BioWare前编剧爆料:被迫基于市场开发游戏 不再有激情
Drew Karpyshyn是游戏业界最优秀的编剧之一,在BioWare度过了硕果累累多个年头,帮助工作室创作了一些非常出彩的故事,从《博德之门2》、《星战:旧共和国武士》到《翡翠帝国》以及《质量效应1/2》。2018年Drew Karpyshyn第二次离开了BioWare,《圣歌》成为他在BioWare的最后一个作品。 最近他宣布加入了由前BioWare创意总监James Ohlen领导的新工作室Archetype球探足球比分,自然也聊到了对前东家BioWare的看法。Karpyshyn称随着BioWare越来越成功,它也变得越来越公司化,最终他们被迫基于市场研究而开发游戏,不再是出于自身的创意本能和激情。“现在我在这个行业已经呆了20年了。当我从BioWare开始时,一切都是那么的新鲜和有趣。它就像是一个梦想的工作
2020-02-14 08:52:57
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