外媒Gamingeverything日前公布了《质量效应4》七张游戏概念图,图片展示了大自然场景以及人造自然环境,除此之外新的概念图也透露了一部分人设与飞船设计,不过看起来更像外星文明。作为三部曲的精神继承者,而不是一个直接的续作,新作将会尽可能的给予玩家选择,但是可玩的种族并没有确认。BioWare的Mike Gamble指出,对于团队来说,合作多人模式将比对战模式更加重要。图片如下:
为了庆祝《质量效应》中的N7日,Bioware将于英国时间下午6点(北京时间凌晨2点)直播关于《质量效应4》的新内容视频。玩家可以通过相应的Twitch网站频道来进行观看。点击此处虽然目前外界对新《质量效应》还所知甚少,今年早些时候的漫展上Bioware透露了与N7有所关系的新英雄,以及将会于薛帕德指挥官冒险期间发生在宇宙另一侧的一些事件。Bioware并没有称新作为《质量效应4》,当然在新作名字确认之前人们习惯这样称呼,而开发商更多的表示新作更像是一款“质量效应”的精神传承之作而非一款单纯的续作。
Honorcon 2014官方网站日前发布了一段关于展会内容流程的描述,其中有一段提到了关于电子游戏的发展,而根据文章的描述这极有可能是《质量效应4》。“从最早的游戏(太空大战)到如今次世代主机的大量游戏,科幻小说在电子游戏中扮演了一个重要的角色,给予游戏故事素材和世界观。跟着我们,我们将把你带回过去,并走向游戏世界的未来(科幻小说)。这次演讲由Richard Dansky和Gerry Martin担任主讲。”其中一位成员Gerry Martin,在推特上发布了有关《质量效应4》和Honorcon 2014的安排说明,内容如下:“我非常兴奋自己能在HonorCon进行演讲,主题是'电子游戏中的科幻小说:从太空大战到质量效应4':D我的合作伙伴是Dansky."根据H
已经很长时间没有听闻过关于《质量效应4》(Mass Effect 4)的新消息了,日前,媒体刚刚从BioWare开发组听到了最新细节。《质量效应4》制作人Mike Gamble曾主持过圣迭戈动漫展的现场展台,不久前,他在推特上表示,塞拉睿人在《质量效应4》中似乎看上去更帅了。好吧,他其实并没有直接说塞拉睿人更帅了,他只是说他们看上去很帅。总之我们可以推测,塞拉睿人一定会在《质量效应4》里继续出现就对了。“从来没见过塞拉睿人这么帅过。”— Michael GambleBioware目前还没透露更多关于《质量效应4》外星种族的信息,目前可以确定有塞拉睿人,E3宣传视频里我们见过克洛根人,作为人类开发的游戏,我们肯定也能继续看到人类,至于突锐人和阿莎利人,就没有官方确认过的信息
最近,《质量效应4》的制作人Michael Gamble在他的推特上放出了一个游戏反馈问卷。Gamble希望玩家帮助BioWare来制作目前最好的一部《质量效应》游戏。我觉得好好填好这份问卷。考虑到2012年发售的《质量效应3》引起的问题,BioWare的这种做法是很有趣的。游戏不连贯和复杂的结尾引起了大量的不满。结尾引起的失望甚至成为了当时重要的国家新闻。但是,BioWare工作人员在整个事件的前后都保持了相对的沉默。现在BioWare放出了这样的问卷,我很好奇他们是否会严肃对待玩家的反馈。问卷的问题集中在玩家希望看到的游戏特色和功能上。问卷同时还让玩家对于游戏的战斗,探索,故事和自制性方面做出排位。我认为BioWare这种做法是值得肯定的。但是,为什么在第三部游戏发售后没有同玩家交流呢?最令人疑惑的就是游
EA和Bioware的大作《质量效应4》将会在今年圣地亚哥漫展的座谈会上进行展示。来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的《质量效应》开发人员将会参加本次会议,这次座谈会将于7月26日公开。官方描述如下:“来自Bioware埃德蒙顿和蒙特利尔分部的开发者们将会讨论如何进一步拓展这样一个备受好评且经久不衰的游戏系列。Panelists Carl Boulay (首席动画师), Fabrice Condominas (制作人), Mike Gamble (制作人), Noel Lukasewich (高级艺术设计师), and Jessica Merizan (社区经理)将会在本次会议上分享新《质量效应》开发和塑造的经验。”虽然看起来不会有太多内容公开,不过Bioware一向有
一名GameStop的可靠消息人表示,EA将在E3发布会上公布一款全新的《质量效应》游戏。根据消息人的说法,游戏的名称为《质量效应4:起源》,尽管名字是起源,但是并不是游戏的前传,而是将开启一个全新的三部曲。虽然消息无法证明,但是消息人的身份很可信,而且这个消息同其他的传言吻合,让我们相信这个消息是真实的。需要注意的是“起源”这俩字很有可能是该游戏的秘密代码,BioWare的一个官员在一个月以前曾经表示他们正在使用这个代码制作一款游戏,而游戏的名称会根据时间而改变。
最近,一位红迪网(Reddit)用户对外分享了其对下部《质量效应》的一些构想,其中包括了对游戏中全新故事情节雄心勃勃的展望。虽然BioWare公司绝不会对其新作进行官方剧透,但感兴趣的玩家还是可以看看这位ME系列粉丝的肺腑之言。其详情如下:“在与收割者的战争期间,一位有影响力的大企业主决定,为了逃避一切有机生命即将到来的灭亡,他们需要联合在一起,召集尽可能多的科学家来改进质量中继器,找到一个新的方法来改变它所指向的目的地;具体而言,就是实现可派遣船只前往仙女座星系的目的。”“该项目的首脑们召集了他们所有最亲密的朋友和家人,并寻求了雇佣军的保护,以贸易为目的购进了成吨的原料。当然还包括一些其他的秘密动作。《质量效应4》讲述了这组人来到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色将是一名雇佣
只要是关于《质量效应4(Mass Effect 4)》的消息,便能瞬间捕获玩家的眼球,粉丝们对这部作品太期待了。但官方对于《质量效应4》的保密工作做得实在太好了,以至于我们对于游戏的细节与开发进度毫无眉目。虽然之前有业界人士爆料,《质量效应4》将亮相E3 2014,并定名为《质量效应:接触(Mass Effect:Contact)》,但现在看来,这些消息也许只是我们的YY。近日,Bioware蒙特利尔工作室总监Yanick Roy表示,他们连游戏名字都还没想好呢!原本的期待与热情一下子就被Yanick Roy的这番话给浇灭了。看来,《质量效应4》离我们还远着呢。关于游戏的细节,Yanick Roy一直闪烁其词,但有点他很肯定地表示,新作不会补完或说出《质量效应3》的真正结局。他在推特上与玩家互动的信息中表示,《
《质量效应》新作很有可能在E3展台上公布,今天我们收到了有关其标题可能性的消息。业界人士Ahsan Rasheed有着不错的过往爆料记录,今天带来的就是他的爆料。根据Rasheed的说法,新作定名不会是《质量效应4》,而是《质量效应:_ _nt_ _t》剩下的字母还遮着呢。外媒研究了半天,觉得最有可能的标题就是《质量效应:接触》(Contact)。主要是没有其它单词适合放在《质量效应》游戏这个环境里了。如果是《质量效应:接触》的话,将会是一款前传系列的作品,围绕决定整个故事背景的“初次接触之战”开始讲述,那么既然是初次接触之战,这个词应该是“接触”而不是什么“触点”。既然Rasheed的记录比较可信,而且“接触”比
据Bioware蒙特利尔工作室总监Yanick Roy透露的消息,《质量效应4》目前已经开发一半的进度了。Eurogame近日报道《质量效应4》是从2012年末开始开发的,如果现在完成一半制作的话,游戏将会在2015年10月份发布。下一部质量效应游戏还没有命名,所以暂时就叫做《质量效应4》。目前还不知道这款作品是前传性质还是续作,不过Bioware近日承诺游戏将尊重系列前作。游戏将采用寒霜2引擎。ME4将主角将不再是“Shepard 2”,Biosware暗示ME4将是一款全新的游戏。
一家西班牙零售网站上架了EA旗下BioWare著名RPG系列的次世代版本《质量效应三部曲合集》,平台标注为PS4。发行商是EA,但具体日期与价格没有任何透露。网站截图:PS4版封面:《质量效应(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,次世代版本的《质量效应》应该不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
近日一位不愿透露姓名的Bioware内部员工说,《质量效应4》不仅正在开发中,而且已经计划于明年春季发售。而且他还说了一句很耐人寻味的话,“如果我是你,我就在明年春季前再玩一遍三部曲。”在这位员工透露这些消息之后,EA和Bioware都没有做出任何的确认。但是这位员工说,Bioware不会对此做出任何评论,EA也会拒绝回应任何传言或推测。他对采访他的记者说:“你可以随便报道这个信息,Bioware不会评论,EA也不会回应传言或推测,选择在你手上,我只是提供一个小信息。”如果这是真的话,那么EA在今年E3展上必然会有大动作,宣布这款期待已久的新作。让我们拭目以待吧。
BioWare一直都对下一部的《质量效应4》守口如瓶。新作中玩家将不会再扮演Shepard指挥官。除了《龙腾世纪:审判》以外,这是唯一一款已知的工作室正在制作中的游戏。游戏的制作人Yanick Roy曾经指出,他们会更仔细的制作游戏,而不单纯追求速度。而在几天后的3月7日,Bioware的经理Aaryn Flynn曾经表示非常期待回到《质量效应》的游戏世界。他写到:“发售《质量效应3》已经两年。时间飞逝。迫不及待的想回到《质量效应》的游戏世界中。”看起来尽管BioWare对于新作守口如瓶,但是他们的高管都会每周提醒我们《质量效应》的存在。
《质量效应》三部曲的故事已经完结,许多玩家都觉得没过够瘾,而BioWare已经表示正在开发《质量效应4》。《质量效应4》将是该系列跨入次世代的首部作品,但目前我们对它的剧情一无所知,唯一能确定的就是三部曲的主角薛帕德指挥官这次是真的死了。而最大的悬念莫过于《质量效应3》大结局以后,宇宙文明如何从收割者带来的破坏中恢复并重建。仔细想想,现在的系列作品,都会允许玩家继承存档,《质量效应3》就可以从前作中继承存档,并影响到剧情故事。所以很大程度上,《质量效应4》应该也会允许玩家继承前代存档,尤其是扩展DLC部分内容。但是反方观点认为,新旧世代主机之间的不兼容性,让继承存档这个设定很难实现。于是关于《质量效应4》的剧情大讨论丢掉了唯一的线索,再次陷入无脑无责任猜想的状态。现在,一位Reddit用户SilentMobio
下一款《质量效应》游戏的动态捕捉已经开始,而根据开发商的说法,他们同时还在游戏中加入了全新惊人的环境。Bioware目前还没有透露任何游戏的细节。他们甚至没有放出一张图片,而且也没有提到主角。工作室的总监Ken Thain今天在推特上透露了动态捕捉部分正是开始的消息。游戏的制作人Mike Gamble表示他和BioWare的总监Yannick Roy得以一睹游戏的真容。设计师Jos Hendriks也玩了这款未命名的游戏。下一个质量效应游戏目前还没有公布具体的平台和发售时间。《质量效应3》的作家Mac Walters目前正在制作这款游戏。Walters曾经表示这次的游戏将不会包括Shepard指挥官和他的伙伴。BioWare表示游戏将同时吸引新老粉丝。
在去年年底得到开办的VGX活动中,大量游戏新作与惊喜都得到了相继披露。但要说到最大的惊喜,就莫过于Hello Games公司的新作《无人之空》(No Man’s Sky)了。就在最近,描述本作品世界观的精美概念艺术插图17张得到了隆重公开。近年来,我们已经见到过很多黑暗阴沉主题的SF作品,而该作则与众不同,其描写的是充满了科学技术与未来梦想的精彩世界,只是看到封面就能让读者心动不已。毫无疑问,《无人之空》将是一款类似于古典科幻小说的优秀游戏大作。以下的图片完美的展现了游戏的灵魂,其描绘的科幻场景可以在其中得到确认,敬请欣赏:
BioWare一直重申不会去在新的《质量效应》游戏中重复Shepard的冒险,但是最近也表示新的游戏将还是会被系列的粉丝而熟悉。工作室在最近的一次采访中曾经表示不想让新主角成为Shepard 2代。现在,BioWare的Aaryn Flynn在推特上表示:“在蒙特利尔玩最新的《质量效应》游戏的感觉太棒了。游戏有规模,效果优美,感觉新鲜,但是仍然很熟悉。”
从去年底开始,我们便时不时能够听到一些关于《质量效应4》的消息,今天国外媒体再次曝光了一条来自BioWare高管的重磅Twitter消息, 从而进一步确认了第四代游戏的存在。报道中提到,BioWare埃德蒙顿和蒙特利尔总经理Aaryn Flynn在自己的Twitter中透露,他在蒙特利尔体验到了全新的《质量效应》游戏。“蒙特利尔的下一代《质量效应》让我玩的很尽兴。游戏宏大、绚丽、新颖但又毫无违和感,非常棒。”Aaryn Flynn说到。同时,Aaryn Flynn还难能可贵的曝光了一张屏摄谍照(壁纸?),虽然只有BioWare的厂商Logo,但这一切似乎已经证明,《质量效应4》已经做好了准备,或许很快便会正式公布。从之前媒体给出的消息可以大致了解到,《质量效应4》将采用&ld
根据一个推特上所说,BioWare埃德蒙顿和蒙特利尔总经理Aaryn Flynn最近放言,称已经玩过《质量效应4》了。他在自己的推特上发表了一个状态,上传了一张屏摄的BioWare logo,并说:“在蒙特利尔玩下一代《质量效应》简直太棒了,游戏有野心,漂亮,新鲜,熟悉,而且有趣。”下一代《质量效应》现在正在BioWare蒙特利尔中开发,一个于2009年成立的支援团队现在在完成他们第一个重要项目,虽然游戏设计已经完成,但是我们对此还是知之甚少。就目前来说,我们知道人物主角不会是斜坡,游戏由寒霜2引擎开发,拥有一些《龙腾世纪:审判》的机制。这也可能意味着《质量效应4》会是一个更加传统的RPG,而不是像三部曲那样以射击为主,这也能解释BioWare所说的系列新的开始。别太期望过早,在《龙腾世
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