9月12日,据科技网站The Information报道,四位知情人士称,阿里巴巴、百度已开始采用内部自主设计的芯片训练他们的AI大模型,取代了部分英伟达芯片。报道称,阿里自今年初以来已将自研芯片应用于轻量级AI模型的训练,百度则正试验使用昆仑芯的P800芯片训练新版文心大模型。三名使用过阿里芯片的员工称,阿里的AI芯片如今已经足以与英伟达的H20相媲美。不过,阿里和百度都并未完全放弃英伟达,两家公司仍在使用英伟达的芯片来开发其最尖端模型。英伟达发言人对此表示:“竞争无疑已经到来…… 我们将继续努力,赢得全球各地主流开发者的信任与支持。”上月,英伟达CEO黄仁勋(Jensen Huang)表示,正在与白宫讨论在华销售下一代AI芯片,但需要时间。
NVIDIA年初就宣布了“Project Digits”,号称桌面AI超级计算机,或者叫迷你AI工作站,这也是NVIDIA的第一款桌面级PC。之后它命名为“DGX Spark”,原本计划7月发布上市,但一直没了动静,但不少OEM厂商已经披露了各自的产品。NVIDIA现在官方宣布,DGX Spark的官方预售将在一周内开启,正式发布也指日可待!同时,NVIDIA晒出了实验室开发团队收到的DGX Spark,但只是包装箱,没有露出本体。事实上,国内不少第三方店铺已经开始了预售,很多都声称下周发货,和NVIDIA给出的时间表基本一致。价格就比较离谱了,普遍在三四万元,最贵的居然标到了6.5万元!除了NVIDIA自己的公版设计DGX Spark,第三方产品也陆续浮出水面,包括宏碁Veriton GN100、华硕Asce
本周DLSS 4多帧生成为《无主之地? 4》(Borderlands? 4)带来性能倍增。全新GeForce Game Ready驱动为玩家优化《无主之地? 4》(Borderlands? 4)及《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)首发时的性能表现。全新RTX Remix更新将通过NVIDIA App推出,新增高级粒子系统,使Modder能增强传统的火焰与烟雾效果,也能实现如《传送门》(Portal)中的奇幻风格的特效。现在Modder可以在RTX Remix中创建全新粒子效果,媲美现代游戏中类似特效的表现。超过165款支持RTX Remix的游戏将首次有机会实现高级粒子特效效果。NVIDIA期待看到Modder用这些逼真绚丽的效果为玩家带来惊艳体验。以下是新游戏介绍,以及NVI
据外媒wccftech报道,NVIDIA的RTX 5090和RTX PRO 6000显卡最近被发现存在一个可复现的虚拟化重置漏洞,该漏洞会导致显卡完全无响应,直到主机系统物理重启才能恢复。 CloudRift是一家GPU云服务提供商,他们在生产环境中多个配备Blackwell芯片的系统上遇到了这个问题后,详细公布了问题的分析报告,并悬赏1000美元,公开征集能够找到解决方案或根本原因的人。 根据CloudRift的日志,这个漏洞发生在GPU通过KVM和VFIO传递给虚拟机后。在虚拟机关闭或GPU重新分配时,主机系统会发出一个PCIe功能级重置(FLR)。但与正常情况不同的是,GPU并没有恢复到良好状态,而是停止响应,内核报告称:“FLR后65535毫秒仍未就绪;放弃。” 此时,显卡也变得无法被lspci读取,l
硬件监测软件HWiNFO在其即将发布的8.31版本的更新说明中,首次提及了Intel的Nova Lake-S处理器系列,并且确认将支持AMD下一代平台。Nova Lake-S是Intel的下一代桌面处理器系列,其实HWiNFO此前已经两次将Nova Lake添加到数据库中,但都是作为一个整体,而不是单独的桌面Nova Lake-S。 此前运输清单曾提到Nova Lake-S 28核的版本,但最近的信息显示,Nova Lake-S会有高达52核的版本。其核心配置预计为16个P-core(性能核心)、32个E-core(效率核心)和4个LP-E core(低功耗效率核心),这将是主流桌面平台上最高的配置。与此同时,HWiNFO 8.31版本还将支持AMD的“下一代”平台,应该指的是AMD的900系列主板,它们将取代
RTX 50系列显卡的售价已经开始出现松动,包含RTX 5070在内的多张中高端显卡在国内外的售价已经低于建议零售价。 目前在亚马逊上,你可以523.79美元(14%折扣)的价格购买华硕Prime GeForce RTX 5070。这不仅比标价低86.20美元,还比厂商建议零售价549.99美元低了26.20美元。RTX 5070的目标是1440P分辨率游戏。 华硕Prime GeForce RTX 5070搭载12GB GDDR7显存,不如9070 XT或RTX 5080(16GB),超RTX 5060(8GB)。该显卡还进行了超频,主频从2325MHz提升至2587MHz。此外,由于英伟达最新推出的游戏捆绑策略,在亚马逊美国购买RTX 5070显卡有机会免费获得《无主之地4》游戏一份,因为亚马逊在捆绑包网页
tweaktown最新爆料透露,英伟达将在10月正式停产GeForce RTX 5080与RTX 5070 Ti显卡,并同步推出RTX 5080 SUPER 与RTX 5070 Ti SUPER两款新品,最大亮点是显存全面升级至24GB GDDR7,在性能和性价比上都有显著提升。 预计售价与规格爆料 RTX 5080 SUPER 售价:999–1199美元(约7133元-8561元)规格:24GB GDDR7(32Gbps)、10752 CUDA核心、415W功耗性能提升:约9%–16%RTX 5070 Ti SUPER 售价:749–799美元(约5348元-5705元)规格:24GB GDDR7(28Gbps)、8960 CUDA核心、350W功耗性能提升:约7%–11%RTX 5070 SUPER 售价
根据Jon Peddie Research发布的2025年第二季度独立(AIB)GPU市场报告,NVIDIA再次刷新了其在独立显卡市场的份额记录,达到了惊人94%,而AMD则仅占6%。具体来看,在2025年第二季度,NVIDIA的市场份额达到了94%,比上一季度增长了2.1%;与此同时,AMD的市场份额下降了2.1%,降至6%,而Intel则保持了0%的市场份额。 报告显示,2025年第二季度独立显卡的总出货量比上一季度增长了27%,而数据中心GPU的出货量也增长了4.7%。 报告预测从2024年到2028年,独立显卡的复合年增长率将为-5.4%,但独立显卡的安装基数仍将在未来五年内达到1.63亿台,且87%的桌面PC将配备独立显卡。报告还指出,美国最近实施的关税政策使市场陷入了一种恐慌状态,高端显卡价格上升,
针对网上流传的H100/H200芯片“供应受限”和“售罄”的传闻,英伟达公开回应。 英伟达表示,上述传闻不实,而云服务合作伙伴确实能在线租赁其所有的H100/H200芯片,但这并不意味着我们无法承接新订单。 “我们拥有充足的H100/H200库存,可即时满足所有订单需求。关于H20芯片削减H100/H200或Blackwell产品供应的传言同样完全失实。”此外,英伟达还直言,H20销售好坏不会影响他们公司现状。之前英伟达的财报显示,在过去的第二财季,中国厂商没有人买H20芯片,而这也让他们很是无奈。毕竟之前供应链传出了,英伟达要加单30万块H20芯片消息(之前还有库存50万块左右),但因为被质疑芯片可能有后门风险,这个事情就没有然后了(中国厂商要下单购买的行为)。
根据之前的市场数据显示,在过去的一段时间里,各品牌显卡厂商出货表现呈现了环比下滑状态,本身市场需求下降明显,导致价格行情急速下降,最近GeForce RTX 50系列显卡的价格也出现了松动。据博板堂报道,英伟达开始减少GPU采购订单,合作伙伴可能暂时拿不到那么多GPU,这种做法在于维护部分型号的销售价格体系,让供应与需求更加平衡,维护显卡品牌厂商以及渠道商的合理销售环境。这次英伟达主要针对的是GeForce RTX 5060 Ti和RTX 5060系列的供应量,从原采购数量上进行缩减,其中RTX 5060 Ti 8GB相应砍掉了15%,RTX 5060相应砍掉了30%。从9月份前半个月看,这两个型号可能会相对供应紧张,至于具体的程度还要看市场实际需求。落实到价格方面,至少会更加稳定甚至会有小幅度上涨。
近日据Jon Peddie Research发布的最新报告,2025年第二季度,全球PC GPU总出货量达到了7470万块。数据显示,全球PC GPU出货量相比去年同比增长了4.9%,其中桌面独立显卡的出货量增长了11%,而移动版显卡的出货量增长了2.5%。从市场份额来看,AMD和Intel的市场份额均有所下降,AMD较上一季度下降了2.4%,Intel下降了1.9%,与此同时,NVIDIA的市场份额增长到了24%,增加了4.3%。Intel的市场份额虽然是第一,但出货的几乎全是核显,以往独显市场份额不到1%,而AMD这边独显和核显都有,很难分清哪个占比更大。至于NVIDIA,根据2025年第一季度的报告,NVIDIA在独立显卡市场的份额已经达到了92%,本季度可能会更高。此外在CPU市场方面,PC CPU市场
作为NVIDIA全年最重要的活动之一,NVIDIA宣布GTC 2026将于2026年3月16日至19日在美国加州圣何塞举行。GTC一直是GPU技术和数据中心技术发展的风向标,吸引了全球开发者、研究人员以及投资者的高度关注。在今年的GTC 2025上,NVIDIA介绍了其GPU硬件的未来路线图,确认了Blackwell Ultra(NVL72)的升级计划,并宣布将在2026年推出Vera Rubin架构,该架构将扩展到NVL144系统,用于大规模部署。展望未来,NVIDIA还预览了2027年的Rubin Ultra(NVL576)以及2028年推出的下一代Feynman架构。在软件方面,NVIDIA在2025年的大会上也有所布局,推出了NVIDIA Dynamo(被称为AI工厂的操作系统)、Isaac GR00T
NVIDIA第二季度取得了467亿美元收入(+56%)、264亿美元利润(+59%),无比亮眼,尤其是AI数据中心是绝对的主力。细挖之下又发现了一个有趣的现象,NVIDIA AI数据中心业务收入的几乎53%,都来自前三大客户,合计约219亿美元,约合人民币1560亿元。其中,客户A 95亿美元,客户B 66亿美元,客户C 57亿美元。具体客户名字没有公开,但也不难猜测,比如马斯克和他的xAI,去年只用创纪录的19天就采购了最多10万块H200,还希望在未来五年增加相当于5000万块H100的算力。OpenAI、Oracle加入星际之门计划后有意采购价值超过200万美元的AI芯片,还有Meta。当然,这种对于大客户的依赖也是一把双刃剑,因为一旦头部客户有变,对业绩的影响就很要命。比如客户A贡献了NVIDIA总收入
在过去几年里,英伟达凭借将AI引入其生态体系,已经成为全球最具价值的科技企业。不过,这种对AI的高度专注并不意味着英伟达忘记了自己的游戏根基。相反,该公司RTX 50系列显卡在本季度创下了破纪录的营收,远超市场预期。根据英伟达2026财年第二季度财报,RTX 50系列显卡仅在本季度就创收高达43亿美元。这一数字较上一个财年增长了49%,主要得益于2025年初RTX 50系列的发售。因此,这条新显卡产品线已经超越了RTX 40和30系列。需要注意的是,英伟达已将其游戏部门更名为“Gaming and AI”(游戏与人工智能),因为公司无法规定消费者如何使用其游戏技术。更值得一提的是,RTX 50系列即使在近期降价、并维持在官方建议零售价(MSRP)销售的情况下,依然取得了这样的成绩。随着传闻中RTX 50 Sup
本周,DLSS 4多帧生成为《失落之魂》(Lost Soul Aside)、《星河舰队:灭绝》(Starship Troopers: Extermination)、《逆水寒手游 PC 桌面版》(Sword of Justice)、《鸣潮》(Wuthering Waves)和《星战前夜》(EVE Online)带来性能倍增。《战地风云 6》(Battlefield 6)也将在发布时支持DLSS 4。全新GeForce Game Ready驱动今天发布,为《夺宝奇兵:古老之圈TM:巨人教团》(Indiana Jones and the Great CircleTM: The Order of Giants)和《鸣潮》(Wuthering Waves)优化体验。请查看NVIDIA于上周宣布多款备受期待的新游戏集成大量
NVIDIA正式发布了581.15版WHQL显卡驱动,主要针对两款游戏进行了性能优化,并修复了一些问题。 此次驱动更新重点优化了《鸣潮》和《夺宝奇兵:古老之圈》的首个DLC《巨人教团》。其中《巨人教团》将于9月4日在游戏主机和PC平台上发布,届时将为DLC及游戏本体中的关键角色添加NVIDIA RTX Hair技术,带来更逼真的头发渲染效果。《鸣潮》此前已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、NVIDIA Reflex和光线追踪反射,此次更新进一步增加了对DLSS 4多帧生成的支持,使RTX 50系列用户能够以更高帧率畅玩游戏。此次更新还修复了一些已知问题,包括:修复了《漫威复仇者:终极版》启动时崩溃的问题修复了某些显示器在通过HDMI热插拔时可能出现的随机闪烁问题还列出了一些已知问题,包括:《反恐精英2》:当
NVIDIA最近公布了其第二季度的财报,其中一项引人注目的数据是,该公司在新加坡的收入达到了约100亿美元,仅次于美国,位居第二。根据NVIDIA的财务报表,新加坡在第二季度的收入占到了公司总收入的22%,在2026财年上半年的收入中占到了21%。 这一收入不仅包括AI和数据中心(DC)业务,还涵盖了游戏和其他业务领域,新加坡是许多显卡制造商的所在地,包括索泰、Manli和Inno3D等公司都在该地区设有专门的生产设施。在10-Q文件中,NVIDIA披露,新加坡主要被用作“集中开票”的地点,这意味着新加坡并非最终消费者,而是作为重新定向货物的手段。美国通用会计准则(US GAAP)明确规定,收入必须与开具发票的实体相关联,这就是为什么销售记录在NVIDIA新加坡,而不是最终用户所在的地方。此外,NVIDIA还明
8月28日消息,从16Pin电源接口烧熔,到显存VRM烧毁,如今RTX 5090又出现了电容爆炸的问题,但这应该不是NVIDIA的锅。一位Reddit用户报告称,他在深夜编辑视频时,显卡上的一个电容突然爆炸,直接导致附近的散热片弯曲。这位用户表示,当时显卡温度低于70摄氏度,系统运行稳定,但突然听到一声巨响,他描述道:“我在凌晨2点编辑视频时,旁边突然响起了一声爆竹般的巨响,声音太大我被吓了一大跳,屏幕变黑,火花和烟雾从机箱中冒出,房间里充满了电气火灾的气味。”经过检查,他发现爆炸发生在16针电源连接器附近的电容上,爆炸的冲击力导致附近的散热片弯曲,从图片中可以看出,爆炸的威力相当大。该用户的系统配置包括一款Super Flower Leadex III 1300W 80+ Gold电源,通过该电源附带的12V
号称Superchip超级芯片GB10 Grace Blackwell,可以说是NVIDIA今年最值得期待的产品,也被视为NVIDIA进军桌面CPU市场的第一步(笔记本移动端则是N1系列),但它没能在7月如期面世。近日,NVIDIA官方终于公布了GB10芯片的诸多细节,特意强调这是与联发科成功合作的成果。其实在今年初,NVIDIA首次宣布代号Project DIGITS、后命名为DGX Spark的桌面迷你AI工作站的时候,就曾提及联发科的共同参与,主要贡献了CPU和互连部分的设计。技术规格方面,GB10采用台积电3nm工艺制造、2.5D封装技术,其中CPU部分和内存成为S-dielet,GPU部分成为G-Dielet。CPU部分集成20个Armv9.2架构核心,分为两组,每组10个,每个核心都有自己的独立二级
在传统光栅渲染模式下,游戏画面的所有像素都是GPU引擎渲染出来的,但这样的负担越来越重,功耗也越来越高。近些年,基于AI能力的发展,超分辨率和帧生成技术越来越普及,越来越多的画面像素不再是老老实实渲染生成,而是由AI预测生成,从而带来了帧率的飞跃。Blackwell架构上,NVIDIA又提出了神经网络渲染(Neural Rendering),虽然还未普及,但是显然在NVIDIA看来,这才是未来。 Hot Chips 2025大会上,NVIDIA就再次大力宣传了神经网络渲染技术,声称可以让游戏帧率提升多达10倍,而且更加智能,包括游戏玩法和进程个性化匹配不同玩家,智能体带来更沉浸体验。期间,NVIDIA提出了一个颇为骇人的观点:在未来,游戏画面的像素,可能100%都是AI生成的!要知道,超分+DLSS 2/3生成
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