幽影》中充斥着各种秘
《艾尔登法环:黄金树幽影》即将在6月21日正式推出,目前有关媒体评分已经解禁,截止发稿时,M站媒体评分均分为95,IGN更是给出了满分。 部分媒体评测: But Why Tho?:100分《艾尔登法环》本体原本就是一次巨大的努力和成功,F社没有骄傲,反而更加坚毅,《艾尔登法环:黄金树幽影》是一场令人激动的冒险。God is a Geek:100分《艾尔登法环:黄金树幽影》是一款精心制作的资料片,丰富了本体的游玩体验。IGN:100分《艾尔登法环:黄金树幽影》提高了DLC的门槛,它使本体游戏成为更具有里程碑意义的RPG,在20-25小时的战役中,为玩家提供了奇妙的新挑战。Gamers Heroes:90分《艾尔登法环:黄金树幽影》是对本体的完美诠释,它在较小的范围为玩家提供了所有挑战、战利品和故事。准备再次沉迷在
目前有大量的游戏工作室和公司正在遭受裁员和关闭的影响。许多人都认为这是行业整体上的又一次大规模的裁员潮。然而许多日本的大型工作室并未进行裁员,其中就包括魂系游戏的领衔者FromSoftware。在接受 PC Gamer 采访时,宫崎英高被采访者问道了目前行业中发生的大量裁员和工作室关闭的情况,而 FS 社是否能够保持现状。他表示自己不希望自家工作室的任何人“在一百万年内”被裁掉,而且值得庆幸的是,FS社母公司角川显然也有着同样的想法。 他说道:“我认为角川的人们……理解我并非常坚定的持有一样的观点。虽然我们不能保证百分之百……至少只要这家公司是我的责任,裁员是一件我绝不允许发生的事情。”他也提到了前任的任天堂总裁岩田聪在2013 年间,任天堂 WiiU 遭遇困难时期,岩田主动将自己工资减半防止公司裁员的事迹。这
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