根据知名业内人士Jez Corden的消息称,Xbox的第一方游戏《Everwild》目前开发进展顺利,开发者现在已经确定了游戏的玩法循环,未来将公布更多相关消息。 《Everwild》是由Rare开发的第三人称动作冒险游戏,最初于2019年11月公布,登陆Xbox Series X|S和PC,目前该作已公布的细节非常少。2021年6月有消息称,在创意总监Simon Woodroffe离职后,《Everwild》进行了彻底的重启,目标是2024年发售,不过目前看来,这个目标可能很难实现了。
Rare公司高管表示,他们当前正在招聘视频制作人,负责为《盗贼之海》后续更新档以及Xbox独占新游《Everwild》的预告片制作视频内容。Rare在官方网站上公布了这一消息,发布了新的岗位招聘,并列明了Xbox游戏工作室英国分部视频制作人的应聘需求。想要应聘Rare视频制作人必须“与营销和社区团队密切合作,从而有机会积极参与《盗贼之海》和《Everwild》项目,持续创作视频内容”。另外,新的视频制作人还需要协助其他团队成员制作开发者访谈、游戏实况剪辑和宣传预告片等内容。 应聘者还需要对多种视频格式、实机视频剪辑和视频直播有丰富的经验。
Xbox第一方游戏《Everwild》自2019年公布以来,到目前为止,我们几乎没有听到过任何关于这款游戏的消息。有报道称,Rare是《Everwild》的开发者,并且他们已经花费了大量时间,但仍无法确定该作方向,甚至有传闻表示该作已被重启。 目前还不知道官方会在什么时候公布这款神秘游戏的细节,但玩家们总能发现一些有趣的信息。推特用户Klobrille称自己发现一些《Everwild》的新细节,在Rare游戏工程师Jordan Bell的领英页面中,Bell表示《Everwild》将以“大型多人游戏世界”和“扩展的人工智能系统”为特色。当然,在Rare或微软以官方身份分享新的细节之前,我们无法确定《Everwild》具体会是什么样子。但考虑到Rare在《盗贼之海》中取得的成功,他们为新作添加社交元素和多人游戏玩
近日知名舅舅党Jeff Grubb和Shpeshal Nick爆料了微软2022年所发售游戏的一些近况:首先是黑曜石,这家工作室正在开发一个类似于《极乐迪斯科》风格的无战斗谋杀悬疑游戏,代号为Missouri,设定在16世纪的欧洲,可能在2022年发售。据说这款游戏创作理念来自于《无冬之夜2》《辐射:新维加斯》《永恒之柱》之父Josh Sawyer,所以非常值得关注。其次是代号为Belfry的游戏,由《旗帜的传说》开发商Stoic为Xbox打造的独占,是一个带有大量插画的暗黑风格动作RPG最后是《盗贼之海》开发商Rare的新作《Everwild》,今年早些时候有传言称这款游戏已经被从零重启,而直到现在Rare还没有找到一个新的方向,目前是“一团乱麻”,2024年之前看来是不会有了。“他们重启了这个游戏,但他们并
原《异形:隔离》首席设计师Gary Napper今日(11月30日)宣布加入Rare Studios工作室担任微软第一方游戏《Everwild》开发团队设计总监,Napper在推特中表示:“我很高兴宣布今天我将作为《Everwild》的设计总监加入了Rare公司,我真的很期待与如此出色的团队做一些了不起的事情。” Napper除了担任过《异形:隔离》的首席设计师,其还曾出任《光环战争2》的设计总监以及Supermassive Games数个VR项目的游戏总监。 根据此前报道,微软第一方工作室Rare的新作《Everwild》至少到2024年才能发售。
据外媒VGC爆料,微软第一方工作室Rare的新作《Everwild》,在创意总监离开后已经被彻底重启。《Everwild》缺席了今年的E3 Xbox发表会。VGC表示,根据他们的渠道消息,这款原创新作IP最理想的情况下要2024年才会发售。去年创意总监Simon Wodroffe的离开导致游戏设计和方向的彻底变更,根据熟悉本作开发的人士,本作的设计已经从零开始,这意味着这款游戏可能需要多年之后才会发售。VGC得到的消息是《Everwild》乐观情况是2024年发售,目前由Rare工作室最高级创意人才Gregg Mayles负责领导重启工作。Mayles是Rare工作室最优秀的设计师,自1989年以来,Mayles是工作室多个大作的首席设计师,包括《盗贼之海》。
微软第一方游戏开发工作室Rare曾在2019年公开了自然和魔法游戏《Everwild》,此后关于游戏的消息少之又少。在游戏发布后有消息表示游戏正在前期开发当中,而近期有报道称游戏开发还需要时间,然而,据最新一则推文消息显示,游戏可能开发了5年之久。据最近一篇在《Everwild》工作过的个人推特资料显示,《Everwild》的开发工作可以追溯到2017年,而首席设计师Dale Murchie的页面显示游戏开发可以追溯到2016年,也就是近5年半以前。当然,这并不意味者游戏开发了5年,由于游戏在开发前需要做大量的前期工作,所有有可能正式开发时间并不是很长。推文资料显示2017年游戏已经在制作《Everwild》将登陆PC和XSX/S平台,去年底,创意总监从工作室离职,游戏何时才能正式发售,让我们拭目以待。
Rare工作室最近在招聘广告中将他们的新作《Everwild》描述为“世界前所未有且前所未见的游戏”。看起来Rare想要用这款新作来撼动主流游戏的格局。Rare在2019年11月公布了《Everwild》这款游戏。彼时,《盗贼之海》逐渐迎来利好,成为了Rare旗下最优秀的游戏作品之一。但是按照Rare以往的风格来看,突然转向一个玩法截然不同的新IP是他们的常规操作。从《Everwild》的预告片来看,我们所能了解的内容并不多,只知道这是一款介绍探索者和奇幻世界中生物之间关系的动作冒险新作。在《Everwild》正式公布之后,Rare就一直宣称他们将会带来一款潜力巨大的独特游戏。在最近的领英招聘页面中,Rare首席设计师James Blackham重申了这一观点。一开始,Rare发布了为《Everwild》招聘资
继《光环5》之后,Xbox又有一个第一方游戏出现了高层人事变动。据VGC报道,《盗贼之海》开发商Rare工作室新作《Everwild》的创意总监Simon Woodroffe已经离开了该工作室。Rare告诉外媒VGC,Woodroffe的离职不会给《Everwild》带来影响,该作的开发仍然会继续,而且会受到妥善照顾。Rare工作室负责人Craig Duncan说:“我们感谢Simon在《Everwild》游戏项目上所有他的个人努力,祝福他未来好运。《Everwild》团队正以良好的状态和热情打造一款第三人称冒险游戏,让玩家在自然和神奇的世界中获得难忘的体验。”Woodroffe是在2012年加入了Rare,在此之前在世嘉技术部门担任了超过十年的技术主管,离职原因目前不明。有消息人士告诉VGC,在本月早些时候提
在今年7月份的Xbox线上发布会中,微软第一方开发商 Rare 公开了他们继《盗贼之海》后的全新IP作品《Everwild(野性永存,暂译)》,现在一段全新的宣传视频发布,开发商揭示了该作的一些细节内容。开发者讲述游戏细节: 在本次的宣传片中,《Everwild》的游戏监制 Louise O’Connor 和艺术指导 Ryan Stevenson 露面,确认了该作的一些世界观、生物及主角的设定。在《Everwild》中玩家所扮演的角色被称为“Eternals(永恒者)”,他们与生活在这个世界上的一些生物有着共生关系,彼此紧密联系在一起。官方为我们详细介绍了玩家与各种生物在游戏中互相安慰、彼此提供照顾的行为。 举个例子来说,在预告片中就有这样一个场景,一个酷似蝙蝠的生物俯冲下来,接受一位永恒者
微软旗下英国工作室Rare近日在线上发布上公开了新作《Everwild》的新预告片。这是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏,将会给玩家在自然和魔法世界中带来令人难忘的体验。玩家在游戏中将以Eternal族的身份探索世界,并将自己周围的世界联系起来。近日Rare工作室在Twitter上分享了这款游戏的多张壁纸,有兴趣的玩家可以下载保存。《Everwild》将登陆Xbox Series X,Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。
在今日(7月24日)凌晨举办的Xbox线上发布会中,微软旗下第一方开发商 Rare 公开了自己的全新IP作品《Everwild(野性永存,暂译)》,本作登陆XSX/PC(Win10)平台,并将加入XGP。玩家将在这个充满自然美景和神奇魔法的世界中展开冒险。《Everwild》预告片: 《Everwild》是一款以现实自然美景为灵感创作的游戏,这款由 Rare 工作室正在开发中的作品将会给玩家在自然和魔法世界中带来令人难忘的体验。玩家在游戏中将以神的身份探索世界,并将自己周围的世界联系起来。《Everwild》将登陆Xbox Series X,Windows 10 PC 以及 Xbox Game Pass。
15日凌晨举行的X019活动上,RARE为Xbox阵营玩家带来了一款全新游戏《Everwild》,RARE和微软并没有确定该游戏的平台和任何游戏细节,我们仅能够从下面的预告片“管中窥豹”。《Everwild》预告片: 《Everwild》是继《贼海》之后,RARE打造的又一个全新IP。此前有消息称《Everwild》会登陆开发代号为Scarlett的新一代Xbox。让我们拭目以待。
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