去年发售的《使命召唤14:二战》让COD和贴墙跑、喷气跳以及其他类似的花哨设计说再见。然而这个系列将通过《黑色行动4》再次回归到这种“多余”的玩法设计。根据最新的传闻,《使命召唤15:黑色行动4》多人玩法中将有抓钩和贴墙跑等高级移动机制,这些在我们最近的报道中提到过。一名参与内部测试的YouTube用户“Glitching Queen”在他制作的视频中透漏了本作的一些细节。“《使命召唤15:黑色行动4》游戏中有专家,每个专家将有独特的连杀奖励。游戏中也有医疗包。类似于《黑色行动3》,《黑色行动4》的专家也有秒人技能。高级移动只有在玩家装备后才能使用。”这名玩家接着爆料称《黑色行动4》感觉像加入贴墙跑的《黑色行动2》,解释了为何有玩家感觉像是
不可否认,大逃杀正是当下最热门的游戏模式(没有)之一。当然,当下最热门的还是新晋的《绝地求生》和《堡垒之夜》,那些成熟的射击游戏,例如《使命召唤15:黑色行动4》也在考虑引入大逃杀模式,甚至还……一个匿名消息称《黑色行动4》不仅仅会有一个大逃杀模式,而且还可能会将该模式作为一个独立的版本在任天堂Switch上发售。而在其他版本中,大逃杀模式可能还是捆绑在《黑色行动4》中一同销售。如果消息属实,这将是Switch平台第一款大逃杀游戏,如果《绝地求生》和《堡垒之夜》不抢先登陆的话。《黑色行动4》引入大逃杀模式本身就颇具争议,很多人甚至担心游戏的战役模式会被大逃杀模式取代,因为新作的关注焦点转移到了僵尸模式和多人战役而不是单人剧情体验。关于《黑色行动4》的消息越来越多,然而都没有经过官方的
最近关于《使命召唤15:黑色行动4》的传闻四起,有报道称游戏将砍掉单人战役,专注于多人模式,此外还有报道称游戏将加入“大逃杀”模式,由Raven Software开发。近日又有消息称《使命召唤15:黑色行动4》多人模式早期版本已泄露,有人体验后表示这个多人模式类似于《守望先锋》。爆料称游戏多人模式还处于早期开发阶段,多人模式将包含各种不同风格的“英雄”,而这些“英雄”有着各自独特的战斗技能,从而带来各自不同的战术策略和打法,这和《守望先锋》非常像。爆料者称在测试多人模式之后,Treyarch收到的反馈没有想象中那么好,只能修改了很多处像《守望先锋》的部分,让多人模式体验更接近于传统《使命召唤》游戏。《黑色行动4》中的人物行动像《使命召唤1
关于《使命召唤15:黑色行动4》的流言逐渐多了起来,这次透露的信息是,新的多人模式将会借鉴《守望先锋》和《不法之徒》的模式。知名《使命召唤》论坛CharlieIntel消息透露,开发商Treyarch为《黑色行动4》制作的第一个多人模式使玩家能够选择拥有不同技能的英雄,在不同模式的战斗中发挥不同的作用,不过消息指出这个多人模式不是像《守望先锋》那样的战役模式。有趣的是,Treyarch有可能会删除一些与《守望先锋》过分相似的元素,因为他们在《黑色行动4》测试环节中,没有取得预期的成功。所以工作室可能有必要做一些调整,使得游戏轨迹不与传统偏离太多。报道中还包括一个推特用户分享的泄露信息,表示新的多人模式将与《黑色行动3》相似,多了一些英雄元素。“新的测试与之前的版本有所改变,英雄系统被削减了一些,使得
继外媒Polygon报道《使命召唤15:黑色行动4》没有一个传统的单人战役后,外媒Charlie Intel报道称本作将加入一个大逃杀模式,将由《使命召唤OL》开发商Raven Software打造。上个月一个匿名人士告诉Charlie Intel,《使命召唤15》不会有战役模式。这名告密者还透漏将加入一个大逃杀模式,由Raven Software(曾开发过《使命召唤:现代战争重制版》)打造。近年来《使命召唤》的单人战役越来越平庸,但首次放弃单人战役还是比较令人震惊的。Polygon报道称《使命召唤15》没有一个传统的单人战役,专注于多人模式和僵尸模式。这种创意上的转型将让《黑色行动4》成为《使命召唤》系列首个首发没有单人战役的正传作品。至于为何取消单人战役,Polygon消息人士告诉他们这是因为《黑色行动
在本月初,发行商 Activision 动视以及老牌开发商 Treyarch 正式宣布了至今依然火红的畅销系列 Call of Duty《使命召唤》将于今年推出的全新作品,而最终的答案就如同公开前许多玩家的揣测与各种传闻,那就是 Call of Duty : Black Ops IIII《使命召唤15:黑色行动4》。然而,目前除了上市日期之外,玩家无从得知太多关于这款新作的信息,至少官方并没有公开太多细节。而这可能会维持到官方所预告的 5 月 17 日正式揭露时间。然而,在此同时,Treyarch 的制作人兼游戏设计师 David Vonderhaar 用了一种极为怪异的方式来预告某个关于《使命召唤15:黑色行动4》的全新消息。这种埋梗方式可说是一种创举,Vonderhaar 将他在推特上的贴文全数移除,并只留
Treyarch的游戏设计师兼总监David Vonderhaar负责《使命召唤15:黑色行动4》的开发工作。近日他在推特上动作频频,先是推文全清,又发布了神秘讯息。这条新推文似乎是暗示《使命召唤15:黑色行动4》的内容。推文如下:“我曾将万物视为绝对。非黑即白。非零即一。接下来发生的事情,来自我的经验,而你前所未见。熄灯。”据分析师情报,动视暴雪表示正在关注“大逃杀”游戏模式,或许与《黑色行动4》有关。该作将于今年晚些时候推出,登陆PS4,Xbox One和PC。
不久前《使命召唤》新作终于公布,该作由“黑色行动”工作室负责,所以是“黑色行动4”已经是确凿无疑的事情了。而且Treyarch工作室还发布了一张图,确认了这个事情。广大使命召唤玩家欢呼雀跃之时,有不少人发现官方公布的游戏Logo,好像看着不那么对劲:明明是第四代,这里用到的罗马数字应该写作“IV”,不知为何写成了“IIII”,想想曾经出过四代的游戏,好像没有一款会写成四道杠,比如《侠盗猎车IV》:《最终幻想IV》:这些四代作品,如果要采用罗马数字,无一例外全都用的是“IV”。在现代人普遍常识里,用作这个数目的罗马数字就是写作“IV”,使用竖杠最多就是3个,比如表示3的&
如果你已等不及到5月12日《使命召唤15:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4)的正式公布,那么或许可以在《使命召唤12:黑色行动3》中缓解一下焦急的心情,因为Treyarch工作室正式宣布会在《使命召唤12:黑色行动3》中加入一张全新的名片。所有在3月12日前登录《使命召唤12:黑色行动3》的玩家都将免费获得这张名片。这张名片简单直接地采用了《使命召唤15:黑色行动4》的标志,也就是最近疯狂刷屏的“IIII”标志。这张名片还是动态名片,四条竖线从中间逐渐分开,和游戏的宣传视频一致。想要获得这张主题名片很简单,只要在北京时间3月10日2:00到3月13日2:00之间登陆《使命召唤12:黑色行动3》,就将自动免费领取这张名片。《使命召唤15:黑色行动4》预计1
动视最近正式公布了《使命召唤15:黑色行动4》,和往常不同的是,动视这次把发售日定到了10月12日,比之前的游戏提前了20多天。对比来说,《使命召唤》系列最近发售的三部游戏《使命召唤12:黑色行动3》、《使命召唤13:无限战争》和《使命召唤14:二战》发售日分别是11月6日,11月4日和11月3日。这是什么原因呢?外媒猜测这可能和R星的游戏《荒野大镖客2》有关。众所周知,R星的《荒野大镖客2》已经跳票到了2018年10月,时间是10月26日。R星母公司Take Two CEO Strauss Zelnick曾在今年2月份召开的投资人会议上确认,《荒野大镖客2》发售日已经定在了10月26日,不会再次跳票。按照动视的传统,《使命召唤15》一般会选择10月末或者是11月初上市,不管是哪一个,都会晚于10月26日。鉴
今日动视官方正式公布今年的COD就是《使命召唤15:黑色行动4》,将于2018年10月12日发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。发售时间比之前的作品几乎提早了1个月。有趣的是,《使命召唤15》PC版可能也会登陆暴雪战网平台,在此之前,PC版是Steam独占。今日《使命召唤》官网进行了更新,允许玩家以PSN,Xbox Live,Steam甚至是暴雪战网的账号登录。这或许意味着《使命召唤》游戏,特别是今年的《使命召唤15》,PC版除了Steam外,还会登陆暴雪战网。值得一提的是,动视去年的FPS游戏《命运2》,其PC版是暴雪战网独占。如果《使命召唤15》登陆暴雪战网,它将是登陆暴雪战网的第二个非暴雪游戏。国服的话,鉴于《命运2》仍未推出,因此《使命召唤15》也不会上架国服战网。至于《使命召唤15》PC
动视日前正式确认了Treyarch工作室正在开发《使命召唤15:黑色行动4》(Call of Duty: Black Ops 4),该作品将于今年10月12日正式发行,发行商还表示将于5月17日完全分享该作品更多信息。动视目前并没有过多的公布关于本作的信息。外媒DSOGaming的猜测是黑色行动4依然会采用未来设定。虽然也有传言是设定于现代,并有军队设定,不过目前这一切还都没有实信。NBA球星詹姆斯·哈登可能比较了解,他曾在其帽子上泄露了新的游戏Logo,所以他可能也与开发项目有一定的关系。动视还放出了一段新的宣传视频来介绍本作。
最近准确爆料了任天堂最新直面会的国外舅舅党——Marcus Sellars又在Twitter上发布了关于《使命召唤15》的消息。他暗示《使命召唤15》将在北京时间3月9日正式公布。Sellars在Twitter上表示,《使命召唤15》将是黑色行动4,是近未来战争,时间设定在2020年。随后他又表示,《使命召唤15:黑色行动4》将于PT时间3月8日上午10点公开,北京时间则是3月9日凌晨2点。除了《使命召唤15》外,Sellars还在Twitter上提到了《古惑狼》游戏,这可能意味着本作将重制登陆PC平台。
《使命召唤15》肯定是《黑色行动4》了。继外媒Eurogamer、零售商GameStop后,又有一家外媒Kotaku表示,他们的消息人士告诉他们:今年的《使命召唤》游戏几乎肯定是《黑色行动4》。其实最早曝光《使命召唤15》是《黑色行动4》消息的是知名业内人士——Twitter用户Marcus Sellars。当时他说《使命召唤15》将回归现代,而非未来科技,而且还会登陆Switch平台。不过Kotaku的线人却告诉他们,《使命召唤15:黑色行动4》将设定在近未来,和之前的《黑色行动》系列相似。另外一个有趣的细节是,NBA明星James Harden被发现戴着一个《黑色行动4》logo的帽子。根据Kotaku,他们的线人告诉他们,Harden帽子上的logo是真的,就是《黑色行动4》的
上个月时,权威外媒Eurogamer就获得独家消息,确认今年的《使命召唤15》就是黑色行动4。而今天国外游戏零售商GameStop也无意泄露了《使命召唤15:黑色行动4》的存在。如下图,这是GameStop内部数据库的截图,可以看到GameStop准备上架和《使命召唤15:黑色行动4》相关的商品,比如T恤、挂绳等。尽管动视官方尚未正式公布《使命召唤15》的消息,但《黑色行动4》基本上是板上钉钉的事儿了。今年的《黑色行动4》将回归现代战争,而非上代游戏的二战背景,竞争对手《战地5》则回归了二战。
根据Treyarch和DICE最近的招聘广告,今年年末发售的两大FPS游戏:《使命召唤15》和《战地2018》都会有更好的画面表现。Treyarch最近在官网发布了一个“高级核心技术工程师”职位广告,负责开发《使命召唤15》。招聘广告要求应聘者能为游戏引擎设计和加入新的画面功能或是内容创作,提供“最好的引擎和功能设定”,为“游戏引擎加入新的画面功能”。DICE,准确地说是DICE LA工作室正在寻找一名新的特效美工,职位要求中提到应聘者将和本地工作室一起致力于将画面品质提升到下一个层次,包括创造“震撼的即时视觉效果”、“为多个平台优化保证效果的同时也能有稳定的帧数表现”。关于《使命召唤15》
继内部人士Sellars爆料称2018年的《使命召唤》是《使命召唤15:黑色行动4》后,今日权威国外媒体Eurogamer也报道称,他们的多个渠道人士向他们确认今年的COD就是《使命召唤15:黑色行动4》。《使命召唤15:黑色行动4》由T组开发,该工作室已经开发了三部“黑色行动”系列COD游戏,而且取得了非常高的评价和销量。“黑色行动”系列故事线涉及到了冷战,近未来和远未来(2065年)等时期,特别是《黑色行动3》全篇都是科幻风格。考虑到COD粉丝对2016年设定在太空中的《使命召唤13:无限战争》负面评价较多,这次的《黑色行动4》应该会回溯,回归到脚踏实地的地面战争。根据Sellars的爆料,《使命召唤15:黑色行动4》将是现代战争,不再是科幻风格,而且将支持S
根据与使命召唤新作开发关系密切人士的消息,2018年末上市的全新系列作品将会是《使命召唤15:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》。按照惯例《使命召唤15:黑色行动4》将会跨平台登陆PC、PS4和XboxOne平台,然而让人意外的是,作为2018年的动视射击大作,本作还将选择登陆任天堂的Switch平台。透露该消息的人士表示,《使命召唤15:黑色行动4》的故事背景与“现代战争”一样设定在现代。游戏没有黑色行动或高级战争当中那样不切实际的飞檐走壁动作,更贴近脚踏实地的感觉。《使命召唤14:二战》在《使命召唤13:无限战争》的灾难后把该系列带回正轨,《使命召唤15:黑色行动4》也将延续二战的一些设定。任天堂Switch版《使命召唤15:黑色行动4》和以往的任天堂
2018年《使命召唤》游戏开发商Treyarch又在官网贴出了一个新的招聘广告,这次是寻求一名高级光照美工,确保《使命召唤15》游戏有高品质光照。根据动视官网,T组正在寻求一名光照美工,主要职责是为“一款3A游戏的角色和环境打光。”招聘广告上写着应聘者需要展示自己之前做过的游戏光照例子,尤其是在当代主机上的游戏。T组为开发《使命召唤15》已经连续发布了多个招聘广告,除了今天的,还分别在2018年1月1日和1月8日发布了招聘广告,寻求一名美术指导和一名角色美工。
《使命召唤:黑色行动》系列开发商Treyarch正在开发《使命召唤15》,根据动视官网一则新的招聘广告,《使命召唤15》将有更加“真实”的角色。动视官网贴出的新招聘广告提到,T组正在寻找一名角色美工,帮助他们制作真实的角色。招聘广告中说,一个合格的应聘者应该懂得软表面和硬表面的服装如何以真实、不同的方式为人物建模。同时应聘者还需要完美平衡质量和速度,能根据设计方向的变化而不断调整来达成目标。尽管T组没有提到正在开发的游戏就是2018年的《使命召唤》游戏,但按照历史规律,T组的新作应该就是《使命召唤》新作。
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