已经连续更新3年的开放世界独立游戏《部落与弯刀》,在近日迎来了《乱世英豪》与《比武大会》2个全新DLC的更新。在今天动辄就被玩家怀疑“画饼跑路”的独立游戏市场环境下,一款老游戏还能持续投入新内容的制作,显得十分难得。技能重做与功法请教《乱世英豪》是一个全局性质的DLC:开发团队对三百多个原有的技能进行了重新审视,并且进行了调整与重新设计,17个角色设计了全新的天赋树,增加了新的名为“功法请教”的指令。从这些技能上的改动来看,原有NPC的定位变得比以前更具有倾向性了 —— 例如这次出现了一些与背景故事或是职业有关的被动技能。通过团队共享这些新被动,玩家可以在日常冒险中获得对应的增益加成,例如能够开采到更多资源,或是在属性上有偏向地成长。另外,17个NPC的全新天赋树技能将会极大地改变他们原有的表现,例如部分NPC
《部落与弯刀》终于要推出正式版了。你可能还记得这个2020年初在Steam上开启抢先体验的国产沙盒游戏。一开始,很多玩家是用“2D版骑砍”来简略概括它的玩法的。正如骑砍的卡拉迪亚一样,玩家要扮演主角来到一片充满各色势力的西域大漠中。从寥寥几个随从和身上的简陋行装开始,你与流寇和土匪战斗、锻炼自己的人物,招募更多更强的部队和英雄到麾下,最终实现割据一方乃至拯救世界的使命。在接近两年的EA阶段中,这个游戏给玩家们留下了许多让人印象深刻的东西,比如风格突出的各色人物:又或者,是众多奇奇怪怪的创意工坊MOD:……呃,放心,它的游戏本体里并没有天启坦克和基洛夫空艇,是个纯正的东方奇幻,而且还是想要讲好故事的那种。--------------- 1 ---------------用“2D版骑砍”这样的词汇来概括《部落与弯刀
今日(12月16日),国产RPG《部落与弯刀》正式版发售,官方还公布了正式版新增内容介绍,目前该作Steam综合评价为“特别好评”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。正式版发售预告: ----1.0版本究竟增加了哪些内容---- 【新增沙盒模式】“加入【沙盒模式】主要是为了给大家提供更多的选择。很多玩家在评论区留言,认为固定剧情和自由探索在理念上有所冲突,这点就算在我们开发人员内部也有所分歧,所以我们提供了一个完全自由的模式,脱离线性叙事的束缚,可以按自己的节奏游玩。”【职业专属任务&随机任务】职业专属任务我们为【心灵巫师】【心灵女巫】【鬣狗】【野性之魂】【领主】这几个职业设计了专属剧情任务。【新增五个随机任务】这次我们设计了五个新的部落相关的随机任务。在这些任务中,NPC们会主动邀请玩家加入部落,
国产RPG《部落与弯刀》Steam抢先体验版于2020年发布后,广受好评。近日官方宣布,《部落与弯刀》正式版将在今年10月份推出。Steam商店地址:点击进入 官方表示《部落与弯刀》在EA测试期间进行了35次大大小小的更新,各方面有了明显变化。他们会在8月推出新玩法、卡顿问题优化、NPC性格机制和好感系统重构、兵种特色强化等内容。在10月份,将推出游戏正式版。 正式版将有更好的美术品质,大部分UI都会重新设计。世界地图也将进行美化,老玩家将感到焕然一新。玩法也将继续扩充。招募伙伴将更有策略性,玩家的决策将影响大漠的未来。官方原文: “糟糕,以后不能拿EA测试当挡箭牌了!”“作为EA版本还不错,但正式版还需要很多更新。”无论在游戏的评论区还是Q群讨论当中,经常可以看到大家这样评价我们的游戏。经历了一年半左右的“抢
《部落与弯刀》发售一年多了,从去年初上线来已经迭代了多个版本,在Steam上也累积了上万条好评。作为一款沙盒游戏,它为玩家们勾勒出一个粗粝豪放的大漠世界,你可以在这里体验主线故事、结交NPC、招兵买马征战四方。还有各种玩家自制Mod,能让你玩到“恋爱与弯刀”“部落与火影”等。但作为一款尚处在EA阶段的游戏,《部落与弯刀》一些玩法也还在逐步完善中,开发商汉家松鼠每隔数月也会按时推出大型更新。在今日的更新中,他们重做了游戏后期的一个核心玩法:攻城战,实装了更硬核的“卡片损耗”模式,新增了“遭遇战自动作战”等功能。重做攻城,带小姨子上炮车攻城战在本应是游戏相当重要的玩法。游戏世界观下雄鹰、野马等部落割据一方互相征伐,你作为一名带着小姨子闯大漠的冒险者,你可以选择成为雇佣兵游走于势力间牟利,或作为家臣辅佐明君,甚至是自
最近的2020indiePlay独立游戏大赛上,由汉家松鼠制作的《部落与弯刀》拿下了最佳游戏大奖。汉家松鼠在indiePlay独立游戏大赛上领奖老实说,看到这条新闻的时候,我又想起了大半年前玩这款游戏的快乐时光。年初《部落与弯刀》刚刚开启Early Access(抢先体验测试)之后,我就投入了三四十个小时在这款2D版骑砍中,不仅通关了当时的主线剧情,告白了老板娘,还拉了一支队伍攻占了所有城镇,称霸了整个西域。最近我又打开了部弯,偶然间我看到了游戏的更新日志,这个日志上事无巨细地写上了大大小小几十次更新的条目,我预感到,事情开始变得不简单了。果不其然,当我再一次打开游戏和Steam商店页面,能够明显感受到许多与之前不一样的地方。年初《部落与弯刀》以EA形式上线之初就受到广泛关注,不少玩家也提出了自己对于游戏的意见
9月23日,《部落与弯刀》(Sands of Salzaar)进行版本大更新,该游戏是由国内知名游戏工作室汉家松鼠团队开发,心动网络发行。版本发行期间,虎牙直播平台举办精彩活动,汇集各人气主播一齐同步抢先体验,当然其中虎牙当红人气主播小宇第一时间试玩新版游戏,同时立马分享该款游戏心得体会。 本款游戏上手难度低,同时整体游戏卖相也是口碑极佳,游戏开始简笔画的地图简约又不失制作组的风格,音乐虽达不到惊艳的程度但总体到位,配合的游戏人物立绘更是精美绝伦,以至于主播小宇在游戏实况中禁不住直夸“第一次玩不错”“带劲”等赞叹之词。 说到游戏初始的职业选择,官方推荐的心灵巫师最容易上手,然而虎牙主播小宇却剑走偏锋,依照个人偏好选择法师。当然建议玩家可选择难度低一些并且有专属剧情的职业而后提升游戏难度,专家模式实则比较硬核,官
《部落与弯刀》带着奇幻色彩的异域传说,在统治大漠的“旧王朝”崩溃的背景下,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,在这片幻想的沙漠中,游戏玩家可以扮演各种角色,在开放世界中探索和寻觅......这部由汉家松鼠团队开发,心动网络发行的抢先体验版游戏《部落与弯刀》,堪称冒险类游戏类的佳作,游戏内容较之前打造得更有代入感,更具探险性,深受国内玩家好评。那么本次将于9月23日更新的版本会有大量新主线剧情与任务线同时上线,并开启联机地图测试,主线剧情届时全面的重写扩充,会有6万多字的剧情脚本和30多个全新任务,目前游戏创意工坊内玩家们的Mod内容已达450条以上,类型涉及游戏各个方面,完全激发玩家的创造天赋。最后此次英文版的开启,也将会有大量国外玩家涌入,在模组商店就可评鉴海外玩家们的创作。针对9月23日《部落
经过三个多月的时间,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》即将迎来该项目最为漫长的一次更新。相比起刚发布的半年中“两天一小更、五天一大更“的频率,本次更新却间隔了3个月,制作组是带着小姨子跑路了?对于社区的玩家们也十分好奇。从官方公布的信息我们可以看到,《部落与弯刀》将同步在23号Steam更新并登陆WeGame,开启双平台史低折扣-40%,除此之外开发组也告别 BUG 修复单,开始专心进行游戏内容上的增修以及体验上的打磨。新版本更新主要集中在以下几个方面:更新了大量主线与支线剧情、新增Mod联机框架、优化了AI交互与势力设定、增加了大量立绘、装备、文字剧情,以及推出了终于来临的英文版。仅从更新内容上来看,《部落与弯刀》的完成度已经上了一个台阶,部分游戏主播也趁这次大更新纷纷捡起游戏重玩。Steam页面>>
由汉家松鼠团队开发制作,心动网络发行的抢先体验游戏《部落与弯刀》已于9月23日以Early Test的形式登陆WeGame平台,随之而来的是一次大版本更新,包含大量主线剧情与任务线更新,联机地图测试也同步开启。游戏原价48元,上线期史低价28元,折扣将持续到10月8日。作为汉家松鼠团队第一款非武侠类商业单机游戏,《部落与弯刀》一经推出就引发了不小的反响,有不少玩家被通过高自由度的沙盒游戏体验、角色+兵种养成组合的游戏核心玩法吸引到游戏中来。视频: 而在经历了多轮的调整后,无论是Mod编辑器的开放,还是职业角色“领主”和任务的新增,甚至是NPC的专属剧情丰富,都在原有的架构基础上,使得游戏内容如血肉般逐步丰满了起来,也使得本次登陆WeGame的版本更具可玩性。 当然,也因为游戏的高自由度和玩法的丰富,可能存在一些
根据Steam商城公开的新消息,国产游戏《部落与弯刀》开启了“每日特惠”活动,以下为此次公开的促销打折详情。Steam商城页面截图: 从此次公开的的促销打折细节来看,《部落与弯刀》,折扣力度为“-42%”,折后价28元,距离此次优惠活动截止还有大约13天,目前该作在Steam平台的总体评价为“特别好评”。 《部落与弯刀》简介: 这是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。整个世界在规则演算下不断变化,每次游戏都会是不同的体验,玩家还可以通过多反复通关周目来达成更优结局,抑或探索各种隐藏事件和故事。 国产游戏《部落与弯刀》开启了“每日特惠”活动,
来自游戏发行商心动网络发布的最新消息,汉家松鼠开发的策略冒险游戏《部落与弯刀》将于9月23日进行一次大版本更新,届时会有大量主线剧情更新与任务线,并开启联机地图测试,同时游戏还将登陆WeGame平台(现已开启预约)。官方宣传片: 据悉,在该次更新中,游戏角色剧情都进行了一次全方位的革新和内容扩充——将会有6万字的全新游戏剧情和30余的全新任务出现在冒险旅途中。玩家在单人挑战中的战斗和历练体验将会更为丰富。在这次更新过后,《部落与弯刀》的世界观将会进一步丰富和变革。玩家们可以再次开启全新挑战,来获得更多掩藏在黄沙中的秘密。 此外,游戏也进行了不少优化和修复工作。针对玩家提出的问题进行了回应,游戏团队也针对当前游戏中后期玩法问题进行了针对性的调整:游戏中的聚落将升级为小型城寨,同时相应的城主和英雄的AI能力和军事策
今日(6月28日),汉家松鼠官博宣布:《部落与弯刀》将会加入多人联机战斗,下次的更新会是游戏上线以来最大的一次更新,联机战斗是一种实验性玩法,未来官方还会对其进行持续开发和优化。以下为此次官方公开的相关细节。官博截图: 官方表示:从6月出的更新开始,到下次的更新间隔可能会比之前久一些, 这是因为下次的更新会是游戏上线以来最大的一次更新,将会加入多人联机战斗,这个是实验性质玩法,我们将持续关注该玩法的表现,未来我们还会对其进行持续开发和优化。现在工作室仍然在埋头进行新内容的开发。 此外,《部落与弯刀》也已经开启夏促优惠活动,该作折扣力度为“-21%”,折后价38元,活动截止日期为7月10日,感兴趣的玩家可以点击此处购买游戏。
由汉家松鼠开发、心动网络发行的《部落与弯刀》(Steam正八折夏促,现价38元)从上线EA至今,创意工坊MOD数已经超过400个,作用从美化游戏到改变规则到原创故事不一而足,类别涵盖了工具、战役、技能、角色、玩法等,其中不乏数万订阅的热门作品。《部落与弯刀》日前正在Steam八折夏促中,售价38元,Steam页面:点击进入 趁这股东风,今年4月30日到5月22日,3DM和《部落与弯刀》联合举办了《部落与弯刀》第一届创意工坊制作大赛。感谢玩家们的踊跃参与,我们在活动中收获了大量或富有创意、或功能实用、或异想天开的MOD作品,并最终十分艰难地(因为好作品太多了!)评选出了一个优胜奖,三个优秀MOD奖和十个创意奖。 优胜奖作品《传承世界》由skyswordkill制作,该MOD为游戏添加了大量玩法、装备、任务、系统,
由汉家松鼠制作,心动网络负责发行的《部落与弯刀》在steam上线并开放创意工坊以来,已经拥有了400多个MOD内容。在玩家和官方的群策群力之下, MOD开发工具在近期实装了众多全新功能,为广大模组开发者们提供了更加便利的创作环境。《部落与弯刀》是一款带有异域奇幻气息的开放世界游戏。统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊。在这片飞沙走石的辽阔沙漠中,玩家可以是一位正义凌然的镖师,也可以是一个穷凶极恶的马贼,表面上是一个纤弱的女子,背地里却是一头易形的野兽。数不尽的财宝掩埋在枯冢的黄土之下,漫天飞沙当中掺杂着风化的故事篇章,可你并不是天选之人,你只是大漠上的又一个过客。 现在,你获得了一个在《部落与弯刀》中执笔人生的机会,描绘出那个萦绕在脑海
今日(3月16日),前段时间爆火的RPG《部落与弯刀》的开发商汉家松鼠在官博中宣布本作将交给心动网络代理。负责PC版与未来手机版的的发行运营工作。 官方公告:大家好!《部落与弯刀》在与心动网络一起合作运营了一段时间后,鉴于双方理念一致与高效配合,我们很高兴的宣布:《部落与弯刀》将代理给心动网络,负责PC版与未来手机版的的发行运营工作。目前游戏尚处于Early Access阶段,感谢大家对我们游戏的喜爱与支持。接下来我们将继续优化游戏体验、完善游戏内容。同时,MOD支持、多语言版本、手机/Switch平台支持、联机模块等各方面功能均在研发中。心动在国内单机游戏发行上有着很好的口碑和地位,更重要的是:其走出国门,将本土开发游戏带到海外的思路也与我们《部落与弯刀》立项初衷高度吻合。同时,作为打击盗版业界先锋,我们一直
迈入2020年,宅在家中以游戏作为生活的调剂品成为了很多人的选择。在3月13日,国内知名游戏厂商心动网络正式对外宣布发行代理发行汉家松鼠工作室的游戏《部落与弯刀》,在玩家群中引发了轰动。但双方的合作,其实在这次公布前就已经展开了。细心的玩家已经发现,《部落与弯刀》的公告,以及官方的QQ群等社区,一直以来都是有心动人员来运营着。每逢重大节点,双方也会多次在微博上@对方。而这款《部落与弯刀》,便是曾在2020年开年后占据Steam畅销榜NO.1,成为国内游戏新标杆的游戏。更令人难以置信的是,这款拥有88%的好评率的游戏,竟然只是EA版。 作为一款沙漠幻想沙盒RPG游戏,《部落与弯刀》给予了玩家极大的自由性。在游戏中,玩家可以选择剑豪、巫师、赏金猎人等职业,可以进行地牢探险、劫掠,或完成专属剧情等等。总而言之,玩家可
近日,《部落与弯刀》官方公开了新一期的更新日志细节,此次开发团队新增了两项MOD开发功能、重制了主页动画以及修复了部分BUG,以下为官方原文。 ·优化更新 - 采用新的动画插件重新制作了主页的动画,解决了因为之前动画插件BUG造成停留在主页面时会产生内存泄漏的问题- 优化了双月山谷到沙风镇的导航线- 优化了黑崖部分地区的碰撞问题- 在专业工程中加入了一些可以往预制体上挂载的脚本,专业工程中增加了Spine以及DoTween插件,MOD制作者现在可以制作带有2D动画效果的预制体了- 现在主页背景图片的模组配置选项可以支持".prefab"预制体文件了,MOD作者可以使用自己的UI预制体来替换游戏内的主页动画·BUG修复 - 修复了雪岭兽王升级树连线重叠的问题- 修复了任务追踪界面上,当任务子项超过2个时,只会显示
近日,《部落与弯刀》官方公开了一则新公告,他们打算在2月底的游戏更新中添加新的主角出身及其相应的专属完整剧情,同时还会与《汉家江湖》做更多的互动,以下为具体细节。官方原文:在2月底的下一次更新中,我们准备了一个全新的使用专业MOD工程制作的样例工程,将包含模型导入、动作配置、 SHADER替换等功能。相应的MOD教学视频也会同步推出。 之前的2月更新预告中我们提到,2月底的更新将是部落与弯刀EA阶段的第一个大的更新节点,这次的更新将带来汉家江湖的角色联动、为新的信息交互机期匹配更多应用场景、完善野兽血脉的角色剧情,以及全新的主页动画和任务追踪UI、更多的可学习技能和成长机制。相信能够大幅提升部落与弯刀的游戏体验。 部落与弯刀上线Steam抢先体验至今已经54天了,我们一直在努力解决游戏中存在的问题,也经历了一段
由独立研发团队汉家松鼠开发的角色扮演游戏《部落与弯刀》于1月3日在Steam平台展开抢先体验后,开创了不错成绩,上市三天销售量突破五万套,目前在线人数超过1.2万人,排名Steam热门游戏第一的位置。 根据SteamDataBase统计,《部落与弯刀》近日在线玩家的峰值已经达到21047人,外界预估《部落与弯刀》到一月底销售量可望突破20万套。 《部落与弯刀》游戏故事描述统治大漠的旧王朝已经崩溃,各部落开始展开相互攻击,而这乱世背后潜藏着更为黑暗的深渊。玩家在这幻想的沙漠中将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。 目前,《部落与弯刀》在Steam上已经获得81%的特别好评,国区8.3折,售价40元。
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