《俄罗斯方块效应》制作人水口哲也以其抽象风格游戏而负有盛名。他的《Rez》、《音乐方块》、《伊甸园之子》和《俄罗斯方块效应》都是如此,他拥有属于自己的风格,在游戏中为玩家提供独特的体验。他的最新作品《人类》也同样如此,但玩家可能要多等待一段时间才能实际玩到这款游戏了。虽然本作最早公布将于2020年发售,但现在已经临近年底,所以开发商在推特上公布本作的跳票到明年的消息也是情理之中。 《人类》在2019年正式公布,其概念是成千上万个小人聚集到一起,来呈现出非同寻常的物理效果。本作像之前获奖的《俄罗斯方块效应》一样,也拥有广泛的VR设备支持。不过关于跳票的具体时长厂商并未公布,不知是跳票几周还是跳到2021年中期,我们将继续关注。
今日(9月25日)索尼“State of Play”活动中,Tha Ltd.工作室公布了旗下新作《人类》(Humanity)并发布预告,官方表示不久后还将公布《人类》概念玩法,游戏机制等情报。游戏预告: 从视频可以看到,两种颜色的人群以特定几何形状在空间中“流动”,空间机关设定会影响人群流动方式,给予他们武器两者可以互殴。《人类》是一款由Tha ltd开发,Enhance发行的动作游戏,支持PS VR设备。《人类》由“日本Flash教父”中村勇吾负责制作,该作灵感来源于他想要创建人类行为模拟器的想法,水口哲也曾对本作给出积极的评价。《人类》将于2020年发售,登陆PS4平台,支持PSVR。视频截图:
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