Steam平台的圣诞节打折活动已经进入第二天,那么今天又有哪些大作值得入手呢?一起来看看吧! Steam将从12月20日到2013年1月5日推出为期半个月的圣诞季促销活动,号称有上千款游戏和软件打折促销。除了降价打折,还有“每日促销”、“限时抢购”和“社区选择”投票活动。 第二天折扣游戏截图: 此外还有其他限时折扣游戏,关注最新动态请访问Steam官方商店!
《耻辱》3DM蒹葭汉化组汉化补丁v6.0更新说明:支持2号升级档+顿沃城审判DLC项目负责人:Hysteria(台胞桑),氢氧根,[风骚的哈里斯基]haliluya9初翻:Oui,消防兵, 北村嘉年华, liuliu, 小野猫, EA•Galen, 韵律Melody, 仙剑天河, 草履虫, 金鱼, 奚不拭霜, 小何满子, railgun, 氢氧根, 妹抖, 三色君, BBZ, 羽衣若空, 漫无止境的八月, 真红の稲妻, 理发师, eric, Legolas, Symphony No.5, 我是传奇, lynn, 瞳瞳, Vigour, 夜枭, 日森君雏校对:Hysteria,氢氧根测试:Hysteria,氢氧根,缠绵,kira1z美工:Vee技术:dogkarl/noword使用方法:1、解压缩2、
《耻辱》的设计者Harvey Smith近日回答了哪款游戏在今年最火爆,他还是个很有游戏品味的人。在他的开放论文中充分体现了他的独特品味,他写了一篇论文并把它发给了Penny Arcade解释了为什么他认为《孤岛惊魂2》是经典的。Smith分享了一些他对游戏的个人感想(我们会把所有的这些都告诉你),一个是游戏中的自然故事,也就是固有主线剧情很发人深省,还有就是一些突发剧情,也就是支线故事(你会感到这些剧情只是为你发生的),游戏的奇葩之处就是能把两者完美的结合在一起而没有任何脱节感,游戏的导演以及他的创意主编Raphael Colantonio一定在这方面花了不少功夫。Smith这样写道:如果游戏的主线固有剧情是完美的,为什么很多玩家却对动态的突发剧情情有独钟?这带给我们的直观感受是到底哪一部分对游戏更为重要?这
游戏结合游玩、音乐、剧情、画面等多种媒体艺术之大成,一个优秀的游戏,搭配好的封面就更容易吸引玩家买单,2012年只剩半个月就要结束了,国外游戏网站IGN选出了今年度“最棒的12款游戏封面”,别以为这些游戏光是只有封面好看,基本上以下的名单在全球评分中都有很不错的表现。刺客信条3耻辱行尸走肉无主之地2重力异想世界超级马里奥兄弟U光晕4东京丛林热血无赖暗黑破坏神3特殊行动:一线生机异度之刃以上就是IGN网站选出的12款最棒的游戏封面图,基本上也都是内容评价不错的游戏,不同国家发售的封面版本有时还不一样,大家觉得还有哪些游戏封面图也很令你印象深刻的呢?现在有不少游戏采用下载方式发售,或许以后就没有所谓的游戏封面了,大家要珍惜这些漂亮的游戏封面啊!
游戏名称:耻辱:顿沃城审判英文名称:Dishonored: Dunwall City Trials游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:Arkane Studios游戏发行:Bethesda游戏平台:PC发售时间:2012年12月11日官方网站:http://www.dishonored.com/游戏介绍:Bethesda Softworks和Arkane Studios宣布,《耻辱》首个扩展包《顿沃城审判》(Dunwall City Trials)将于12月11日全球同步发布,登陆三大平台,售价4.99美元(或400微软点数)。这个扩展包包含有10个挑战地图,考验玩家的战斗、匿踪和机动技巧。充分利用主角的超自然能力、武器和装备,消灭尽可能多的目标。此外还有一堆新的成就和奖励以及新增加的全球在线排行榜。配
Bethesda Softworks和Arkane Studios今日公布了《耻辱》首个扩展包《顿沃城审判》(Dunwall City Trials)的最新官方预告片,该DLC将于12月11日全球同步发布,登陆三大平台,售价4.99美元(或400微软点数)。 这个扩展包包含有10个挑战地图,考验玩家的战斗、匿踪和机动技巧。充分利用主角的超自然能力、武器和装备,消灭尽可能多的目标。此外还有一堆新的成就和奖励以及新增加的全球在线排行榜。 视频欣赏:
Valve公布了Steam销量榜,《耻辱》凭借促销活动赢得本周冠军,紧随其后的是《无主之地2》《火炬之光3》。《使命召唤9:黑色行动2》和《孤岛惊魂3》的预售是前十名游戏中唯二的全价游戏。分列第4和第9位。接下来的几周里,我们将迎来暴风雪前的宁静,Steam在年末的大促销会是什么样呢?1《耻辱》2《无主之地2》3《火炬之光2》4《使命召唤9:黑色行动2》5《骑士:中世纪战争》6《巫师2:国王刺客 加强版》7《蝙蝠侠:阿卡姆之城 年度版》8《反恐精英:全球行动》9《孤岛惊魂3》10《文明4 - 众神与国王》
主机平台的生命周期结束在即,选择此时发布全新的互联网产品似乎不是明智之选。但如果能像《耻辱》那样精益求精,风险便成为了回报。贝塞斯达(Bethesda)的Pete Hines对Destructoid谈论到这部刺杀游戏的成功,他说:“我可以告诉你,考虑到《耻辱》是一个全新的产品,上市当季要面对一系列品牌成熟的市场对手,它远远超过了我们的销售预期。我们的市场统计数据表明,刚刚过去的节假日(感恩节)中,《耻辱》在零售店和Steam上都成为了最畅销之作,并且在海外的销量也很令人满意。”“因此,我们感谢所有支持《耻辱》和Arkane工作室的玩家们。显然我们又有了一个新品牌。”这部作品上个月强势上市,在刚刚过去的黑色星期五和数码星期一中,该作获得了十分成功的销量。或许,续作《耻辱2》的信息不回太远了。你想要在续作中看到什么
Arkane工作室的这款第一人称动作潜行游戏销量爆棚,Bethesda市场部主管 Pete Hines向媒体透露,Bethesda已经着手开发系列产品,加入《辐射》《上古卷轴》《毁灭战士》的行里。“《耻辱》大大超出我们的预期,作为一款原创新游,非常难得,它的竞争对手全是那些有着广大玩家基础的老牌系列游戏。上周的实体和Steam销售数据再次让我们惊叹,《耻辱》在假期周末档销量第一。而且海外销量也很棒。所以,我们非常感谢支持《耻辱》的玩家们,我们迎来了新的系列游戏。”在英国,《耻辱》在10月份首发后夺取销量榜亚军。虽然没能超过《FIFA 13》,但作为原创新游来讲,是2012年度销量最高的。(在它之前是《热血无赖》)而且这还没计算英国的数字版销量。在美国,《耻辱》10月份共卖出460,000套,也没有计算数字版销量
Bethesda Softworks和Arkane Studios宣布,《耻辱》首个扩展包《顿沃城审判》(Dunwall City Trials)将于12月11日全球同步发布,登陆三大平台,售价4.99美元(或400微软点数)。这个扩展包包含有10个挑战地图,考验玩家的战斗、匿踪和机动技巧。充分利用主角的超自然能力、武器和装备,消灭尽可能多的目标。此外还有一堆新的成就和奖励以及新增加的全球在线排行榜。
2个月前发售的好评大作《耻辱》的首个DLC《Dunwall City》终于公布发售日期了。Bethesda宣布,这部DLC将在12月11日发售,360、PS3和PC平台同步上市,售价4.99美元。这个DLC包括10张挑战地图。同时Bethesda还透露了个好消息,《耻辱》的第二和第三个扩展将都是剧情扩展包,讲述全新的后续故事,将于2013年某一时间推出。
相信不少玩家已经玩过B社的这款科幻题材第一人称动作冒险游戏,这里要为大家分享的是Bethesda官方今天在youtube上传的精彩击杀视频,一起来欣赏一下吧! 最新视频:
玩家老爷有没有仔细查阅游戏中的书本呢?笔者玩的时候只看了一部分,不过想全看完真的很费时间,根据媒体报道,《耻辱》中的文字材料共有40000词。 不过笔者可是听了大部分对话,玩家们肯定也是,游戏中的语音对话内容将近90000词。Arkane工作室用丰富多彩的文字给这个世界带来了令人浮想联翩的色彩,作品创意来源包括Herman Melville, Mervyn Peake, Thomas Burke, Charles Dickens, H. P. Lovecraft, Michael Moorcock和 Neil Gaiman,还有部分来源于电影《纽约黑帮》《匿名者》,音乐更是借鉴了The Decemberists, Picaresque 和
《耻辱》合作创意指导Harvey Smith称,这款游戏的目的之一就是要证明,全新系列游戏值得冒险投资。 《使命召唤》之类的游戏经常会因为缺乏创意而被玩家鄙视。BeefJack工作室的Jamie Donnelly表示,像《使命召唤》这类游戏并不一定非要固守FPS模式,每次推出新作品都可以采用全新的游戏模式,打造不同的游戏体验,而《使命召唤》永远都不会这样做。相反,《耻辱》合作创意指导Harvey Smith向游戏界证明,第一人称游戏可以如此不同。 在回答记者提问时,Harvey Smith表示“我们的目标:1,展现我们的创意,以玩家的角度制作优秀的内容;2,制作玩家感兴趣的内容;3,在世界背景设定,艺术
俄罗斯插画家Sergey Kolesov凭借自己无尽的想像力与表现力而闻名。他的作品“Regent”赢得了今年Pixel年度评选大奖,该奖项汇聚了传统艺术、球探足球比分行业以及游戏艺术等领域的名家。不妨来看看Kolesov的一些作品,其中就有今年的黑马游戏《耻辱》的插画。原本蒸汽朋克风格的游戏,遇到了如此独特的风格,会产生什么化学反应呢?插画欣赏:
《耻辱》开发者Sebastien Mitton对媒体表示,游戏的本来是要把伦敦作为游戏背景的蓝本的,但是他发现伦敦在二战德军轰炸之下已经很少保留有过去的原貌,因此决定放弃。后来他在法国看了一部以苏格兰首府爱丁堡为背景的电影,一下子就决定用爱丁堡了。“二战时期伦敦遭到了严重的轰炸毁坏,市中心已经很少有完好的伊丽莎白和雅各宾时期建筑保留下来了。”Sebastien首先在Google 街景浏览了大量爱丁堡照片,然后迅速买了张机票直飞爱丁堡,进行了实地素材的采集和取景。最后的结果让他喜出望外,爱丁堡保存有大量的历史建筑,令他流连忘返。
近期的潜入游戏大作《耻辱》开发商表示,本来并没有把游戏主角Corvo设计成“哑巴”。Raphael Colantonio说,制作团队本来在游戏Alpha阶段为男主角设计了不少台词选项,但就此搁置了。他表示“今天,我们已经很难想象如果男主角能说话,那这游戏会是什么样子。”许多批评者认为让Corvo沉默寡言对游戏有害无利,但制作者却表示,这么做是“故意而为之”。“因为如果我们把Corvo做的充满情绪、感情,一心复仇的话,那么就会让很多不喜欢大开杀戮而喜欢潜入的玩家不满意了。”
《荣誉勋章:战士》一改之前的纯爷们气概,变成了让玩家宣泄暴力的作品。这种对玩家人性的考量非常危险,游戏中玩家的脚下堆叠着无数恐怖分子的尸体。 《荣誉勋章:战士》给人的第一印象非常对得起它一流系列作品的名号。从片头动画开始直到游戏结束,制作组Danger Close展现出了他们对这些勇猛的士兵的崇高敬意。如果他们对玩家有着同样的敬意的话,那《荣誉勋章:战士》或许就不会出现如此多的重大失误。 第一人称射击游戏的地图规模已经今非昔比。当初2010年的重制版就是完全对前作的模仿,而这款续作更是毫无新意。整个5小时的战役中,《荣誉勋章:战士》的设计创意一个比一个无聊。线性的行动顺序最后都沦为火器版“打地鼠”:AI
Bethesda不久前公布《耻辱》的第一个DLC“Dunwall City Trials”将在今年12月份发布,包含10张挑战地图,考验玩家的战斗、匿踪和机动技巧。其中包含10个不同的挑战关卡:比如一个竞技场战斗,抵挡一波又一波的AI敌人;飞檐走壁地去执行暗杀任务;限时赛跑任务等等。之前公布的截图:第2、第3个DLC将于2013年内发布,均具有故事剧情战役。其售价会在临近发布时公布。第2个DLC主要讲述一个名叫“The Whalers”的超自然刺客组织的头目Daud,这个DLC计划于2013年初发布。你可以在Dunwall城各处发现Daud自己的武器、能力和装备。但你的游戏方式和所作的选择将会对结局带来影响……第3个DLC包的细节将在明年临近发布时公布。
毫无疑问,《耻辱》的美术风格是令人非常欣赏的。除了由Viktor Antonov负责的视觉设计和Sebastien Mitton负责的美术设计之外,游戏之中也有着许多精美的艺术。不知道大家有没有注意到游戏中那些挂在墙上的画像?今天Bethesda专门公布了游戏中的这些画像。根据开发组的介绍,这些画像并非只有装饰功能,其中出现的某些人物还会在后续的剧情之中出现。所有的这些作品,均有美术师Cedric Peyravernay来完成。画像欣赏:
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