作为给PS5首发护航的大作,《恶魔之魂:重制版》可以说是非常受人期待,而据《华盛顿邮报》报道,《恶魔之魂:重制版》差一点就加入了简单模式。蓝点工作室创意总监Gavin Moore在一封邮件中对《华盛顿邮报》表示,《恶魔之魂:重制版》可能会加入简单模式,这曾是工作室对这款经典PS3游戏PS5重制版的构想。之后团队内部进行了讨论,但最终开发人员决定不再继续追求这一模式,这也就是游戏成品中没有简单模式的原因。 创意总监Gavin Moore 蓝点工作室创意总监Gavin Moore说:“虽然我们(对《恶魔之魂:重制版》)做了一些改变,但我们的核心驱动力一直是保存原作的精神和意图。虽然我们考虑并讨论过想加入一个简单模式,但最终我们还是决定,增加一些能从根本上改变游戏平衡的东西。”这与Gavin Moore在10月份时接
《恶魔之魂:重制版》已经在PS5上正式发售,今日(11月17日)外媒IGN对《恶魔之魂:重制版》做出评测,并给出了9分的高分。 IGN评分:9 很棒 开发者对《恶魔之魂》做出改良,赋予了绚丽的视觉效果——这些工作在PS3游戏重制过程中起到了重要作用。 IGN总评: 蓝点工作室完成了一项让人难以置信的任务:他们将一款已经发售11年、拥有众多粉丝的经典游戏进行了重制。他们从头开始打造了本作的玩法和外观,让它成为次世代主机首批作品之一,他们做的很棒。《恶魔之魂:重制版》的华丽程度让人叹为观止,玩起来也比PS3版好得太多了。这不仅要归功于PS5的图形能力,还得益于聪明的改良、以及对原版中一些让人沮丧的缺点改动。在进行改变后,还保留了残酷的挑战、夹杂谜题的Boss战、成就本作的独特风格,而这些正是能让其成为一款里程碑式游
《恶魔之魂重制版》已于本周正式发售,玩家和媒体都给该作给出了超高的评价,外媒vg247的编辑也对游戏给出了超高赞赏。 vg247的编辑Tom认为:“如果说有什么游戏能代表次世代主机,那无疑是PS5上的《恶魔之魂》。”当然,除了Tom以外,还有很多媒体和玩家对游戏给出了超高的评价。部分媒体评价: Digital Chumps–9.5/10Game Informer–9.3/10GameSpot–9/10Press Start–9/10ScreenRant–4.5/5TheGamer–5/5Ars Technica– “必选之作”Destructoid– “这次重置简直就是给玩家的礼物”Metro– “完美重制”Kotaku– “游戏十分独特”TheSixthAxis– “值得一玩的重制作品”
像《恶魔之魂》这种经典游戏在重制的过程中存在一个问题,那就是删掉哪些和保留哪些。虽然一般来说可能会觉得原版游戏里所有的东西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint这样的开发商有时候需要做一些改动,即便《恶魔之魂》也是如此。而游戏中的一项改动立刻流传了开来,不少魂系列相关内容创作者在社交网络上分享了一个显然为人所不喜的UI改动。虽然这项改动对游戏性没有构成什么影响,但很多玩家还是认为这应该是最不能动的地方。改动来自一个叫做猫咪戒指的物品,该物品会减免非致命的坠落伤害。在原版游戏中,当玩家佩戴这枚戒指的时候,状态槽的下方会出现一个猫咪的标志。不过,这并不是画出来的猫咪,也不是其它的艺术素材,而是直接使用了开发者饲养的猫咪照片,将其直接放到了游戏之中。而在重制版中,这个位置已经没有照片了。原版重制版玩家很快表达
PS5主机现已正式发售,很多玩家终于体验到了PS5平台上的《恶魔之魂》重制版。随着游戏的热销,索尼也开始行动,尝试对《恶魔之魂》重制版的开发工作室进行收购。 Bluepoint Games近年来推出了不少优秀的作品。从他们的首款作品《细胞保卫战》开始,该工作室就一直负责游戏的移植和复刻工作。除了《恶魔之魂》之外,Bluepoint还复刻了《旺达与巨像》和《重力眩晕》等作品,很多都受到了游戏玩家的欢迎和喜爱。现在看来,索尼注意到了这家工作室的成功。在国外论坛中有一位名叫MarsipanRumpan的用户发文,声称索尼目前正在与Bluepoint Games洽谈收购协议。但需要注意的是,这位用户提供的消息并没有切实的证据,因此只能被当做传言来对待。 从Bluepoint的角度来说,该工作室应该想要追逐自己的原创IP
《恶魔之魂:重制版》已经随着PS5主机的发售正式推出,目前该作的首个媒体评分也已出炉,GameInformer给这款重制作品打出了9.25分的成绩。GameInformer 表示 Bluepoint 工作室让 FromSoftware 的这款经典作品的重制版充满趣味,同时指出PS5新手柄DualSense的自适应反馈,让玩家在进行重击或者被击退时有更加真实的体感,虽然这并未改变游戏的核心玩法,但却是一个不错的附属品。GameInformer 给出的分类评述:· 游戏概念:在充满挑战的黑暗幻想之地的旅途中,创造自己的游戏风格,来拯救或毁灭世界· 游戏画面:繁茂的环境和光照很好地适应了游戏的原始素材,给这款经典游戏带来次世代的闪光点· 游戏音效:完美的叮当声、钢铁的碰撞、蝠鲼的尖啸极大的增进了游戏体验· 可玩性:《
今日(11月13日)有网友在欧美核心玩家论坛ResetEra爆料,表示自己从“熟人”那里得到消息,索尼已经开始与 Bluepoint 工作室进行关于收购的谈判。Bluepoint 与索尼有着多次的合作,负责了《神秘海域:德雷克合集》、《旺达与巨像》、《恶魔之魂》等作品重制版的开发工作。 爆料称索尼和 Bluepoint 正在敲定这起交易,《恶魔之魂:重制版》似乎是一种“最终测试”,因为游戏的优良表现,Bluepoint 的能力再度受到认可,索尼开始与该工作室进行基于收购的谈判。 一些重点部分对于 Bluepoint 工作室而言: - Bluepoint 想确保自己能够推出一个原创IP作品,不想成为一个简单的“重制游戏工作室”- Bluepoint 珍视自己的独立性,但也意识到行业正在飞速发展
今日(11月12日),PlayStation官方公开了《恶魔之魂:重制版》发售宣传片,该作今日正式登陆PS5平台,以下为官方公开的相关细节。PS5《恶魔之魂:重制版》发售宣传片: 《恶魔之魂:重制版》经过全面的重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 《恶魔之魂:重制版》今日正式登陆PS5平台。视频截图:
近日外媒GameSpot放出《恶魔之魂:重制版》新实机演示,在PS5主机上以动态4K/60FPS的性能模式运行《恶魔之魂:重制版》。从Nexus进入Boletaria之门后,展开15分钟的冒险历程。PS5新演示: 外媒IGN也放出《恶魔之魂:重制版》开场18分钟实机演示,包含人物创建过程,过场动画,大战Boss的场景。游戏画面精美战斗很刺激,一起来看看视频吧!PS5新演示: 《恶魔之魂:重制版》经过全面的重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登陆PS5,游戏包含的画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率
索尼的新一代游戏机PS5将在今天(11月12日)正式上市,随这款主机发售的游戏中有一款算是真正意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技术重新制作的《恶魔之魂:重制版》。今天凌晨,国外媒体采访到了本作的开发团队,对游戏中的技术细节进行了说明。致力于游戏画面技术分析的Digital Foundry采访了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint。在长达一个小时的采访中,双方谈到了游戏提供的两种不同画面模式以及光线追踪特效在本作欠奉的真正原因。首先,《恶魔之魂:重制版》包含的画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率。Bluepoint确认,在画质模式下游戏以原生4K分辨率运行在30FPS下,而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行在60FPS下。两个模式除了分辨率和帧率不同之外,
推主JackFrags分享了《恶魔之魂:重制版》新截图,画面确实很惊艳。此外推主Nibel还提醒玩家,由于现在没有索尼官方不做限制,已经有人在Twitch上直播游玩《恶魔之魂:重制版》游戏了。有兴趣观看直播的可以移步这里。
如果你已经为PS5新主机预订了《恶魔之魂:重制版》,那么还是有首日补丁在等着你。好消息是它不会占用PS5上宝贵的SSD太多空间,只有不到1G的内容。 据推特用户@manfightdragon称,虽然最初的下载只有3MB,但这次的更新总体大约有900MB大小。看起来PS5上的更新与PS4上的更新有一点不同。由于目前还没有补丁说明,所以更新的细节还没有公布,但预计在11月12日PS5进入玩家手中时,情况会有所改变。
蓝点工作室打造的《恶魔之魂:重制版》相比11年前的原版游戏带来了大量新的和升功能,其中一个便是游戏的配音,因为索尼已经确认重制版游戏将有日语配音。 在重制版游戏发售前,索尼公布了游戏的大量细节。最近一次,索尼特意在State of Play节目上公开了一段全新的12分钟演示视频,介绍了大量新功能。不久之后,索尼日本官网发布了一个新的博客,确认《恶魔之魂:重制版》将有日语配音,这是PS3原版游戏明显缺失的一个点。 如下图,索尼宣布日版游戏共有24名声优为重制版游戏献声: 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日推出数字版(普通/豪华),11月19日推出实体版(普通)。普通版的实体与数字版定价同为568港币(497人民币),数字豪华版定价为728港币(637人民币)。游戏说明全新打造的重制版,邀请您体验《恶魔之魂》紧张
近日,索尼公布了《恶魔之魂:重制版》的12分钟新演示,油管ElAnalistaDeBits频道就制作了一段13分钟的《恶魔之魂:重制版》与原版实机对比,一起去看看都有什么改进吧!《恶魔之魂:重制版》与原版实机对比: ElAnalistaDeBits展示了原版《恶魔之魂》和《恶魔之魂:重制版》的画面对比,除了角色的建模、游戏场景更为细致之外,光影效果也更真实,部分场景还有一些小修改。对比截图: 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日发售,登陆PS5平台。
SIE发布了新一期的State of Play节目,在里面索尼展示了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的12分钟演示视频。与此同时,索尼官网还发布了一篇新的博客,介绍了这12分钟全新实机游玩片段。演示视频:Nexus和一个关卡之间的加载时间非常快看起来每个武器都有大量新的攻击动画物品拾取不会触发对话窗口敌人AI完全保持原样大部分信息看起来和我们最近听到的一致全文介绍:《恶魔之魂》于2009年首度问世,进而成为PS3上深受喜爱、自成一格的RPG动作游戏。其游玩系统独一无二、难度让人感到煎熬却又充满成就感,而世界架构也教人难忘,因此一举掳获粉丝和评论家的青睐,当时的许多创新至今仍影响着游戏界。完全重制的《恶魔之魂》即将于11月12日登陆PS5。如果你还不曾经历过「腐朽谷」的熬炼、与令人望之生畏的「贯穿骑士」头目正面
今日(11月6日),日本PlayStation.Blog公开了有关于《恶魔之魂:重制版》的一些新消息:该作新增日语配音,目前已经公开了出演声优阵容。从此次透露的消息来看,《恶魔之魂:重制版》黑衣火防女CV为早见沙织、要人CV为白石涼子、老王欧兰特CV为宝亀克寿、少女阿斯特拉亚CV为折笠富美子、伯雷塔尼亚的奥斯卓瓦CV为鈴木達央、灰心的战士CV为成田剑。声优阵容一览: 根据先前的报道,《恶魔之魂:重制版》收录了所有的PS3版选项外观,同时还新增了许多自订选项,最多有1600万个变化组合,在角色创建上可以说是有着比较高的自由度。此外,该作还会在PS5内置超180个攻略视频,帮助玩家更好的游玩这款重制版新作。《恶魔之魂:重制版》将于11月12日随PS5平台首发。
SIE刚刚发布了新的博客,首度介绍了《恶魔之魂:重制版》新的角色创建器,收录了所有的PS3版选项外观,同时还新增了许多自订选项,最多有1600万个变化组合。 此外,文章还首度展示了游戏的照片模式:玩家可以隐藏/展示武器、头盔或整个角色可以使用pose在游玩过程中,除了照片模式外,所有的滤镜都可使用官方博客全文如下:彻底从头开始重制《恶魔之魂》实在是项艰巨的任务,不只因为原作规模庞大,更因为我们知道这款游戏非常受PlayStation粉丝青睐。我们也非常喜欢本作,因此不遗余力地在PS5上重制原作的每个功能,其中也包括了角色建立。亲手自订合适的角色代表玩家更能与《恶魔之魂》的世界产生共鸣。你所创建的角色并不是肌肉发达的野蛮人或是万能的神明,而是既脆弱又感觉熟悉的一般人。你们将一起面对同样的恐惧,并肩克服挑战。目睹所
近期SIE环球工作室创意总监Gavin Moore接受了GameSpot的专访,Moore在采访中表示《恶魔之魂:重制版》将有成千上万个新的声响效果。当被问到配音和音频时,Moore回复说:“如果你想想它的工作方式,比如当你玩游戏的时候它没有任何音乐。这样做是有意的,因为音乐是情感的支柱。它能让你快乐。它会让你伤心。它可以改变你的感觉。原版游戏是这样的:‘没有音乐,只有环境’,你几乎感觉自己赤身裸体。你感觉更脆弱,因为你的耳朵里没有感情上的朋友。当你进入一场boss大战时,音乐就会进来,感觉音乐让你走得更远,做得更好,在挑战中取得成功。所以这是一种使用音频的非常好的方式。所以我们做了同样的事情。我们实际上重录了成千上万的新的声效加入到我们的关卡中,然后在PS5上使用3D音频,这真的让人身临其境。我意思是你能感觉
《恶魔之魂:重制版》在PS5上确实会利用PS5的“活动”UI,将有超过180个辅导视频,玩家可以观看以通关游戏。据华盛顿邮报报道,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5的“活动(activities)”UI。PS5的活动UI可在游戏内给玩家提供帮助,只不过这看起来是PS Plus会员独有的福利。索尼之前曾指出游戏内帮助并不会在每一个游戏/任务中都有,但它的目的确实是让你留在游戏体验中,而不必转向一个次级页面。比如《麻布仔大冒险》游戏中,玩家就能看到有着大量信息的各种各样的暗示,从截图到完整的通关视频都有。至于《恶魔之魂:重制版》,华盛顿邮报在报道文章中说:“《恶魔之魂:重制版》创意总监Moore说有超过180个视频,每个视频都越来越清晰地展示完成游戏的各个部分需要做些什么,”这样做的目的是帮助玩家不用加载YouTub
《恶魔之魂》是PS3平台的一款深受玩家喜爱和极具影响力的游戏,FS社用这款游戏开启了一场真正的革命,开创了“魂类”游戏,让全世界意识到了不向玩家妥协的高难度游戏依然会受到人们的欢迎。《恶魔之魂:重制版》即将作为PS5的首发游戏于11月12日登场了,游戏的创意总监Gavin Moore最近接受了GameSpot的采访,采访中他就谈到这款《恶魔之魂》的重制版作品,Gavin Moore表示《恶魔之魂:重制版》将会非常忠实于原作。Gavin Moore说:“《恶魔之魂》原版游戏的创作者,宫崎先生和FS工作室都祝福了我们,并且很高兴我们能够制作这么一款游戏。我的意思是,他们只是给予了祝福,但并没有插手游戏的日常制作。《恶魂之魂:重制版》的所有开发工作都是由Worldwide Studios和Bluepoint Game
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