Crytek宣布《孤岛危机复刻版三部曲》将于今年秋季发售,登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台,本作由Saber Interactive开发,二代和三代均可单独购买,《孤岛危机复刻版》已于去年发售。《孤岛危机 复刻版 三部曲》预告: Crytek项目负责人Steffen Halbig在一份新闻稿中表示:“我们很高兴宣布,这三款具有标志性的游戏将以捆绑包的形式呈现,作为新一代硬件平台重制登场。在新的平台上,每款游戏都得到了增强,画质很鲜亮,我们希望玩家能重温最好的游戏体验。”视频画面:
Remaster Studio宣布他们自制的《孤岛危机:增强版》进行了最终更新,现已开放下载。开发团队今日还发布了一段宣传片。宣传片:《孤岛危机:增强版》是原版《孤岛危机》效果最佳的画质MOD。该MOD可以让游戏获得媲美官方复刻版的画质效果。如果玩家没有购买《孤岛危机:复刻版》的话,完全可以体验这个增强版MOD。该MOD提供了多种功能,比如4K/8K材质、实时光追和更好的环境光遮蔽。 《孤岛危机:增强版》最终更新将会用高清材质进行全面处理,对室内和室外的全局光照进行升级,提供更好的反射效果(SSR和实时),重做物理渲染材质和增加植被密度等等。玩家可点此下载最新版《孤岛危机:增强版》。
《孤岛危机:复刻版》PC更新2.1.2上线,加入了一个新功能:实验性光追增强模式(experimental Ray Tracing Boost Mode)。该模式可以在不影响游戏性能的情况下增加游戏的反射和其他特效。基本上来说,这个功能会让你的游戏看起来更好看。该选项被添加进游戏内“图形”设定菜单中,只有开启全局光追选项时才能激活。增加了实验性光线追踪增强模式:游戏中几乎所有表面都启用了RT反射射线随机化使粗糙的表面得到了适当的支持所有表面默认增加了5%的镜面反射《孤岛危机:复刻版》PC版上一次大更新是2.1版本,加入了NVIDIA DLSS支持。
Crytek为《孤岛危机:复刻版》的PS4版和Xbox One版发布了一项新的更新,增加了“Ascension”和经典的Nanosuit菜单,这使得游戏性能得以改善。此外,这项更新为XSX/S和PS5版提供了新的画质设定选项。 这些画面设定选项包括性能模式、品质模式以及光线追踪模式,在不同的主机平台这些设置也不尽相同。XSS支持1080p/60 FPS、2160p/30 FPS或1080/30 FPS的光线跟踪;PS5支持1080p/60 FPS,1800p/60 FPS和1440p/60 FPS的光线追踪;Xbox Series X玩家可以以1080p/60 FPS和1440p/60 FPS的速度运行游戏,并使用光线跟踪,但也可以以2160p/60 FPS运行。尽管在所有平台的性能模式下的分辨率和帧率是相同的
Crytek刚刚宣布《孤岛危机:复刻版》PC版更新上线,终于添加了对NVIDIA DLSS技术的支持。Crytek表示NVIDIA DLSS是一个惊人的技术,将为《孤岛危机:复刻版》带来巨大的性能提升,允许玩家最大化利用这款游戏和他们的硬件。根据Crytek,20和30系列的RTX玩家开启DLSS时最多可以期待40%的性能提升。不过官方发布的补丁改动日志提到,目前游戏有一个已知问题,那就是在开启DLSS后一些远距离贴图可能会出现模糊。
Cevat Yerli是Crytek的联合创始人,并在2018年2月前一直担任CEO和总裁。Yerli于1997年创立了Crytek,并于1999年正式将其转变为一家公司。他的兄弟Faruk和Avni分别于2000年和2001年加入Crytek。该公司开发了初代《孤岛惊魂》和《孤岛危机》系列等知名FPS游戏。Cevat Yerli在2018年2月28日卸任之前,一直是该公司几乎所有知名游戏的总监和执行制片人。现在他在推特上注明的头衔是ROOM工作室的CEO,并在沉寂了许久之后发布了新推特,表示将推出“改变游戏业界”的新项目。Yerli表示:我们正在创造一种在数字空间中会面的新方式——一种以游戏化方式进行见面、学习和工作的写实新互动技术。这就是ROOM。
近日据外媒PSU报道,Crytek发布了《孤岛危机:重制版》PS4版首个更新补丁。添加了简体/繁体中文字幕支持,帧数稳定性修复以及各种Bug修复等。 性能模式下改为锁30帧,对于PS5玩家来说可能是个坏消息,因为之前在PS5上通过向下兼容游玩时,能稳定达到60帧。此外新更新还修复了开启/关闭光追时发生的卡顿问题,HDR按键不再显示为灰色等。修复了诸多Bug和崩溃问题,修正了阴影、皮肤和纹理等问题。《孤岛危机:重制版》已在PS4、Xbox One、PC和Switch平台上发售。
Crytek已为《孤岛危机:重制版》PC版发布了一个全新的更新。根据外媒DSOGaming测试,本次更新补丁1.3.0在cpu瓶颈场景中带来了重大的性能提升。 例如,DSOGaming的PC测试系统为Intel i9 9900K, 16GB DDR4, 3600Mhz, NVIDIA RTX 2080Ti,在更新前这个场景可以48fps、1080p/VH画面设置运行。在更新后,这个场景使用完全相同的设置则可以69fps运行。可以说该场景的性能提升达43.75%。通过这次更新,在使用VH画面设置时,在1440p和4K分辨率下,GPU变成了限制因素。同样,而在该游戏的原版中,都是CPU瓶颈。虽然游戏依然是使用CPU单核/线程,不过Crytek优化了代码,提升了整体性能。不仅如此,Crytek还修正了在不同战斗服模式
此前,Crytek《孤岛危机》部分文件在网上泄露,曝光了一些系列新作的消息。而现在,有人发现这些文件中还提到了Denuvo加密技术的授权费用情况,这种加密的成本费还着实不低。 据悉,Denuvo加密最初1年的使用费是14万欧元(约合109万元人民币);游戏发布12个月后,每个月还要续费2000欧元;此外,如果游戏在30天内独立激活次数超过50万的,那还要额外支付6万欧元。而如果在WeGame平台激活,每次需要支付0.40欧元。产品每多在1个游戏平台发布,就要多收1万欧元。如果《孤岛危机》2、3复刻版在2021年3月31日之前推出,则年费可以降低为12.6万欧元。此外文件中还提到,Denuvo加密如果检索到破解版还会通知游戏开发商/发行商,且还会对游戏进行资料收集,不过这个操作似乎对性能的影响不大。不过,像《孤岛
BlackFire’s Mod被很多玩家认为是初代《孤岛危机》游戏的最佳MOD之一,而今天这个MOD的最新版本已经出炉,支持《孤岛危机:重制版》。视频展示:该MOD基本上更改了所有关卡的白天光照和时间,以实现震撼的画面。根据MOD作者,这个MOD目标是呈现一个明亮和多彩的晴天。需要指出的是,为《孤岛危机:重制版》推出的第一版BlackFire’s Mod并没有带来其他额外的画面效果,仅仅修改了白天时间,仅此而已。但由于很多PC玩家痛恨官方默认的白天时间,所以有兴趣的玩家可以试下。MOD下载地址:https://www.moddb.com/mods/blackfires-mod-for-crysis-remastered/downloads/blackfires-mod-for-crysis-remaster-i
之前,我们曾经报道过《孤岛危机》或正在开发新的百人大逃杀游戏,但是据一位爆料人/PGG/爆料,《孤岛危机》整个系列都将复刻,同时还公布了每款游戏复刻版的发售时间。 以下是/PGG/爆料游戏发售日期:《孤岛危机1:复刻版》 2/20《孤岛危机2:复刻版》 8/20《孤岛危机3:复刻版》 2/21《孤岛危机复刻合集》 5/21 /PGG/表示,这些消息是从育碧和Crytek那里泄露出来的,他从一个名叫Egregor的团队那里一堆700GB的文件中获得了这些消息。 同时,/PGG/在回答网友的问题时还谈到了,他得到的消息是,只有“单人模式”被复刻了,应该没有大家想要的多人模式。目前,Crytek尚未对此事做出回应,该消息的真实性有待确认,大家仅供参考。
近日有多款游戏大作被攻破,比如《漫威复仇者联盟》《死亡搁浅》《全面战争传奇:特洛伊》等。今日(10月21日)《孤岛危机:重制版》的D加密也惨被国外知名团队CPY小组攻破。《孤岛危机:重制版》于今年9月18日发售,PC版目前为Epic独占。玩家可以重温原版游戏,进入沙盒世界体验激动人心的战斗。重制版针对新一代硬件进行了优化,让视觉效果更上一层楼。过去几个月,许多发行商采用新版D加密保护他们的游戏不被破解。然而现在这种情况已经荡然无存,除非D加密推出全新的版本。目前不清楚Crytek是否会把《孤岛危机:重制版》的D加密移除。移除D加密的话,或能让游戏性能提升。
Crytek近日发布了《孤岛危机:重制版》PC版的第二个大型升级补丁。开发团队表示,这次的1.2.0升级对CPU方面进行了提升,优化了光追CPU侧的处理。Crytek表示后续的升级档还会继续对CPU层面进行改动。另外,补丁移除了明亮、大型物体的光追效果,为高和更高的预设选项启用了体积散射。新补丁优化了AI行动,给玩家带来了更具挑战性的体验,还为PC版加入了进阶灵敏度设定,加入了载具控制的鼠标灵敏度设定。1.2.0补丁大小为2.7GB,将在玩家下次启动Epic游戏商城客户端时自动开启下载。
Crytek今日发布了《孤岛危机:重制版》的首个PC升级档。根据升级日志显示,首个升级补丁为游戏添加了少量设置选项,修复了在游戏启用光追时出现的卡顿问题,还对鼠标灵敏度进行了调整。另外,升级档优化了屏幕空间阴影,还优化了在启用光追时遮蔽区域的物体重影。值得一提的是,该补丁为部分关卡添加了树木数量,添加了新的武器键位绑定设置,为爆炸物添加了快速投掷按钮,添加了经典纳米服手柄选项。简而言之,这款升级补丁修复了之前发现的部分问题,不过,游戏依然存在CPU优化问题,而且Crytek也并没有说明将在何时修复在下蹲和跳起时出现的按键延迟问题。
《孤岛危机:重制版》现已正式发售,经过测试,外媒发现重制版和之前登陆Switch的版本一样,都是根据PS3/Xbox 360版本重制而来,而非根据2007年的PC原版。这也导致PC原版游戏中拥有的一些效果被砍掉或缩水,而且重制版有着最烂的控制。首先是特效方面。PC原版游戏中手雷爆炸会影响草丛,而在重制版游戏中这一效果是没有的,手雷爆炸时草丛是静止的。所有的树和草丛也不像PC原版游戏那么晃动频繁,重制版游戏看起来“比较安静”。Crytek和Saber还更改了视差遮挡贴图效果,这导致重制版游戏某些地区看起来更好了,但也有一些地区看起来更平坦。效果对比:原版重制版其次是控制操作方面。重制版游戏有着最差的控制,尤其是当你使用经典的纳米服时。在原版游戏中,玩家只需要按空格键就能立刻进行能量跳跃(使用力量模式),而在重制版
大多数PC玩家希望《孤岛危机》这款游戏推出新版或者说重制版/复刻版的原因之一就是因为这款游戏对超过单核/双核的CPU支持太差。在2007年,Crytek认为未来的PC游戏将专注于单线程CPU性能。因此,最初的《孤岛危机》是严重的CPU瓶颈,即使在现代系统上也是如此。不幸的是,《孤岛危机:重制版》也遇到了同样的CPU优化问题。《孤岛危机:重制版》使用了DX11 API和VKray扩展,以支持硬件加速光线追踪。但Crytek似乎没有对游戏进行任何CPU改进或优化。为了测试游戏,DSOGaming使用了Inteli9 9900K, 16GB的DDR4 (3600Mhz)和NVIDIARTX 2080Ti,Windows 10 64位和最新版本的GeForce驱动程序。正如下面的截图,在1080p/Very High设
——实现8K+光追 ,Crytek经典重现再度挑战你的显卡!今日(9月18日)Crytek官宣,在任天堂Switch平台登陆并发售近两个月后,《孤岛危机:重制版》正式登陆PC,Xbox One以及PS4平台。那个曾经令无数显卡闻风丧胆的游戏带着新技术又回来了!本作由Crytek与Saber Interactive工作室共同完成开发和优化。目前,《孤岛危机:重制版》的国区售价为15.99美元,玩家可以在Epic Games商城,索尼PlayStation商城,微软商城和任天堂eShop上进行购买。上市宣传片: 前一百名打进热线电话的幸运观众将。。。(系统错误),在发售前三周于Epic Games商城购买游戏的玩家,将免费获得《孤岛危机》原声大碟和炫酷海报;同一时段内在索尼PlayStation商城购买游戏的玩家,
《孤岛危机:重制版》将在今天正式发售,登陆PC(Epic)、PS4和Xbox One。油管知名硬件频道LinusTech使用RTX 3080测试了这款游戏。昨天,Crytek使用RTX 2080Ti测试了《孤岛危机:重制版》,在画质都没有调成“能运行孤岛危机”(最高画质)模式下,仅仅1080P分辨率也没有达到60FPS,平均帧数为38FPS。那么新的RTX 3080在4K下将有怎样的表现呢?根据Linus,RTX 3080能在4K/“能运行孤岛危机”(最高画质)下跑25-32FPS,帧数也非常不理想。从视频可以明显看到RTX 3080也非常吃力,有明显的卡顿。所以不要指望RTX 3080能在4K/最高画质下以超过35FPS的帧数运行这款游戏。测试视频: 后来Linus降低了游戏的设定以改进性能。尽管我们没有看到
今日(9月18日)外媒IGN公布了《孤岛危机:重制版》PC版25分钟开场演示,从视频中可以看到重制版的画面效果,游戏运行很流畅。一起来欣赏下视频吧!演示视频: 此外Epic商店页面已更新,《孤岛危机:重制版》将支持简/繁体中文,玩家们可以爽快游玩了。Epic商店地址:点击进入 《孤岛危机:重制版》具有高质量的材质和改进的图形内容,支持TAA、SSDO、 SVOGI,和先进景深技术。此外,它将包含新的光照设置,运动模糊,视差遮挡映射,以及新的粒子效果。PC版还将支持NVIDIA的DLSS技术和基于硬件的光线追踪。 《孤岛危机:重制版》将于9月18日登陆PC、PS4和XboxOne平台,画质较低的Switch版已率先发售。视频截图:
Crytek 新近举办了一场直播节目,进行了PC版《孤岛危机:重制版》的基准测试,为了更好的展示游戏品质,Crytek 在测试时使用了 AMD Ryzen 7 2700X 处理器、16G内存、一张 NVIDIA RTX 显卡,根据直播内容显示为 RTX2080Ti。直播视频: 从这次的直播来看,《孤岛危机:重制版》对PC配置的需求很高,在使用 RTX2080Ti,各项设定调到比较高的情况下,游戏在1080P下的平均帧率为38帧。需要说明的是,这里的各项游戏设定虽然调的比较高,但依旧没有拉满,全部达到“Can It Run Crysis(能带动《孤岛危机》吗)”的标准。 在 RTX2080Ti 只能 1080p/38FPS 的情况下,很难说 RTX3080 就一定能够在 1440p/60fps 的情况下
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