制作出热门杀手系列的工作室IO Interactive近日在其官方网站发布招聘声明,其主要是在为新项目特工007以及一款未宣发游戏招募人手。其实今年早些时候就有媒体曝料称微软在和IO Interactive谈新的RPG项目,年初IO Interactive就发布了招聘首席多人联网软件工程师,其中暗示过该项目为多人冒险RPG。 而且在最新的一期Xbox Era podcase中,Windows Central的Jez Corden进一步预测表示:“IO Interactive至少会为新游提供10年的技术支持因为新游很可能是MMORPG原因。” 其实IOInteractive工作室除了最近在招聘上动作频频,其在今年年初还宣布在巴塞罗那开设一个新工作室,新工作室将负责目前所有正在进行的项目,其中就包括杀手、007计划
在今日(6月14日)凌晨举办的E3发布会上,Square Enix公开了「杀手」手游新作《杀手狙击:阴影(Hitman Sniper: The Shadows)》,游戏计划于2021年在iOS和Android平台上发行。官方预告片: 《杀手狙击:阴影》建立在「杀手」世界观下,讲述了一个原创故事,聚焦于特工47消失后暗影下的故事……该作基本游玩免费。
游戏开发商IO Interactive的《杀手3》从今天开始了新的“傲慢赛季”,除了新增加各项内容之外,针对云游戏的Switch版本也进行了改进,特别出乎意料的是这一版本新增加了一个“性能模式”,让游戏变得更加流畅了。所谓的Switch版《杀手3》性能模式其实是将游戏的画质从原来默认的1080p@30FPS更改为720p@60FPS,在网络条件允许的前提下虽然游戏的分辨率下降,但是明显提升了流畅度。除了性能模式之外, IO Interactive还通过本次更新开放了一个迪拜关卡10分钟试玩版。
上周公布的《杀手3》“傲慢赛季”今天已正式开始。它包括DLC七宗罪第二幕:傲慢,以及新的Pride Profusion Escalation和新道具。正如新的路线图预告片所概述的,还有很多其他内容值得期待。除了Pride Profusion,还有作为教程的 Sebastian Principle Escalation,将适用于所有玩家,当然它更适合刚接触这个系列的新手玩家。5月12日则是TheIconoclast,一个出现在门多萨的新易失目标任务。与之前的同类型任务一样,玩家只有一次机会将其击杀。Icon将于5月14日至23日向所有《杀手3》玩家开放。Pasqual Consortium是另一个Escalation任务,47号将使用Falcon干掉敌人。5月28日至6月6日,巴黎将作为免费地点进行轮换。要了解更
《杀手3》3.30升级档将于5月10日推送,这标志着“傲慢季”的正式开始,玩家还将看到“七宗罪”资料片第二部分“傲慢”的内容。之前购买了“七宗罪”合集的玩家将可自动进入新一季内容,之前未购买的玩家想要游玩则需要单独购买。本次升级档还修复了《杀手3》的部分小问题和之前关卡中单独存在的问题。全平台升级档大小为3.5GB,升级之前游戏将进行短暂维护以保证升级档成功运行。之前《杀手3》升级至3.20时,维护时间比预计多出了几个小时。玩家想要第一时间进入最新版游戏的话,需要关注一下IO Interactive官方的动态。除了“傲慢季”提供的新内容之外,《杀手3》还面向NS用户提供了大更新。NS用户将新增60fps性能模式,帧率向PC、PS5和Xbox Series X/S版看齐。3.30升级档修复了之前游戏里存在的小问题
IO Interactive的《杀手3》势如破竹,公司CEO Hakan Abrak声称这款最新游戏在商业层面要比前作《杀手2》强上300%。在接受GamesIndustry.biz的采访时,Abrak表示《杀手3》不仅仅是系列口碑最佳的游戏,而且叫好又叫座,是系列最赚钱的作品,尽管这是工作室自己发行的第一款游戏。《杀手》系列重启之后首款游戏便遭遇滑铁卢,未能满足史克威尔艾尼克斯的期待值,也让SE直接放弃本作。与之截然相反的是,《杀手3》仅在一周之内便收回成本,而且还是在开发商需要适应新冠疫情影响的情况下做到的。Abrak表示:“如果要说IO会做什么东西的话,那就是《杀手》游戏。就好像有人说‘我懂功夫’,我们可以说‘我懂《杀手》’。”IO目前对《杀手3》还有很多后续计划,不过在完成之后,杀手将暂时休息一段时间,
丹麦游戏开发商IO Interactive今日宣布,他们已经在西班牙巴塞罗那开设了新工作室,这是他们继丹麦哥本哈根和瑞典马尔默之后的第三家工作室。公司在声明中写道:“IOI工作室的三家工作室将全部以精英工作室来对待,每家工作室都将对正在开发的项目和所有项目的发行有重要影响。”这些正在开发中的项目包括工作室旗舰产品《杀手》系列和神秘的《007》项目,另外还有一款IP尚未公布。IOI工作室CEO兼联合创始人Hakan Abrak曾在上周的访谈中提到这个游戏,称其为“全新”项目。Abrak今天还补充道:“我们的三家工作室拥有极具天分的开发者,有着极大的热情和动力去影响游戏业界。我们的核心理念就是让工作室所有成员在实现梦想的过程中有着显著而又重要的角色,不管他们身处何方。可以把我们看作是位于不同地点的同一家工作室。”
最近《杀手》系列开发商IO互动CEO Hakan Abrak接受了GamesIndustry的采访,他透漏了不少未来的计划,包括《杀手》系列将休息一阵子、一个未公布的新IP以及将来发行其他公司的游戏。现汇总如下:《杀手》三部曲结束后,《杀手》这个IP会稍微休息一会儿,但整个系列并没有完结。IO互动对将来的《杀手》游戏有了一些想法,可能会和大家期待的有所不同;转向第三方发行是公司的其中一个目标,将来他们很有可能会发型来自其他开发商的游戏。但他同时提到虽然IO互动现在已经变成了自我发行,但将来他们的其中一个游戏仍然有可能通过其他大的发行商发行;IO互动已在西班牙巴塞罗那开设了一家新工作室,这是IO互动的第三个工作室,此前他们已经在哥本哈根(丹麦首都)和马尔默(瑞典南部港市)开设工作室。巴塞罗那工作室将和其他两个工作
IO Interactive在2017年成为独立工作室,立刻吸引了很多公司想要把他们收购下来。在这些公司的提议中,其中有一项是要把《杀手》系列做成免费制游戏,但这并不符合IO工作室自己对这款游戏未来的展望。因此IO工作室决定保持独立状态,自己将这个品牌发展起来。最近,他们在《杀手3》游戏中提出了“贪婪季”更新路线图。在史克威尔艾尼克斯对《杀手》系列失去信心之后,IO工作室也被SE放弃。开发商需要决定是变成独立工作室还是被另一家公司收购。在这个时期,他们探讨了符合投资者预期和自身展望的品牌计划。对于让《杀手》变成免费游戏的提议,IO工作室CEO兼共有人Hakan Abrak解释道:“我认为免费制是挺有意思的。有一些很不错的体验可以与免费制模式相符,但我们在2016年制作的《杀手》并不属于这一类。”在保持独立之后,
在接受IGN采访时,《杀手》开发商IO Interactive工作室CEO Hakan Abrak分享了他对于游戏业界加班文化的看法。近年来,媒体经常会曝光一些存在严重加班现象的游戏项目,其中包含一些大作,比如《荒野大镖客2》和《赛博朋克2077》,都在临近发售时厂商要求员工疯狂加班而陷入了舆论的漩涡。在访谈中,Abrak透露,他第一次担任IO Interactive的执行制作人是在《凯恩与林奇》发售两年之前,而他要求自己的团队疯狂加班。他表示,在这两年的时间里,只有两个周末是双休的。但是从那以后他吸取了教训,IO Interactive从此以后在《杀手》系列这样的项目上也走出了强制加班的时期。Abrak承认,工作室仍然会有加班的时候,但也表示“这需要有非常清晰明确的意图”的时候,“就需要进行短期的加班,而不是
《杀手》系列丹麦开发商IO互动在与前母公司SE分离后,讨论了保持独立的挑战以及接受收购要约的诱惑。 2017年6月,IO互动高层买回了工作室的全部股票,脱离SE成为一家独立开发商,同时保留了《杀手》IP的所有版权。在接受IGN采访时,工作室CEO兼联合创始人Hakan Abrak说当他们独立时,他们只有三个月的现金流,之后就不得不关闭。同时IO还吸引了大量求购者,他们可以缓解公司的财务压力。Abrak表示,2016年的《杀手》将需要四年时间来收回所有成本。2018年的《杀手2》做到了更快,而2021年的《杀手3》只用了不到一周的时间。在“过去”,《杀手》游戏在6个月内创造80%的终身销售额。因此,虽然2016年的《杀手》比较慢热,但IO对该系列的愿景保持信心,他表示,这是围绕着即时元素推动的持续销售建立起来的。
在《杀手》游戏中,47号特工是没有头发的。但是《疾速追杀》导演Derek Kolstad创作的《杀手》电视剧集中,47号特工将会有一头秀发。Derek Kolstad表示,这次电视剧中的47号特工和游戏中的特工很相似,但此次电视剧作为是作为独立世界存在,可能与原作游戏内容无关,在本剧中47号特工可能不在为ICA工作。 在接受Collider的采访时,Kolstad谈到:"他有经纪人,他有生活,他很像我们在书中读到的80年代初、70年代末的刺客,对吧?但在某一时刻,他得到了一个演出,而这个演出揭开了一个现实,即他所做出的任何选择都不是他自己决定的。""剧集的最后,他在镜子前,发现头上条形码。所以突然间就变成了'我到底是谁'的困惑。这更多的是'我生活中的人,哪些是真实的?哪些是刻意的,什么是正确的'等等,这就是自然
Io Interactive公开了《杀手3》的DLC“七宗罪”,该DLC由七部分组成,能让玩家更深入的了解杀手47。首个内容包“贪婪”将于3月30日推出,玩家将重回迪拜。《杀手3》“七宗罪”预告: 《杀手3》DLC“七宗罪”将会随着时间的推移陆续公开,这七款内容包每个将专注于不同的恶行,还包括主题套装等,这些内容在整个游戏中都有效。“七宗罪”首款DLC将在3月30日发布。玩家可以单独购买每一款DLC,也可以购买所有的,购买完整版DLC的玩家将能够体验所有的内容。相比而言,购买完整版DLC将更会划算,因为随着时间的推移,价格会有所下降。作为季节性活动,《杀手3》也为购买游戏的玩家提供了一些免费内容作为回报,如“Berlin Egg Hunt”等。视频画面:
IO Interactive日前公布了《杀手3》3月份更新内容路线图。这个赛季的活动对所有玩家都是免费的,包括寻蛋活动。除了新装饰,涂鸦和独特目标,玩家还可以解锁新装束。该活动将从3月30日持续到4月12日。同时,豪华版用户嗨将收到最后的“豪华版提升”,该内容是基于《杀手:代号47》创作,也就是该系列的最初作品,并提供陶顿镖枪、紧身衣外套和紧身衣腰带作为奖励。The Satu Mare Delirium将从3月30日上线。两个新的特别契约,将会对应添加到重庆和门多萨地图。另外还有新易失目标“TheStowaway”以及The Lesley Celebration提升任务。《杀手3》三月更新路线图预告片 视频截图
在游戏发行近一个月后,IO Interactive确认PC玩家现在可以将他们的《杀手1》和《杀手2》进度导入至《杀手3》中。 实际上《杀手3》刚发行时,转移进度在主机平台上是可行的,但并不适用于PC版。值得庆幸的是,开发人员现在已经克服了障碍。玩家只需要按照IO网站上列出的步骤来确保正确地完成了操作。在玩家开始这个过程之前,以下是要注意的准备事项:——在获取这部分内容之前仔细检查所有的选择。它们无法撤消或逆转。——玩家将获得的是一个“访问通行证DLC”。例如,如果玩家拥有《杀手2》,玩家便可以获得《杀手2》“访问通行证DLC”。——一旦玩家获得了通行证,重新启动《杀手3》以访问相关内容。——建议使用PC浏览器,位置导入网站还没有完全针对移动浏览器进行优化。然后,在上面链接的页面底部,玩家可以开始导入过程,确认并
David Bateson 20多年以来一直是《杀手》系列主角47的配音演员。不过您是否知道,他曾在2012年的《杀手5:赦免》中险些被开发商替换。 自《杀手》初代游戏开始,Bateson就是杀手47的“御用”配音,也是定义这位让玩家津津乐道的光头杀手的演员之一。他一开始便赋予了47冷酷无情的语调,后来随着作品的迭代,他在47身上添加了更加微妙的人物刻画。例如黑色幽默,渴望理解自己的目的等。如果要讨论这位光头杀手让众多玩家喜爱的原因,其中一部分就要归功于Bateson的配音。 不过在《杀手5:赦免》中,Bateson差点被人取代。在接受一次采访时,Bateson讲述了他是如何发现自己无法再扮演这个角色。在没有人通知Betason的情况下,《碟中谍》主演汤姆·克鲁森的表亲、演员William Mapother取代
在游戏发售之前,IO Interactive 曾承诺,拥有《杀手1》《杀手2》的玩家无需支付更多费用,就能将前作地点导入《杀手3》中。这样的承诺在主机平台上操作起来没有什么问题,但在PC平台上却比预期的更加棘手,因为《杀手3》是Epic商店的独占游戏,而《杀手2》目前却只在Steam平台发行。虽然存在一定问题,但IO表示他们会想办法解决。 不过想要兑现承诺明显需要花上一点时间,这意味着《杀手2》地点的导入功能将在《杀手3》发行后的“几周内”推出。然而在游戏发售两周多之后,这个功能仍然没有要上线的迹象。不过据官方在论坛上发布的最新说明,这一功能将在本月底发布。 官方在更新文章中写道:“在我们忙于《杀手3》发行工作的同时,也在致力于让PC玩家能够将他们已经拥有的位置导入Epic平台上的《杀手3》中。我们已经找到了解
《杀手3》获得了评论家和玩家的一致好评,这也反映在了游戏的销量上。就像之前的两款游戏一样,《杀手3》也将呈现出大量内容。IO Interactive日前发布了一个新的视频,介绍了玩家这个月可以期待在游戏中看到的新内容。有多个新的升级合约即将推出,包括两个专属于游戏豪华版。这两份合约将为玩家带来新的服装、新的武器(包括武士刀)和新的工具(包括催吐毒药手榴弹)。与此同时,又增加了一个新易失目标。该目标位于萨皮恩扎地图,将从2月26日持续到3月8日。如果你还在等待更有内容的后续扩展包,工作室已经在着手准备了。IOInteractive表示,《杀手3》扩展包不会添加任何新地图,而是会重新设计之前游戏中的旧地点。《杀手3》现已登陆PS5, XboxSeries X/S, PS4, Xbox One, PC, Stadiu
作为目前最忙的开发商之一,IO Interactive不仅在制作《007》游戏,而且显然正在深入构思《杀手3》的下一批内容。然而,据报道,IO并没有在游戏中添加新区域,而是对重新启动之前游戏中的一些位置表现出更大的兴趣。该游戏的执行制作人Forest Swartout Large最近告诉TheGamer:“我们正在使用现有的一些地点,进行重塑和优化……我们可以回顾一下原来《杀手1》以及《杀手2》的地图——我们可以利用所有这些地点。”这也不是IO第一次这么做了。2016年当时圣诞风格巴黎地点就是在原有基础上改的。当被问及这一系列的剧情是否还有更多内容要添加时,Large坦言团队“已经在展望未来了”。“目前还不清楚这是否意味着可能发布的剧情DLC或新进入的系列,但这确实留下了希望,IO短时间内不会结束当前的系列迭代
《杀手3》于1月20日发售后,获得媒体和玩家的广泛好评。有媒体称这是迄今为止最有创意,最令人惊讶的暗杀类游戏。现在开发商IO Interactive宣布,《杀手3》已经收回了开发成本,并开始盈利。IO Interactive的CEO Hakan Abrak表示:“我们对《杀手3》的旅程非常满意。这是工作室所有人和粉丝们共同努力的结果,我们感到无比自豪。现在我们要宣布,《杀手3》在不到一周的时间内就收回了开发成本,并且已经开始盈利。这让我们充满了信心,去推进未来项目的宏伟计划。”Hakan Abrak还说:“早期的专注让我们一直稳步前进,工作室每个人都是游戏愿景的幕后推手,他们比任何人都更了解《杀手》宇宙。”《杀手3》是“杀手”系列三部曲的最终章,本作让玩家重新变成“杀手47”,47是一位无情的职业杀手,这次这次
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