《瑞奇与叮当:分离》的最新更新(版本1.005)主要引入了对PS5 Pro的支持,利用PlayStation光谱超级分辨率(PSSR)技术通过新的模式和选项提升了图形保真度。对于PS5 Pro用户,默认的性能Pro模式旨在保持稳定的每秒60帧,同时保留原始保真模式的视觉质量,包括在反射、水面和内部的全光线追踪效果。另一种模式,画质Pro模式,以每秒30帧运行,但允许玩家调整特定的光线追踪功能以增强视觉效果,使那些拥有可变刷新率(VRR)或120Hz显示能力的玩家受益。两种模式都带来了视觉上更丰富的环境,在一些场景中增加了行人和交通密度。除了新的图形模式外,该补丁还增加了自定义选项以微调光线追踪反射和环境光遮蔽。玩家可以将反射质量设置为“中等”或“高”,以提高动画流畅度和渲染分辨率。环境光遮蔽切换提供三种设置,包
3月29日,索尼互动球探足球比分宣布《瑞奇与叮当:时空跳转》PS5国行版将于4月12日正式发售,将提供PS5数字版和数字豪华版,以及PS5实体版,标准版(包括数字版及实体版)售价299元,数字豪华版售价349元,数字豪华版升级包也将同步上线,售价50元。 《瑞奇与叮当:时空跳转》国行版首发特典为游戏内道具:像素化武器和碳纤维护甲套装,4月12日至4月25日期间购买游戏即可获得。《瑞奇与叮当:时空跳转》是由Insomniac Games开发的动作游戏作品,在游戏中,玩家将和瑞奇与叮当两位主角穿梭于各个平行宇宙,开启一场华丽又刺激的时空冒险之旅,对抗邪恶统治者。
根据专业人士测试,《瑞奇与叮当:分离》传送门场景PC并不比PS5慢。相反,PC的加载速度更快,而且这还没有使用DirectStorage功能。视频:推主Compusemble发现只需要删掉游戏文件夹中的“cache.pso”文件,PC玩家就可以缩短加载时间。当Compusemble删掉这个文件后,其PC(锐龙7 7700X+32GB内存+RX6950 XT+威刚XPG SX8200 Pro Gen3 SSD)就能比PS5更快地加载传送门场景。 Compusemble还补充说在开启DirectStorage同时删掉cache.pso文件后会加载地更快。不过对于英伟达GPU,开启DirectStorage会造成性能损失,而在AMD GPU上并没有性能损失问题。 所以外媒DSOGaming认为并没有什么黑科技可以让P
《瑞奇与叮当:分离》PC版现已正式发售,外媒DSOGaming对本作PC版的性能表现进行分析,一起来看一下。 以下是全文内容:在我们的《瑞奇与叮当:分离》PC版性能分析文章中,我们使用了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器,32GB 6000Mhz DDR5内存,AMD Radeon RX580、RX Vega 64、RX 6900XT、RX 7900XTX,NVIDIA GTX980Ti、RTX 2080Ti、RTX 3080和RTX 4090。我们还使用了Windows 10 64位操作系统,GeForce 536.67和Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 23.7.1驱动程序。此外,我们已经禁用了7950X3D上的第二个CCD。Nixxes添加了许多图形设
凭借《战神》、《漫威蜘蛛侠》和《地平线:黎明时分》等游戏,索尼第一方PS游戏在移植PC后大获成功,但并非所有游戏都有这样的实力和运气,最近发售的《瑞奇与叮当:分离》也不例外。《瑞奇与叮当:分离》于近期在PC平台发布,但似乎玩家并不买账,据SteamDB统计的数据显示,在发布当天,该作峰值只有8757名玩家,这使得游戏成为索尼在该平台发布的第三差的游戏,仅高于《Returnal》和《麻布仔大冒险》。索尼第一方游戏移植Steam峰值情况:1.《战神4》73,5292.《漫威蜘蛛侠》66,4363.《地平线:黎明时分》56,5574.《最后的生还者》36,4965.《球探足球比分》27,4506.《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》13,5397.《神秘海域:盗贼遗产合集》10,8518.《瑞奇与叮当:分离》8,7579.《Re
一些行业专业人士称最近登陆PC发售的索尼游戏《瑞奇与叮当:分离》,如果没有SSD,那基本上没法玩。Digital Foundry的Linneman最近在略微超过最低配置的PC上测试了《瑞奇与叮当:分离》,搭载了PS4的硬盘。结果显示在游玩著名的关卡切换机制时出现了问题。根据Digital Foundry的分析,虽然《瑞奇与叮当:分离》在技术上确实可以在PC上不使用SSD运行,但这样做几乎无法玩。Linneman说:"正如我在视频中指出的,我在我的i9-12900k PC上使用7200 RPM的HDD体验要好得多...但我也有64GB的内存,这对性能有很大帮助(尽管它仍然比SSD慢得多)。而这个低配置系统只有8GB内存,因此它对HDD进行频繁的分页操作。这个视频还展示了游戏在一个最低配置的PC上运行,但是使用了S
《瑞奇与叮当:分离》PC 版早些时候已经推出,标志着又一款 PS 独占游戏登陆 PC。这款游戏比较特别,因为它是 PS5 首发独占的作品,且一直宣称只有 PS5的高速 NVMe 固态硬盘(SSD)才让它“成为可能”。DigitalFoundry 目前对 PC 版游戏进行了性能测试,使用了各种硬件获得了有趣的结果,包括老旧的机械硬盘和PS4 的硬盘。测试表明,游戏无法正常在 PS4的机械硬盘(SATA II 5400 RPM 硬盘)上运行,并且最终崩溃。DigitalFoundry 使用了类似 PS4 最低规格版本的心痛,并直接拆了一个 PS4主机硬盘进行了测试。在测试中游戏进入不断切换各个世界的传送门段落时就会出现严重卡顿,最终死机。这是游戏演示时经常用来体现“无缝加载”的部分。虽然它依然需要所有的其他硬件资源
《瑞奇与叮当:分离》现已解锁发售,Steam国区414元,支持简体中文,获得玩家“特别好评”,Steam在线峰值8757人。然而根据Steam中文用户评论,《瑞奇与叮当:分离》当前评价“多半差评”,原因是大量玩家反应频繁闪退。除了闪退,玩家还反应存在优化问题,RTX 4090 4K帧数不稳定,CPU飙到98度。关于这款游戏这对星际冒险搭档现已在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中强势回归!瑞奇和叮当将首度登陆PC,开启空间穿越之旅。帮助他们对抗来自另一个世界的邪恶统治者,在充满刺激战斗的世界间穿梭。他们所处的宇宙正是敌人的下一个目标,再次拿起这对活力搭档的酷炫武器,阻止一场即将发生的空间崩塌!超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾薇特,她是来自另一个次元的隆巴
NVIDIA 分享了一段新视频,展示了《瑞奇与叮当:分离》在支持 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技术的 PC 上运行的效果。 《瑞奇与叮当:分离》将是第一款利用 DirectStorageGPU 解压缩的游戏。在《瑞奇与叮当:分离》中,NVIDIA RTX IO 允许切换各关卡时快速加载具有高细节水平的高质量材质和环境。这与索尼用来让 PS5 粉丝“惊叹”的技术相同。《瑞奇与叮当:分离》将是第二款在 PC 上支持 DirectStorage 的 3A 游戏。第一个是《魔咒之地》,不过该游戏只支持CPU解压缩,而非GPU。《瑞奇与叮当:分离》也将支持各项 PC 分辨率提升技术。包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和XeSS。此外,NVIDIA 还分享了以下预告片,展示了该游
最早索尼和开发商 Insomniac称,如果没有 PS5 超快的固态硬盘(SSD),《瑞奇与叮当:分离》根本无法成为可能。然而,该游戏现在不仅登陆了 PC,还通过了 SteamDeck 验证,可以在 Valve 的手持式 PC 上运行。在推特上,Insomniac 宣布了游戏通过 Steam Deck 验证的消息。而在 Steam 页面上,游戏确实也显示通过了验证,包括“游戏默认画面设置在 Steam Deck 上表现不错”。根据官方公布的系统要求,在 PC上 720 分辨率 30 帧需要Radeon RX 470 台式显卡,这虽然无法和 Steam Deck 的集成显卡进行直接对比,但根据测试对比显示,Steam Deck 的原始性能要略低一筹,因此能够获得验证确实有些不可思议。也许《瑞奇与叮当:分离》针对
《瑞奇与叮当:分离》即将登陆PC(Epic/Steam)平台发售,今天负责移植PC版游戏的开发商Nixxes Software发布了本作在全球各地的解锁时间。图片显示《瑞奇与叮当:分离》PC版印度新德里解锁时间为7月26日(今天)晚上8点半,换算成北京时间为今晚11点。另外Nixxes还宣布《瑞奇与叮当:分离》PC版游戏发售时在AMD GPU上不支持光追。显然对最近购买了AMD Radeon 70系列的玩家来说是一个不好的消息。Nixxes表示:“首发时AMD GPU的光追功能被禁用。我们正在和AMD密切合作,尽快让AMD GPU支持这一功能。”《瑞奇与叮当:分离》PC版支持DLSS2,DLSS3,AMD FSR 2.0,Intel XeSS等分辨率缩放技术,同时也是首个支持DirectStorage 1.2
《瑞奇与叮当:分离》公布了详细PC版配置,想要运行这款游戏,只需要GTX960显卡即可,如果想在4K/60帧率下运行这款游戏,则需要RTX 4080显卡和12代i7,硬盘需求为75G。详情如下:720P/30帧:GTX960、i3-81001080P/60帧:RTX 2060、i5-84001440P/60帧(4K/30帧):RTX 3060TI、i5-114001440P/60帧(4K/30帧)、光追:RTX 3070、i5-11600K4K/60帧:RTX 4080、i7-12700K、32G内存PC版《瑞奇与叮当:分离》通过对21:9、32:9与48:9(支持三显示器)等超宽分辨率的支持,让你的视线被美妙的多重次元包围!借助解锁帧率选项观赏栩栩如生的整个宇宙!你还可以体验光线追踪反射效果,以及新增的外部光
Nixxes Software分享了PC版《瑞奇与叮当:分离》的首批官方截图,玩家可以通过截图来了解PC版的画质,一定程度上反应了玩家的期待。PC版《瑞奇与叮当:分离》通过对21:9、32:9与48:9(支持三显示器)等超宽分辨率的支持,让你的视线被美妙的多重次元包围!借助解锁帧率选项观赏栩栩如生的整个宇宙!你还可以体验光线追踪反射效果,以及新增的外部光线追踪阴影效果。亲眼见证各种最新的性能增强升级技术,包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作还支持NVIDIA Reflex和用于增强图像质量的NVIDIA DLAA。使用PS5 DualSense手柄进行游戏,即可体验触觉反馈与动态扳机效果。或者也可以使
失眠组为索尼PS5平台打造的真正独占大作之一——《瑞奇与叮当:分离》已经确认将于7月发售PC版,游戏发行商索尼也通过一段预告,展示PC版所拥有的各项特性。《瑞奇与叮当:分离》PC版特性预告: PC版《瑞奇与叮当:分离》通过对21:9、32:9与48:9(支持三显示器)等超宽分辨率的支持,让你的视线被美妙的多重次元包围! 借助解锁帧率选项观赏栩栩如生的整个宇宙!你还可以体验光线追踪反射效果,以及新增的外部光线追踪阴影效果。亲眼见证各种最新的性能增强升级技术,包括NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 2、Intel XeSS和Insomniac Games的Temporal Injection。本作还支持NVIDIA Reflex和用于增强图像质量的NVIDIA DLAA。使用PS5 DualSense手柄进
索尼互娱宣布《瑞奇与叮当:分离》将于7月26日登陆Steam和Epic平台,该作曾与2021年6月11日登陆PS5。目前游戏已上架Steam和Epic平台,售价414元。 Steam商店地址:点我进入 预购优惠 预购并抢先获得游戏内物品(这些物品也可通过推进剧情获得):像素化武器(Pixelizer Weapon)用这款复古枪械将敌人轰回16位机的时代。碳纤维护甲(Carbonox Armor)套装深受粉丝喜爱的护甲回来了——它能让你毫无惧色地面对任何决战。星际冒险者们在《Ratchet & Clank: Rift Apart》中重磅回归!瑞奇(Ratchet)与叮当(Clank)将首次在你的PC上展开冒险,与他们一起跳转时空吧。从丰富多彩的星球跳跃到更遥远的空间,并帮助他们抵抗来自另一个世界的邪恶统治
Nixxes Software是索尼收购的一家荷兰公司,该公司主要负责将PlayStation游戏移植到PC上,而近期有粉丝发现了Nixxes Software的一份招聘清单,其中提到的内容可能暗示了下一款移植到PC上的PlayStation独占游戏是《瑞奇与叮当:分离》。在Nixxes Software的UI和UX设计师职位介绍中,虽然没有明确提到游戏《瑞奇与叮当:分离》,但该职位确实要求申请人具有使用Coherent Labs的经验。《瑞奇与叮当:分离》不是PlayStation唯一使用Coherent Labs制作UI的游戏,但它确实是唯一符合标准确没有登陆PC的游戏。《瑞奇与叮当:分离》于2021年在PS5上发售,由Insomniac Games开发制作,Insomniac Games开发的另一款游戏《
开发商Insomniac Games近日为《瑞奇与叮当:分离》发布1.004版升级档,加入免费的“20周年纪念护甲包”以庆祝该系列20周年系列。“20周年纪念护甲包”包含以下五款护甲,分别来自系列史上五款作品。突击队护甲——《瑞奇与叮当:突击队》全息磁场护甲——《瑞奇与叮当3:时空裂缝》探索护甲——《瑞奇与叮当未来:寻求战利品》掠夺者护甲——《瑞奇:死锁》叮当护甲——为最伟大的伙伴庆祝《瑞奇与叮当:分离》现已登陆PS5平台。
近日,Reddit论坛用户Slimane406的玩家分享了法国PS Plus Preium界面的一张截图,《瑞奇与叮当:时空跳转》出现在页面中,这可能表示游戏将加入PS Plus PS Plus订阅库,或是将提供限时试玩服务。目前官方未曾发布相关消息。 《瑞奇与叮当:时空跳转》由Insomniac Games(失眠组)开发的一款动作游戏作品,于2021年6月独家登录PS5。目前《瑞奇与叮当:时空跳转》的发售日已经过去一年,该游戏获得了广泛的赞誉,并揽下多项大奖。其扣人心弦的故事情节、精彩丰富的游戏画面以及配合PS5机能呈现的游戏特性受到了玩家们的追捧。
Variety媒体消息,第20届游戏音频网络协会G.A.N.G.(The Game Audio Network Guild,简称G.A.N.G.)年度大奖颁奖礼现已正式结束,音乐,声音,对白等27类奖项获奖者名单现已正式公布,其中PS5《瑞奇与叮当:分离》斩获其中四项大奖。具体获奖作品及奖项名单: 《瑞奇与叮当:分离》 最佳UI奖励或目标声音设计、声音创作及技术成就、年度对话、年度音效《塞尔达传说:时之笛》 最佳游戏音乐翻唱混音:《Gerudo Valley》《柯娜:精神之桥》 最佳主题曲《星际拓荒:眼之回响》 独立游戏最佳音乐《死亡回归》 新原创IP最佳音乐、音乐创作及技术成就、年度音效设计、最佳非人形表现、最佳影片或过场动画、最佳游戏音频演示播客或广播(Loic Couthier 和Toivo Kal
临近岁末年底,各大媒体都开始鼓捣年度游戏评选,昨天PS官方博客的年度游戏评选活动也宣告结束,根据用户投票结果显示选出了几个项目的获奖名单,下面就和我一起来看看PS平台玩家选出的2021年度最佳吧。 年度新角色:吸血鬼夫人 - 《生化危机8》最佳剧情:《生化危机8》最佳艺术指导:《瑞奇与叮当:分离》最佳音乐:《漫威银河护卫队》最佳多人体验:《双人成行》最佳体育游戏:《FIFA 22》最佳易用性:《对马岛之鬼:导演剪辑版》最佳手柄应用:《瑞奇与叮当:分离》最佳画面展示:《瑞奇与叮当:分离》最佳再发售:《对马岛之鬼:导演剪辑版》最佳独立游戏:《柯娜:精神之桥》最佳VR游戏:《杀手3》年度PS4游戏:《生化危机8》年度PS5游戏:《瑞奇与叮当:分离》最受期待游戏:《漫威蜘蛛侠2》年度最佳工作室:Insomniac Ga
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