与Xbox Series X相比,XboxSeries S的规格更低,可能使用户和游戏开发者产生分歧,但微软值得肯定的一点是其硬件的易用性。不止一个开发者谈到了为XSS开发游戏有多容易,以及该游戏机的硬件使得为其优化游戏有多容易,虽然XSS确实在XSX的基础上进行了部分缩水。这次大赞XSS开发的是意大利知名模拟游戏工作室Milestone srl。Milestone的MatteoPezzotti是最近公布的摩托模拟游戏《摩托GP 21》的制作人。当被问及为XSS开发游戏的体验,以及他认为该主机将如何应对未来画面更加紧凑的游戏时,Pezzotti表示,Milestone对游戏体验的“流畅性感到惊讶”。"说实话,我们都对XSS开发的流畅性感到惊讶,"他说。他说:"该主机的性能确实不像XSX那么强大,但通过降低分辨率
摩托车竞速游戏《摩托GP 20》已在昨日发售,Steam国区售价138元,自带简体中文,首发评价为“多半好评”,好评率为73%。游戏介绍:发动发动机,准备迎接MotoGP?系列的全新篇章!《摩托GP 20》强势回归,为您带来重获新生的管理生涯模式和更多内容。更逼真的画面、改良后的游戏玩法、体验历史内容的新方式,以及2020年赛季各种令人兴奋的游戏内容都在等着您!管理生涯模式根据经理的建议,决定是要加入一支全新队伍,还是要加入2020年赛季的队伍并与官方车手一同竞赛。在您追求荣耀的道路上,一支阵容完整的团队已准备好随时提供您协助。摩托车开发在特定的生涯测试中对某些技术层面进行调整,进而提升摩托车的性能:电子牵引力控制系统发动机制动防浮举系统马力调校发动机车架空气动力。拟定您的策略吧!图像和技术改良MotoGP?2
Milestone日前发布了《摩托GP20》的新预告片,展示了其全新的管理生涯模式主要特性。新的生涯模式将让玩家跟随一位专业车手的脚步,体验赛场内外的丰富体验。就像在现实中的MotoGP赛事里那样,只是在赛道上追求极速是不够的,玩家需要做出最好的决定来找到一个制胜的策略以赢得总冠军。团队高层的关键之一是人事经理,当涉及到赞助和合同机会时,他的工作可以真正发挥作用。玩家将需要评估他们从真实车队和由玩家创建的新车队收到的所有报价。玩家在做出决定之前也必须仔细考虑他们的投入和期望。此外,玩家可以使用不同的图形编辑器来定制他们的车手。他们可以修改他们的头盔,赛车号码,下背部区域,涂装和赛车服。玩家对技术人员的选择也会影响赛车的性能,最熟练的技术人员将能够更好更快地开发赛车。然而,它们将比其他的部分贵得多。此外,每个工程
近日,Milesonte和Dorna Sprts工作室打造的《摩托GP20》公布了首个社区演示,目前游戏已经上架Steam,将于今年4月24日正式发售,一起去看看吧!《摩托GP20》首个演示: 《摩托GP 20》将提供燃油管理、非对称轮胎磨损、空气动力损伤等细节变量,影响摩托车的驾驶表现。另外本作还将改进“经理生涯模式”,允许玩家管理自己的车队,做出重大决定。另外“历史模式”也将进行大幅更新,玩家将可以收集历史上的标志性车手和机车。最后,游戏还将提供更细节的机车开发、更有策略的玩法、更丰富的技能和自定义选项。演示截图: 《摩托GP 20》将于今年4月24日登陆PS4,Xbox One,Switch,PC和Stadia平台。
Milesonte公司和Dorna Sprts工作室宣布,他们的《摩托GP 20》将于2020年4月23日正式发售,同时公布了一批游戏截图和游戏新特性。《摩托GP 20》将提供燃油管理、非对称轮胎磨损、空气动力损伤等细节变量,影响摩托车的驾驶表现。另外本作还将改进“经理生涯模式”,允许玩家管理自己的车队,做出重大决定。另外“历史模式”也将进行大幅更新,玩家将可以收集历史上的标志性车手和机车。最后,游戏还将提供更细节的机车开发、更有策略的玩法、更丰富的技能和自定义选项。 其他特色细节:- 神经网络AI 2.0:今年的神经网络AI将获得能力增强,更有策略地管理轮胎磨损和燃油消耗,像真正的车手一样。- 新编辑器:新增贴纸、头盔、赛服号码、补丁图案等。玩家将可以自定义属于自己车队的机车涂装,成为赛道上的靓丽风景线。-
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