11月8日,蓝点工作室发布了《恶魔之魂:重制版》的1.005补丁更新,除了修复Bug和优化性能等常规更新外,还为游戏添加了PS5 Pro支持。据悉,《恶魔之魂:重制版》PS5 Pro版将采用PSSR技术,以升级后4K分辨率运行,目标帧率为60帧。《恶魔之魂:重制版》是经典魂系列游戏《恶魔之魂》的重制版,由蓝点工作室和PlayStation合作推出,经过全面的重新设计和精妙的改动,新世代玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幻想之地的重重恐惧,曾经历试炼与磨难的玩家,亦可在惊人的画面质量与完美的视觉效果下,再次向黑暗发起挑战。
新主机诞生快三年的时间了,尽管很多玩家还在玩PS4和Xbox One主机,但新主机上有很多视觉震撼的游戏了。显然,由于新主机仍是主力军,而开发人员还未充分利用机型,可以肯定的是不久的将来还会有更多视觉震撼游戏到来。外媒评选了16款游戏,一起来看看。 游戏名单:1.《瑞奇与叮当:分离》2.《死亡空间:重制版》3.《微软模拟飞行》4.《最后的生还者》5.《人间地狱》6.《蔑视》7.《最终幻想16》8.《星球大战绝地:幸存者》9.《恶魔之魂:重制版》10.《RETURNAL》11.《永恒空间2》12.《地平线:西之绝境》13.《瘟疫传说:安魂曲》14.《灵媒》15.《层层恐惧》16.《极品飞车22》
除了为PS5首发护航带来《恶魔之魂:重制版》之外,游戏开发商Bluepoint Games似乎已经陈默了很长时间,其实玩了《战神:诸神黄昏》的玩家也许还知道,他们也帮忙开发了这款大作。不过Bluepoint Games似乎已经准备好很快公布他们的新作。在PS官方博客公布的圣诞贺卡中,Bluepoint Games带来了一张特殊的图片。我们可以看到圣诞树以及四个圣诞礼物盒,其中三个已经打开的分别就代表了:《恶魔之魂》《战神:诸神黄昏》和《旺达与巨像》,这三款游戏都由Bluepoint Games参与开发。那么圣诞树下尚有一个未打开的礼物盒,里面到底是什么呢?不免让人期待。根据此前的消息,Bluepoint Games正在开发两款游戏新作,其中一款是完全新作,另外一款也是重制作品,希望我们能尽快得到官方消息吧。
由Good Smile推出的,来自RPG《恶魔灵魂》的“瓦楞盔甲”figma手办现已开启预定,将于2023年10月出荷,售价税后15800日元。手办使用容易摆出姿势且不易滑动的figma独创关节零件,可以重现各种场景。重点部分使用软性材质,确保平衡与可动性。透过风化涂装彷彿带来经历百战战士的真实效果。 配件有「阔剑」、「鸢盾」、「北骑士剑」、「切肉刀」、「暗银盾」、「铁指虎」及「月光大剑」。使用专用固定零件能背起盾牌。商品包含能支援各种场景的附可动支架figma专用台座,特典为武器配件(铁拳)。
PS 主机和魂系游戏 Mod 制作者 Lance McDonald 最近分享了《恶魔之魂:重制版》PS5主机版文件中新发现的一个名为“酋长戒指”的物品。该物品是由另一位文件挖掘者 Garden of Eyes 在游戏中发现的。这个戒指的英文文件名叫“Chieftain’sRing”,和此前《恶魔之魂》粉丝社区中盛传的一个虚构的物品“Ring of the Chieftain”非常类似。这个物品此前一直是《恶魔之魂》玩家中的“都市传说”,也经常被用来“钓鱼”骗人。一篇在 Tumblr 上于 2014 年由用户 Illusorywall 发布的贴子就该物品进行了深入的讨论,其中就包括推特用户 Peeve 的一张“截图”。图片中,在原版游戏中完全不存在的戒指是由游戏中角色 Yurt the Silent Chief
数据挖掘者Lance McDonald在推特上发推声称,PS5版《恶魔之魂》仍有许多未被发现的新道具。 根据Lance McDonald的说法,蓝点工作室在游戏中添加了许多尚未被发现的新道具,但他并不清楚这些道具是否能够被玩家以一种隐藏的方式获得,或者它们是否只能cun在游戏数据中被发现。他表示,如果他知道如何获取道具,他就会去做,但目前他只能确定它们至少存在于游戏数据中。Lance McDonald还表示,破解PS5是了解它们的唯一方式,目前他所知道的只是PS5《恶魔之魂》中有4个未被发现的道具,他知道它们的名字。然而,在这条推特中,Lance McDonald并没有提到他是从哪里听到这条消息的,也没有提到这是否是内部消息。Lance McDonald最后解释说,这些道具可能在游戏中获得,但他不能确定,如果他
SIE已经收购了《恶魔之魂:重制版》开发商蓝点游戏,这家位于美国德州奥斯汀的工作室长期以来和索尼保持合作关系,帮助重制和复刻了多个索尼游戏,包括《战神合集》、《合金装备HD合集》、《ICO》《旺达与巨像》、《神秘海域:德雷克合集》、《重力眩晕复刻版》以及最近的PS5《恶魔之魂:重制版》。在接受IGN采访时,蓝点游戏总裁Marco Thrush确认他们正在开发一个原创内容(不一定是新IP)。自发售以来,《恶魔之魂:重制版》销量超过了140万套。蓝点游戏总裁Marco Thrush指出从复刻到重制,是对自我的一个测试,也是推动自己向前迈出重要一步。Thrush指出,在制作《战神合集》时团队只有15人,现在大约有70名员工,在重制《恶魔之魂》游戏时达到了巅峰,共有95人(包括一些外包人员)。
更新:《恶魔之魂》PS4数据库条目是4年之前的,因此和重制版没有关联。原报道:蓝点工作室制作的《恶魔之魂:重制版》是PS5首发游戏之一,最近有传闻称该作将登陆PS4平台。推主PlayStation Game Size在PS4商城数据库中发现了《恶魔之魂》条目。虽然没有直接的链接,但PS Game Size说它可能仅仅是一个测试版本,最终可能不会在PS4上发售。此前索尼曾公布了两个PS5游戏登陆PS4,也就是《地平线:西部禁域》和《蜘蛛侠:迈尔斯》。这两个游戏一开始是PS5独占,后来变成了也登陆PS4。再后来,索尼陆续宣布《战神5》和《GT赛车7》也将登陆PS4。甚至一些第三方游戏,比如《神陨》,也刚刚宣布登陆PS4。如果《恶魔之魂:重制版》登陆PS4,那么画面品质和帧数都不可避免地下降,后者应该是30FPS。
被誉为游戏奖杯肝帝的沙特大佬Hakoom于当地时间4月4日发推宣布,日前PS系白金奖杯数目已达到3000个,他的第3000个PS白金奖杯则由《恶魔之魂 重制版》获得。 2021年已经过去4个多月的时间了,沙特肝帝 Hakoom 依然在不眠不休孜孜不倦的肝着各类游戏,据之前分享在2020年的PSN奖杯成就统计,在2020年他一共获得了604个白金奖杯,4811个金杯,4249个银杯和4742个铜杯,全年获得的总奖杯数达到了惊人的14406个。 Hakoom 在2020年的总游戏时长为5558个小时(约合231.6天),这也意味着他每天的平均游戏时长为15.2小时。果然,人与人的体质不能一概而论。
索尼PS5《恶魔之魂:重制版》的创意总监Gavin Moore确认,他已经离开了PlayStation日本工作室。Moore本周二时发推说:“在索尼度过了24年,其中18年是在日本之后,昨天是我在日本工作室的最后一天。我将怀念这个工作室伟大的创意精神和情谊,它占据了我生活的大部分。是时候寻找新的和令人兴奋的机会了。”Moore的推文发布时间是和索尼关闭PlayStation日本工作室是同一天,当天索尼将PlayStation日本工作室的开发者并入了其全球工作室部门。在过去的几个月中,已经有数十名员工已经确认离开了日本工作室,外媒VGC报道《Ape Escape》《重力眩晕》和《Knack》等初代游戏大批开发者已经离开。
根据外媒giantfreakinrobot的相关报道,索尼正在计划为《恶魔之魂》开发大型电影项目。先前,《最后生还者》、《神秘海域》等索尼第一方游戏都已确定将推出真人改编影视剧。因此,有这样的传闻也并不奇怪。 外媒giantfreakinrobot表示,根据可靠消息来源,索尼目前正在计划为《恶魔之魂》开发大型电影项目,但是还不能确认索尼会如何处理《黑暗之魂》与《恶魔之魂》之间的联系,也不清楚索尼会如何处理剧情内容。 此次外媒giantfreakinrobot的相关报道也只是传闻,该消息还有待官方证实,玩家们了解即可。
新旧主机的更迭时期通常会在画面上给游戏很大的提升,比如2020年。今年充满了画面优秀的游戏,有些游戏以写实为主,有些充满艺术气息,也有部分游戏将二者结合,带给玩家惊人的体验。外媒gamingbolt评选了2020年画面最优秀的16款游戏(排名不分先后),一起了解一下。名单如下:1.《生化危机3:重制版》 2.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 3.《黑手党:最终版》 4.《半条命:Alyx》 5.《微软飞行模拟》 6.《刺客信条:英灵殿》 7.《奥日与鬼火意志》 8.《最后的生还者2》 9.《哈迪斯》 10.《对马岛之鬼》 11.《最终幻想7:重制版》 12.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》 13.《恶魔之魂:重制版》 14.《看门狗:军团》 15.《毁灭战士:永恒》 16.《赛博朋克2077》 最佳画面游戏:《
油管频道“Unreal Environments – Speed Level Design”分享了一则视频,展示了用虚幻引擎4自制《恶魔之魂》的一段场景。如同大多数UE4自制作品一样,这段《恶魔之魂》的自制版也是聚焦于一个单独的场景。 这段重制是由一个人单独制作完成的,而非整个工作室,所以肯定无法与PS5《恶魔之魂:重制版》相比,不过还是能看出制作人员的功底。这张地图并不提供下载,不过在视频中展示了开发流程。感兴趣的玩家可以欣赏一下:
作为PS5的首发游戏之一,《恶魔之魂:重制版》可以算是PS5上最耐玩的游戏了,各种职业多周目的乐趣满满。近日,Twitch上一位名叫Luality的美女主播就用跳舞游戏踏板击败了《恶魔之魂:重制版》中的一位BOSS“火焰潜伏者”,耗时3分钟。国外美女主播用跳舞游戏踏板打《恶魔之魂:重制版》BOSS: Luality在算是一个跳舞游戏大师,她一直在玩科乐美的经典跳舞机游戏《Dance Dance Revolution》,但是最近Luality玩上了PS5的次世代游戏《恶魔之魂:重制版》,并且还是用跳舞游戏踏板在玩。 还发推特谈了谈自己的感受:在PS5上设置DANCE PAD(跳舞踏板)比用它玩《恶魔之魂:重制版》更难,但是我几乎用跳舞踏板通关了!!!我再花几个小时就可以了,现在需要休息一小会。感谢大家的礼物我爱你
在《恶魔之魂:重制版》中,玩家可以在Nexus神殿升级维修装备、出售道具,而在这里以及游戏中的其它多个地点,玩家可以听到一些非常诡异的声音。这些声音各不相同,有时候听起来类似于敲锣的声音,有时候又像是远处的咆哮。在官方没有进行解释之前,玩家开始进行各种各样的猜测,因为这些声音在PS3原版《恶魔之魂》里是没有的,这让玩家觉得可能是重制版厂商进行的某些暗示。 但真相往往就是那么让人大跌眼镜。索尼近日通过媒体发表声明,澄清这些奇声异响其实是由一个bug引起的,而并不是什么彩蛋。厂商表示现在他们正计划在接下来的补丁中修复这个音频bug。现在这个声音问题已经被证实是个乌龙事件,不过在《恶魔之魂:重制版》中还有很多隐藏道具,包括武器、护甲和彩蛋等待玩家去探索。接下来的很长一段时间里我们肯定还能看到很多玩家猜测和揭秘的视频出
2009年《恶魔之魂》推出时,因为难度大导致差评如潮。11年后《恶魔之魂》以重制版形态登陆PS5平台,这次媒体们给予《恶魔之魂:重制版》超高评价,现在索尼发布了《恶魔之魂:重制版》媒体赞誉宣传片,一起来看看视频吧!赞誉宣传片: 《恶魔之魂:重制版》是蓝点工作室在索尼日本的支持下制作完成的。经过全面的重新设计和精心强化的体验,让玩家们重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 视频截图:
今天早些时候,《恶魔之魂:重制版》1.003更新已经上线,但是还没有提供更新说明。游戏开发商Bluepoint在Twitter上确认,这次更新解决了一些稳定性问题。该团队还在进行其他修复工作,比如金币故障修复和其他改进。 “今天早些时候我们发布了一个补丁,修复了一些稳定性问题。我们正在接受来自社区的反馈,并且还在为修复金币故障和其他改进而工作。感谢大家所有的关爱和支持,让我们把PS5《恶魔之魂》打造成一场更棒的游戏体验。” 作为在PS5平台发布的首批游戏之一,Bluepoint重制的《恶魔之魂》已经绝佳展示了索尼次世代硬件的能力。尽管游戏发行不到两周,但工作室正努力实现一些新的更新,以提供更流畅的游戏体验。
本文可能含有部分剧透内容!!! 在《恶魔之魂:重制版》中,蓝点工作室(Bluepoint)为游戏新加入了一扇神秘门,玩家们想尽办法却仍然打不开,甚至有玩家悬赏100刀寻求高玩指引打开的方法(相关报道)。不过现在这个问题终于被解决,高玩 Distortion2 已经顺利进入隐藏门。演示视频: 打开隐藏门的钥匙在乌鸦 Sparkly the Crow 手中,玩家可以在第四世界Shrine of Storms找到。想要从 Sparkly the Crow 处获得钥匙,需要收集 Sparkly Ceramic Coins(重制版中加入的稀有硬币)进行交换,Distortion2 使用了30枚硬币将钥匙交换到手。该硬币似乎只在断裂模式(Fractured Mode)下掉落。 和预想中的一样,隐藏门后有着非常
PlayStation官方发布最新博客,SIE全球工作室创意总监 Gavin Moore 采访了一些游戏的制作人员,询问他们在《恶魔之魂》中印象最深刻的敌人。 《恶魔之魂》头目最令我印象深刻的一点就是他们丰富多样。在设计上,每个头目都让玩家自觉不堪一击且技不如人:在魁梧的「高塔骑士」面前显得渺小、对「贯穿骑士」的风驰电掣之势难以招架、被「高脚铠甲蜘蛛」逼到无处可退。即使是你迎战头首个头目——臃肿的「恶魔先锋」——也将在冒险之初就考验你的奋战精神。单凭他硕大的体型和惊人力气就足以震慑最老练的玩家。首次与头目交锋的阴影将尾随玩家,此后每次面对骇人的新头目,都会难以摆脱心中种下的惊恐畏惧。然而也正因如此,当你终于将他们一一击败时,满足感也将无可比拟。我们很好奇身边的好友和同事对哪些头目最令他们难忘,于是访问了其中几位
近日经典游戏《恶魔之魂:重制版》发售,倍受业界和玩家的好评,相信已经有很多玩家火速通关了,不过近日有玩家发现了一扇神秘门是原版没有的,然而却想尽办法打不开,终于有玩家悬赏100刀寻求高玩指引打开的方法。 ·《恶魔之魂》与2009年登陆PS3,是宫崎英高打造的魂系列游戏的首款作品,最早并不被媒体认可,可发售之后便一发不可收拾,成为玩家“受苦”的开坑之作。Bluepoint Games曾开发了备受好评的《旺达与巨像》重制版,这一次如果真的是由他们来制作《恶魔之魂重制版》相信也一定能够交出令人满意的答卷,只是又将作为PS系主机独占游戏。 ·尽管玩家尝试了各种方法也没法打开这扇门,对于开发商Bluepoint的“恶意”完全没办法,甚至还有玩家查阅了Bluepoint过去的所有推特文章去寻找蛛丝马迹也是一无所获,好吧,只
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