近日3D设计师Pasquale Scionti正利用虚幻4.25引擎,重制虚幻5引擎Demo。目前该项目处于早期阶段,他放出了场景演示以及截图,来欣赏下吧!虚幻4.25引擎支持光线跟踪,Pasquale Scionti还使用了高精度纹理材质扫描软件Quixel Megascans,让画面更接近于虚幻5引擎Demo。 Pasquale Scionti还放出了虚幻5引擎与虚幻4.25引擎的对比截图,通过对比,玩家能轻易发现两者之间的差别。 上图为虚幻5,下图为虚幻4.25
近日据外媒gamingbolt报道,Epic负责人Quentin Staes-Polet在接受《印度快报》(Indian Express)采访时,谈及Epic正通过虚幻5引擎,追求照片级真实感! 之前许多人认为想在游戏里实现照片级真实感,需要很长时间才能实现。但随着游戏行业的发展,游戏技术在飞速发展,视觉效果也越来越逼真。Epic games也在全力以赴,其打造的虚幻5引擎技术Demo给人留下了深刻印象。 Epic Games的India及SEA地区总经理Quentin Staes-Polet表示:“我们正通过虚幻5引擎,追求照片级真实感”,“新引擎不仅能让开发组在制作游戏时节省大量时间,还让他们朝着完全真实的模拟更进一步。”他说:“使用虚幻5引擎,开发人员可以把4K Cinema质量的3D资源引入游戏,并配合
最近Epic Games揭晓了新一代虚幻5引擎,用PS5进行了实际演示,那在PC上需要什么档次的显卡才能流畅运行呢?据外媒Tweaktown报道,Epic Games首席技术官Kim Libreri在接受采访时表示,虚幻5引擎演示Demo可以在搭载GeForce RTX 2070 Super的PC上运行,运行效果很好。RTX 2070 Super理论计算性能为9TFlops(每秒9万亿次浮点),而PS5里配备的基于AMD Zen+RDNA架构的处理器则是10.28TFlops。至于AMD显卡,目前还没有能达到RTX 2070 Super级别的,即便是已经退役的Radeon VII也只是GTX 1080 Ti的档次,RX 5700 XT还要略低一些。不过虚幻5引擎要到2021年底才会有正式版,基于它的游戏大概要到
近日油管主Cycu1放出了PS4 Pro游戏与PS5虚幻5引擎演示的对比视频,他选用了《神秘海域:失落遗产》和《古墓丽影:崛起》这两款PS4 Pro游戏。一起来看看视频吧!对比视频: Cycu1表示之所以选取这两款游戏,是因为两作类型与虚幻5引擎演示很接近。视频对比了环境纹理、人物动作和流体效果等等。是不是感觉PS5虚幻5引擎演示的画面更加细腻生动,光影效果更加自然? 视频截图: 分页符
今天早上我们报道了搭载RTX 2080和三星970EVO SSD的笔记本跑虚幻5引擎,帧数甚至比PS5更快的消息,引起了读者的热烈讨论。实际上,早有网友将当晚Epic中国在B站的直播部分内容翻译发布在了Twitter上,引起国外网友的关注。随后Epic CEO Tim Sweeney也在Twitter上回应了这件事。 Sweeney表示40fps和30fps并不能直接反应硬件的性能。“不太确定(他们)到底说了什么。翻译的40fps不能拿来衡量硬件性能。在开了垂直同步的情况下,为了达到全程稳定的30fps,帧渲染时间的波动很大,从30fps到高很高的帧数。” 随后一名玩家提问,如果达到和PS5一样的性能(1440P/30fps、8K贴图),那么需要什么配置的PC?还是说,这个Dmeo目前只有PS5能实现?对此,S
本周早些时候,Epic展示了一个在PS5上运行的惊艳技术Demo,这个Demo在PS5上运行标准大部分时候是1440P/30fps。然而,根据Epic Games中国,一个搭载RTX 2080显卡的笔记本运行该Demo的帧数更快,能达到1440P/40fps。消息来自于B站“虚幻引擎官方直播 5.14”(53分钟那里),有好心网友进行了中译英翻译。直播中Epic官方确认,对于虚幻5 Demo,他们在次世代主机上的目标是60帧,但现在还达不到这个目标,目前只是30帧。此外他还确认他们能在他们的笔记本运行这个Demo,在编辑器中达到40FPS(后来有人在论坛上确认这个笔记本的配置是RTX 2080和970EVO) 外媒表示,看起来这个虚幻5技术Demo并没有充分利用PS5的超快SSD。毕竟笔记本搭载的NVMe 97
即将到来的次世代主机的一个重要特性是减少加载时间。PS5和Xbox X都配备了新的SSD,加载速度远远超过了以往,就PS5而言,其SSD方案甚至好于目前的高端PC。这就是为什么在最近的虚幻5引擎5技术演示中有一个关键的“序列套路”,让那些对低读取时间报怀疑态度的人们感到吃惊,而Epic在这里进行了澄清。Kotaku与Epic Game取得了联系,并就这一虚幻5演示进行了探讨,在演示的某个场景中,角色缓慢地挤过一条狭窄的通道。实际上开发人员往往会使用这样的序列套路来掩盖加载时间。虽然并非总是如此,但很多时候,当玩家控制的角色进入被迫在缓慢移动的场景,包括通过一个狭窄的通道,爬过一个通风口,等等,游戏往往会巧妙地利用这些套路掩盖加载过程。但Epic澄清了事实并非如此,演示中这个场景套路更多的是为了展示细节。“这部分
昨晚,我在《刺客信条:奥德赛》中攀爬悬崖攻占堡垒。我之前用鹰眼侦查了城堡墙内的情况,规划了潜入路线,还提前准备了长矛克制守卫的短剑。在整个过程中,我并没有感到悬崖上的岩石纹理不够真实,也没有觉得全局光照效果不够真实。《刺客信条:奥德赛》拥有本世代游戏作品中最优秀的开放世界之一。最近公布的虚幻引擎5画面展示很精彩,这一点毋庸置疑。Epic为我们展示了最前沿的画面技术,让多边形精细到单个像素的级别,让一个场景内的多边形数量达到数十亿,让人无法想象背后的庞大运算量和复杂度。但虚幻引擎5毕竟是游戏引擎,这段演示也采用了冒险游戏的互动方式,所以我们很难忽略的一点就是,它和《古墓丽影》《神秘海域》的环境探索部分太像了,甚至还包含那种强迫角色挤过狭小空间,从而隐藏读取画面,让后台借机读取下一个场景的数据。Epic后来已经向媒
日前 Epic 公开的全新虚幻5演示中有这样一个片段:主角穿过狭窄的通道进入到一个洞穴之中。这个片段在本世代主机上出现过数百次,因为受机能影响本世代主机会用这种方式来掩饰游戏的加载时间。不过 Epic 官方已经做出了回应:并不是这样的。主人公穿越山间缝隙各位应该都已经知道本次的虚幻5引擎演示是在 PS5 上运行的,自去年 PS5 的硬件规格被曝光以来,索尼一直在强调自己的 SSD 性能多么强大,可以大幅度缩短游戏加载时间。不过,有很多人认为演示中“穿过通道”这一段显然是在掩饰 PS5 的加载时间。不过根据 Epic 官方的说法,演示中的那部分仅仅只是一个技术演示,目的在于向玩家展示新的游戏引擎。经典隐藏加载时间的方式Epic 发言人在发送给 Kotaku 的 email 中说道:“这个片段的实际目的是让玩家的镜
昨晚,Epic公布虚幻5引擎的首个Demo立马成为了全球最热门的话题之一。当然,大家也知道之前的大热剧《星球大战:曼达洛人》就使用了虚幻4引擎制作特效,这一次国内影视导演,曾执导过两部《绣春刀》的导演路阳表示,自己的新片使用了虚幻4引擎制作特效,很期待虚幻5。 国内导演,曾执导过两部《绣春刀》的导演路阳在微博中,转发了虚幻5引擎的演示视频,并写道:《刺杀小说家》的在制作中使用了虚幻4引擎,期待下一部电影就能用上虚幻5。 路阳的新片《刺杀小说家》讲述了父亲为找到被拐卖的女儿,接下一桩刺杀小说家的任务。与此同时,小说家创作的奇幻世界里,一个男孩也开始了自己的复仇之旅的故事,雷佳音、杨幂、董子健、于和伟、郭京飞等主演,将于2021年2月12日在国内上映。 而虚幻5引擎将在2021年早些时候发布预览版,并在2021年晚
在5月13日晚间举办的夏季游戏节特别直播活动中,Epic公布了虚幻5引擎演示Demo。虚幻5引擎将于2021年早些时候发布预览版,2021年晚些时候发布完整版,支持次世代主机、本世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台。 现在外媒Eurogamer公布了虚幻5引擎1080P画面截图,从图中可以看到画面和光影效果非常惊艳,让人感叹新引擎的强大, 一起来欣赏下吧! 分页符
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved