此前,品牌管理机构 BrandrGroup 对 EA 体育的《大学美式足球》新作申请了临时限制令。据 ON3 报道,这一动议是该公司试图延迟游戏的推出。该品牌声称,这款游戏作品将对其客户构成威胁,迫使他们要么遵守 EA 的规则,否则就会被排除在游戏之外。日前,美国地方法院驳回了该公司的限制令动议。法院在判决中解释称,如果在游戏中使用大学运动员的长相,则这些权利未经许可,且互相依赖。在一个月前,美国大学美式足球运动员协会敦促球员抵制即将推出的 EA 游戏,以抗议此前被纳入游戏中的运动员所获得的过低薪酬。据报道称,所有被纳入游戏中的大学运动员仅能获得 500 元美金的报酬。
EA在一款游戏中提高了微交易价格,并将原因归咎于全球经济形势变化。在一封致NHL球迷的公开信中,EA表示,由于全球经济形势持续波动,包括汇率的剧烈变化,厂商也在努力平衡其EA Sports NHL在线服务内容的微交易价格,以适应全球范围的汇率。但对于NHL游戏的玩家来说,这无疑是让人失望的,因为玩家本身也受到全球经济波动的影响。此外,这可能会为其它EA Sports游戏的微交易价格上涨铺平道路。根据EA的说法,从2023年6月1日开始,部分地区将迎来《NHL 23》在线服务内容的价格上涨,而其他地区在这些更新价格生效时将会降价。不过这些更新不会影响到EA游戏本体售价和订阅服务的价格。《NHL 23》已于2022年10月14日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
据 Kotaku 报道,EA 旗下的 Firemonkeys Studios 团队中多大三分之二的员工正面临裁员。报道称,由于 EA 改变了工作室重心,裁员目前正在进行中。今年 3 月,EA 宣布公司正在进行重组,并将裁员全球员工中的6%。Firemonkeys 是一家移动开发商,负责开发了《真实赛车3》、《极品飞车:无极限》和《模拟人生 Freeplay》等作品。但目前该公司将只专注于其《模拟人生》游戏的线上运营。《真实赛车》和《极品飞车》的运营业务预计将转移给 EA 位于印度的工作室 Slingshot。据称 Firemonkeys 最早于 4 月获悉其运营计划的变更,EA高管告诉他们该公司将成为“单个作品”的工作室。目前公司团队中多大三分之二的人将被转移到其他项目,或被解雇。据悉工作室总经理 Joe Do
美国游戏开发发行商 EA 日前宣布,将与耐克品牌旗下的 Nike Virtual Studios(耐克虚拟工作室)建立合作伙伴关系,将在 EA Sports 游戏中添加来自耐克公司的 .Swoosh 区块链业务的 NFT “虚拟创作”物品。EA 说道:“在未来的 EA Sports 哟咻中,EA Sports和耐克计划提供精选的 .Swoosh 虚拟创作,让会员和玩家通过运动和时尚获得独特的自我表达和创造的新机会。”EA Sports 以及赛车品牌 Andrea Hopelain 的高级副总裁对此次合作大加赞扬,表示:“通过与.Swoosh 合作,我们将把创造和自我表达带到最前沿,让粉丝们能够建立联系、相互竞争并分享他们对运动的热爱。”耐克的 .Swoosh 区块链于去年 11 月推出,但自那以后一直都处于内部
沙特阿拉伯的公共投资基金(PublicInvestment Fund,PIF)增持了 EA 公司的股份。根据 Seeking Alpha 报道,近日发布的一份截至 2023 年 3 月 31 日止三个月的新财报文件显示,该基金在 2022 年第四季度购买了更多的股份。 在第四季度之前,PIF持有 1601 万股 EA 股票,但截至 2023 年第一季度末,它持有2481 万股,股份增加了55%。鉴于 EA 报告的流通股超过 2.74 亿股,这将使 PIF 在该公司的所有权股份达到9% 左右。EA 仅是沙特 PIF 投资的诸多美国主要发行商之一,除此之外还有动视暴雪和 Take-Two 互娱。沙特还在亚洲也对游戏公司大肆投资,包括入股卡普空、Nexon和 任天堂。今年早些时候,PIF对任天堂的股份已增加值 8.2
EA的《战地》系列目前处于一种奇怪的境地。《战地2042》的首发可以说是灾难性的,不过DICE在过去的17个月中进行了多次更新和改进。EA仍认为《战地》IP是“我们未来的重要组成部分”。在最近的2023财年第四季度财报电话会议上,CEO Andrew Wilson被问及是否能提供《战地》IP相关项目的最新消息。Wilson说:“我们还没有任何的宣布要公布。我想说的是,我认为我们已经组建了一个非常出色的创意领导团队。我知道他们本周在瑞典聚集。”“我今天早上与一些高级管理人员进行了通话,他们对进展非常乐观。我认为我们对那个团队有极大的信心,对他们在推进该系列的未来方向上所取得的进展有极大的信心。我想强调的是,我们不仅在构建一款游戏,我们在构建一个平台,内容作为一个平台,以推动未来几十年的在线服务。”随着时间的推移,
近日在EA第四季度和2023财年财报电话会议上,EA首席执行官Andrew Wilson预计未来球探足球比分业将有更多收购和合并,而且他喜欢EA成为“有意义的整合者”的想法。 Wilson表示:“会有行业整合吗?球探足球比分业是否会出现更广泛的整合?如果从长远角度预测未来,我敢肯定说会有。我希望EA能成为该领域有意义的整合者,我认为在球探足球比分业未来方面,我们拥有巨大的资产。”EA旗下大作云集,有《模拟人生》《战地》《极品飞车》《Apex英雄》等等,实力非常雄厚。 Wilson还分享了EA对微软试图收购动视暴雪的想法,他表示EA对该交易是否成功并不关心。潜在的收购对EA与微软的长期关系没有什么影响,“无论它是否通过,我们仍将是微软平台上的头号发行商。”
EA 目前表示它的未来将集中在开发“平台化游戏”,继续扩展其线上服务型商业模型,例如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》所获得的成功。 在最近的财务业绩公布后的财报电话会议上,一位投资者向首席执行官 Andrew Wilson 询问了宏观经济不确定性对消费者支出的影响。Wilson 表示,在这样的时期,一些消费者更依赖熟悉的品牌,这对EA 有利,但目前的阶段将会过去,将有机会专注于新IP。根据Seeking Alpha 的文字记录,他说道:“但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。”他继续说道:“当我们考虑为未来构建 FC、《模拟人生》、《战地》、《Apex》、《滑板》和我们产品中的其他资产时,我们真正考虑的是将游戏构建为一个平台或内容作
最近越来越多的公司对AI表示出了新一轮的兴趣,很多游戏公司最近也表达了AI和他们自己以及他们的业务意味着什么。现在EA也算是其中一员了,因为CEO Andrew Wilson和工作室群领导Laura Miele谈到了游戏的未来以及AI。在回答有关AI的问题时,Wilson首先表示游戏行业可能是“AI的最大受益者之一”。他将AI描述为EA团队的“增强”,以及允许玩家在EA世界中创造内容的一种方式。然而,他也谈到了对人工智能的一些担忧。Wilson:“对劳动力被取代的恐惧是我们经常读到和谈论的事情。从农业革命到工业革命等等,我们回顾历史上的每一次革命,在短期内都会出现劳动力被取代的情况,而从长期来看,就业机会却有了实质性的增加。我们希望人工智能也能带来同样的机会,我们正在公司内部密切合作,以确保我们的员工能以这种方
EA CEO表示公司对微软是否成功收购动视暴雪没兴趣。在当地时间周二举办的EA最新季度财报QA问答环节,EA CEO Andrew Wilson被问到如何评价微软收购动视暴雪,对行业以及未来的影响。 Wilson回答说:“这个问题我经常被问到。事实上,我几乎从未被允许回答这个问题。我要说的是,我不知道动视和微软之间将会发生什么。再说一次,我们还是微软最大的合作伙伴--我认为我们是他们平台上的头号发行商--所以该交易是否通过对我们来说其实并不重要。我们认为我们的网络、IP和人才的规模都很庞大,可以继续引导未来,引领未来的球探足球比分业,并在市场上竞争,无论该交易是否通过。”Wilson还表示,进一步的行业合并是不可避免的,他希望EA在参与其中时处于有利地位。“从长远来看,是否会有行业整合?是否会有更广泛的球探足球比分业整合?如果
EA 日前发布了 2022 财年第 4 季度(Q4,2023 年前 3 个月)以及该财年的全年财报。据报告显示,公司2022 财年全年营收增长 6%,为 74 亿美元。虽然该公司 Q4 收入增长不到 3%,但在 EA Sports《FIFA》系列推动下,净预订量也同比增长了 11%。 财报数据:截至 2023 年 3 月 31 日的三个月:· 收入:18.7亿美元,同比增长3%· 净预订总额:19.5亿美元,同比增长11%· 线上服务及其他收入:15亿美元,同比增长8%· 全游戏收入:3.72亿美元,同比下降15%· 净亏损:1200万美元,而去年第四季度的净收入为2.25 亿美元 截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月:·收入:74.3亿美元,同比增长6%·净预订总额:73亿美元,同比下降2%·线
根据第三方网站SteamDB数据显示,大量EA经典游戏出现在了Steam后台,其中包括了《圣歌》、《命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇》、《植物大战僵尸:花园战争》等游戏,这些游戏在几个月前被SteamDB的工作人员添加了标注,而标注来源自Origin API,具有一定可信度。但EA目前尚未宣布这些游戏将登陆Steam的消息。以下是部分游戏名单:《命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇》《命令与征服:将军绝命时刻》《命令与征服:泰伯利亚之日火线风暴》《命令与征服:叛逆者》《圣歌》《植物大战僵尸:花园战争》《地下城守护者》《上帝也疯狂》《主题医院》《银河飞将:私掠者》《银河飞将2》《银河飞将3:虎之心》
EA Motive工作室叙事总监近日在Twitter上分享了一则《漫威钢铁侠》游戏的招聘广告,似乎暗示该作将是开放世界设定。招聘广告提到申请人应该有“开放世界游戏和非线性对话经验”,这点已经很明显在暗示了。此前EA Motive已经确认《漫威钢铁侠》是一个第三人称单人游戏,考虑到钢铁侠超高的机动性和穿越能力,开放世界体验也是非常适合。值得一提的是,这将是EA Motive打造的首款开放世界游戏,此前他们曾开发了《星球大战:战机中队》和《死亡空间:重制版》。此前,其他的招聘广告暗示《漫威钢铁侠》将采用虚幻引擎开发。
安培分析公司认为EA是2022年9月至2023年1月Xbox和PlayStation主机上月活用户(MAU)最高的游戏公司。 这家数据和分析调研公司发布了以上5个月的用户粘性调查报告,展示了这段时期7家顶尖游戏公司的月活情况。2022年11月,动视暴雪的MAU上涨《使命召唤19:现代战争2》的发售(10.28)有关,而在同个月,索尼的MAU也出现了上涨,原因是《战神5》在这个月推出(11.9)。从上图表可以看出,EA公司的月活用户一直非常稳定,基本上都是在16%以上,远超其他公司。安培分析公司研究总监Piers Harding-Rolls表示:“EA在各个主机上月活用户上的一致性值得称赞。虽然《堡垒之夜》没有被击败,仍是最受欢迎的游戏,但EA丰富的游戏阵容让其在Xbox和PlayStation上处于强势地位。”
继上个月裁掉《Apex英雄》超过200名QA测试人员后,今日EA宣布作为重组计划的一部分,该公司计划裁员6%的员工,将精力重新集中在增长机会上。EA去年的年度报告称截止到2022年3月在全球雇佣了12900名员工,6%意味着将大约有775人受到影响。在发给员工的裁员信上,EA CEO Andrew Wilson强调公司正“处于有利地位”,并将专注于未来的几个战略优先事项:开发大型社区游戏,充分利用社交和创作者工具充分利用这些社区,以及“创造大型互动故事”。Wilson表示:“随着我们在投资组合中更加注重重点,我们正在远离对我们的战略没有贡献的项目,重新审视我们的不动产,并重组我们的一些团队。这是最困难的部分,我们正在以最大的关心和尊重完成这个过程。只要可能,我们会为我们的同事提供转到其他项目的机会。如果不可能做
近日,一位名叫 Mark Sutherland 的原告根据加拿大不列颠哥伦比亚(BC)省的商业管理和消费者保护法,指控 EA公司存在“欺骗性和不合情理的行为或做法”。他代表 BC 省所有居民提出索赔,这些居民自 2008 年以来在 70 多款 EA 游戏中为其中存在的战利品箱支付了大量费用。作为索赔的一部分,Sutherland声称通过出售战利品箱,EA“参与了非法赌博”,这违反了“刑法典第七部分中的多项罪行”。诉讼庭审的法官 Justice Fleming 表示,原告声称 EA 游戏的战利品箱构成“非法赌博”的说法是“注定会失败”的,对此予以驳回。不过他也允许集体诉讼继续进行,理由是这些战利品箱确实可能存在“欺骗行为或做法”。原告声称战利品盒具有“内在”价值,因为它们可以通过内部和第三方市场出售。然而,法官指
根据Xbox商城列表,EA可能即将公布一个新的竞速或飞行游戏。当地时间周一,舅舅党Aggiornamenti Lumia爆料一个新的EA游戏已经被添加到Xbox商城后端。新的EA游戏代号为Lorem Ipsum 70,被划分到Xbox卖场的“竞速和飞行”类别。文件大小为20.45GB。虽然看起来有可能是EA旗下Codemasters的竞速新作,但Lumia指出新作并不是Codemasters即将公布的《F1 23》。随后有网友推测这可能是Codemasters开发的《WRC 23》。
EA Play游戏订阅服务在Steam开启了首月特惠活动,仅需7.6元即可获得1个月的使用权,到期后将按照原价38元每月续费,可随时取消,此项优惠为新用户专享,优惠时间截止到3月9日。 EA Play游戏订阅服务包含了大量EA旗下的顶尖游戏和热门大作,订阅服务的回应可以畅玩已添加至方案中的任何游戏,这包括:《星球大战绝地:陨落的武士团》、《泰坦降临2》、《模拟人生4》、《双人成行》、《质量效应》传奇版、《龙腾世纪:审判》、《FIFA》系列、《战地》系列、《极品飞车》系列,EA Play会员还可以试玩最新推出的动作冒险游戏《狂野之心》最多10小时。此外,从完整游戏到DLC,EA Play会员购买EA数字商品享受9折优惠。
EA在2016年推出了专注于发行合作伙伴独立游戏的EA Originals项目,自推出以来曾发行了不少小型独立游戏,比如《毛线小精灵》《毛线小精灵2》《任意迷途》《孤独之海》《双人成行》《逃出生天》《FE》等等。不过近期在接受外媒GamesIndustry.biz采访时,EA Partner总经理Jeff Gamon透漏,EA Originals项目将进行扩张,不再局限于小型独立游戏,未来也会发行合作伙伴的大型游戏。一个典型的例子就是近期和光荣合作的狩猎游戏《狂野之心》。此外还有TGA 2022上公布的魔法战斗游戏《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》。Jeff Gamon告诉外媒GamesIndustry.biz:“我们发现,人们渴望有更大、更好、更有创意的游戏来补充EA的产品组合。因此,我们
EA近日发布了2023财年第三季度财报,虽然营收和利润都比上个财年同期有所增长,但该公司还是下调了整个2023财年的财政预期,现在该公司预测2023财年的净预定值将在70.7亿美元至71.7亿美元之间。CFO Chris Suh解释称这主要是因为《星球大战绝地:幸存者》跳票到2024财年、《Apex英雄手游》的取消以及基于Q3趋势的新预期。EA 2023财年Q3(2022年10月-2022年12月)财报数据: 2022年10-12月:收入:18.81亿美元,较去年同期增长了5%毛利润:13.13亿美元,较去年同期增长了13%总净预定值:23.42亿美元,较去年同期下滑了5%即时服务和其他:16.55亿美元,较去年同期增长了3%完整游戏:6.87亿美元,较去年同期下滑了21%《FIFA 23》正成为系列历史上最畅
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved