AMD和NVIDIA的显卡之争由来已久,对于普通消费者来说,自然心里有杆秤。但对于销售硬件的经销商来说,比较妥帖的做法是保持中立,如果明显偏向某一方甚至发表一些带有有色眼镜的评价,恐怕要被反噬。日前,网友发现,北美最大的硬件销售商之一、有着“装机爱好者天堂”美誉的Micro Center在一份显卡购物指南中发表了争议言论。指南中写道,AMD显卡通常有着更好的性价比,但要想运行良好,则需要一些调试和常规维护才行。相比之下,NVIDIA显卡和游戏主机很像,优化到了即插即用的境界。此外,指南中还提到NVIDIA有着光线追踪、DLSS等高级功能,可以让流行游戏的表现更佳。显然,这引发了众多AMD粉丝的不满。意识到事态严重后,Micro Center CEO Rick Mershad发文致歉,表示指南未经检查和授权发表,
AMD已经正式发布了自家超采样技术FSR(FidelityFX Super Resolution,超级分辨率锐画技术),在发布时有7款游戏支持这一技术,当然还有更为庞大的游戏阵容都证实将增加对该技术的支持。我们过去已经从开发者那里听说过FSR的潜力,但是那些已经参与这项技术的开发者是怎么说的呢?AMD最近上传了几段采访游戏开发者的视频,这些开发者都证实了对FSR的支持,他们似乎都同意:该技术非常易用。几乎每个开发者都能够在几天内添加FSR支持,Square Enix工作室Luminous Productions也表示,他们的《Forspoken》也支持FSR。《终结者:反抗军》开发商Teyon的首席技术官Mateusz Makowiec表示:“FSR是开源的,所以我们能够将其与我们的内部引擎变化合并。我们花了约
AMD今日正式发布其先进的空间放大解决方案 – AMD FidelityFX Super Resolution(FSR,超级分辨率锐画技术)。FSR是一项开源的跨平台技术,旨在提高游戏帧率的同时,保证高品质、高分辨率的游戏体验,兼容100余款AMD处理器和显卡。AMD表示,FSR在一些特定游戏中与原生分辨率相比,在4K分辨率以及“性能模式”下可提供平均2.4倍的性能。 AMD表示,目前已有超过40家游戏开发商宣布将在他们的游戏或引擎中加入对FSR的支持,而今日将有7款游戏率先支持FSR - 《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:反抗军》以及《银河破裂者》,预计今年年底前将有包括《DOTA2》、《孤岛惊魂6》和《生化危机8》在内的更
今天(6月22日),AMD上线了Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动,如约带来FSR超分辨率功能,首批支持7款游戏。与此同时,用户发现,AMD悄然关闭了对Win7系统驱动的支持,同时,21.6.1和上一版21.5.2相比,兼容的产品也存在很大不同,简单来说,就是前三代GCN架构GPU的产品不在支持之列了。这意味着Radeon HD 7000系列、8000系列、R200、R300、Fury系列显卡正式进入“过时”列表,后续将没有驱动维护了。GCN架构发布于2011年,Radeon HD7000系列是第一代产品,其中HD7970是GCN老大哥,2016年的RX 400系列是最新的第四代,也就是目前21.6.1支持的最老架构了。与此同时,包括Bristol Ridge、Carrizo、
据videocardz消息人士透露,AMD FidelityFX Super Resolution技术首发时支持7款游戏,另外还有12款游戏在路上,包括《孤岛惊魂6》和《生化危机8:村庄》。首发支持游戏:1.22 Racing Series2.纪元18803.邪恶天才24.众神陨落5.KingShunt6.终结者:抵抗7.银河破裂者即将支持的游戏:1.Asterigos2.博德之门33.DOTA24.永恒边缘5.孤岛惊魂66.模拟农场227.魔咒之地8.Myst9.涅克罗蒙达:赏金猎人10.生化危机8:村庄11.Swordsman Remake12.吸血鬼避世血族:血猎已经和AMD合作支持FSR技术的开发商和发行商更多,多达44家公司已经宣布支持FSR,其中不乏EA,育碧,华纳兄弟,黑曜石,V社,Capcom等
在Computex期间,AMD全球副总裁Radeon游戏产品部总经理Scott Herkelman表示,FidelityFX Super Resolution(FSR)将支持众多Radeon RX 500 / RX Vega / RX 5000 / RX 6000系列的显卡,包括基于Vega架构的APU也会得到支持。不少用户可能会疑惑,为什么与Radeon RX 500系列基本一致的Radeon RX 400系列会被排除。AMD负责人Mickey Molad表示,AMD正在更新与FidelityFX Super Resolution相兼容的AMD显卡列表,届时名单里会包括Radeon RX 480 / RX 470两款显卡,预计网站上的信息很快会得到更新。不过声明里并没有确认,像Radeon RX 550 /
Magic Leap宣布将会与AMD合作开发AR技术解决方案,该解决方案将包括一个半定制SoC,为企业用户带来市场领先的视觉计算与感知能力,新的企业级增强现实设备可以更好地与现实世界环境相融合。 随着全球市场的不断变化,刺激了对增强现实(AR)技术的需求,未来越来越多地需要将CPU、GPU和机器学习方面的技术结合到SoC上,以创建更好的AR体验,同时保持高效能。Magic Leap花了十年的时间开发先进的硬件和软件,以实现数字内容与物理世界的交互,在未来一个行业领先的头显技术平台需要一个低功耗解决方案支撑,以提供更高水平的图形和感知能力,使企业能够优化流程、提高生产力并提升员工技能。AMD副总裁兼半定制业务部总经理Jack Huynh表示,AMD与Magic Leap有一个共同的愿景:塑造计算的未来,并改变全球
AMD宣布FidelityFX超分辨率技术(AMD版的DLSS)将于6月22日上线。该技术也是利用低分辨率图像进行多帧合成,但和DLSS不同,不是单纯地基于AI辅助机器学习来实现。它可提供比4K原生分辨率两倍的帧率,有4挡画质可供选择。《爆发:无尽的噩梦》开发者Evan Wolbach认为,超分辨率技术将对PS5和XSX/S的4K游戏有着“重大影响”。这是因为,即便在当前的新主机上,达到4K分辨率仍然很有挑战性。“以原生4K分辨率作为目标极其苛刻,甚至在这种超高端的硬件上也是如此。有重构帧数的机制,让其看起来和原生4K一样,同时在性能上付出低很多的成本,这是非常巨大的。有了这些节省,你可以更专注于提升画质,粒子预算,等等,仍然可以获得原生4K图像带来的几乎所有好处。这真的是一个令人兴奋的技术,我已经等不及想用了
本次的AMD台北电脑展发布活动可谓干货满满,继更新锐龙APU、RX 6000M笔记本显卡,公布了与特斯拉车载芯片合作等。与此同时,CEO苏姿丰博士确认,RDNA2高性能GPU也将进入移动市场,这里并非广义的笔记本,而是狭义的手机领域。苏姿丰透露,AMD向三星授权了图形IP,帮助其开发光线追踪、可变帧速率渲染等高级技术。现场图片上出现的是一款三星Exynos 5G SoC芯片,苏姿丰表示,三星会在年底前公布细节。看样子,基于AMD RDNA2 GPU技术打造的三星新旗舰手机处理器将在年底前发布,有望成为“骁龙895”劲敌,并用在未来的Galaxy S22等机型上。按照此前爆料,这颗芯片有望叫做Exynso 2200,不仅手机会用,三星的ARM Win10笔记本同样要搭载。有消息指出,Exynos 2200的CPU
在今日(6月1日)召开的2021台北国际电脑展(Computex 2021)上,AMD正式发布了Radeon RX 6000M系列笔记本电脑显卡,基于高度可扩展的RDNA 2架构。 AMD官方表示,RNDA 2架构可以在获得与前代RDNA架构相同性能的同时,功耗水平降低50-60W。其中,高端产品AMD Radeon RX 6800M,配备了2300MHz的游戏时钟频率、高达12GB的GDDR6显存,适用于要求苛刻的游戏。AMD Radeon RX 6800M显卡将首发搭载于ROG Strix G15笔记本,运行游戏《生化危机8:村庄》时,在1440p分辨率的最高画质下可实现高达120帧的高性能表现。 AMD Radeon RX 6000M系列移动GPU中包括了Navi 22、Navi 23和Navi 24几
从去年底的Zen3发布到现在的11代酷睿上市,AMD与Intel两家之间的竞争愈发激烈,CPU市场上的升级换代比之前更快,可惜的是CPU价格并没有跌下来。CPU不仅没有跌价,两家厂商的主力产品甚至面临着缺货、涨价的问题,AMD的锐龙5000系列一定涨幅达到30-50%,Intel这边的酷睿i9/i7高端系列价格也很夸张。 这主要是跟当前的芯片市场产能紧张有关,很多原材料也在涨价了,对DIY玩家来说这并不是好事。但是从长远来看,AMD与Intel之间的竞争还会更激烈,花旗银行分析师Christopher Danely日前表示,两家厂商之间的价格战迟早要发生,只是目前还不知道何时会升温——对DIY玩家来说,最期待的这一天终于有望了。对于降价的问题,Intel CEO基辛格前几天在摩根大会上也有过类似的表态,暗示要降
苏姿丰2014 年成为 AMD CEO,她成功让公司扭亏,从英特尔手中夺走不少市场份额,化解财务危机。短短六年,AMD 的市值从 20 亿美元猛增至 900 多亿美元。本周三,AMD 宣布一项股票回购计划,金额 40 亿美元,这说明 AMD 的财务状况很健康。尽管如此,苏姿丰仍然不敢大意,她说:“毫无疑问,事情并没有变得更容易。我们处在高度竞争的市场。对于想做的事,我们有很大的野心。”以前大型芯片公司都没有聘请过女性 CEO,苏姿丰算是第一个。她认为自己的主要成绩是为 AMD 赢回了“兑现承诺”的声誉,让客户相信 AMD 可以持续改进产品。新冠流行之后,远程计算需求增加,此时英特尔为了优化制造技术苦苦挣扎,AMD 却高歌猛进。谈到最近的芯片短缺问题,苏姿丰认为这不是灾难,它只是因为半导体市场出现周期性
AMD RDNA2 RX 6000系列显卡家族还没布局完毕,有关下一代RDNA3架构的曝料就接连不断,从目前迹象看有望在这一代成功的基础上再次飞跃,至少产品上非常值得期待。目前已经可以99.9%确认的是,RDNA3架构将会采用类似锐龙、霄龙处理器的Chiplets小芯片设计,包含一个负责输入输出I/O Die,和至少一个负责渲染的Compute Die,部分型号应该还有两个。 其中,Compute Die将会采用5nm工艺制造,包含CU计算单元等核心模块,I/O Die则是7nm工艺制造,集成显存控制器、显示控制器等周边模块。如此一来,RDNA3可以轻松扩大核心规模,翻一番毫无障碍,传闻可以到160个计算单元,也就是10240个流处理器。 不过,小芯片设计也要付出一定的代价,性能、延迟都会有所损失,据说在RND
近日,有关AMD下一代RDNA 3架构的Navi 3x核心的消息开始流传。 据推特用户@KittyYYuko的消息,下一代Navi 33核心将具有目前旗舰级Navi 21核心同样的规格,如果情况属实,意味着拥有80个CU计算单元,以及5120个流处理器,同时采用新的RDNA 3架构。根据此前的爆料,Navi 31核心会采用MCM多芯片封装,也就是说Navi 31核心会拥有两个chiplet,双80个CU计算单元的设计,达到160个CU计算单元、10240个流处理器的规格。另外Navi 31和Navi 33之间的Navi 32核心,也将采用MCM多芯片封装,预计会有120-140个CU计算单元。另外Navi 3x核心很可能会采用台积电(TSMC)的新工艺节点制造,比如5nm工艺。 此前,AMD已经为其下一代GPU
2020年下半年AMD及NVIDIA都推出新一代RX 6000、RTX 30系列显卡,两边的建议价都很有诚意,比如RTX 3080显卡首发价只要5499元,RX 6800更是只要4599元,两边的N饭、A饭都直呼良心。然后就是另一个故事了,除了首发入手的部分幸运儿之外,显卡价格随后就失控了,一方面是比特币大热重新带动了挖矿,游戏卡几乎都被矿工们抢走了。另一方面,去年底到现在的几个月中,全球半导体产能紧张,GPU芯片也严重缺货,显卡的供应就跟不上了。对于供应紧张的问题,此前AMD及NVIDIA的CEO、高管表态还比较乐观,预计今年下半年就能解决供需失衡的问题,这让不少游戏玩家盼来曙光了。现在大家准备好失望吧,厂商的态度已经变了,AMD CEO苏姿丰日前在接受采访时表示接待了的两个季度中芯片短缺的问题别指望解决了。
AMD公布了2021年第一季度业绩,可以说非常地亮眼,出现大幅度增长。 AMD首席执行官苏姿丰博士表示:“目前我们拥有历史上最好的产品组合、强大的执行力和强劲的市场需求,我们的业务在第一季度持续快速增长。在所有的业务范围内,我们的营收都有显著的同比增长,数据中心产品线的营收增加了一倍以上。我们调高的全年业绩预测,鉴于高性能计算产品的增加和不断扩展的客户关系,我们的业务有望大幅增长。”财报显示AMD在营收2021年第一季度为34.5亿美元,同比增长93%,环比增长6%,这是AMD创纪录的单季度营收,主要原因是计算与图形事业部以及企业、嵌入式和半定制事业部的营收增长。另外净利润为5.55亿美元,同比增长243%,环比下跌了69%。虽然AMD一直受困于CPU和GPU供应短缺,但显然尽可能地出售所有的芯片,Ryzen系
前些时间我看到有一个很神奇的AMD 4700S处理器,它用GDDR6来做内存,感觉像是AMD给游戏主机定制的处理器,现在麦本本在天猫上架的新款ITX主机上已经用上了这个处理器。这个AMD 4700S也是神奇,它前面没有锐龙或者速龙的品牌名,只有一个4700S的编号,根据下面的说明我们可以看到这个AMD 4700S是一个移动处理器,采用7nm工艺,Zen2架构,8核16线程,L3缓存12MB,最大加速频率4GHz。搭配了16GB GDDR6内存,从这点就可以判断这处理器应该就是Xbox Series X或者PS5所用的处理器,但核显明显被屏蔽了,只剩下CPU部分。性能方面,虽然搭配了强劲的16GB GDDR6显存,但AMD 4700S的表现其实不怎么样,比Core i7-9700要好一点,但和Ryzen 7 47
近期有外国网友反映,自己拥有的6700 XT显卡在运行部分对帧率有高需求的游戏时会出现卡顿、掉帧等问题。这名Reddit网友发帖寻求网友们的帮助,他在帖子里提到,自己在游玩一些对CPU要求很高的游戏时,游戏的帧数经常会在从400突然降至150。这对他的游戏体验产生了很大的影响。这些游戏包括《战争雷霆》、《火箭联盟》、《堡垒之夜》和《CS:GO》。同时他也在帖子里举出这并不是他一个人的问题。在AMD官方社区客服页面上,也有一篇帖子里充满了RX 6000系列显卡在游玩上述游戏时出现各种问题。例如一位拥有RX 6800 XT的玩家在长时间玩《刺客信条:英灵殿》时,显卡的使用率会突然掉至0%,同时游戏的帧率也会狂跌。这种情况会反复出现。AMD官方表示已经知道并在试图解决这个问题。
AMD正在为其Radeon Adrenaline软件套装推出一个大更新,将改进远程游戏和一些辅助设置。这个套装是Radeon显卡自带的,可以让游戏玩家最大化利用他们的硬件。 AMD游戏解决方案首席官Frank Azor表示:“提供强大的硬件只相当于为玩家提供一半的他们所期待的超绝世界级3A电竞和多人游戏体验。有了新的AMD Radeon Software,我们的目标是让玩家解锁他们AMD游戏系统的全部潜能,让他们自己完整地沉浸在美丽超现实的世界中,轻易地分享他们最近的战斗和胜利,找到和朋友一起游玩的新方式,自定义他们认为舒适的游戏体验。”AMD Link 4.0便是Radeon软件集的其中一个优秀添加。这是AMD公司推出的一个远程游戏工具,之前能让玩家将他们的游戏串流到他们的移动设备上。现在AMD正在为Wind
我们正处于新世代主机的开端,当然这就为新技术开辟了许多可能性。索尼和微软都在寻求升级他们的游戏,他们有很多的技术伙伴,尤其是和这两家公司都有密切合作的AMD。现在AMD为那些在Xbox Series X/S上开发游戏的开发商带来了新的技术:AMD FidelityFX。AMD FidelityFX技术现已完整支持微软的两大次世代主机,AMD FidelityFX是一个图像品质的开发工具包,可轻松加入不同的东西,比如环境光遮蔽,可变阴影以及AMD对抗NVIDIA DLSS技术的解决方案。“今天,我们非常高兴地宣布,AMD FidelityFX现在可用于Xbox!这将使得编写跨平台游戏比以前更容易,开发者可以使用AMD FidelityFX部分特效,并针对Windows和Xbox进行特定优化。游戏开发者现在可以利用
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