《塞尔达传说:王国之泪》现已正式发售。虽然本作之前已经可以在PC模拟器上运行,但表现一直不是特别好。而如今Yuzu Early Access的新版本似乎可以非常顺畅地运行这个游戏。 有主播发布了《塞尔达传说:王国之泪》以8K分辨率和近乎稳定的60fps/s运行的画面。效果视频:当然,这位主播的PC配置也相对较高一些,他使用的配置如下:操作系统:Windows 11 ProCPU:I9 13900K P Core@5.9GHz E Core@4.6GHz显卡:RTX 4080创始人版主板:ASUS Z690-PLUS TUF Gaming电源:Corsair RM1000x系统内存:64GB G.Skill Trident Z RGB DDR4 4000MHz启动硬盘:Samsung 970 Evo 500GB
《塞尔达传说:王国之泪》已经推出,正如之前报道的一样,PC玩家可以原生4K/60fps利用模拟器畅玩该游戏。下面两个视频,展示了游戏在NVIDIAGeForce RTX 4090上平稳运行的效果。目前,Yuzu和Ryujinx两个模拟器均可启动和运行该游戏。虽然游戏被锁定在30fps,但已有解锁60fps的Mod可以供玩家下载。不过想以60fps运行游戏,玩家需要一台非常强大的CPU。YouTube上的“K-O-Haj”使用了英特尔Core i9 13900KF,在许多场景中,Yuzu不断地占用其主CPU核心/线程。在这些情况下,帧率可能会下降到中等50多帧。但是,大多数情况下,游戏已经以60fps运行。理论上,AMD Ryzen 9 7950X3D可能会提供更好的结果。未来的Yuzu和Ryujinx版本也会显
如果你是“加拿大白嫖王”Linus的观众,那么你应该对专门生产电子产品机贴的厂商 Dbrand 并不陌生。这家公司专门生产智能手机、游戏主机和笔记本外观贴以及配件的厂商不仅极富幽默感,而且还经常和主机厂商对着干。此前Dbrand 就抢在索尼之前推出了黑色版本的 PS5 外壳,不仅成为该公司的热销产品,还因此和索尼结下了梁子。近日这家公司又对“东南亚最强法务部”动手,推出了模仿任天堂最新《塞尔达:王国之泪》限定版Switch 主机机贴,名为“王国克隆(Clone of the Kingdom)”。 任天堂官方推出的 SwitchOLED 限定机价格并不便宜,对于那些已经拥有了原版 Switch 或是 SwitchOLED 主机的玩家,再次购买一款主机也许不是最好的选择。而 Dbrand 的这款机贴售价50 美元,
《塞尔达传说:王国之泪》最让我伤心的是,《旷野之息》中的炸弹技能不能再使用了,这意味着我们没法再用“炸弹飞”快速的旅行。不过作为替代的,林克也获得了一些新技能。其中一项技能便是“通天术”,它允许玩家可以穿越其正上方的固定物体。这为玩家带来了全心的移动方式和解谜思路,想必也将被一些速通者用来挖掘一些速通技巧。但是,这个技能可能最初并不会出现在《王国之泪》中。在与 Polygon 的谈话中,系列制作人青沼英二表示自己最喜欢的技能就是“通天术”。他分享道:“我是那种,如果能找到一种作弊的方法,就会更偏好用那种方法玩游戏的人。因此,一旦我拥有了通天术能力,我就一直寻找各种不同的地方来利用它。”而游戏的总监藤林秀麿补充道:“你知道吗,这让我想起一件事——我认为我们在其他地方都没有分享过这件事,但是——通天术技能实际上是我
在《塞尔达传说:王国之泪》发售之后,任天堂宣布了对应的My Nintendo会员奖励项目,其中包括一款钥匙扣。在My Nintendo奖励中,玩家可以从多种不同类型里进行选择,其中唯一涉及到实物邮寄的就是钥匙扣,需要400白金点进行兑换。另外玩家还可以选择兑换主题信纸,四种不同类型的信纸设计每种需要花费30个白金点,另外还提供两种不同设计的各30个白金点数兑换的信封。玩家还可兑换《塞尔达传说:王国之泪》的三款壁纸,每款价格为50白金点,兑换后可同时获得PC和手机壁纸。《塞尔达传说:王国之泪》现已登陆NS平台。
Monolith Soft宣布他们参与了《塞尔达传说:王国之泪》的开发工作,负责游戏设计、编程和图形方面的工作。Monolith Soft是一家游戏开发工作室,于2007年成为任天堂的一部分。尽管Monolith Soft并非《塞尔达传说:王国之泪》的唯一开发商,但他们在游戏开发中扮演了支援角色。他们也曾参与过《塞尔达传说:旷野之息》以及《塞尔达传说:天空之剑》和《塞尔达传说:众神的三角力量2》的开发工作。Monolith Soft曾与万代南梦宫合作开发游戏,2007年被任天堂收购。他们之前参与的非《塞尔达传说》游戏包括《异度传说》、《异度之刃》和《交叉领域计划》等作品。《塞尔达传说:王国之泪》现已登陆NS平台。
据报道《塞尔达传说:王国之泪》的总监藤林秀麿已经在计划传奇游戏系列的下一部作品。 《纽约时报》编辑 Zachary Small 最近发表了对藤林秀麿以及系列制作人青沼英二的采访。但在随后的一条推文中,ZacharySmall 补充道:“藤林先生似乎已经有了下一部《塞尔达传说》游戏的计划——尽管他还没有和青沼先生讨论。” 虽然采访中并没有太多提及系列的未来,但青沼英二暗示了围绕加侬多夫的潜在故事主题:“从现在开始,随着系列继续,我们很有可能能够看到进一步的角色发展和他的性格变化。加侬多夫是我们用来补充游戏玩法的成分。”在Polygon 的另一次采访中,藤林秀麿讨论了出于某种原因未能进入《王国之泪》的想法。 他暗示道:“我有一些想法,但我不确定我是否可以现在分享它们。”随后他补充称自己“不像破坏人们的惊喜”。青沼英
昨晚,PlayStation官推发文,庆祝任天堂Switch独占游戏《塞尔达传说:王国之泪》发售。官推写到:“祝各位海利亚人玩得开心。” 看到索尼的暖心祝福和宣传,也有不少Switch粉丝表示将来会尝试游玩PS游戏。网友:《塞尔达》啥时候登陆PS5? 不给微软的《红霞岛》庆祝吗?网友:垃圾就算了 网友:我们有一天也会玩《地平线》的
一名玩家只用了一个半小时左右就速通了《塞尔达传说:王国之泪》。《塞尔达》速通玩家gymnast86在没有使用任何amiibo的情况下速通了整个游戏,用时1小时34分钟33秒。考虑到《塞尔达传说:王国之泪》才发售,该记录有可能在未来几天,几周甚至是几年内被打破很多次。gymnast86指出《塞尔达传说:旷野之息》中的很多速通技巧已经被任天堂堵上,这意味着玩家需要找到其他捷径。他说:“据我们所知,《旷野之息》中出现的漏洞几乎都没有出现在《王国之泪》中。这并不意味着我们将永远无法使用这些漏洞,只不过是我们在《旷野之息》中所知的激活它们的方法在在《王国之泪》中不再管用了。”《塞尔达传说:旷野之息》速通当前最短时间是23分钟42秒,这一纪录由美国用户Player5保持。
《塞尔达传说:王国之泪》已发售。制作人青沼英二透露称,他从头到尾玩了20遍《王国之泪》,该作绝对好玩。 青沼英二说:“我玩了多次游戏来调试........从头到尾大概玩了20遍。与前作相比,本作成了'抄捷径会更有趣'的游戏。在测试游戏时,我有时需要速通,在试着抄捷径时,发现.....游戏乐趣完全不同了。”青沼英二继续说:“当你尝试走岔路,尝试任何你想体验的东西时,我想你会以自己的方式享受游戏,所以不要直奔结局。我自己通关了很多次,从来没觉得无聊过,我向你保证!” 此外据外媒Gamespot报道,玩家需要至少50小时才能完成《王国之泪》主线,而全收集的话则需要100小时以上。
前《街头霸王》系列制作人,卡普空前任执行董事小野义德目前任职开发商 Lasengle 总裁。这家公司从 Delight Works 中脱离,至今依然致力于手游《命运/冠位指定》的开发工作。根据他发布的新推文,这家公司今天可能许多人都请假了(大概):他今天(5月 12 日)发布的推文表示,他在一次会议上谈到了这款备受期待的《塞尔达传说:王国之泪》时感到非常兴奋,因此他决定自发给公司员工送游戏(以抽奖的方式)。小野接着说,虽然这是他一时冲动的决定,但他并不后悔,因为他希望自家员工玩到这个游戏。但他也半开玩笑的表示,他觉得工作效率大概会暂时下降。《王国之泪》已于今天发布,不论玩家还是媒体评分都一致的高。目前游戏在 Metacritic 上平均媒体平均分为 96 分(为防止不公正评分,M站在新游戏刚推出时一段时间内禁止
《塞尔达传说:王国之泪》已正式发售,油管主ElAnalistaDeBits发布了《王国之泪》与《荒野之息》对比视频,将这两款游戏的画面效果和性能进行了比较。对比视频: 从视频中可以看到,《王国之泪》在掌机模式下以720P运行,而在主机模式下以900P运行,帧数较稳定,但在某些图形负载较高区域会出现帧数下降。与《荒野之息》相比,阴影中绘图距离更长,植被和几何LOD略有增加,水面和水花质量改进,一些纹理得到改进。《王国之泪》快速旅行加载更快,而《荒野之息》开始游戏时更快。总的来说,《王国之泪》是目前Switch上技术方面最有功底的游戏之一。然而在某些时候,其性能表现稍差影响了游戏体验。视频截图:
今天(5月12日),Switch《塞尔达传说:王国之泪》正式发售,任天堂也为这款游戏准备了首日更新补丁。经过媒体对游戏更新前后进行对比发现,除了加入马匹中文命名这样的功能之外,其实任天堂也对游戏性能进行了部分调整和优化。 根据Digital Foundry测试发现,相比于任天堂早期提供给他们的预览版,更新1.1.0补丁之后,《塞尔达传说:王国之泪》各方表现有一定提升,具体来说有:几乎所有的性能损失都在1.1.0版得到了改善;拖慢的问题相比媒体预览版好了很多;阴影的质量略有提升;LOD距离也似乎有提升;游戏读取时间有所降低。Switch《塞尔达传说:王国之泪》现已正式发售。
《塞尔达传说:王国之泪》评分现已解禁,本作获得IGN满分10分评价。 IGN评分:10分,杰作 《塞尔达传说:王国之泪》是一款难以想象的续作,在一个本已让人感到充实无比世界的基础上进行了扩展,并将其推向更高的云端。IGN评测总结: 《塞尔达传说:王国之泪》是游戏史上最伟大游戏深不可测的后续作品,几乎在每一个方面都有改进。无论是简单的综合改善、真正激动人心的故事情节,还是创意十足的新建造机制,都让你重新思考还有什么是不可能的。它既改良了旧地方,又引入了新地区,这些新地区是如此的庞大,使我不禁怀疑《旷野之息》是否真的有那么大。这款游戏拥有数量多到惊人的任务、谜题和各种令人分心的东西,有着这些你不会天真地以为能容易到达你想去的地方吧。任天堂在胜利之后又取得了胜利,扩展和发展了一个已经超出预期的世界,并将标准提高到了云
任天堂发布了《塞尔达传说:王国之泪》补丁1.1.0的更新说明,现在玩家可以用简体中文和繁体中文为马匹命名了,如果玩家的主机语言没有设置为简体中文或繁体中文,部分字符将无法显示。《塞尔达传说:王国之泪》将于5月12日发售,港服和日服的数字版将在今天(5月11日)晚上11点解锁。
近日任天堂官网公布了对《塞尔达传说:王国之泪》主创人员们采访的第三部分,谈及《王国之泪》空岛和地牢的设计。 开发总监藤林秀麿说:“虽然前作《旷野之息》墙壁给出了高度概念,但本质上玩法仍是平面居多。这次在《王国之泪》中,我们添加了纵向的垂直高度玩法。我们开发了一个三维世界,让玩家能从地表无缝穿越到天空”。为此他们还为林克添加了俯冲动作与空中用的衣服。藤林秀麿表示空岛的移动玩法或探索都很有趣,因为新的动作系统跟天空区域实在太新奇了,所以他们一直增加新的空岛来进行测试。然而有一天,设计师们生气了,他们抱怨空岛实在太多了,天空都变的乱糟糟。负责美术设计的泷泽智无奈表示:“看起来真的很杂乱。” 堂田卓宏(Takuhiro Dohta)表示,因为这些岛屿放在无缝开放世界的天空上时,他们没料到在地面上抬头仰望时,空岛是那么渺
近日,一则“弟弟帮离世哥哥通关塞尔达”的词条登上微博热搜,内容是Facebook网友Buyo Lee发文分享了自己与离世哥哥之间的游戏故事,Buyo Lee的哥哥几年前因癌症离世,他生前最后的愿望是通关《塞尔达传说:旷野之息》,并且希望Buyo Lee在他死后能接替他,通关《塞尔达传说:旷野之息》。现在临近《塞尔达传说:王国之泪》发售,Buyo Lee终于完成与哥哥最后的诺言。 Buyo Lee表示自己曾“无数次站在魔王城的门口发呆,犹豫了老半天都没有进去”,他非常害怕自己通关之后自己与哥哥唯一的联系就中断了,而现在临近《塞尔达传说:王国之泪》发售,Buyo Lee终于硬着头皮通关了《塞尔达传说:旷野之息》,兑现了诺言。Buyo Lee与哥哥的感情非常要好,哥哥生前经常购买游戏、电脑、显卡送给Buyo Lee,
《塞尔达传说:王国之泪》即将于明天正式发售,评分网站Metacritic透露该作的媒体评分将于PT时间5月11日早上5点解禁,北京时间为5月11日晚8点。 《塞尔达传说:王国之泪》是2017年广受好评获奖无数的《塞尔达传说:旷野之息》的续篇。故事接续前作结局,描写成功打败灾厄加侬的林克与重获自由的萨尔达公主所展开的新冒险。本作中,除了广大的海拉鲁大地,冒险的舞台还将延伸到天空上......游戏简介广阔无垠的“大地”,接下来更扩张至浮云之上的“天空”——在这个世界里,所往之处、所做之事,一切皆由自己作主。要在空中穿梭翱翔,或是在不可思议的空岛进行探索?还是要运用林克手中的全新力量,迎战海拉鲁的异变?专属于你的无尽冒险,再度启程。
澳洲任天堂近日发布了一段《塞尔达传说:王国之泪》的新真人广告,视频中披露了一些此前没有公布过的新实机画面,《塞尔达传说:王国之泪》将于5月12日正式发售,登陆Switch。真人广告: 视频截图:
在《塞尔达传说:王国之泪》发生大型泄露后,任天堂进入了完全恐慌状态。此前我们也报道了他们针对大量和模拟 Switch 游戏相关但和游戏泄露无关的软件工具。事实上,一些和泄露完全无关直播者也被“殃及池鱼”。上周,任天堂发布了一项版权下架要求,将 Switch 主机解密密钥提取工具 Lockpick 从代码托管平台GitHub 上下架。但是如果玩家想要玩一款自己没有购买的游戏,是不会使用自己主机的正版密钥的,因此 Lockpick和盗版没有什么太大关系。那些被用来游玩泄露版《王国之泪》的 Switch 模拟器都是合法的(至少在美国是这样),因为软件本身并没有参与到分发泄露或盗版游戏中。因此任天堂即便想要“重拳出击”也无从下手。但是在 DMCA 版权法下,任何规避版权保护的行为都被视为侵犯版权。即便你将自己购买的 S
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