Bethesda发布了几段视频和细节,是关于《耻辱》在英国展开的大型预购活动,所有的这些预购奖励已经在英国各零售店启动,预订游戏的商店不同,获得的福利也不同。 GAME和GameStation特别版:神秘刺客下载包 乐购预购:影鼠下载升级包 Shop.to.net预购:后街屠夫下载升级包 Amazon.co.uk预购:杂技杀手下载升级包
Arkane 工作室的 Harvey Smith 说:我不喜欢制作高度脚本化的那种就能让玩家爽那么一小下的游戏。《耻辱(Dishonored)》跟那些第一人称的动作游戏有很大的差别。在对 GameIndustry 的采访中,Smith 说出了一大堆传奇性的游戏:《人类革命》、《神偷》、《孤岛惊魂 2》、《生化奇兵》,包括鼻祖级的《System Shock》和《Ultima Underworld》。 “这些并不是真正的第一人称射击游戏,他们只是有些深度的第一人称游戏,第一人称游戏模拟的世界,潜入体验,独特的叙事手法,还能让你从你自己的视角体会游戏,这些让人欲罢不能” 我们想做一个有着极高自由度的游戏。我们
发行商Bethesda和开发小组Arkane Studios公布了旗下第一人称动作冒险大作《耻辱》的一段全新游戏宣传片,视频展示了不同风格的过关方法,十分精彩,当然也很血腥暴力哦! 最新宣传片欣赏:
尽管《耻辱》还未正式发售,不过玩家们的期待度已经非常高,于是有国外玩家剪辑制作了一段仿冒官方的《耻辱》游戏宣传片,令人惊讶的是《耻辱》的创意总监Harvey Smith也非常喜欢这个宣传片,并且还专门用推特转发了这个视频,我们也来看看这段精彩的宣传片吧! 视频: 创意总监的推特:
早前曾报道过B社旗下Arkane Studio工作室开发的第一人称潜入式RPG《耻辱》将为PC用户量身打造UI界面,今天开发商放出一批截图,向我们展示了PC版的UI界面,果然没有忽悠PC玩家,诚意十足。 在其中我们看到了特定的PC快捷方式,比如数字选择技能;在菜单界面,可以发现PC版独有的鼠标键盘调整选项,比如控制器和鼠标灵敏度,鼠标平滑/加速滑块和启用/禁用选项;显示器分辨率,抗锯齿,以及其他各种仅限PC的图形调整选项。 《耻辱》将于10月9日发行登陆PC,PS3和Xbox 360。
最近,RPG新作《耻辱》的艺术设计团队Arkane工作室透露,没有经过多年的前期制作,就不会有今天的《耻辱》。在最近举办的2012开发者会议上,ZeniMax Media(Bethesda母公司)的艺术指导Sebastien Mitton和视觉设计指导Viktor Antonov向参会者探讨了他们如何花费2年时间研究和概念化《耻辱》的特色世界。Mitton称前期制作是关键因素,没有前期制作,也不会有今天的《耻辱》。作为开发团队前期制作的一部分,Mitton和Antonov花费了不少时间在伦敦和爱丁堡拍摄当地居民和各种各样的建筑和事物。他们把注意力放在巷道和小街上,而不是大街道上,因为前者的特色比较适合《耻辱》的总体风格。Mitton说:“我们一直在尝试用一只老鼠的视角来设计游戏。如果我们要在游戏中设计一座小城市
外媒GT公布了一段最新的《耻辱》介绍影像,这款来自于Bethesda的开发性第一人称冒险新作届时一定会带给玩家们不小的惊喜。 《耻辱》是一款第一人称动作冒险游戏,让您沉浸在庞大的游戏世界中,被仇恨所驱使,为了复仇使用超自然力量进行暗杀。您可以尽情发挥想象力,利用各种手段消灭目标,超自然力量,武器,各种新奇道具,要啥有啥。 视频欣赏:
《耻辱》是一款第一人称动作游戏,让您沉浸在庞大的游戏世界中,被仇恨所驱使,为了复仇使用超自然力量进行暗杀。您可以尽情发挥想象力,利用各种手段消灭目标,超自然力量,武器,各种新奇道具,要啥有啥。
Bethesda官方公布了两个E3游戏展的DEMO演示视频,分别由创意总监Raphael Colantonio和Harvey Smith演示讲解,两段视频展示了该作的同一关卡“Golden Cat”不同的过关方式。 游戏中玩家可以选择不同的路线以及方式进行过关,可以选择直截了当的进行主动进攻过关,也可以潜行慢慢杀敌过关,满足了不同玩家的需求,当然开发者还表示玩家的这些选择与决定将会对故事进展产生影响,自由度颇高! 演示视频:
Colantonio说,他不会为《耻辱》的主角Corvo编写背景故事,“玩家们不关心你是怎么来的,只关心你是怎么没的。” “玩家自己是没有背景故事的,”Colantonio说。“他是女皇的保镖,背景就这么多。” 不过玩家知道Corvo的超能力是怎么来的:它们来自于一个神秘人物,叫做“异乡人”。 创意副指导Harvey Smith补充道,“他有着一副贤者的嗓音。” “他说你可以自己决定如何利用这种能力,但有得必有失。有意思的是,我们谈到这个‘异乡人’的时候,人们都认为他是邪恶的,想要驱使你踏上邪恶的道路。或者认为他会批判你的罪恶行径。
Arkane Studios很清楚他们应该做什么。相比制作一个PC游戏再移植到主机,或者从主机移植到PC,他们正在为两种平台打造特有的游戏体验。按照这个想法,PC版本的《耻辱》将会拥有自己的用户界面,而不是圈叉方块三角那些复杂的控制。 《耻辱》的共同创意总监拉斐尔·克兰东尼奥已经是游戏业界的老将了。在游戏行业工作十多年之后,他已经能够为任何玩家提供最佳的体验。克兰东尼奥向笔者解释,“两个方面(PC和主机)都很有影响力,所以到最后,是的,PC会拥有它独特的界面。” 克兰东尼奥的拍档,哈维·史密斯曾经说过,Arkane Studios近乎把PC标准当做他们团队的一种“信仰”。 &nbs
Bethesda新作《耻辱》自从在E3展出后,就引起了众多玩家的广泛关注,在本作主角拥有非凡的能力,例如可媲美GPS的“红心”元素,召唤老鼠等动物的咒语,还有的最强占据技能。此技能可占据动物和人类,后者不会意识到你侵入了他的大脑,仍会进行他们日常的任务。另外,还有弯曲时间,风暴,小范围的心灵传送和超速等能力。今天我们为大家带来了根据游戏内容制作的实物道具照片,喜爱周边的玩家不妨先欣赏一下吧。
Arkane和Bethesda工作室的蒸汽朋克风格潜行主题动作游戏引起热议,在最新一篇Bethesda官方博客的问答互动透露,Arkane工作室估计会有玩家在12小时内完成《耻辱》的主线任务。 合作创意指导Harvey Smith 和Raphael Colantonio在问答互动中说“那些非常直接的玩家有可能在12到14小时内打穿游戏。” 当然,只有那些直奔主题,不管支线任务,不探索世界的玩家才能做到。他们还说“探索型玩家会花两倍的时间才能完成游戏。” 这篇博客还大致描述了游戏中法力值的用法 - 玩家会自动恢复一小部分生命,可以使用闪烁和夜视能力。但使用大型法术的时候
Arkane工作室和Bethesda今日通过Facebook页面放出了正处于开发中的FPS新作《耻辱》的两张壁纸。《耻辱》剧情的发生地设定在一座叫做Dunwall的城市之中,这座城市以工业捕鲸为生,以及先进的蒸汽文明。某一天,主角无意中获得了一支黑暗力量赋予的超自然能力,冒险从这里展开了。游戏计划于10月12日发售,将会登陆现下的主机平台和PC。尽请期待吧!壁纸欣赏:
Bethesda今日在E3发布会上公布了旗下全新大作,《耻辱(Dishonored)》的最新游戏截图画面。作为一款潜行与动作元素相结合的游戏,本作提倡玩家全流程进行潜行作战,因为本作引入了“混沌”系统,以杀戮方式进行任务会增加游戏世界的“混沌”等级,直接影响守卫路线。本作的AI系统会根据光照,精神状态和环境噪音做出不同的行为。本作计划于今年10月同步登陆PC,PS3和Xbox360平台。游戏截图:
G4TV日前公布了一段五分钟的《耻辱》访谈视频,其中有大量的实际游戏演示画面,我们一起来看看吧!
Bethesda公司的《耻辱》是一款第一人称动作游戏,由Arkane工作室负责开发。 《耻辱》的故事背景设定在一个充斥“蒸汽朋克”科技和奇异能力的工业捕鲸城市Dunwall中。玩家扮演的角色是一个曾经受人信赖的女王保镖Corvo。女王被人暗杀,Corvo背上刺客的罪名,被迫戴上一个耻辱的面具。一时之间,城市中瘟疫肆虐,拥有可怕科技的腐败政府当道。主角无意中获得了一支黑暗力量赋予的超自然能力 - 但是主角要付出怎样的代价呢? 本作将于10月9日登陆北美,11日、12日分别登陆澳大利亚和欧洲,届时会有三大平台版本。 Bethesda还公布了美国版的实体和数字下载预定奖励,
在这个续作迭出的年代,有勇气推出一款全新大作的工作室都是值得我们敬佩的勇士,在今年的E3大展上,《耻辱》这款游戏极有可能成为一匹黑马杀出重围。为了给E3制造气氛,Bethesda也特意公布了这款游戏的更多内容,你所看到的这段GIF动画是从一段更长的宣传片中截取出来的。动画中我们可以看到游戏主角使用了某种技能将某种有人操纵的长腿机器秒杀了,动作之流肠,效果之华丽令人瞠目结舌。完整宣传片即将推出,敬请期待!视频欣赏:新图:
Arkane工作室已公布了旗下新作《耻辱》上市时间为今年10月9日,我们特意进行了一番挖掘,找到了些有趣的内容,希望看完之后会引起你们对这款游戏的关注。1.《耻辱》是一款以蒸汽朋克为背景的游戏一般在以蒸汽朋克为背景的游戏中都会出现先进的机械技术,蒸汽动力以及平行世界等内容,类似背景的游戏有《生化奇兵》,《诅咒》以及《永恒的尽头》。2.总部设在法国里昂的Arkane工作室,之前曾为2K游戏公司发行的《生化奇兵2》担任设计、动画捕捉以及艺术设定等工作。所以蒸汽朋克这样的背景肯定是他们的拿手好戏了。之前Arkane工作室还为Valve开发过《半条命》系列的一款新作,名为“回归莱温霍姆”。可惜这款游戏中途被取消了。3.《耻辱》由顶级团队打造改工作室的建立者Raf Colantonio曾开发过《地城英雄志》和《魔法门之黑
Bethesda放出一张艺术设定图和一个长达3秒的Gif动画,显示主角用刀从空中跳下刺杀敌人。(点击小图片查看动画效果)本作将于10月9日登陆三大平台。
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