《质量效应:仙女座》在上个月随着其他EA大作一起登陆了Steam发售,令人意外的是这款“系列风评最差”的作品在Steam上获得了“特别好评”评价,好评率达到了80%。对比来说,Metacritic上本作的用户评分只有5.0分,《质量效应3》在Steam上收获了“褒贬不一”的评价。 目前登陆Steam的版本是豪华版,原价188元,现正在半价促销,售价94元,不支持中文。截止到发稿时,此次促销还剩下39个小时。 游玩了17.7小时的用户Serpent Halberd评论说:“《质量效应:仙女座》确实没前三部那么深刻,尤其是第三部,五年前玩的现在还记得。但是《仙女座》没有那么不堪,肯定有跟风黑的,至少画质和角色扮演系统有了提升,序章剧情也还可以(可能有点老套),就当它是一个独立的科幻游戏来玩,以我这四个小时的体验来说
今日(3月22日)生软(BioWare)发表推文,为质量效应系列最新作《质量效应:仙女座》发售三周年庆贺:“庆祝与好朋友们一起探索星河三周年,生日快乐,《质量效应:仙女座》!” 《仙女座》的故事发生在前三作的600年后,故事背景设定在仙女座星系。2185年人类开始实施移民仙女座计划,故事的的主角兄妹俩正是最早的一批冒险者之一,他们在经历了600年的身体冰冻后,在2785年于仙女座边界地带苏醒然后展开后续的殖民任务。 《质量效应:仙女座》在发售后获得业内一般(还OK)的评价,大部分游戏评论网站给《质量效应:仙女座》的打分在7分左右,属于“比较良好”的评价,但不及系列前作。 IGN-7.7分 而玩家对该作则毁誉参半,正面评价就是战斗系统比上作三代大大改进,而且开放式世界和众多的支线任务增加了游戏的耐玩性,玩家的对白
3年前的今天,EA和BioWare发售了《质量效应:仙女座》,登陆了PC,PS4和Xbox One。本作是《质量效应》系列的第四款游戏。游戏在发售后获得的评价毁誉参半,得以改进的战斗和视觉画面获得了肯定,但更多的是玩家的吐槽,尤其是角色动画,配音以及一些技术问题。截止到2017年9月,本作全球出货量超过了200万套。 相比系列前几部游戏,《质量效应:仙女座》的格调有些轻松,利用了开放世界元素,更加强调探索。尽管系列很多玩法因素得以保留,但也有其他部分被修改,比如战斗,不再那么强调基于岩体,而是更加移动。本作是系列中规模最大的一作,和前三部游戏由BioWare总部埃德蒙顿工作室打造不同,《质量效应:仙女座》由BioWare蒙特利尔工作室开发,此前该工作室主要负责《质量效应3》的多人模式和Omega DLC。游戏曾
BioWare最近几年的突然“跌落神坛”这一过程总伴随着被迫使用DICE的寒霜引擎,目前该引擎几乎被用到了EA公司的各种类型游戏中,包括射击游戏,体育游戏,竞速游戏,RPG游戏等。寒霜引擎本身也是一个很优秀的引擎,能产出市面上画质超绝的游戏,尤其是DICE的《战地》系列。然而,寒霜引擎也是一个完全不适合开发RPG的引擎,《龙腾世纪:审判》、《质量效应:仙女座》、《圣歌》幕后的艰难开发,有相当一部分是和寒霜引擎有关,BioWare很难得心顺手地使用它,继而导致很难实现自己想要的东西。 此前曾在EA Motive短暂任职的前《神海》创意总监暗示寒霜引擎不适合开发第三人称动作游戏。后来Kotaku在爆料《圣歌》幕后艰难开发中有相当多的篇幅提到了寒霜引擎给BioWare带来的麻烦,大大缓慢了开发效率。最近外媒Games
据外媒Kotaku爆料,在《圣歌》之后,BioWare仍然会开发其擅长的RPG游戏。除了万众期待的《龙腾世纪4》之外,一个新的《质量效应》也在开发中,目前尚处于非常早期的开发阶段。Kotaku表示新的《质量效应》由BioWare总部埃德蒙顿工作室开发,由Mike Gamble领导。Mike Gamble是《圣歌》的首席制作人,也是《质量效应:仙女座》的制作人。在本月7日N7节上,Mike Gamble曾在Twitter上发帖问玩家:你们想让《质量效应》将来去哪里?令人意外的是,很多玩家留言希望能有《质量效应:仙女座》的续作《质量效应:仙女座2》。此前,BioWare总经理Casey Hudson在N7节上也曾表示,对于《质量效应》他们还有很多很多想做的东西,还有很多没有用到的概念图以及大量尚未讲述的故事。《质量
在N7节上,BioWare总经理Casey Hudson发推表示,对于《质量效应》,他们还有很多很多想做的东西,还有很多没有用到的概念图以及大量尚未讲述的故事。 Hudson还po出了四张新的概念图,展现了丛林,海上都市,超大建筑,保持了系列磅礴大气的审美风格。从图中也能看到其他一些系列标志性元素。当前BioWare正在开发新的《龙腾世纪》游戏,此前EA曾在财报上表示新的《龙腾世纪》游戏不会在2022财年之前发售,这意味着《龙腾世纪4》至少要等到2022年4月才可能有。如果BioWare选择在《龙腾世纪4》之后再回归到《质量效应》系列,而3A大作的开发周期至少要3年,若同时开发的话,各自的质量又得不到保证,因此新的《质量效应》真的不敢想象要等到什么时候了。值得一提的是,此前EA曾在财报上表示将重制更多深受粉丝喜
《质量效应:仙女座》2017年3月21日发售,昨天恰好是本作发售两周年。制作人Mike Gamble(现在也是《圣歌》的首席制作人)在Twitter上发表了自己的想法。他说:“今天是《质量效应:仙女座》的第二个生日。我本人对这个游戏有着很多的情感,我还很清楚地记得2017年3月21日时我身处何方。对我们的制作团队和背后的配音演员,我感到很自豪,也深爱着我们的粉丝。”随后Gamble又发布了新的推文,“我看到了大家的评论和称赞。其实对于《质量效应:仙女座》,我也思考了多年。我知道大家和我一样,对这个系列有着很深的羁绊。看看星空吧,探路者们。”消息发布后,得到了很多《质量效应》粉丝的肯定。有玩家表示,如果不是《质量效应:仙女座》,她就不会遇到这么多很棒的游戏好友,到现在仍然是朋友。对自己来说,MEA不仅仅是一个游戏
EA和BioWare最新推出的《圣歌》实在是被人骂得太惨了,以至于让我想要回头看看《质量效应:仙女座》是不是相比之下还挺不错的?笔者刚刚接受过《圣歌》的洗礼,不仅经常掉线出错,而且刷起来趣味索然,简直足以把佛系玩家逼成喷子玩家。于是笔者决定放弃《圣歌》,去尝试一下两年前的《质量效应:仙女座》。要知道,正是因为《质量效应:仙女座》的口碑崩塌,才导致BioWare蒙特利尔工作室放弃了他们原有的单机剧情套路。当初《仙女座》最遭诟病的是人物面部动作僵硬,毫无代入感,同时游戏过程中遍布漏洞和bug。但时至今日,经过多次补丁更新,《质量效应:仙女座》是不是能够一雪前耻、为自己正名呢?简单的答案是,不能。虽然游戏中的人物面部表情已经柔和许多,但角色创建、对话轮盘、男主角人设、以及作为“全新开始”的定位都有很大问题。作为单机游
玩家们都知道2017年的《质量效应:仙女座》有多么失败,乃至于开发商Bioware都曾表示该系列需要冷处理一段时间。既然现在他们的《圣歌》即将面世,而且下面也已经确定会推出新的《龙腾世纪》,难道说真的不再做质量效应新作了吗?最近,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah对于上面的问题进行了回答。在最近发布的长篇谈话中,BioWare的负责人Casey Hudson和Mark Darrah谈到了质量效应系列的发展和未来。他们承认并没有抛弃这个太空科幻系列RPG游戏,仍然有很多故事没有讲完,比如仙女座和《质量效应3》中都有线索。尽管如此,两位大佬也坦言在经过《圣歌》之后,大部分的开发力量将转向全新的龙腾世纪新作,因此很难在短时间内看到质量效应完全复活。不过他们仍然认为质量效应系列非常有
虽然《质量效应:仙女座》不尽如人意,但Bioware并没有放弃这一系列。在11月7日的N7日活动中,Bioware工作室就重申了《质量效应》系列还活着。 BioWare的总经理Casey Hudson表示,对他来说,N7就“意味着每天走进工作室,都会想象下一款伟大的《质量效应》游戏将会是什么样子。”而制作人Mike Gamble在Twitter上也表达了类似的情绪。 “在《质量效应》的宇宙中我们还有很多故事要讲述......未来是光明的。”这与BioWare过去两年大部分时间里关于《质量效应》的说法相呼应。Gamble今年早些时候就表示,“《质量效应》肯定没有消失”。虽然Bioware工作室尚未知道该系列未来会发生什么,而BioWare和EA方面的领导“必须坐下来讨论”,但他说“我们想确保这个系列有一个未来”,
《质量效应:仙女座》虽然游戏内容受到争议,但并不影响它出色的画面表现。此前游戏已经推出了PS4 Pro画面增强补丁,效果拔群。由于发售时间较早,因此迟迟没有推出Xbox One X强化补丁。不过现在微软官方宣布已经推出本作的强化补丁,拥有本作的Xbox One X玩家近期会收到更新推送。 微软商店界面显示《质量效应:仙女座》支持Xbox One X强化,官方支持列表中显示本作支持Xbox One X画面强化和HDR,但不支持4K分辨率,因此有可能类似PS4 Pro版采用了某种更低一些的分辨率再进行拉伸。 《质量效应:仙女座》在微软商店正参加打折活动,标准版售价63.6港币,豪华新兵版售价135.2港币,与《龙腾世纪 审判》年度游戏版同捆包售价171.6港币。感兴趣的玩家可以试试。
尽管BioWare当前的重心是开发《圣歌》,但BioWare还有其他团队正在开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏。 在最近的BioWare夏季中旬更新活动中,BioWare总经理Casey Hudson说:“我们知道很多人希望我们能再开发《龙腾世纪》和《质量效应》游戏,大家可以放心,因为我们有一些开发团队正在秘密打造一些神秘项目,我认为大家真的会喜欢这些项目,不过我们还暂时还不能讨论这其中的任何一个。”尽管《质量效应:仙女座》失败后有传出《质量效应》被EA搁置开发的消息,但如今看起来并非如此。《质量效应》系列仍然会有新作。至于《龙腾世纪》,最近IGN希腊报道称《龙腾世纪》新作的配音已经开始,有望在2年内发售,因此我们最晚将在2020年底就能玩到一个新的《龙腾世纪》游戏。 此外这次夏季中旬更新还稍微谈到了如何解决《
EA和BioWare正在庆祝《质量效应:仙女座》上市一周年,并推出了尖峰任务(APEX Missions)。尖峰任务将持续到3月27日,完成任务的玩家将获得一个尖峰精英奖励包,包括至少10件稀有或超稀有级别的物品。官方说明如下:参加活动入手装备精良的尖峰精英包!在《质量效应:仙女座》1??周年庆典期间,您可以获得一个尖峰精英包,作为您成功完成庆祝任务的奖励! 尖峰精英包具有高质的10件物品,包括稀有或超稀有物品,为您的多人实力增加了巨大的提升。利用周年庆典周来购买无限数量的礼包,以帮助你与外星人的作战,成功完成庆祝任务,即可获得一个免费的奖励!这个月在1周年纪念周与朋友分享你对《质量效应:仙女座》的热爱吧,为仙女座的人类新家园而战!《质量效应:仙女座》现已登陆Xbox One,PS4和PC。
想象一下,时间拨动到2017年3月21日。你登陆线上游戏商店,买下了心仪已久的《质量效应》最新作。下载,安装。《质量效应:仙女座》,启动!你想看看BioWare五年磨一剑,在传说中的三部曲之后又会给人带来怎样的惊喜,结果还没过一小时,你就意识到自己玩的这款游戏,这款让千百万人翘首以盼的游戏,似乎……不太好玩。这其实不太难以想象,因为这就是真实的历史,还是发生在今年的历史。《质量效应:仙女座》在今年发售之后,几乎立刻引来了玩家疯狂的批评,蹩脚的游戏操作、可怜的画质表现和乏善可陈的故事剧情,都让玩家大失所望。有那么一段时间,这款游戏成了玩家嘲讽、憎恨、写段子的最佳题材,但是现在呢?在这样一个大作迭出的年份里,《质量效应:仙女座》被人忘得干干净净。今年有《塞尔达传说:荒野之息》,有《尼尔:
EA Origin平台展开黑五促销,EA旗下大量游戏打折促销,包括《极品飞车20》、《战地1》、《泰坦陨落2》、《FIFA 18》、《模拟人生4》等游戏。《极品飞车20》豪华版打7折,原价79.99美元,现价53.32美元《战地1》革命版,半价促销,原价59.99美元,现价29.99美元《极品飞车20》标准版,7折,原价60美元,现价40美元《质量效应:仙女座》,半价,原价39.99美元,现价19.99美元《极品飞车19》,半价,原价20美元,现价10美元《镜之边缘:催化剂》,半价,原价10美元,现价5美元《战地1》标准版,半价,原价40美元,现价20美元更多折扣,玩家可以登录Origin,点击商店,前往浏览。
《质量效应:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)是继该系列三部曲收官以后更换主角继往开来的新篇章,虽然开放世界探索和战斗操作都很精彩,但游戏的剧情和一些性能表现问题却严重影响了游戏体验。即使到现在,本作依然会在Xbox One主机上出现卡顿现象,而且剧情方面也有许多没讲明白的地方。其中最让人牵挂的就是奎利人的种族故事线。他们最后究竟怎么样了?《质量效应:仙女座》讲述的是人类的一群探索者前往仙女座星云寻找新的宜居星球的故事。不过在这个宇宙中,其他及各种族也都有自己的太空舰队,而宇宙流浪种族奎利人的方舟(ark)上面却运载了上千个其他种族,这背后明显隐藏着许多故事,一开始玩家以为这是给后续DLC留的扣子,但后来发现这根本就是挖完不填的坑。现在,关于奎利人方舟的一切疑问都将通过一本小说解答。E
NPD今日发布了2017年9月美国最畅销的硬件和实体游戏。此外,NPD还发布了2017年至今美国国内最畅销的十大实体游戏以及过去12个月以来最畅销的十大游戏。动视的《命运2》是今年销量最高的游戏,只用了一个多月的时间便超过了育碧的《幽灵行动:荒野》。值得一提的是,EA的《质量效应:仙女座》,尽管发售后口碑不佳,开发商BioWare蒙特利尔被关闭,但仍旧挤进了Top 10。2017年美国十大畅销游戏(不含数字版):1.命运22.幽灵行动荒野3.NBA 2K184.Madden NFL 185.塞尔达传说:荒野之息6.GTA57.荣耀战魂8.地平线:黎明时分9.不义联盟210.质量效应:仙女座过去12个月以来美国最畅销的游戏:1.COD132.战地13.命运24.GTA55.NBA 2K176.幽灵行动:荒野7.
《质量效应:仙女座》开发商BioWare最近就游戏的更新问题确认:将来不再有任何的单人模式或剧情内容更新补丁。这意味着,《质量效应:仙女座》单人战役优化上不再有任何技术改动,而且也不会发售任何后续的剧情DLC。单人战役最后一次更新是8月1日释出的补丁。至于游戏的多人模式,BioWare表示多人团队将继续提供支持,带来新的内容,包括新的多人任务,角色包和N7节的准备。《质量效应:仙女座》单人战役中尚有很多未被解决的剧情点,尤其是Quarian Ark的命运。然而BioWare表示,他们将在漫画和小说中进行探索这些问题。在游戏官网上,Bioware解释说在开发早期,他们决定将《质量效应:仙女座》的故事专注在Pathfinder、仙女座星系的探索以及和Archon的冲突上。另外他们还计划通过基于剧情的APEX多人任
《质量效应:仙女座》让粉丝感到失望。EA冻结了这一系列,同时也关闭了开发工作室BioWare蒙特利尔。冻结的不仅仅是续作,也有未来的《仙女座》单人DLC。BioWare Edmonton的Fernando Melo曾担任该作的制作人,最近在Twitter上回答了有关游戏未来的一系列问题。当被问及单人游戏DLC时,Melo表示,BioWare和EA现在没有什么可说的,一旦有信息被分享,就会公开信息。在其他推文中,Melo表示,即使涉及到多人游戏支持和多人游戏,BioWare也无法自由讨论未来方向。然而,他提到BioWare最近为《仙女座》的多人游戏组件添加了新的内容。另外,当被问及关于Xbox One X的游戏支持时,Melo表示,他不确定是否支持,但是如果支持就“很酷”。
《质量效应:仙女座》令该系列的粉丝相当失望。游戏质量不佳,商业表现也低于主流,比EA所期待的成绩要差很多。自从游戏发行以来,EA甚至想要关闭该系列,并关闭其开发商Bioware蒙特利尔。当然不仅仅是质量效应系列的续作前途不明朗,就连仙女座本身的单人DLC也没了消息。日前Bioware埃德蒙顿的Fernando Melo在推特上回答了一些问题。当然被问及该游戏的单人DLC时,他表示Bioware和EA目前还无法公布具体消息,并会在合适的时间进行公布。另外,他还回复了关于多人游戏支持和多人串流的问题,但Bioware现在并没有公布信息的自由,他只是提到Bioware最近该游戏的多人部分加入了一些新内容。还有关于该游戏Xbox One X支持的问题,Melo表示他也不确定,不过将会“效果不错”
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