随着游戏保真度和沉浸感每年都在增强,虚拟世界(metaverse)的到来正在变得越来越有可能。虚拟世界这一概念最初由尼奥·斯蒂文森(Neal Stevenson)在他的开创性科幻小说《雪崩(Snow Crash)》中提出,这是一个集体和共享的持久虚拟空间,有效地成为自己的虚拟世界。百度百科中关于虚拟世界(metaverse)的介绍:“1992年著名美国科幻小说家尼奥·斯蒂文森撰写的《雪崩》(Snow Crash)一书中描述了一个平行于现实世界的网络世界-元界(Metaverse)。所有的现实世界中的人在元界中都有一个网络分身(Avatar)。斯蒂文森笔下的元界是实现虚拟现实后的下一个阶段的互联网新形态。”实际上,传统的网游已经多少实现了尼奥·斯蒂文森提出的虚拟世界。不过根据NVIDIA CEO黄仁勋,我们可能很
近日据媒体报道,英伟达正在研发新的光追算法ReSTIR,光追性能可提升60倍。黄仁勋曾表示有33款游戏支持RTX光追,毫无疑问光追会是游戏的未来,但普及之前要解决性能问题,否则只有高端显卡才能跑得动。日前英伟达介绍了一种新的光追算法,命名为ReSTIR(reservoir-based spatiotemporal importance resampling,基于储层的时空重要性采样)算法,这是与达特茅斯学院视觉计算实验室联合开发的新技术,不需要复杂的灯光结构,也不需要全局光照参数化,直接就能让数百万光线渲染直接照明。目前在RTX 2080 Ti上,可以做到在每帧在50ms内实现340万个光线照明,与现有的光追技术相比,其速度快了6到60倍,如果承受部分能量损失,那么速度可以快35-65倍。60多倍的光追性能提升
GAN作为一种深度学习训练的“左右互博术”在造假界曾“声名鹊起”。前有“换脸术”,后有“假新闻”,技术作恶论也以GAN为源头甚嚣尘上。但事情总有两面性,例如DeepMind曾经改造了“史上最强”的BigGAN,让新的算法去做图像分类,刷新了ImageNet无监督表征学习的纪录。近日,英伟达研究院创建的强大新AI模型GameGAN也让四十年前的《吃豆人》游戏再度重生。用神经网络支撑的GAN技术创造出逼真的游戏,英伟达此项工作属全球首个。进一步,GameGAN经过5万个回合的游戏训练,能够在无需基础游戏引擎的情况下生成完整版的《吃豆人》游戏。据悉,当玩家试玩GAN生成得游戏时,GameGAN会对游戏玩家的行为做出响应,从而实时生成新的游戏环境框架。在使用游戏不同等级或版本的游戏剧本进行训练后,GameGAN甚至可以
Nvidia高级艺术总监GavriilKlimov日前分享了自家RTX技术演示“Marbles”中一些令人惊叹的截图。这段RTX技术演示使用完整光线跟踪效果,展示了次世代图形的极致效果。正如Klimov所述,该技术演示在NVIDIAQuadro RTX 8000单卡上实时运行。不过Klimov没有详细说明帧率和分辨率。具体来说,Nvidia RTX演示“Marbles”算是完全可玩的一款作品,采用了完整光追,并加入了Nvidia AI和DLSS抗锯齿。不过Nvidia目前还没有面向公众发行这一Demo。
去年年底NVIDIA曾被一些投资者起诉,原因是因为投资者认为NVIDIA在加密挖矿收入方面误导了他们,导致股票遭到损失。不过随后因为证据不足被驳回。近日据外媒报道,现在起诉方已经获得了全新证据,证明NVIDIA在2017年5月至2018年11月之间保留了信息,并未将高达11.26亿美元(约合人民币79亿元)的挖矿相关的营业额正确反馈到资产负债表上,反而将其归类到游戏业务中,并且对投资者表示出售挖矿产品的收入微不足道。投资者认为,NVIDIA股价并未吃到挖矿热潮的红利,但是在2018年虚拟货币泡沫破灭时,NVIDIA的业绩和股价却受到了重挫(2018年9月-12月NVIDIA股票最高/最低点分别是280/120美元),让他们遭受了不公平的损失。起诉书中还透露了部分数据,原告估算NVIDIA当时在中国的挖矿市场占有
近日NVIDIA发布了期待已久的全新“安培”(Ampere)架构,又一个核弹级的GPU芯片,当然它面向的不是PC游戏市场,而是人工智能、深度学习、高性能计算、大数据等等尖端领域。 在宣布新架构的同时,NVIDIA还发布了相应的第三代工作站“DGX A100”,按照NVIDIA的说法叫做个人超级计算机,可以支持在桌面端进行AI研究,并扩展到云端。 DGX A100内部配备了八颗安培架构的Tesla A100 GPU,每一颗整合40GB HBM2高带宽显存,总容量达320GB。每颗GPU均支持多达12路的NVLink互连总线,GPU-GPU带宽高达600GB/s,可保证八颗GPU彼此完全互连,同时还有6颗NVIDIA NVSwitch芯片,双向带宽高达4.8TB/s。 不过从示意图上可以看出,每颗GPU周围其实有六
今晚(5月14日)在GTC 2020线上发布会上,NVIDIA放出了老黄的演讲视频,正式推出安培(Ampere)架构GPU,7nm工艺,540亿晶体管,20倍AI算力,5大技术创新,总之新核弹来了。目前NVIDIA还没有正式公开安培GPU的详细架构细节,但跟上次的图灵GPU一样,黄仁勋表示这是NVIDIA八代GPU史上最大的一次性能飞跃。 首款基于安培GPU的产品是Tesla A100加速卡,根据NVIDIA所说,它带来了5大技术创新:1、 全新安培GPU架构,540亿晶体管,世界上最大的7nm处理器。2、 第三代Tensor Core AI核心,支持TF32运算,无需任何代码改变就可以让AI性能提升20倍,还支持FP64双精度运算,与HPC应用相比带来了2.5倍的性能。3、 Multi-instance GP
今晚(5月14日)英伟达发布了 Tesla A100 计算卡,搭载了GA100 GPU,7nm工艺,采用了全新的安培架构。 据外媒VideoCardz介绍, Tesla A100计算卡采用了7nm工艺的GA100 GPU,这款GPU拥有6912 CUDA核心和432张量核心。GPU封装尺寸为826mm2,集成了540亿个晶体管。该卡支持第三代NVLINK,与服务器的双向带宽为4.8 TB/s, GPU到GPU的互连带宽为600 GB/s。Tesla A100拥有40GB的HBM2显存,显存位宽为5120-bit,TDP为400W。
今天(5月14日)英伟达 GTC 2020 主题演讲将于晚上9点正式开启,英伟达 CEO 黄仁勋将在演讲中向大家介绍公司在 AI、高性能计算、数据科学、自主机器、图形等领域的最新技术突破。有趣的是,英伟达官方还放出了一段黄仁勋出演的宣传短片,从烤箱里拿出超大显卡的一幕真的非常好玩。英伟达 GTC 2020 主题演讲宣传片:视频中可以看到,黄仁勋先生说道“我有些东西要给你们瞧瞧”,并拿出了隔热手套从烤箱中拿出了一个“已经准备了好长时间”的“世界上的最大显卡”。有黄仁勋亲自用烤箱预热,看来今天晚上的 GTC 2020 将有好戏可看了!
以Ampere(安培)为名,NVIDIA的新一代GPU架构没有挤牙膏,而是在性能方面火力全开。在油管Up主Moore's Law is Dead最新爆料视频中,他详细公开了基于GA102核心RTX 3080 Ti的主要规格参数、性能表现等,据说来自NV内部人士。如果最终和正版产品契合地七七八八,这位Up主也算在硬件圈一战成名了。 首先公版卡(Founders Edition)的外形设计,会基本和RTX 2080 Ti一致,但“双灶”升级为“三灶”,也就是三把风扇,暗示性能强力。接口方面,双8pin供电,三个DP,一个HDMI,一个VirtualLink USB-C,且升级为PCIe 4.0 x16插槽。再看核心规格。RTX 3080 Ti基于GA102大核心打造,内建5376个CUDA,7nm级工艺,核心频率可
2018年NVIDIA推出了12nm图灵显卡,带来了RTX光追,性能大幅提升,不过价格也水涨船高,RTX 2080 Ti达到9999元,这可是以往Titan显卡的售价水平,图灵这一代显卡价格涨的厉害。这么高端的显卡到底有多大用?通常来说,如果游戏帧数超过60fps,实际体验就差不多了,60fps与120fps让你很难体验出区别。不过硬件厂商现在正在推翻这个结论,NVIDIA日前发了几个小视频,分别以PUBG《绝地求生》《使命召唤:战区》为例介绍了高刷新率/帧数对游戏的重要性。这四个体验分别涉及流畅、鬼影、撕裂及延迟,它们确实在一定程度上影响fps玩家的游戏体验,如果是比赛的话,对结果也有可能产生影响。NVIDIA宣传这样的视频有什么意义呢?虽然他们只是放出视频,没加任何结论,不过他们这样宣传就是在暗示144Hz
NVIDIA推出的云游戏服务GeForce Now现已更新,增加了对DLSS 2.0技术的支持。此外,GeForce Now本周还新增了21款游戏,包括本周发售的新作《胡闹搬家(Moving Out)》和《雪地奔驰》。GeForce Now上首个支持DLSS 2.0的游戏是《控制》,根据NVIDIA官方,《飞向月球》和《机甲战士5:雇佣兵》将来也会支持DLSS 2.0。NVIDIA表示:“通过AI和RTX GPU的力量,DLSS 2.0能让游戏开启次世代的性能和画质。这是我们最新和改进后的深度学习神经网络,能在为游戏生成美丽清晰图像的同时提升游戏帧数。该技术现已登陆了GeForce Now,允许我们在保持流畅无卡顿帧数的同时增加图形品质。”GeForce Now本周新增的21款游戏:《失忆症:黑暗后裔》《刺客信
受疫情影响,3月份的GTC 2020大会取消,NVIDIA的新一代GPU架构“Ampere安培”亮相时间推迟到5月14日,晚了2个月。随着GTC大会的日期越来越近,传言与爆料也随之而来,近日有媒体曝光了NVIDIA RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX3070与RTX 3060的发布时间与具体参数。该媒体表示,RTX 3080 Ti将搭载最新的7nm Ampere安培架构核心GA100,8192个CUDA、图灵架构新增的RT Core从RTX 2080 Ti的46个猛增至256个,Boost频率为1750MHz,显存频率为16GHz,预计在2020年第四季度推出。至于RTX 3080与RTX3070则会提前1个季度亮相,两者的CUDA、RT Core、Boost频率分别为4608/3584、144/
今天(4月21日)英伟达旗下的云游戏服务 GeForce Now 在其官方 Blog 上宣布,Xbox Game Studio、华纳兄弟、Codemasters 以及 Klei Entertainment 四家发行商将于4月24日退出该服务,来自上述四家厂商的游戏届时也将从 GeForce Now 中下架。虽然 GeForce Now 一次性减少四家厂商的支持无疑是个打击,但好消息是 Xbox 在 GeForce Now 上的作品并不是很多。此外值得一提的是,法国著名游戏开发商育碧已经与 GeForce Now 达成了合作,从即日起来自育碧旗下的《刺客信条》以及《孤岛惊魂》系列游戏将加入云服务中,未来几周内《彩虹六号:围攻》、《幽灵行动》、《看门狗》等佳作也将陆续加入。此外,Geforce Now 也在 Blo
RTX显卡除了可以给你提供实时光追和DLSS等发挥在游戏图形上面的技术以外,还有其他特别的用处,比如说,NVIDIA最近发布了一款RTX Voice的软件,它依靠RTX系列显卡的相关硬件能力,运用人工智能来对语音进行主动降噪。目前的主动降噪技术大多都基于多麦克风同时采集环境噪音,然后用一定的算法将主麦克风中采集到的音频信息里面删减去环境噪音以达到降低环境噪音、突出说话者语音的效果。而NVIDIA RTX Voice则不同,它并不需要多个麦克风,而是运用AI技术来消除环境噪音。对于近期只能通过网络会议形式进行沟通或交流的不少商务人士来说,这是一个非常实用的工具软件。RTX Voice不仅可以对麦克风输入进行降噪,还可以对系统的音频输出进行降噪,也就是说,就算对方传过来的声音相当嘈杂,你可以通过在本地开启降噪的方式
目前全世界都受到了新冠肺炎疫情的影响,各行各业受到的影响也都不小。因为新冠肺炎疫情的影响,大家看到的听到的行业裁员、降薪的消息应该也是比较多的了。不过,对于刀法精准的老黄,则是逆势而行,表示英伟达不仅不会裁员,甚至还要提前给员工涨薪。 NVIDIA公司创始人、CEO黄仁勋本周在给员工发送的信件中表示,他自己其实受到了是否要裁员的建议,而他则是在信件中明确英伟达不仅不会裁员,而且还会提前给员工涨薪。截至1月底,NVIDIA公司在全球拥有13775名员工,大部分位于美国。其实在面对新冠肺炎疫情这方面,英伟达的行动还是相当积极的。除了给员工涨薪之外,英伟达此前表示他们团队内的计算机科学家拥有跨学科的专业知识,例如发现新药物、分子动力学、基因组学、医学成像、人工智、超级计算和数据分析等。具体地说. NVIDIA将会通过
新冠病毒在全球蔓延已经严重影响了多个国家的经济环境,裁员、降薪是最近经常听到的词了。NVIDIA公司创始人、CEO黄仁勋则一反常态,表示公司不会裁员,而且会提前给员工涨薪。3月份的GTC 2020大会因为新冠病毒疫情都取消了,NVIDIA本季度业绩也多少会受到一定影响,不过并不严重,预计影响营收只有1亿美元,而且最近因为大家都宅在家里,笔记本、显卡销量大涨,NVIDIA实际上还受益了。NVIDIA CEO黄仁勋本周在员工信中也提到了应对新冠病毒危机的政策,他表示自己也收到了是否要裁员的建议,但他表示NVIDIA不仅不会裁员,还会提前给员工涨薪。除此之外,NVIDIA还在加速筹款,未来几个月里预计会发放数千万美元给员工及其家人。截至1月底,NVIDIA公司在全球拥有13775名员工,大部分位于美国。
世界范围内愈来愈多的科技公司、学术机构以及政府部门都在向研究新冠肺炎治疗方法的研究人员提供超级计算机的算力来希望他们可以早日找到适当的药物来抗击病毒,而COVID-19高性能计算联盟(COVID-19 High Performance Computing Consortium)就是一个致力于加快检测,遏制和治疗新冠状病毒方法的组织。最新加入到这个组织,是显卡界的龙头企业NVIDIA。在其官方博客上,NVIDIA表示他们团队内的计算机科学家拥有跨学科的专业知识,例如发现新药物、分子动力学、基因组学、医学成像、人工智、超级计算和数据分析等。具体地说. NVIDIA将会通过应用其AI来让这个组织可以更快地处理数据并且优化该他们的超级计算器以提高吞吐量。这个团队将会由NVIDIA加速计算部门的副总裁兼总经理Ian Bu
随着图灵架构的诞生,NVIDIA打造了基于AI人工智能的全新深度学习抗锯齿DLSS,但是初代技术存在训练成本太高、画面容易模糊等缺点,支持的游戏也不多。最近,DLSS升级到了全新的2.0版本,可以跨游戏统一训练,图像质量更高并支持不同模式,显卡和分辨率扩展性也更好,但在解决上代画面容易模糊的同时,有时候反而又过于锐利了,有些矫枉过正。 事实上,NVIDIA对此问题也早有准备,DLSS 2.0新增支持锐度调节,游戏开发者和玩家可以根据实际情况选择DLSS抗锯齿的锐度,避免过于模糊或者过于锐利。不过由于DLSS 2.0刚刚发布,开发者还在学习适应,锐度调节功能暂未对外开放。NVIDIA表示,目前正在对用户可控的锐度调节设置进行校准,以便和DLSS深度神经网络生成的内部锐度相结合,让用户拥有更多自主控制的同时,确保始
3月的GTC大会被NVIDIA取消,老黄当时的说法是,认为当前的情况不是发布重要产品的好时间。显然,他是想等欧美疫情基本结束后才带来Ampere(安培)。 上周有说法是Ampere定于8月底发布,预计是25日开幕的Gamescom科隆游戏展,和2018年RTX 20系一样。但来自twearkwtown的说法是,NV再次延后到了9月份的台北电脑展。2020年台北电脑展定于9月28日开幕,也就是又要晚一个月。不仅如此,先登场的会是Quadro、Tesla等专业卡,RTX 30系列消费级游戏显卡年底才会上市。因为今年末还有PS5和Xbox Series X游戏主机,NV作为PC游戏一哥,“撞车”究竟有利还是有弊还不好判断。就目前的测试来看,Xbox Series X跑4K游戏大致和RTX 2080 Ti平台的游戏主机
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