早在2020年,Sabotage Studio就公布了《星之海》,自发布就获得了众多玩家的期待,现在这款作品终于要发售了,厂商已经宣布该作已进场压盘。在最近众筹平台Kickstarter的更新说明中,Sabotage Studio宣布《星之海》已经开发完成,这意味着这款游戏主程序已经准备就绪,以后游戏的内容只会以补丁的形式出现。《星之海》试玩版现已登陆Xbox、Switch和PC平台,目前也已经登陆PS4和PS5平台,玩家可以选择相应的平台进行游玩。《星之海》正式版预计将于8月30日发售,登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch和PC。
回合制角色扮演游戏《星之海》的试玩Demo目前已上线Xbox,适用于Xbox Series X|S和Xbox One,大小约为1.59GB,支持4K/60帧。《星之海》正式版预计将于8月30日发售,登陆Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch和PC。
6月20日今天,一款致敬经典回合制日式RPG《星之海》steam体验版上线,《星之海》将于北京时间8月30日在Steam、Switch、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation4和PlayStation5上全平台发售,敬请期待。《星之海》:steam地址《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。经典和创新结合的回合制玩法 - “易”于上手 “乐”于精通。掌控战斗的时机 - 看准时机按下交互键可以提升造成的伤害,或减少
大家好!这里是Sabotage工作室!我们正式宣布,《星之海》的所有内容已经开发制作完成! 现在《星之海》已经可以从开场画面玩到终场字幕。所有内容也都经过了全面的审查、打磨和调整,达到了我们满意的“完成”状态。《星之海》线下Vlog: 距离《星之海》的全平台正式发行,还有不到80天的时间,感谢所有玩家的支持和期待!现在我们还有两个月的时间,努力让游戏从测试状态(内容全部完成)进入最佳状态(无bug)。就像我们在发布《信使》时的计划一样,我们邀请了QA专业团队,对需要修复的漏洞进行分析和建议,来让游戏达到我们追求的高品质水准。对我们的开发团队来说,这也将是一个忙碌的收尾阶段! 与此同时,本地化工作也在稳步进行。游戏的大部分内容已经翻译成了法语、西班牙语、巴西葡萄牙语、德语、俄语、韩语、日语、简体中文和繁体中文,并
今天(6月14日),在《星之海》的官方社交媒体上,游戏宣发团队公布本作持续5年的开发工作告一段落,这意味着游戏已经开发完毕,不会延期。《星之海》官方社交媒体透露,目前《星之海》已经可以从游戏的标题画面一直玩到结束,一切内容都经过了开发团队的全面审查和调整。接下来,他们将利用两个月的时间对游戏进行最后的除错。 设定与《信使》在相同宇宙的RPG新作,《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。《星之海》将于8月30日登陆Steam、PS4、PS5、XSX
今日(4月12日),像素回合制RPG《星之海》公布了最新中文角色介绍影片,介绍了游戏中的角色,一起来看看吧。本作将于8月30日登陆Steam、PS4、PS5、XSX/S、Xbox one和Switch平台,支持中文。视频:视频画面:
今日(4月11日),Game informer公布回合制角色扮演游戏《星之海》18分钟实机演示,本作将于8月30日正式发售,登陆PC、PlayStation、Xbox及NintendoSwitch平台。实机演示: 《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。视频截图:
开发商Sabotage Studio为像素JRPG《星之海》公布了全新的预告,该作将于8月30日登陆Steam、PS4、PS5、XSX/S、Xbox one和Switch平台,支持中文。《星之海》全新预告: Steam商店地址:点我进入 游戏介绍: 《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。视频截图:
开发商Sabotage宣布回合制RPG《星之海》还将登陆Xbox One和Xbox Series X|S平台,和其他平台同步发售。此前游戏已宣布将于8月29日发售,登陆PC(Steam),PS4,PS5和Switch平台。 《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。经典和创新结合的回合制玩法 - “易”于上手 “乐”于精通 掌控战斗的时机 - 看准时机按下交互键可以提升造成的伤害,或减少受到的伤害。灵活的战斗方式 - 在战斗中使用多人组合技,充能攻
来自《信使》开发商的日式RPG游戏新作《星空之海》今天(3月16日),宣布将登陆除了PC、PS、Switch之外的Xbox平台。 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。《星空之海》将于2023年8月29日发售,登陆PC、Xbox、
开发商Sabotage Studio宣布,旗下像素JRPG新作《星之海》(Sea of Stars)将于8月30日登陆PC/PS/Switch平台,支持简体中文,敬请期待。 《星之海》:steam地址 《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。·《星之海》新预告:
《信使》开发商Sabotage Studio新作《星空之海》近日公布了一段新演示,展示了游戏中的“昼夜系统”,该作计划2023年发售,登陆PS5、PS4、Switch和PC,支持中文。此外,官方还表示目前玩家支持《星空之海》的最好方法就是将游戏加入Steam愿望单,添加愿望单的人越多,该作在发布时被发现和展示的机会也就越多。演示视频:
开发商Sabotage Studio宣布,《星之海》(Sea of Stars)将于2023年夏天登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(通过Steam)平台。工作室还发布了一个新的视频,由知名音乐制作人光田康典分享了一些关于这款游戏制作的一些想法,背景音乐是第一首曲目“Coral Cascades”。关于这款游戏《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士手下的恐怖造物。《星之海》承载着Sabotage工作室的目标——用现代的方式重现经典角色扮演游戏:从回合制战斗到跌宕起伏的故事,从世界探索到细腻的环境交互,让大家重回独属怀旧游戏的美好旧时光。经典和创新结合的回合制玩法 - “易”于上手 “乐”于
《星空之海》是一款受经典启发的角色扮演游戏,自2020年公布以来一直备受关注,该作原定于2022年推出,今年早些时候被推迟到了2023年。不过现在,这可能将成为游戏的最后一次延期,在Kickstarter更新中,开发商Sabotage Studio确认《星空之海》有望在2023年推出。开发商表示:“虽然还有很多工作要做,但发布的道路比以往任何时候都更加清晰。整个团队齐心协力,按部就班地完成《星空之海》的制作,它将于2023年发售……虽然我们还不能提供具体的发布日期,但我们想重申2023年将是《星空之海》的发布年份。”此外,开发商还提供了一些开发更新,他们确定所有主线故事内容现已完成,游戏现在可以在开发阶段从头玩到尾了。接下来,开发商将会把注意力转移到可选内容、本地化和完善体验等方面。
开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。 这段视频展示了游戏中相当重要的战斗机制,名为“Boosting增幅”。用普通攻击攻击敌人会产生“临时法力”,临时法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都将角色的一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,使其变得更强大,它可以造成角色独特的魔法伤害,即便是该角色已经用尽了法力值。关于这款游戏《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作
开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。 视频一如既往非常简短,展示了主角们在厨房中与敌人进行战斗的场景,敌人使用雷击魔法回击了主角。这款备受期待的像素复古风格RPG将登陆PS5,PS4,任天堂Switch和PC平台。游戏原本计划在今年的圣诞假期期间发行,但最近开发商公布了推迟消息,游戏现在定于2023年发行。确切的发行日期尚未公布。关于这款游戏《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击
《信使》开发商Sabotage Studio新作《星空之海》公布了全新预告,游戏内的战斗系统详解也在PS博客上公开,该作是对JRPG的致敬,将融合传统和现代游戏系统。《星空之海》预计2023年发售。《星空之海》新预告: 游戏系统详解: 《星空之海》游戏中将会有流畅的导览到战斗转换,没有随机的遭遇战,也没有漫长的练等环节。《星空之海》的战斗为纯粹的回合制,没有任何时间条的设计。6个可玩角色都有各自的招式组合,每一个皆拥有4个法术或技能。MP的上限值非常低,但可透过普通攻击来回复。游戏中每场战斗皆为亲手设计,提供独特的敌人模式。准备施展法术或特殊技能的敌人都会显示一个代表伤害类型的锁定条。攻击锁定条可以削减敌人行动的威力,破坏所有的锁定条则可取消所有行动。在游戏中,与动画同步按下动作按钮可以增强伤害输出并降低承受伤
《星空之海》的开发商Sabotage Studio宣布自家这款像素风格RPG将延期至2023年发行,游戏原计划将在年内假期季推出。游戏将登陆Switch和PC(通过Steam),其他平台和商店尚未公布。根据游戏官方推特上的声明,团队目前已接近某个重要开发节点,决定将游戏推迟到明年发行,主要是考虑到开发者的生活质量和游戏本身的质量。来自开发组的声明:随着我们已接近某个重要开发节点,项目发行的道路变得更加清晰,我们看到现在还有大量的文本和标志需要处理。考虑到我们的两大优先级指标——团队的生活质量和游戏成品的质量——我们现在可以确定《星空之海》将于2023年发行。我们明白等待是一个苛刻的要求,并真诚地感谢我们社区的压倒性支持和积极的氛围。与此同时,我们考虑年内为各位提供一个试玩版。Saboteam团队
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。 这段视频一如既往的简短,展示了游戏中海盗们经常光顾的一个小酒馆场景,还会有业余海盗乐队在台上演奏,旁边吹笛子的章鱼看上去十分滑稽。尽管这款游戏完全是像素美术风格,但游戏对光照细节的关注确实令人印象深刻。来自Sabotage工作室对该游戏的描述《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。这次展示的是游戏中的荒野地区“The moorlands”。这款地区地势复杂,地面崎岖不平,玩家探索起来颇费工夫。这款作品设定为开发商旗下另一款作品《信使》同宇宙的前传,经历过一次非常成功的众筹,并请到了光田康典为游戏配乐。来自Sabotage工作室对该游戏的描述《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性
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