Bethesda和Arkane为《死亡循环》发布了一个11GB的重大更新,增加了DLSS特性和提升了光追性能、并添加了对PS5手柄DualSense控制器音频的支持。主要更新如下:修复了移动过程中掉帧等问题增加对DLSS的支持添加了对PS5手柄DualSense控制器音频的支持在屏幕右上角添加了连接质量问题的指示器改进了性能和稳定性,提升对于光追的支持改进了NPC提高了音频混合质量修正了鼠标滚轮的问题修复了“Oops”和“死亡套装”成就的解锁问题修正了即使玩家在确认时选择“否”也会导致进程被重置的问题此外还修正了玩家在扮演朱丽安娜遇到的一些问题,PC版玩家可以在启动Steam客户端时下载此更新。
Bethesda为《死亡循环》公布了赞誉宣传片,突出了这款游戏在发售后收到的一系列广泛好评。关于这款游戏 DEATHLOOP是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《Dishonored》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。对于柯尔特来说,唯有赶在时间重置之前刺杀八名关键目标,从而结束时间循环,他才有机会逃脱。从每次循环中汲取教训:不断尝试新路径、发掘信息并寻找新的武器和能力。不惜一切代价打破循环。《死亡循环》目前是PS5和PC的限时独占游戏。独占期持续到2022年9月14日,随着Bethesda Softworks现在成为Xbox游戏工作室的一部分,游戏很可能在未来入驻Xbox平台。《死亡循环》官方赞誉宣传片 视频截图
《死亡循环》现已正式发售,这是一款充满秘密的游戏作品。如今开发团队的一位成员在网络发声,表示游戏里还有一些秘密尚未被玩家发现。Arkane工作室关卡设计师Julien Eveillé今日通过推特传达了这一信息。有玩家随即在推特下方回复,询问自己发现的是不是Eveillé所说的秘密,但并无一人说中。他表示:“秘密并不是藏起来的,其实就在眼皮底下,但需要一连串并不那么明显的机遇才能解开。”还有一篇回复表示,如果想要看到秘密的话,玩家需要在白天设置好某种东西。Eveillé给出的线索并不多,不过之前对他有关注的玩家可以缩小一下范围。他曾经在别的推特中提到过:“我在《死亡循环》里主要负责乌普达姆——中午和下午的部分。”
《死亡循环》开发商Arkane法国里昂工作室的领导Romuald Capron在任职几乎17年后离开了公司。 Capron于2005年加入,担任工作室首席运营官和制作总监,后于2019年4月被任命为工作室领导。Capron上周离任,是在工作室备受好评的游戏《死亡循环》发售后不久,也是Arkane母公司ZeniMax被微软收购7个月之后。Capron表示他选择这个“艰难的决定”是因为他感觉自己尝试一些新的东西,同时花更多的时间陪伴家人。“我对于我们这个惊人团队所取得的成就感到自豪。《死亡循环》的成功发售就是又一个证明——Arkane在我们的行业有着非常光明的未来和独特的地位。我把工作室交给了很好的人,工作室现在由游戏导演兼联合创意导演Dinga Bakaba,美术导演兼联合创意导演Sebastien Mitton
《死亡循环》上市之后收获了媒体非常高的评价,IGN和Gamespot更是给出了满分好评。《死亡循环》是PC和PS5平台作品,而这款游戏中主角Colt的配音演员却玩不到这款由自己配音的游戏。《死亡循环》官方推特发布了一段由Jason Kelley录制的推广视频,向玩家预告新作上市日期,并半开玩笑地表示,谁能给他弄一台PS5和一套游戏,他会相当感激。这时候Bethesda大佬Pete Hines站了出来,表示这事他可以想想办法,给Jason Kelley弄一台PS5主机。虽然Bethesda现在已经属于微软旗下,但在这件事上,Pete Hines并没有避嫌。Kelley对此相当感激,不过后续回复称这段视频只是为了推广用。他表示,实际上自己家有一个小婴儿,所以没时间搞PS5,也没时间玩游戏,而且参与游戏演出的人员都可
据Steam Chart统计,《死亡循环》自9月14日发售以来,游戏在Steam上的峰值只有2万出头(20050)。相比而言,Arkane工作室开发的《掠食》和《耻辱2》都超过了这款IGN、GS双10分游戏,Steam在线峰值分别为24594人和22411人,虽然差距并不大。《死亡循环》Steam版遇冷,虽然部分原因在于PC版存在技术和优化问题,但这应该不是关键因素。游戏的定价方面,作为一个3A游戏,不到200元的定价和支持简体中文按理说应该足以让玩家入手,但数据说明一切。从以上三款游戏的在线数据可以看出,Arkane工作室开发的作品属于典型的“叫好不叫座”类型。《掠食》《耻辱2》Steam当前热门十大游戏:
英国实体游戏周榜公布,《死亡循环》夺得PS5英国实体销量榜冠军,因为只统计了实体盒装销量,实际销量应该更多。此外《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》、《瑞奇与叮当:分离》等PS5上优秀作品销量也成功暴涨。因为本周又有一批新的PS5机器产出,被很多玩家购买,所以PS5游戏的销量暴涨,尤其是刚发售的《死亡循环》,大家都想在新机器上体验一把,这个双满分的主机PS独占游戏,又因为PC版的《死亡循环》本次优化很差,所以PS5上的体验更好,这也解释了它销量火热的原因。此外欧版Switch的降价,Switch平台游戏销量也有明显涨幅。英国实体游戏周榜TOP101、《死亡循环》2、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》3、《马里奥赛车8:豪华版》4、《瑞奇与叮当:分离》5、《我的世界》(Switch版)6、《对马岛之鬼:导演剪辑版》7、
《死亡循环》PC版发布新热修复补丁1.708.4.0,修复了一些玩家鼠标镜头移动时可能产生的卡顿问题。 此外,官方表示他们已经在调查一个单独的、但和以上相似的问题,该问题也会导致游戏在高帧率下产生卡顿。一旦有了更多消息,会进一步更新该问题的解决方法。上周,开发商Arkane表示他们正在调查一些PC玩家遇到的性能问题,并将其当做是“第一优先级”。《死亡循环》由Arkane法国里昂工作室制作,9月14日发售,登陆了PC和PS5,截止到目前,该作在Steam上的评价有所好转,已经是“多半好评”,好评率74%。
《死亡循环》PC端的第一个补丁已经上线,修复了一些小问题,但是卡顿问题并没有得到解决。今天(9月17日)早些时候,Arkane在Reddit的《死亡循环》官方页面上宣布了这个补丁的发布,详细介绍了它将带来的一些修复和添加。 据这篇文章的作者称,《死亡循环》最新的PC补丁将为那些在启动游戏时遭遇崩溃的玩家提供“更具描述性的错误信息”。这条消息将让你知道你的CPU是否不满足最低要求,或是否为第三方软件导致的游戏崩溃问题。 这次更新还解决了游戏Steam成就的问题,因为许多玩家报告说,尽管满足了要求,成就还是没有解锁。不幸的是,那些经历过成就问题的人可能需要再次满足成就的要求,才能最终解锁成就。Arkane还在Reddit的帖子中提到,他们的团队正在调查发布后出现的卡顿问题,感谢粉丝们的耐心。 与此同时,许多人已经提
《死亡循环》玩家抱怨这款游戏的PC版本出现了卡顿和帧率低的问题,开发者Arkane也承认了这个问题。在游戏社区经理在reddit上分享的一份声明中,Arkane表示,他们正在“优先”调查这个问题。“大家好,我是《死亡循环》的社区负责人之一,”MortalEmporer在reddit上回复帖子时写道,该帖子开玩笑地表示《死亡循环》卡顿问题是由于游戏中食物的图形质量。“虽然这些汉堡看起来很棒,但就性能而言,我们知道一些PC用户在死亡循环中遇到了卡顿问题。”“我们目前正在积极调查这一问题,并将尽快向你们提供更具体的信息。”《死亡循环》在Steam上的评论也受到了冲击。尽管这款游戏在发行时引起了较大范围的关注,但它目前的用户评价却是“褒贬不一”。还有用户评论猜测游戏卡顿的罪魁祸首是极具争议的防篡改技术Denuvo。不过
今日(9月14日)正式发售的游戏《死亡循环》是由制作了《耻辱(Dishonored)》的工作室 Arkane Studios 开发的。而根据游戏中出现的一些线索显示,两部作品可能发生在同一个世界里。 这篇文章将包含《死亡循环》的少量剧透,想要自己体验的玩家请谨慎阅读。在《死亡循环》的一个场景中,主角 Colt 与反派 Juliana 终于面对面,而她显然也在等待你的到来。在你们之间的桌子上是一个华丽的木箱,里面存放着一对决斗手枪,她将其描述为“古董收藏品”,并且是“完全独一无二的”,配有原装油筒。后来,她说“它们是博物馆的展品,是历史的一部分。值得保存。” 对于《耻辱》系列的深度粉丝来说,这会让他们回想起那部游戏中的世界。在 Arkane 工作室于 2012 年发布游戏世界中,从鲸鱼中提取的油是燃料的主要来源,
《死亡循环》Steam国区现已解锁发售,售价199元,自带简体中文。昨晚该作的媒体评分解禁,获得IGN、GameSpot等多家媒体满分好评。不过游戏的PC版看起来却存在不少问题。截止到目前,《死亡循环》在Steam上只有“多半好评”,好评率71%。《死亡循环》Steam好评率较低的原因主要是技术问题,大量玩家反映本作的优化很差。有网友反映自己的2070S甚至无法在1080P全特效下流畅游玩,游戏的推荐配置是9700K+RTX 2060。也有3090玩家称PC版游戏一直闪退,更新了驱动也没用。 另外根据SteamChart,《死亡循环》发售后的24小时内最高在线记录为5220人,意外的低。
《死亡循环》将于9月14日正式发售,登陆PS5和PC平台,IGN为该作打出了满分的评价,同时也为玩家带来了游戏的前19分钟实机演示,循环将由此打开序幕,在游戏正式发售之前让我们一睹这款满分游戏。《死亡循环》前19分钟演示: 《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,将于今年9月15日发售,登陆PC和PS5。本作由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。视频画面:
《死亡循环》将于9月14日正式发售,登陆PS5和PC平台,发行商贝塞斯达公开了该作的发售预告,目前游戏的评分也已经解禁,大多数都给出了好评。《死亡循环》发售预告: 《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,将于今年9月15日发售,登陆PC和PS5。本作由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。视频画面:
《耻辱》开发商Arkane工作室打造的新作《死亡循环》媒体评价出炉,本作获得IGN和GameSpot双10分评价。 IGN评分:10分,杰作 《死亡循环》将有趣的调查工作和令人满意的战斗包含在一个独特的时间循环机制中,创造了一个令人非常满意的冒险。IGN评测总结: 尽管有着看起来无穷尽的复杂性,但《死亡循环》是我所玩过的设计最为自信的游戏之一。Arkane工作室创造了一个由有意义联系的理念组成的世界,时间影响空间,空间影响战术,战术影响Loadout。围绕时间循环和非线性调查工作的独特、高概念想法被非常优雅地执行,使其系统感觉能毫不费力地被浏览、学习,并最终掌握。《死亡循环》是一个与众不同的游戏,是Arkane工作室的全新水准,也是其他相似游戏开发者应该追求的目标。 IGN评测视频: GameSpot:10分,
《死亡循环》发布了新官方剧情预告片,在不断循环中探寻事件真相。剧情预告片: 黑礁岛上充满重重谜团,主角寇特努力破解谜题,寻找解答。究竟创见者是谁?黑礁岛到底是什么样的地方?时间循环如何运作?为什么岛上所有人都有失忆的问题?为什么茱莉安娜总是潜伏在寇特身边,伺机偷袭他?最重要的是,寇特想找出自己的真实身分。随著寇特一步步深入探索,越来越多问题随之浮现。不过可以肯定的是,无论最后的答案是什么,他已经下定决心要破解黑礁岛上的谜团,打破不断轮回的时间循环!《死亡循环》预计将于9月14日登陆PC和PS5。视频截图:
Bethesda负责发行的动作游戏《死亡循环》即将在9月14日登陆PC和PS5平台,官方公开了游戏的配置需求。从配置上看,玩家至少需要12G内存和1060显卡才能运行这款游戏,如需要更好的游戏体验,如4K,则需要i9-10900K和RTX 3080显卡。 配置要求如下: 4K Ultra: 系统:64位Win10、版本需1909或以上处理器:Intel Core i9-10900K或AMD Ryzen 7 3800XT内存:16G显卡:RTX 3080(10GB)或AMD Radeon RX 6800 XT(16GB)DirectX:12硬盘:需30GB推荐配置(1080P+60帧): 系统:64位Win10、版本需1909或以上处理器:Intel Core i7-9700K或AMD Ryzen 7 2700X
PS官方推特发布了《死亡循环》PS5版DualSense沉浸感预告,得益于手柄的触觉反馈和自适应扳机特性,使得玩家在感受每一个脚步声、武器、上弹夹等声音都很真实。《死亡循环》PS5版预告: 在射击时扳机也将提供一定的阻力。有些武器也容易卡住,这意味着扳机在恢复好之前不会让您一直单击。Lweis写道:“您的触发按钮将被阻塞一半,即使在游戏动画提醒您之前,您也会获得即时反馈。”触觉反馈还使您可以感觉到跑步,滑行或爬过的表面在质地上的差异,如果您摔倒或大跳,您的手中会感受到重击。手柄的扬声器还将模拟从您身旁飞过的子弹声音,它还将发出您自己武器发出的声音。 《死亡循环》将于2021年9月14日登陆PS5和PC。
外媒GameSpot放出了《死亡循环(Deathloop)》最后的上手视频,长达15分钟,展示了游戏在PS5上的画面。视频:看过视频的国外网友表示,《死亡循环》看起来就是一个换皮的《耻辱》,某些地区搭配了升级后的机制,游戏玩法本身和《耻辱》没什么太大差别。也有网友表示,演示比预告片看起来更“耻辱”。《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,将于今年9月15日发售,登陆PC和PS5。本作由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。 视频画面:
Arkane工作室宣布《死亡循环》已经送厂压盘,“准备好在9月14日打破时间循环吧!”,这意味着本作在功能上开发完毕,准备好制作实体盘。此前这款游戏曾跳票两次。《死亡循环》于E3 2019上公布,这款第一人称射击游戏最初定于去年圣诞假期发售,但被延期到2021年5月,后再被推迟至9月。《死亡循环》是一款次世代第一人称射击游戏,由屡获殊荣的Arkane里昂开发。此工作室曾打造好评如潮的《耻辱》系列。本游戏中,两名敌对刺客受困于黑礁岛神秘的时间循环,注定要永远重复同一天。《死亡循环》Steam国区199元,支持简体中文,定于9月15日发售。此外本作还是PS5限时独占游戏。Xbox版至少在2022年9月14日之前不会发售。
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