如果有人说《神鬼寓言3》这款游戏堪比“车祸现场”,也许你会猜测这句话多半来自玩家,但事实上这句话却出自开发者之口。近日,Peter Molyneux在采访中表示每款游戏从构思到发行都会受到“现实的侵蚀”,这也正是他无法做出“完美游戏”的原因。 “我脑海中的思想精髓从未百分百原貌呈现,多多少少都有瑕疵。《神鬼寓言1》也许玩家觉得还不赖,而我却觉得在某些方面有着巨大瑕疵,譬如由于当时技术受限导致某些动画效果做不出。”“《神鬼寓言2》在这方面可谓又跨了一大步。”Molyneux说道。但这样的进步并未在《神鬼寓言3》中得到体现,套用行业里的老话——也许再给我12个月的
神鬼寓言3,狮子头制作组的经典RPG作品,目前在Xbox live市场中处于免费状态。有人认为可能是小故障,但是目前在免费状态下还是能下就下吧。如果目前你硬盘空间不足,那就把在它加到你的购买序列当中,这样你就已经算是购买过该作了。如果还没有显示免费下载,去Demand市场检查你的xbox游戏状态。如果还不在主机上有效,确保你之前还有微软点数。这应该就能搞定。这里作者截了一副相应的图片,当然这并非是在支付了“免费”价格之前的图片,而是正处在下载当中的时候。
Emrah Elmasli是一位定居在英国的土耳其概念画师,最近他绘制了一批跟《神鬼寓言》系列有关的概念画作,今日为大家选取的这些大部分来自于《神鬼寓言3》。 艺术概念图:
Rafael Grassetti是一名非常有天赋的巴西画家,他已经为多个知名游戏来绘制原画,包括《质量效应》、《巫师2》、《神鬼寓言3》等等。下面就是他的作品集合,让我们来一起欣赏一下。作品欣赏:
《神鬼寓言3》的X360和PC版,虽然IGN一个6.0分一个8.5分另我们感到很诧异,不过单从画面对比上来看,还是有一定差距的,主机版的着色和光感更好,而且清晰度和细节处理更优秀,看来微软并不重视PC平台啊。PC版X360版PC版X360版PC版X360版PC版X360
今天,一家德国媒体放出了《神鬼寓言3》的PC版本画面对比图,分别放出了最高画质图片和对应的低画质图片,从图片对比来看,差距还是很大的,但是感觉高画质图片的质量也还可以,所以IGN在画面仍然给到了7.5分,还是有一定道理的。高画质低画质高画质低画质高画质低画质高画质低画质
在《神鬼寓言3》中,你可以当个国王。你在一个美丽的乡间进行各种任务,获取支持,驱逐一个邪恶的统治者,取而代之成为新的统治者,然后在履行之前对支持者们作过的承诺和确保Albion总体安全之间求得平衡。这是款很棒的游戏,它的制作品质很高,但出于很多原因,它的口啤比实际游戏性要好。战斗系统未完全开发、剧情不均匀、大量乏味的支线任务以及虎头蛇尾的仓促结局,使得总体感觉没有重点、失去平衡。各个角色可能会让你感觉很有趣,但未充分发挥他们的特色,没有实现“狮头”工作室一开始的明显创作意图。对于一款努力地想引起玩家共鸣的游戏来说,《神鬼寓言3》仅仅只算挠了玩家的痒痒而已,让人觉得不够过瘾。IGN对于该作的评分:界面 6.5:相当漂亮,但并非为PC平台而打造。故事性和节奏不均匀。图像 7.5:一些动画和效果很棒,艺术风格丰富多彩
游戏名称:神鬼寓言3英文名称:Fable III游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Lionhead Studios游戏发行:Molyneux游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://lionhead.com/Fable/FableIII/游戏介绍 《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了玩家关注的焦点。《神鬼寓言》系列在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通的,因此比起做一个更漂亮的《神鬼寓言2》来,他们决定另起炉灶,让玩家们能“期待他们意想不到的”惊喜。具体来说,在《神鬼寓言3》
神鬼寓言系列的开发商Lionhead承认,PC版的《神鬼寓言3》所呈现的画面是该系列中最好的,远胜过Xbox 360版。游戏主程序Don Williamson表示:“由于开发游戏时所采用的材质就具有很高的分辨率,可是由于Xbox 360主机的限制,没办法表现出最好的效果,一旦这种限制不存在了,那么画面的整体效果立刻就能得到明显的提升。”游戏高级设计师Mike West同时也说道:“PC版的最大好处就是能够看到整个游戏世界具有如此美丽的画面。”
PS: 建议正版玩家下载 之后可用VPN连美国解锁多国语言版(11国语言 5国语音) 含繁体中文盗版用户下载需要等待解锁工具更新游戏名称:神鬼寓言3英文名称:Fable III游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Lionhead Studios游戏发行:Molyneux游戏平台:PC发售时间:2011年5月17日官方网站:http://lionhead.com/Fable/FableIII/游戏介绍 《神鬼寓言3》(《Fable III》)自从在2009 GameCom上被微软公司和LionHead宣布以来,迅速成为了玩家关注的焦点。《神鬼寓言》系列在世界尤其是欧美地区拥有广大的玩家群体。 Molyneux(开发组)表示,2代和3代采用同一种形式是行不通
昨天我们报道了微软公司的Larry Hryb透露在5月17日会发布一个PC试玩版,令粉丝们欢呼雀跃。然而,一夜之间仿佛形势突变,Xbox Live社区经理称该试玩版被取消,因为开发团队“狮头”工作室发表声明说从来没有计划过发布试玩版。看来即使是微软这样的巨头也有靠不住的时候。怎么回事?难道开发者睡一觉醒来发觉不对劲还是晚上做恶梦了不成?
微软已经正式确认将在下周,即5月17日放出PC试玩版以飨玩家。届时,玩家将可以再次展开传奇的旅程。《神鬼寓言3》的故事距离上一代已经过去了五十年,Albion已经转入了大规模的工业革命,但是这个王国的命运依然处于危险之中。在这款游戏中,你将再度为了这个王国和她的人民而战,并且最终登上权力的顶峰。当你成为了Albion的国王之后,你要带领着整个王国不断的前进发展。在你的游戏过程中,你将会遇到许多形形色色的角色,他们究竟会成为你的朋友还是敌人就要看你的选择了。你可以和你的朋友一起游戏,一起探索这个迷人的世界,在其中种下革命的种子,夺取权力,统治你的王国。你在游戏中的选择将会影响你周围的世界。对于这款游戏自然不必多说,玩家的机器只要符合下面的系统要求,就应该毫不犹豫去玩,相信一定不会让你失望。当然,国内还是要看破解的
《神鬼寓言3》是传奇制作人Peter Molyneux的奇幻角色扮演系列最新作,同时也是今年微软最重要的一款全中文角色扮演游戏。游戏延续二代的剧情,前作中的英雄打倒魔王后建立了王国,以仁慈与智慧统治阿尔比恩。在《神鬼寓言3》的故事里,玩家扮演老英雄的次子(或次女,玩家可自由决定性别),在一场激烈的手足对立后,决定离开城堡,结合众人之力反抗国王、掀起革命。为了体现游戏的风格,《神鬼寓言3》的限量珍藏版制作成古书的样式,封盒表面以皮革包覆,钮扣以磁铁吸附,方面拆装。但这并不是一本书,它终究是一个装游戏的盒子,打开封面后可以看到游戏封盒,游戏本体、说明书与兑换卡。说明书的内文中英对照,且采用全彩印刷。书本封盒底部有一个用磁铁吸附固定的小抽屉。掀开书底、把抽屉打开,里面还有一副《Fable 3》的扑克牌和公会徽章。这枚
Lionhead的角色扮演游戏《神鬼寓言3》将会通过Steam和Games for Windows Live发行。玩家们现在已经可以提前预购。 通过GFWL进行预购的玩家将获赠《神鬼寓言:失落之章》。 而通过Steam预购的玩家则可以获得Rebel's Weapon和Tattoo Pack,其中包括了4种武器和5种纹身。该游戏的数字版将于5月20日开始销售。 届时将会同时在3大平台上公布以及360版的独占内容, 同样还有新的骨灰模式和3D功能。而5月份还将公布一些其他内容包括一个重新设计的用户界面,感觉上 "更适合鼠标流"。 Lionhead同时修复了一些游戏中的BUG并降低了成就的获得难度。"我们希望那些购买了PC版《神鬼寓言3》的玩家会想, '嗯, 这和我期待的一样, 并不是一个半成品,' 这对PC游戏来说
《神鬼寓言3》PC版将在5月17日登陆北美,5月19日登陆欧洲,新西兰和澳大利亚。Lionhead Studios今日公布了《神鬼寓言3》PC版的最新游戏截图:
3DM原创翻译稿件PC玩家期待《神鬼寓言3》的降临已经很久了。游戏的Xbox 360版本去年十月就已经发售了,因此狮门工作室有大量的时间可以为PC玩家的键鼠操作习惯设计更好的操作体验。带着这个想法,我们和Mike West谈论了PC版和主机版的不同。将主机游戏移植到PC上,添加新的特性也是一个比较大的挑战,包括3D支持和核心模式等等。下面的截图来自PC版本。IncGamers:核心模式到底是什么呢?Mike West:总的来说,在核心模式中,敌人的AI更高,你更容易收到伤害且不会自动回血。在标准模式中,你的健康会不断恢复——因此你只要在战斗中不断滚来滚去就可以等待生命恢复,再来恶战一番了。在核心模式中,这是不可能发生的,就算在两场战斗之间也不能。你只能在特定的地点恢复生命。IG:核心模式死亡有更多惩罚吗?MW:
《神鬼寓言3》设计师迈克·韦斯特(Mike West)为我们介绍了该作PC版“核心模式(Hardcore Mode)”的细节,以及加入该模式的原因。(呼,这图……)在接受IncGamers采访中,韦斯特表示,和360版本的普通模式相比,PC版的“核心模式”增强了AI能力,提高了其伤害值并去除了自动回血系统。我们询问若玩家在该模式下被击杀,是否会遭受更严苛的惩罚,韦斯特对此解释道:“我们没有加入更多的惩罚机制,因为我们认为‘挂掉’本身就是一种惩罚……想象吧,如果玩家悲剧的挂掉了,这时还来点惩罚什么的,恐怕又有玩家要一拳击穿显示屏了吧……”“在玩家挂掉的情况下,他们遇到的应该是‘你挂了,你需要重新完成这个小节’,这其实已经不太让人舒服了。”那么这个模式之后会放在360版本上么?韦斯特回答:“如果我们又有追加版本的话
这一次微软怎么用了这么久时间?《神鬼寓言3》去年10月就登陆了Xbox 360。从这个时间到现在,足够人写出2本书,或者治好某种小病(比如皮疹什么的)。对于这款游戏为何让PC玩家等到花儿也谢、发布日期一拖再拖,直到现在,开发工作室和发行商微软都鲜有解释。有人采访过《神鬼寓言3》的首席设计师Josh Atkins,也没好得到完整的答复。Josh未能说明关于推迟的任何原因,但提到虽然在开发早期PC版本是与Xbox 360同时进行的,但实质性工作直到后者版本上市后才开始着手。为了补偿PC玩家,Josh坚称PC版会有所改进。比如在主机版上市后的扩展内容,以及早期制作过程中新发现的东西。这里会根据前2个小时的游戏时间,列举一下PC版的主要区别。以Albion(一个虚构的中世纪英国)王子或公主的身份开始一个新游戏,你会获得
今天IGN放出了狮头工作室RPG巨作《神鬼寓言3》PC版的系统配置要求。《神鬼寓言3》PC版定于5月17日上市,将包含一个新的“Hardcore”难度模式。微软游戏工作室上一次在PC上发布游戏作品还要追溯到2007年的《战争机器》。最低系统需求:操作系统: XP 32 SP3, Vista 32/64 , Win 7 32/64CPU: Intel Core 2 Duo 2GHz 或 AMD Athlon X2 4000+内存: 2GB剩余硬盘空间: 12 GB显卡: NVidia 7600GT或 ATI HD 2600 ProDirectX: 9.0c推荐系统需求:操作系统: Win 7CPU: Intel Pentium 2.9Ghz Core 2 Duo 或更高内存: 4GB剩余硬盘空间: 12 GB显卡
最近,微软确认了广受好评的RPG游戏《神鬼寓言3》将分别于5月17日和19日登陆美国、欧洲、新西兰和澳大利亚。去年10月底该作的X360版上市以来,到上述发售日(如果不跳票的话),PC玩家足足等待了半年多。今年1月份维加斯的国际消费电子展上该作公布会有PC版,但未说明具体上市日。虽然狮头工作室的这款《神鬼寓言3》原计划与主机版一同上市,但微软延迟了PC版的上市,理由是为了使这个版本“最优化”。微软还公布了PC版的一些变化:“除了Xbox 360版应有的精彩内容外,还包含了限定收藏版2的游戏中数字内容,包括一个新的任务、新地区、服装和犬种。此外,玩家还有一个PC独享的核心模式,拥有更高的难度级别。”大家兴奋了吧?从Xbox版的素质来看,此作绝对值得期待。
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