近日,英伟达为基于Maxwell、Pascal和Volta架构GeForce GTX 700/900/1000/TITAN系列显卡推出了新的GeForce 582.28 WHQL驱动程序,属于不定期的安全更新,修复了多个安全漏洞,未添加新功能或者针对性能的提升。NVIDIA GeForce 582.28 WHQL驱动程序(Windows 10-64bit/11),地址:点此前往>>>该版驱动程序适用的显卡包括:GeForce 10系列 - GeForce GTX 1080 Ti,GeForce GTX 1080,GeForce GTX 1070 Ti,GeForce GTX 1070,GeForce GTX 1060,GeForce GTX 1050 Ti,GeForce GTX 1050,G
近期DRAM供应短缺及涨价情况变得愈加严重,其中显卡使用的GDDR显存颗粒采购成本也大幅攀升。之前传出英伟达将GPU供应量减少了15%至20%,并降低GeForce RTX 5060Ti 16GB与RTX 5070 Ti在整体产品布局中的优先级,另外游戏显卡产品线在2026年不会有更新。 据博板堂报道,英伟达与合作伙伴对2026年第一季度的主要销售策略进行了适当的调整,即后续主力调整偏向于8GB显存型号为主。在新的供货方案里,市场销售里主力型号调整为RTX 5060 Ti 8GB,而RTX 5060 8GB则是次主流型号,再往后排就是RTX 5070,以上三个系列成为接下来英伟达在市场上的主力销售的型号,而其他型号供货有限,将根据实际需求来决定供应。根据NV供货比例指导建议,RTX 5060 Ti 8GB、RT
前不久有消息称RTX 5070 Ti的生产可能会暂停,但NVIDIA和华硕均否认了这一说法。不过根据VideoCardz记录的数据显示,由于显存供应持续紧缺以及潜在的产能调整,原本定价中端的RTX 5070 Ti在各大零售渠道的价格已普遍突破四位数美元大关,甚至超过了定位更高一级的RTX 5080的官方建议零售价。在Best Buy等主流商城中,多款非公版RTX 5070 Ti的标价已跃升至1000至1300美元之间,而RTX 5080的起始建议零售价仅为999美元。零售商的行为表明,这可能是由于供应有限、第三方卖家的激进定价,或者两者兼而有之。虽然NVIDIA官方否认了停产传闻,华硕也澄清该型号并未进入EOL阶段,但市场反馈却十分诚实:极低的到货量和极高的需求正迫使零售商采取稀缺性定价。
英伟达创始人兼CEO黄仁勋近日再度来华,行程覆盖上海、北京、深圳等地,与往年一样,重点仍然放在中国区员工年会、新年晚会以及供应商答谢活动上。不过,相比行程本身,真正引发广泛关注的,依旧是英伟达年会上的“名场面”——员工现场喜提黄仁勋亲笔签名皮衣。 黄仁勋每次发布会都要穿上他那标志性的皮衣,被国内网友戏称“黄皮衣”。而员工能在年终奖得到黄仁勋亲笔签名的标志性皮衣,其实收藏价值很高,打工人狠狠羡慕了……据现场员工回忆,当时老黄一头银灰头发,戴着眼镜,亲自给这名员工签皮衣。本来员工想让他签胸前,结果老黄一把把人翻过去按住,来了句“Don't move!”直接在背后签了名。 众所周知,黄仁勋一直喜欢穿他的标志性皮衣。去年7月来访时,他曾在北京顶着35℃的天坚持穿皮衣与雷军合照。黄仁勋当时表示:“因为西装没来得及干洗,我
在CES 2026上,NVIDIA正式发布了DLSS 4.5,作为DLSS 4的进化版本,它引入了更强大的第二代Transformer AI模型,DLSS 4.5主要目标,是提升4K分辨率下“性能”与“超高性能”模式的画质。根据Quasar Zone的实际测试数据,画质的提升似乎是以牺牲性能为代价的,尤其是对于老款显卡。测试涵盖了《Arc Raiders》《黑神话:悟空》和《赛博朋克2077》等以后洗,均在4K分辨率下使用DLSS 4和DLSS 4.5的性能和超级性能预设进行对比。结果显示,游戏画质提升确实明显,在《黑神话:悟空》中,甲冑纹理更加清晰;《鸣潮》中的物体轮廓也变得更加干净。通过全新的Model L模型,DLSS 4.5还有效减少了画面重影,并提升了稳定性,使得《赛博朋克2077》等游戏在高速运动下
买显卡遭遇狸猫换太子的事儿太多了,不仅仅是二手平台,就连正规电商平台也经常遇到。Reddit网友“Dazzling_Course8755”发帖称,他在亚马逊上购买了一块微星RTX 5090 SUPRIM超龙版,结果打开一看,竟然是浴巾裹着石头。网友称,幸好自己多了个心眼,全程录了开箱视频,不然跳进黄河也说不清。据他了解,这已经是本月第四次出现亚马逊购买RTX 5090被发现不正常了,要么是假的,要么有各种问题。他愤怒地表示:“我一直都说这种事绝不会发生在我身上。真的对二手销售团队太失望了。这帮人就没一个人做检查吗?封条做得烂透了,服了!”从图片上可以清楚地看到亚马逊LPN标签,用于商品跟踪,通常贴在退货商品上,表示无法再次销售,只能待在库房里。很显然,不知道哪个环节出了纰漏,它又被拿出来卖了。值得一提的是,如今
显卡巨头英伟达创始人黄仁勋近日再度来华,首站到访了英伟达位于上海的新办公室,与员工见面并回答了诸多关注的问题。今日(1月24日),英伟达创始人黄仁勋现身上海陆家嘴乳山路锦德菜市场,沉浸式体验地道市井风俗。现场照片显示,身着一身黑色服装的他,在众人的簇拥下亲切合影,毫无全球顶级科技企业家的距离感,尽显平易近人。据悉,黄仁勋此次来华行程与2025年初基本一致,主要是参加上海、北京和深圳分公司的新年晚会以及供应商答谢会。回顾2025年初,黄仁勋的访华之旅曾因现场给员工派发红包的暖心举动,引发外界广泛关注。此后,他又两度到访中国,重点推进专为中国市场定制的 H20 芯片的销售事宜。事实上,黄仁勋的此次行程属于年度例行访问。每年这个时间节点,他都会到访中国,而今年的行程更恰逢公司发展的关键时期。此前,美国政府刚刚放宽了
AI已经席卷一切,大有重塑每个行业的意思,NVIDIA公司也是这几年AI发展最大的受益者,CEO黄仁勋则是狂热的AI布道者。在最近的采访中,黄仁勋又表态,未来的电脑将能处理比现在强大10亿倍的问题,不过这个表态已经不是他第一次了,去年的GTC大会上就表达过这个意思。这个10亿倍主要是指AI推理,这也是去年AI技术的一大关键词,尤其是在推理引入了思考模式之后,重要性已经提升,思考、后训练和预训练这三个规模定律在推动AI发展。AI推理10亿倍规模自然也需要更强的算力,不论是推出Rubin CPX还是200亿美元收购Groq的技术,NVIDIA都在为超级AI推理做准备。虽然不知道黄仁勋所说的10亿倍提升到底什么时候实现,但是有一点可以肯定的是,随着AI行业的迅速壮大,它的地位已经开始取代手机数码了,至少在台积电先进产
英伟达最早有望在今年面向消费市场推出基于ARM架构的笔记本电脑芯片,首发型号为N1/N1X,预计这些芯片将主导WoA(Windows on ARM)平台。英伟达还计划在2027年面向消费市场推出下一代N2/N2X ARM芯片。自去年以来,关于英伟达推出消费级芯片的计划就一直不断。此前有传言称,英伟达希望利用ARM架构打造一款笔记本SoC。然而,这一项目似乎遭遇延期,取而代之的是DGX Spark的亮相,该产品搭载GB10芯片,被认为“在定位和规格上接近英伟达未来笔记本芯片的形态”。然而,Digi Times的一份报告显示,英伟达的N1X芯片将于今年第一季度率先应用于笔记本电脑,并于第二季度面向零售市场发售,这意味着,我们终于有望看到这家AI巨头正式进军消费级芯片领域。对于不了解情况的人来说,面向消费者的ARM平
尽管全新的DLSS 4.5技术看起来相当诱人,但它并非没有代价。即便在放大后能带来优于原生分辨率的画质,其20%-30%的性能损失依然十分明显,即使是在较新的RTX 5070上也是如此。 因此,外界一度认为DLSS 4.5可能并不适用于较老的显卡,比如RTX 20/30系列。不过事实可能并非如此,因为在运行《赛博朋克2077》时,DLSS 4.5在RTX 3080上依然交出了相当不错的成绩。YouTuber MxBenchmarkPC在RTX 3080上测试了《赛博朋克2077》,在开启光线追踪、Ultra画质设置下,分别以1080p、1440p和4K分辨率运行,并对比了DLSS 3、DLSS 4以及DLSS 4.5的性能表现。结果令人意外地出色,与DLSS 4和DLSS 3相比,DLSS 4.5的帧率下降幅度
NVIDIA现已正式向所有NVIDIA App用户推送NVIDIA DLSS 4.5超分辨率。上周CES上公布的DLSS 4.5超分辨率引入了第二代Transformer模型,为所有GeForce RTX GPU在400多款游戏和应用中带来业界领先的图像质量。玩家可通过NVIDIA App获取自动更新。第二代Transformer模型是NVIDIA迄今为止最复杂的版本,计算量是初代Transformer模型的5倍,并基于显著扩展的高精度数据集进行训练。玩家和媒体在Beta版发布后的一周内已对DLSS 4.5超分辨率进行了全面测试,高度评价新版本在清晰度和时间稳定性方面的增强,尤其是DLSS性能和超级性能模式的表现。 在CES上,NVIDIA宣布超过250款游戏和应用现已支持DLSS4多帧生成,更多游戏也将支持D
对于游戏玩家而言,2026年的显卡市场恐怕将迎来一场持久的寒冬。据知名爆料人MEGAsizeGPU透露,NVIDIA近期已将其对AIC合作伙伴的GPU供应量削减了15%至20%,这几乎肯定会进一步推高显卡价格,这也意味着显卡危机远未结束,而是才刚刚开始。 其还表示,虽然供应量将被削减,NVIDIA仍将把GPU与显存捆绑在一起销售,而不像之前报道的那样停止与GPU一起供应显存,当GPU供应减少时,捆绑与否或许已经不重要了。受供应收紧和DRAM短缺影响,NVIDIA旗下的RTX 50系列价格早已失控,在过去的三个月里,RTX 5080的涨幅高达35%,而旗舰RTX 5090的价格更是飙升了79%。 与此同时,AMD搭载RDNA 4架构的RX 9700系列虽然也受到波及,但涨幅相对温和,RX 9070 XT约上涨1
如果选过去几年对游戏性能提升最大的技术,那么最终获胜的不是某代GPU架构,只可能是DLSS——这个被戏称为大力水手的技术真的是大力出奇迹了。最近AMD发布了FSR Redstone,NVIDIA则推出了DLSS 4.5,两家的技术并不完全一样,但是核心部分都是多帧生成,DLSS 4.5从之前的4x进一步提升到了6x,理论上相当于6倍性能。大家也不用怀疑,等DLSS 5.0或者FSR 5.0出来的时候,这两家会推出8x多帧生成了,哪怕GPU架构性能提升不大,但只靠FSR或者DLSS就能把性能再次拉升。DLSS 4.5的评测最近都公布了,这里不讨论什么技术,TechRadar网站提出了一个很有意思的观点——那就是对DLSS提升性能的评价到底应该咋样。他们首先做了一些评测,细节不一一谈了,总结起来就是2x或者3x的D
英伟达悄悄推迟了NVIDIA App 11.0.6稳定版的发布,该更新原计划在1月13日上线,现在根据官方博客定于下周发布。该更新让玩家无需在英伟达APP中选择“设置-关于-选择加入以体验测试版功能”,即可启用DLSS 4.5超级分辨率覆盖功能。 NVIDIA App 11.0.6加入了DLSS覆盖控制功能,可让玩家全局或针对特定游戏强制启用DLSS 4.5超分辨率模型。如果玩家当前想要启用DLSS 4.5,方法如下。在英伟达APP中选择加入测试版(BETA),然后安装英伟达在1月5日发布的GeForce Game Ready驱动程序591.74。选择“图形”选项中的"DLSS覆盖:模型预设",将其设置为“最新(latest)”,点击“应用”即可启用DLSS 4.5超分辨率预设。如何启用DLSS 4.5:
英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。X上有国外玩家使用R星的《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术另其赞不绝口,“不得不佩服英伟达”。 在对比测试中,《荒野大镖客2》仅以360p的内部渲染分辨率运行,随后通过DLSS 4.5的Preset M模式放大至720p,其画面细节表现却令人惊讶。相比之下,同样以360p渲染、再分别通过原生TAA放大至720p以及完全关闭抗锯齿的画面,整体清晰度与细节完整性均明显落后。从对比结果来看,DLSS 4.5在细节重建方面展现出极强的能力。无论是场景轮廓、物体边缘,还是远景的层次感,AI模型都能在严重缺失原始像素信息的情况下“推断”出相当可信的画面效果。这种从极低分辨率中重建高质量图像的能力,
一款全新的DX12 GPU基准测试正式发布,强如RTX 5090这样的顶级显卡都被“按在地上摩擦”。Radiance DX12 GPU基准测试利用光线步进(raymarching),完全依赖FP32计算能力,旨在展示当前及未来显卡的潜力。Radiance由前Tom’s Hardware与Thresh’s FiringSquad撰稿人AlanDong编写。该基准基于DX12 API,通过运行一个采用光线步进技术实现的《打砖块》版本,来分析现代GPU的FP32计算性能。有意思的是,Alan最初只是把Radiance当作一个周末项目,后来逐渐将其打磨成一个完整的GPU基准测试。该测试完全依赖光线步进几何:没有纹理贴图、没有捷径、没有预烘焙光照,一切都建立在纯数学计算之上。Radiance体积非常小,压缩后仅80KB,
尽管人工智能的发展在科技行业引发了乐观情绪,尤其是在很多方面它确实彻底改变了人类的工作方式,但更广泛的受众仍然普遍怀疑人工智能会导致失业,这当然是因为人工智能会取代许多形式的人类劳动。在接受No Priors采访时,英伟达CEO黄仁勋将这种情绪称为“末日论调”,他认为谈论人工智能的这类问题毫无益处,更重要的是,他指出,散布这种论调的并非普通民众,而是那些左右政府决策的CEO们。“所以我认为进行这样的对话非常重要。坦率地说,这极具伤害性。我认为,一些备受尊敬的人塑造了这种末日论、世界终结论、科幻式的叙事,我们已经因此造成了很大的伤害。我理解我们很多人都是在科幻作品的陪伴下长大的,也很享受它们,但它对人们没有帮助,对整个行业也没有帮助。这对社会没有好处,对政府也没有好处。政府里有很多人显然对这项技术不够熟悉,也不太
在本届CES 2026消费电子展上,NVIDIA罕见地未发布新显卡,但有关新一代RTX 60系列的消息依然再次引发外界关注。知名硬件爆料达人@kopite7kimi 表示,NVIDIA将在RTX 60系列显示卡上采用Rubin架构,内建面向游戏的“GR20x”芯片。就如过去Ampere的GA、Blackwell的GB一样,没有太大意外的话,RTX 60系列会使用GR为代号,分别有GR202、GR203、GR205、GR206以及GR207等一系列GR200系列为Rubin GPU产品命名。Rubin是NVIDIA下一代数据中心架构,将取代Blackwell。相较Blackwell,Rubin的晶体管数量仅增加1.6倍,AI峰值效能却提升5倍。从Rubin CPX GPU规格来看,未来若移植到RTX 6090等产
本届CES 2026消费电子展上,AMD和NVIDIA双双表示,他们正在考虑重新启用旧芯片,以应对目前冲击PC 生态系统的突然短缺和价格暴涨。在与AMD和NVIDIA高管的一系列圆桌采访中,Tom's Hardware就提出了这一系列问题,而得到的答案,或许会让资深PC发烧友感到担忧,同时也会让普通用户对价格更亲民的PC抱有希望。Tom's Hardware的编辑Paul Alcorn询问黄仁勋,当前游戏PC硬件面临市场挑战,NVIDIA是否愿意利用新技术复活旧款GPU?对此,黄仁勋表示,这完全有可能,但要利用新技术重新推出旧款GPU,尤其是NVIDIA在DLSS和RTX方面取得的AI进步,例如DLSS 4.5和MFG 6X,仍然需要额外的研发投入。理论上可行,但NVIDIA是否会采取这种做法还有待观察。“是的
短期内对于期待NVIDIA RTX 50 SUPER系列显卡的用户来说,可能要等不到了。据博板堂透露,NVIDIA已经通知过AIC品牌厂商,RTX 50 SUPER系列将无限期延时发布,而NVIDIA在CES上也并未透露任何新的GPU产品或相关信息,使得这一信息更加确认。此前多方曝料显示,RTX 50 SUPER系列将涵盖三款显卡,分别是RTX 5080 SUPER、RTX 5070 Ti SUPER和RTX 5070 SUPER,主要涉及显存容量的提升,采用的显存从2GB模块升级为3GB模块。虽然RTX 50 SUPER系列的延迟发布仍属于“传闻”范畴,但鉴于当前市场状况,这一决定并不令人意外,博板堂指出,这一决定背后有三点原因:1、算力GPU需求暴增,NVIDIA留更多产能来生产利润更高的算力GPU,游戏卡
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