此前我们曾报道过战网启动器中出现了《暗黑破坏神4》测试版文件的新闻,当时有人推测《暗黑破坏神4》的B测即将到来,但现在《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson发文澄清了这一点,他表示这些内容仅供内部测试使用。 Rod Fergusson在推特上说道;“大家好,我很高兴看到《暗黑破坏神4》测试版出现在战网上,但你们应该知道这只是一个内部测试。对不起!我们将在未来进行更多的公开测试,并在2023年交付使用。” 《暗黑破坏神4》的Bata测试肯定存在,但不会这么快到来,我们需要再等一段时间才能知道更多细节。
虽然距离发行还有很长的路要走,但暴雪的《暗黑破坏神4》将在发行前进行测试。目前已经开始注册,但还没有迹象表明何时可以上线。Wowhead在战网启动器中(Battle.net Launcher)发现了新添加的测试版文件。Catalog配置文件暗示了即将上线的内容—虽然现在没有可下载的内容,也可以查看安装窗口。暴雪很有可能会在今年晚些时候为板上钉钉的测试做准备。《暗黑破坏神4》目前计划于2023年面向Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平台发行。它将支持跨平台游戏和本地合作。
许多暗黑粉丝想提前进入《暗黑破坏神4》体验,最近暴雪举办了“暗黑地狱墨印(DiabloHellsInk)”活动,邀请粉丝参与活动,纹上暗黑主题的纹身,就可以获得提前进入暗黑4的资格。 “暗黑地狱墨印”活动已于7月16日开启,9月10日结束,将在美国、英国、德国和澳大利亚的多个城市展开。多位纹身师将在现场,为粉丝纹上暗黑宇宙图案的纹身。 粉丝纹身后可获得一张卡片,包含《暗黑破坏神4》Beta测试的邀请,并且暴雪还会在游戏发布后赠送一套数字版游戏。 “暗黑地狱墨印”活动刚刚在第一站洛杉矶举办,已经有玩家晒出了自己获得的卡片。有条件的玩家不妨看看,该活动会不会在你所在的城市举办。
在Xbox与Bethesda发布会上,《暗黑破坏神4》的预告称得上是惊喜。如今暴雪团队仍在继续分享本作细节。在最近的访谈中,游戏总监Joe Shely和《暗黑破坏神》品牌总经理Rod Fergusson探讨了《暗黑破坏神4》的很多方面。Shely称,这款游戏是给暗黑系列粉丝的“一封情书”。在访谈中,Shely表示,玩家在预告片中看到的黑暗氛围的概念是《暗黑破坏神4》创作过程中的主要驱动力,并表示开发团队“真正专注于打造黑暗回归的概念”。除了探讨玩家在角色职业选择上的大量细节之外,游戏总监还澄清了关于《暗黑破坏神4》主线战役的部分细节。 Shely表示,本作战役时长约为35小时,以非线性剧情呈现供玩家自主选择。《暗黑破坏神4》将会是开放世界设计,玩家随时可按自己意愿加入或脱离主线剧情。而且,战役部分的设计也照顾到
在接受外媒GameSpot采访时,《暗黑破坏神4》游戏总监Joe Shely透漏了《暗黑4》的等级上限,战役长度,角色升级和回归的巅峰等级。Shely透漏《暗黑破坏神4》战役大约35个小时左右,战役通关后他预测玩家等级为45级。当然打通了战役,玩家的进度还会继续。玩家可以把自己的角色一路升到100级,在此之后你将能解锁各种各样的终局内容,比如噩梦地下城,新的赏金系统Tree of Whispers。根据暴雪Tree of Whispers将提供“经常循环的世界目标和悬赏”,完成之后将获得稀有锻造材料和传奇物品。Shely还讨论了关于巅峰等级的细节,这是《暗黑3》和《暗黑不朽》的一个回归功能,它为玩家在角色达到最高等级后提供了更多更深的升级选择。《暗黑破坏神4》的巅峰只有你达到50级之后才会解锁。虽然你解锁Par
近日外媒GameInformer分享了《暗黑破坏神4》新演示,展示了11分钟全新游戏片段。视频中死灵法师大杀四方,非常凶悍。此外还展示了游戏PVP和Boss战。全新演示: 《暗黑破坏神4》将是一款永久在线的游戏,不会提供离线模式。游戏开放世界中包含150个地下城,清除敌对区域后可以成为友善城镇。还有挑战世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑战,同时还有专属的PVP区域。支持跨平台联机。该作将于2023年正式发售。视频截图:
今日在Xbox发布会上,暴雪公布了《暗黑破坏神4》新宣传片,展示了游戏里开放世界环境,血腥和激烈的战斗。该作将于2023年正式发售。 随后《暗黑》系列总经理Rod Fergusson在推特上发文称,《暗黑破坏神4》将在发布后的几年内得到内容支持,包括“可选的装饰性物品”。 Rod Fergusson表示:“《暗黑破坏神4》将是一款完全面向PC和主机用户的全价游戏,这款游戏非常庞大。我们致力于在游戏发售后,为玩家们提供大量难以置信的内容。付费内容是围绕可选的装饰性物品(服饰或皮肤),以及最终的完整资料片内容而构建的。更多细节即将公布!”《暗黑破坏神4》开放世界中包含150个地下城,清除敌对区域后可以成为友善城镇。还有挑战世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑战,同时还有专属的PVP区域。支持跨平台联机。 《暗黑
除了在Xbox游戏展示会上宣布《守望先锋2》将于今年10月4日以免费游戏抢先体验推出外,暴雪球探足球比分还发布了《暗黑破坏神4》的新预告片。视频展示了第五个也是最后一个职业——死灵法师,这是典型的以召唤和其他黑暗仪式以及尸爆进行战斗的职业。死灵法师应该是所有暗黑迷所熟知的,他可以复活骷髅,包括令人印象深刻的骨之傀儡。这次展示也演示了大规模的开放世界环境,大量的血腥和激烈的战斗。另外还有角色自定义部分,允许玩家创建自己的角色。要塞本是由敌人控制的敌对领土。清除它们将会开启新的城镇,地下城等等。本地活动也会出现,呈现独特的故事或需要合作的大型World boss。当然,这是一款完全支持跨平台游戏的共享世界游戏。当然也可以进行本地面对面合作游戏。玩家也可以选择特定的PvP区域。满级游戏内容还包含新的地下城,新的巅峰内容,新的
最近媒体发现《暗黑破坏神4》BETA测试注册页面现已上线,任何拥有暴雪战网账户的玩家都可以申请登记。这或许暗示这次测试将很快面向公众开放。据外媒WindowsCentral从内部人士听到的消息,《暗黑4》已经在动视暴雪内部员工那里测试了一段时间,这意味着《暗黑破坏神4》已经非常接近完成状态。事实上,《暗黑4》很有可能将亮相明天凌晨的Xbox+B社发布会,甚至都有可能公布发售日。《暗黑破坏神4》将登陆PC(战网)、PS5和Xbox Series X|S。
在最近的季度财报上,动视暴雪确认《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》的开发“进展顺利”。实际上,《暗黑4》看起来进度更好,因为已经正在全公司范围内被内部测试,似乎达到了一个重大里程碑。当然,动视暴雪仍未宣布《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》何时正式发售。去年11月,动视暴雪宣布《暗黑4》延期的消息。昨晚,暴雪宣布《暗黑破坏神:不朽》宣布将于6月发售,登陆iOS和安卓以及PC(BETA公测)。
今日(3月30日)《暗黑破坏神4》公布了新季度更新,并放出新演示视频。该作游戏环境涉及到许多领土和视觉建筑,其中包括五个独特区域和上百个地城。玩家将在这些地方斩杀怪物、掠夺战利品并四处探索。暗黑4视觉效果更着重于天气和光线,让游戏世界变得多姿多彩。演示视频: 官方原文: 《暗黑破坏神4》环境美术总监Chris Ryder游戏团队过去这段时间以来一直努力工作,我们很荣幸带来这次的幕后特辑,让大家能够了解《暗黑破坏神4》游戏环境的开发过程。这次负责讲解的人有:环境美术副总监 Brian Fletcher、光线设计副总监 Ben Hutchings、首席室外环境美术设计师 Matt McDaid 和首席道具与互动式内容美术设计师 Chaz Head。他们会介绍我们针对各个特殊区域的设计方式,这些区域最后全部结合起来,
《暗黑破坏神4》在2019年的暴雪嘉年华上首次宣布,此后一直在开发者博客中源源不断的展示其设计选择、艺术指导和游戏机制,这些博客被称为季度更新,大约每隔3个月发布一次。现在《暗黑破坏神》的全球社区负责人Adam Fletcher表示,《暗黑破坏神4》的新季度更新将在下周来临。 Adam Fletcher在推文中称,新季度更新中开发团队将把注意力放在环境艺术上。鉴于游戏开发者对《暗黑破坏神4》开放世界的重视程度,这毫无疑问会有很多东西可以展示。除此之外,Adam Fletcher还透露将有新的视频公布,粉丝们可以期待即将到来的更新。《暗黑破坏神4》预计将登陆PC、PS4和Xbox One。
今日(12月21日),外媒GameSpot公布了新的《暗黑破坏神4》Pre-Alpha阶段新9分钟实机演示,展示了《暗黑破坏神4》中多位角色的战斗画面和技能特效,虽然是开发中版本,不过看起来完成度已经相当高了。《暗黑破坏神4》新实机演示: 本次演示的角色包括法师、游侠、野蛮人、德鲁伊等,并且我们也能一窥地下城中的一些新场景,详细展示了角色各种技能的效果和释放范围,在新的离子特效下更为炫酷。还有一些新的改进,例如:角色身上的血迹效果,会随着时间满满消退;武器buff:火焰和毒的特效视觉效果更好等。目前因为暴雪内部动荡,对游戏开发造成了不小的影响,《暗黑破坏神4》总监离职,之后《暗黑破坏神4》在11月份官宣延期,目前《暗黑破坏神4》是否能2022年内发售还得打一个问号。演示截图:
近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》年度最后一集的季度近况说明文章。首席系统设计师Joe Piepiora将介绍物品系统重要内容更新项目,包括:重出江湖的技能加成物品、传奇能力的全新互动机制,以及掉落物锁定的初步版本。在这之后,我们还会进一步介绍《暗黑破坏神4》全新游戏后期角色养成系统“颠峰面板”。 接着,首席视觉效果美术设计师Daniel Briggs会负责说明相关的设计理念,让大家知道才华洋溢的视觉效果团队如何打造出劲爆且吸睛的技能效果,而且即便画面上有许多玩家和怪物,游戏内容也依旧清晰容易辨别。此外,他也会深入介绍《暗黑破坏神4》全新游戏引擎,在这个引擎的辅助下,我们成功打造出细致程度达到每帧的战斗场面,同时也借此加强了全新光线系统的特效成果。最后,我们还会介绍四个已揭露职业的各种技能,让大家看看技能导向的死亡
近日《暗黑破坏神》官方在推特上发文称,他们将于北京时间12月18日凌晨2点公布《暗黑破坏神》新消息。 官方只提到“来自地狱的礼物”,有人猜测《暗黑破坏神4》具体发售日期将公布,还有人猜测将有《暗黑破坏神:不朽》新消息透露。让我们拭目以待吧!
根据外媒Kotaku公布的消息,动视暴雪在投资人会议上宣布备受玩家期待的《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》两款游戏将在更晚一些时间推出,换句话来说就是上面的两款游戏都要比原计划推迟发售。 动视暴雪相关人员在投资会议上指出:“虽然我们仍计划在明年提供大量来自暴雪的内容,但我们现在正计划在较晚的时间推出《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》。这是行业中最令人期待的两款游戏,我们的团队在最近几个季度取得了巨大的进步。但我们相信,给团队一些额外的时间来完成制作,并在游戏发行后继续增加他们的创意资源,将确保这些游戏在未来的许多年里都能受到社区的欢迎,并吸引他们的注意力。” 《守望先锋2》和《暗黑破坏神4》这两款游戏早在2019年就已经对外发布,但也都经历了主创人员的更替,在动视暴雪内部问题频出的当下,选择推迟游戏发售日期以保证内
此前的性骚扰和员工歧视风波导致暴雪高层进行了大清洗,暴雪CEO离职,《暗黑4》失去了两个领导——游戏总监Luis Barriga和首席设计师Jesse McCree。现在《暗黑4》的领导层有了新的进展,迎来了一个新游戏总监。 在暴雪官网发布的更新中,2007年加入暴雪的老兵Joe Shely宣布被任命为《暗黑破坏神4》的新任游戏总监。Shely从2017年起就一直担任《暗黑4》的设计领导,此前曾参与开发了《暗黑破坏神3》(担任高级游戏设计师)和《魔兽世界》,在大学时代玩过《暗黑1》和《暗黑2》。Shely在《暗黑破坏神3》原版发售后不久就参与了《暗黑3》的后续开发,参与制作了《夺魂之镰》资料片,开发设计了怪物,boss,系统,冒险模式,微调了大秘境。 Shely表示:“作为一个从一开始就负责开发这一黑暗开放世
暴雪按照惯例,通过官方网站对《暗黑破坏神4》的开发近况进行了更新。本次为各位玩家带来最新消息的是来自游戏的总监 Joe Shely以及音效设计总监Kris Giampa。两人花费大篇幅向我们介绍了整个团队如何对待《暗黑破坏神4》的音效设计。一起来了解一下吧。《暗黑破坏神4》录音现场花絮视频: 哈喽,欢迎来到最新的《暗黑破坏神4》季度近况更新。我是《暗黑破坏神4》游戏团队的 Joe Shely。早从最一开始,我便负责担任首席设计师,很荣幸有机会参与制作这款风格黑暗的开放世界动作类角色扮演游戏,并升格成为游戏总监,带领热情满满的游戏团队一起打造《暗黑破坏神 IV》。游戏团队的成员跟大家一样,都对于最近发生的事件感到震惊不已。自从上一次发表季度更新文章以来发生了许多事情,我们会继续努力贯彻我们所坚持的理念。此外,我们
近日有知情人士告诉外媒Kotaku,《暗黑破坏神4》游戏总监Luis Barriga、游戏设计主管Jesse McCree和《魔兽世界》设计师Jonathan LeCraft于本周三被暴雪解雇了。 该决定尚未正式宣布。一位消息人士证实,在暴雪内部员工名册或联络群已看不到这三位开发者的名字了。动视暴雪发言人在一封电子邮件中确认了这三人离职的消息,他表示:“可以确认,Luis Barriga、Jesse McCree和Jonathan LeCraft已经不在公司了。”“我们有一大批才华横溢的开发人员,并且已经任命了新领导。我们有信心继续前进,为我们的粉丝提供惊人的体验,并确保员工们处于安全、高效的工作环境中。”动视暴雪并未透露解雇这三人的原因,但有消息人士称,这三人可能与最近的性骚扰和歧视指控有关。Jesse Mc
暴雪针对于《暗黑破坏神4》的信息一直少有透露,但粉丝们还是通过一些手段挖掘并推断出《暗黑破坏神4》的游戏主体部分或已经完成。粉丝们所期待的《暗黑破坏神2:重置版》将在2021年9月发行,届时地狱之火再次被点燃。当失落之魂回到熟悉《暗黑破坏神2》的圣所,粉丝们更多的目光将转向《暗黑破坏神4》,即天堂和燃烧地狱之间战争的下一章。 其中一位粉丝注意到,这部难以捉摸的续集可能会提前完成,这一消息在玩家社区中引起了一段骚动。这位眼尖的粉丝发现《暗黑破坏神4》在暴雪在线开发追踪网站上的版本号由0.0.1升至0.2.0,版本号显著地增加了。 虽然我们不能肯定地说这意味着游戏开发已经结束,但粉丝们的猜测是游戏基础已经完成。有粉丝推测:“或许游戏已经可以从头玩到尾了,但所有的事件,多数任务和一些其他内容还没有完成。”对于该推测,
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