苹果推出第一款自研芯片M1芯片曾成为业界话题中心,其设计思路受到了不少人的赞赏,性能也超乎许多人的预料,可以说相当地成功。近日,AMD产品管理和营销副总裁David McAfee在接受The Indian Express采访的时候盛赞了M1芯片。在采访中David McAfee承认,苹果采用了不同的设计方法来设计M1芯片,使得M1芯片在桌面平台上带来了强大的单线程性能,速度如此之快,可以与基于Zen 3架构的CPU相提并论。苹果更大的贡献在于为生态系统带来了更长的续航时间和电源效率,将智能手机的理念和设计方法带入了PC领域。David McAfee表示,与苹果的做法相比,AMD未来规划的路线路极具竞争力。尽管苹果推出了M1芯片,但AMD所做的工作仍将保持与苹果间的竞争优势,苹果的做法不会改变AMD的策略。除了苹
7月28日发布亮眼的财报后,AMD的股价正一路飙升。财报发布次日,AMD股价以97.93美元的价格收盘,8月3日收盘价冲到了112.56美元,美股8月4日收盘,AMD股价以118.77美元收官,盘中一度触及119美元。雅虎方面认为,AMD的股价仍被低估。虽然AMD当前的股价已经两倍于Intel,但仍只有另一竞争对手NVIDIA的一半。有市场分析人士认为,NVIDIA收购ARM的交易目前阻碍重重,英国审查机构已经提出了国家安全担忧,中国方面延期,欧盟也没有实质进展。这个不利因素,增强了投资者对AMD的信心。另外,芯片缺货对Intel的影响似乎也高于AMD,况且后者正在蚕食服务器市场这一高价值客户领域的份额,对AMD同样是利好。简单回溯下,2016年末的时候,也就是Zen架构、锐龙处理器诞生前,AMD最低谷的时刻,
Intel全新的CPU工艺路线图日前公布,今年底的12带酷睿Alder Lake采用的10nm ESF工艺改名Intel 7,变相实现7nm工艺升级,成本又大降45%,在桌面和服务器领域野心很大。AMD CEO苏姿丰在日前的财报会议上接受了采访,谈到了双方的竞争情况,她对AMD非常自信,强调即便是现有一代的产品都非常非常有竞争力,客户非常喜欢AMD的产品,市场需求也在不断增长。如果只谈霄龙在服务器处理器市场上的情况,苏姿丰则表示霄龙在多个细分领域处于市场领先地位——AMD当前的EPYC三代是7nm Zen3架构,64核128线程,128条PCIe 4.0,技术上确实领先不少。今年下半年Intel有12代酷睿,明年上半年有服务器版的Sapphire Rapids处理器,用上改名后的Intel 7工艺,号称每瓦性能
近日AMD公布了2021年第二季度财报,以38.5亿美元再次打破单季度营收记录,实现了99%的同比增长和12%的环比增长,毛利率也达到了48%,同比增长了4%,也比第一季度的46%高出了两个百分点。计算与图形事业部以及企业、嵌入式和半定制事业部继续有强势表现,这两个部门的营收分别为22亿美元和15亿美元,分别增长了7%和19%。这样的强劲势头自然也反映到投资市场上,在7月29日美股市场上,AMD股价一路飙升,历史性地突破了100美元大关,盘中最高达到了105.732美元,最后收盘价为102.950美元,单日上涨5.13%,目前市值1251亿美元。与英特尔2179亿美元的市值相比,差距进一步缩小。AMD预计2021年的收入将同比增长60%,相信很大机会会进一步刺激股价。在第一代Zen架构处理器发布前,AMD的股价
今日(7月30日)在2021 ChinaJoy展会上,AMD正式发布了Radeon RX 6600 XT显卡。官方建议海外售价为379美元,国行售价为2999元,8月11日正式发售。 这款产品采用7nm工艺,RDNA 2架构,GPU核心代号为Navi 23 XT,拥有32个CU/2048个流处理器、32个光线加速器、128个纹理单元、64个光栅单元。显卡基础频率1968MHz,游戏频率2359MHz,加速频率可达2598MHz。 AMD Radeon RX 6600 XT能够畅玩1080P分辨率游戏,在不少3A 1080P游戏中可提供125FPS的高帧率。性能号称比英伟达RTX 3060高出15%,2.5倍于GTX 1060。注意:RTX 3060发布价为329美元(国行2499元)。 Radeon RX 66
在今日(7月28日)的财报会议上,AMD CEO苏姿丰博士确认,基于5nm工艺的Zen4处理器以及RDNA3 GPU产品正有序推进,将在2022年如期发布。截止6月30日的2021二季度财报中,AMD表现强劲,GAAP营收同比大增99%达到38.5亿美元,GAAP净利润7.1亿美元,同比增加352%。回到产品上,结合此前AMD公布的信息,在2022年,AMD的CPU阵容除了Zen 4 Raphael(拉斐尔),还有3D V-Cache缓存技术加持Zen3增强版。就爆料来看,Zen4的IPC增幅同样在两位数,预计25%左右(Zen3是19%),并且将摸上5.0GHz的频率。至于RDNA3,也就是Radeon RX 7000系列显卡,是否采用5nm还存在变数,不排除7nm+或者6nm的可能,性价摆在那儿。最新传言,
近日据外媒Wccftech报道,有多名爆料者曝光AMD下一代旗舰游戏显卡的参数信息。该产品名称预计为“Radeon RX 7900 XT”,将采用Big Navi 31GPU 核心,使用全新的RDNA 3架构。Beyond3D论坛的爆料者表示,AMD下一代显卡将不通过CU(计算单元)计算流处理器数量,而是采用WGP(工作组处理器)来构成基本模块。这一变化的原因是AMD下一代显卡有望采用MCD多芯片封装设计,计算单元总数迅速增长。AMD Radeon RX 7900 XT将具备两个GPU核心,每个Navi 31核心具备30个WGP单元,每单元包含256个流处理器,每个核心具有7680个流处理器。因此一块显卡两颗GPU将包含多达15360个流处理器。AMD Navi 31 GPU还将扩大无限缓存规格,预计容量高达5
AMD 7nm RDNA2架构显卡已经发售两批产品,分别为RX 6900/6800系列和RX 6700系列。接下来,传闻已久的RX 6600及RX 6600 XT系列即将登场。据此前消息,RX 6600、RX 6600 XT将于8月份正式上市,其中RX 6600 XT可能会率先登场,而RX 6600可能再次跳票,延期至9月、10月才能发布。根据相关报道,近日有业内人士预测了RX 6600 XT的售价信息,他们认为该产品的售价或在499-549欧元之间,约合3800-4188元人民币,也就是说会卡在4000元档的市场定位。规格方面,此前消息称RX 6600 XT预计会有完整的32组计算单元、2048个流处理器、32个光追单元、32MB无限缓存,搭配128-bit 8GB GDDR6显存,等效频率16GHz,带宽2
在7月9日清晨举行的State of Play上,IllFonic公开了面向PS5和PC平台的多游戏《Arcadegeddon》,该游戏在上市后经过几轮更新,已经成为PS5平台上首款支持AMD FSR(FidelityX Super Resolution)技术的游戏。《Arcadegeddon》是一款允许最多四人合作游玩的射击游戏,游戏使用了不断变化的关卡设计,其中包含各种玩法的迷你游戏和隐藏宝箱,玩家需要合作击败BOSS或是进行PVP对抗。根据开发商IllFonic发布的1.0.3版更新日志显示,目前PS5平台的《Arcadegeddon》已经默认支持AMD FSR 1.0和TAAU技术,而PC平台也加入了FSR和TAAU的设置选项。此前,AMD宣布FSR技术开源以获得更多游戏开发商的支持,《Arcadege
AMD FreeSync曾经成功挑战NVIDIA G-Sync,而现在AMD FSR又开始向NVIDIA DLSS发起冲击,作为后来者还有着部署简单、完全开源的优势。两种技术的性能、画质对比如何?不同游戏里很难直接PK,现在有了《涅克罗蒙达:赏金猎人》(Necromunda Hired Gun),第一次同时支持FSR、DLSS,具体版本分别为FSR 1.0、DLSS 2.2。多说一句,AMD已经确认,FSR使用的是兰佐斯(Lanczos)重采样算法来保留画面边缘,与二次插值相仿,质量模式下FSR、DLSS分别基于1662p、1440p分辨率来缩放输出画面。本次对比使用4K分辨率、最高画质模式——画质越高,FSR、DLSS需要重建输出的像素越少,性能更容易相近。实测下来,至少在《涅克罗蒙达:赏金猎人》这款游戏中,
近日AMD更新了自己之前FSR超级分辨率锐画技术文件,更多游戏支持FSR技术,Unity和虚幻引擎中的FSR支持,其中之前公布过的GPUOpen也随之一起上线,感兴趣的用户点击此处进入下载页面。 宣传视频: 更多游戏支持FSR 在该技术上线时,便有数款游戏支持FSR技术,目前该游戏库进一步扩大,新加入的游戏基本上都是近期大作,其中包括今日(7月16日)开始支持FSR的多人游戏新作《Arcadegeddon》、《涅克罗蒙达:赏金猎人》以及接下来两周将上线FSR技术的《生化危机8:村庄》、《永恒边缘》,在接下来的几周内该技术还将陆续支持包括《博德之门3》、《孤岛惊魂6》在内的12款大作。游戏开发引擎中的FSR技术支持 Unity FSR 演示视频: Unity:AMD的FSR技术现已在Unity2
AMD线程撕裂者系列一直是极限发烧友的最爱,动辄32核64线程、64核128线程的规格,让这些发烧友们欲罢不能。据此前消息,AMD第四代线程撕裂者处理器,将于8月发布,9月上市,而近日有海外媒体曝光了一张第四代线程撕裂者5000系列的路线图,再次证实了此事。 网曝AMD线程撕裂者5000系列升级路线图 同时,报道还称AMD线程撕裂者5000系列的核心数没有任何变化,基于Zen3架构打造(IPC较Zen2提升19%),依然采用7nm制程工艺、DDR4内存、280W TDP上限,支持现有的TRX40主板。 不过,图中显示AMD线程撕裂者5000系列的芯片间全局内存互连(xGMI)速度从16 GT/s提高到18 GT/s,类似于代号为“Milan”的EPYC 7003系列。据此前消息,新一代线程撕裂者5000系列本
近日据外媒VideoCardz报道,有爆料者透露,AMD RX 6600 XT显卡将于今年8月份正式发布,北美地区定价为399美元(约合人民币2589元)。这款显卡将搭载Navi 23 GPU核心,RX 6600M移动显卡也将采用这款芯片。虽然爆料者不能肯定显卡报价完全准确,但外媒表示其售价比预期要高,仅比RX 6700 XT的官方价格低了80美元,没有拉开差距,期待最终能更亲民一些。爆料者还称RX 6600 XT搭配8GB GDDR6显存,集成32MB无限缓存,性能大约相当于RX 5700 XT或GTX 1080Ti。此外RX 6600 XT公版显卡将不再通过AMD官网销售,仅提供给OEM厂商,或授权给制造商推出非公版显卡。根据外媒拿到的渲染图片,该产品将采用单风扇设计,预计功率将比较小。显卡确认搭载 8GB
AMD当前一代的游戏卡是7nm RDNA2架构,计算卡是7nm CDNA架构,下一代GPU应该会使用5nm工艺(官方一直没确认),不过Linux代码中近日确认了另一件大事,那就是MCM多芯片封装。 由于摩尔定律越来越失效,提高芯片集成度不能只靠工艺微缩了,AMD在7nm Zen2/Zen3处理器中就开始使用MCM多芯片封装了,GPU跟进也是板上钉钉的,除了游戏卡中的RNDA3之外,计算卡的CDNA2都会如此。Linux内核补丁中日前就泄漏了AMD下代计算卡的信息,应该是下一代的Radeon Instinct MI200,GPU代号Aldebaran(毕宿五星座,MI100代号是大角星),由2个MCM芯片组成,每个芯片集成4个统一内存控制器,后者又是8通道,每通道支持2GB HBM2或者HBM2e显存。 这么算起
来自世界显卡巨头AMD 的最新消息,根据外媒 TomsHardware报道,英国竞争和市场管理局(CMA)6月30日批准了 AMD 收购芯片厂商赛灵思(Xilinx)的计划。这一收购总价高达 350 亿美元(约 2261 亿元人民币)。CMA 宣布批注这一收购并未透露更多消息,只表示该批准的正式文件将会很快公布。据此前报道,AMD于2020 年10月宣布了收购赛灵思都计划。收购完成后,AMD 将拥有该公司 74% 的股份,赛灵思原有股东将拥有剩余 26% 的股份。两家公司的股东于 2021 年 4 月一致同意了这一笔交易,但是这还需要多国监管部门的批准才可以完成。赛灵思公司主要设计、开发和销售 FPGA 芯片,包括高级集成电路、软件设计工具等。收购完成后,赛灵思的现任 CEO 兼总裁 Victor Peng 将
苏姿丰于2014年接任AMD CEO,如今AMD股价已经上涨24倍,公司运营和财务状况得到极大改善,今年营收达146亿美元,同比增长50%,创造利润26亿美元。AMD这几年是凭啥翻身的呢?苏姿丰在采访中表示,一代又一代,我们必须提高技术标准,如果这样做了,我们就可以不断提升份额。用玩家习惯的话来说,AMD强调自己的增长源于不挤牙膏,而是每代产品都不断提升技术标准,不仅仅是升级芯片光刻工艺,实际上是一整套技术方案,从芯片架构到工艺,再到外部的IO技术,比如首发的PCIe 4.0。AMD下一代架构是5nm工艺的Zen4处理器,除了架构大改、IPC传闻提升20%之外,还会用上5nm工艺,IO核心据说也会从14/12nm升级到6nm,再加上DDR5、PCIe 5.0等新技术,技术升级的幅度依然很高。
AMD和NVIDIA的显卡之争由来已久,对于普通消费者来说,自然心里有杆秤。但对于销售硬件的经销商来说,比较妥帖的做法是保持中立,如果明显偏向某一方甚至发表一些带有有色眼镜的评价,恐怕要被反噬。日前,网友发现,北美最大的硬件销售商之一、有着“装机爱好者天堂”美誉的Micro Center在一份显卡购物指南中发表了争议言论。指南中写道,AMD显卡通常有着更好的性价比,但要想运行良好,则需要一些调试和常规维护才行。相比之下,NVIDIA显卡和游戏主机很像,优化到了即插即用的境界。此外,指南中还提到NVIDIA有着光线追踪、DLSS等高级功能,可以让流行游戏的表现更佳。显然,这引发了众多AMD粉丝的不满。意识到事态严重后,Micro Center CEO Rick Mershad发文致歉,表示指南未经检查和授权发表,
AMD已经正式发布了自家超采样技术FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术),在发布时有7款游戏支持这一技术,当然还有更为庞大的游戏阵容都证实将增加对该技术的支持。我们过去已经从开发者那里听说过FSR的潜力,但是那些已经参与这项技术的开发者是怎么说的呢?AMD最近上传了几段采访游戏开发者的视频,这些开发者都证实了对FSR的支持,他们似乎都同意:该技术非常易用。几乎每个开发者都能够在几天内添加FSR支持,Square Enix工作室Luminous Productions也表示,他们的《Forspoken》也支持FSR。《终结者:反抗军》开发商Teyon的首席技术官Mateusz Makowiec表示:“FSR是开源的,所以我们能够将其与我们的内部引擎变化合并。我们花了约
AMD今日正式发布其先进的空间放大解决方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR,超级分辨率锐画技术)。FSR是一项开源的跨平台技术,旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验,兼容100余款AMD处理器和显卡。AMD表示,FSR在一些特定游戏中与原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能。 AMD表示,目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持,而今日将有7款游戏率先支持FSR - 《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:反抗军》以及《银河破裂者》,预计今年年底前将有包括《DOTA2》、《孤岛惊魂6》和《生化危机8》在内的更
今天(6月22日),AMD上线了Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动,如约带来FSR超分辨率功能,首批支持7款游戏。与此同时,用户发现,AMD悄然关闭了对Win7系统驱动的支持,同时,21.6.1和上一版21.5.2相比,兼容的产品也存在很大不同,简单来说,就是前三代GCN架构GPU的产品不在支持之列了。这意味着Radeon HD 7000系列、8000系列、R200、R300、Fury系列显卡正式进入“过时”列表,后续将没有驱动维护了。GCN架构发布于2011年,Radeon HD7000系列是第一代产品,其中HD7970是GCN老大哥,2016年的RX 400系列是最新的第四代,也就是目前21.6.1支持的最老架构了。与此同时,包括Bristol Ridge、Carrizo、
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