2020年7月31日——今天,育碧宣布《超猎都市》将于8月11日正式登陆PC、PS4以及Xbox One平台,游戏第一赛季“首要原则”也将同步推出。玩家可通过首个赛季探索更多《超猎都市》世界观之下的故事。《超猎都市》公开测试将于8月2日截止,感兴趣的玩家可前往Uplay免费下载PC版体验游玩。《超猎都市》发售预告: 限时游戏内货币奖励活动 为感谢广大玩家对于Beta测试成功举办所作出的贡献,我们将于本周末举办特殊奖励活动。游玩《超猎都市》Beta版的玩家将在游戏第一赛季上线后(8月11日)获得600 王冠币的奖励。玩家在本周末游玩《超猎都市》Beta版超过1小时即可获得奖励。 第一赛季登陆主机平台 紧接着PC平台独占测试活动,Xbox One以及PS4的主机玩家也将有机会加入到《超猎都市》之中。《超猎
像其他的射击游戏一样,育碧推出的《超猎都市》也没有也没能逃过外挂层出不穷的厄运,今日(7月29日)育碧官网发布文章,就他们在《超猎都市》中打击外挂和作弊者采取的措施进行了介绍。育碧表示,对外挂和作弊者的打击是处于团队最高优先级的事情,他们完全理解作弊行为的存在会对正常玩家造成的巨大影响。育碧应用了一套名为“BATTLEYE”的防作弊解决方案,这不仅仅是一款软件,其背后的开发团队本身就是育碧对抗作弊行为的关键伙伴,育碧方面与其有着直接交流,以不断提升对作弊行为的检测和打击。就《超猎都市》而言,相关的检测在玩家进入对局时就已经开始,也因此在训练区和游戏大厅的作弊行为不会被检测到,育碧也表示这些行为只会对游戏造成局部影响。任何有作弊行为的玩家账户都会在被发现后的几分钟内被标记,但他们不会被立即封禁,育碧表示不希望造成
IGN为育碧免费吃鸡游戏《超猎都市》给出了5分的评价,认为本作虽然是一款快节奏、未来战场的的大逃杀模式游戏,也有很多的想法,但却没能很好的实现这些想法。《超猎都市》评测视频: IGN评分5/10:本作虽然是一款快节奏、未来战场的的大逃杀模式游戏,也有很多的想法,但没能很好的实现这些想法。 IGN总评:我非常喜欢《超猎都市》,因为本作确实给大逃杀模式带来了一些有趣独特的机制和地图。然而我却不能因为战利品而去打几场比赛,游戏平衡性存在问题。育碧似乎没有把握好大逃杀模式隐蔽与战斗应该拥有怎样的风险与回报。《超猎都市》是一款实时在线游戏,目前处于Beat测试阶段,期待它未来在平衡性和更新上带来的变化,但就目前的游戏品质来看,我不再想玩了。
育碧旗下快节奏都市巷战类FPS游戏《超猎都市》,其公开测试现已向全球PC玩家开放。官方于今日(7月22日)公开了即将上线的限时模式“小队黑客奔袭战”预告片。新模式预告片: 全新的“小队黑客奔袭战”将随机给予成对的黑客技能。即兴制定新策略,并以先前没试过的方式组合黑客技能。更疯狂的是,每隔几轮,黑客技能就会更换且融合等级也会自动提升。 在本次的公开测试中,《超猎都市》将在此前3人小队“小队王冠疾战”模式的基础上,推出 “单人王冠疾战”,这是一个免费开放的、百人对抗的全新模式。公开测试期间还将推出2个全新的限时模式,除了“小队黑客奔袭战”之外,还有“小队超速乱斗”。此外,游戏基于此前技术测试中的9种“黑客技能”以及武器外还将加入1种全新“黑客技能”以及武器,分别是冲击波和鹰身女妖。 《超猎都市》是一款从头设计
7月13日,预热了半个多月的育碧吃鸡类新游《超猎都市》正式对外公测了!之前在内测期间没有体验到游戏的同学,可以去育碧官方下载正式的公测版本,畅快的游戏啦! 同时,鲜牛加速器在《超猎都市》内测期间,就开始对该游戏的加速效果进行全面优化,整体加速效果有了更进一步的提升,并且鲜牛加速器是免费加速《超猎都市》各个区服。育碧首款全新百人巷战射击游戏 《超猎都市》 由育碧蒙特利尔工作室研发的《超猎都市》背景设定在2054年的遥远未来,多达100位竞争者降落至虚拟都市“新阿卡迪亚”,参与激动人心的快节奏比赛之中,争夺桂冠。 《超猎都市》是一款从头设计的全新游戏,是一种激烈的、垂直的以及快节奏的都市巷战体验。三人小队以及单人玩家能够深入这座充满未来感的虚拟都市“新阿卡迪亚”进行动态的激烈交火,在狭窄的街道、开阔的屋顶以及致命的
2020年7月13日——今天在育碧的线上发布会Ubisoft Forward上,育碧宣布《超猎都市》公开测试现已向全球PC玩家开放。《超猎都市》是一款免费的快节奏都市巷战类FPS游戏。由育碧蒙特利尔工作室研发的《超猎都市》背景设定在2054年的遥远未来,多达100位竞争者降落至虚拟都市“新阿卡迪亚”,参与激动人心的快节奏比赛之中,争夺桂冠。育碧公布了免费大逃杀游戏《超猎都市》的新CG预告片(中字)。PC版BETA公开测试现已开放。点击这里,前往Uplay下载游戏。 游戏中文官网: https://www.ubisoft.com.cn/hyperscape CG预告片: 《超猎都市》是一款免费游玩的未来都市大逃杀游戏,100位竞争者将参与其中,并在快节奏的近身第一人称射击中为全球巨星头衔而战。PC BETA实机预
育碧吃鸡新作《超猎都市》的团队成员于今日(7月4日)在Reddit上举行了一次问答活动,游戏高级制作人 Graeme Jennings 、创意总监 Jean-Christophe Guyot 和游戏指导 Thomas Simon 对玩家们的部分问题进行了回复和解释。 相关问答要点汇总如下· 《超猎都市》当前还是主要打造一个良好的吃鸡游戏体验,但未来计划超出“吃鸡”游戏,会开创新的玩法 · 未来将会加入更多的黑科技能,这是提升游戏多样化体验的关键所在· 单人模式名为 Dark Haze,已经加入了游戏· 未来会加入生涯简介,展示玩家的胜利场次、击杀数等信息· 很快会公开游戏的季度更新计划,黑客技能和武器会定期更新· 贴墙跑这样的机制还不在考虑之中,现在的关注重点还是双跳这样的操作· TTK(击杀时间)是平衡性关键
今天(7月3日)凌晨的直播活动上,育碧正式公布了之前预告的吃鸡游戏新作《超猎都市(Hyper Scape)》。本作是一款免费游戏,支持100名玩家快节奏的近身射击大战。请看预告片和实机游戏介绍:《超猎都市》预告片: 《超猎都市》实机介绍: 《超猎都市》开发远景: 关于游戏由育碧蒙特利尔工作室研发的《超猎都市》背景设定在2054年的遥远未来,多达100位竞争者降落至虚拟都市“新阿卡迪亚”,参与激动人心的快节奏比赛之中,争夺桂冠。《超猎都市》是一款从头设计的全新游戏,是一种激烈的、垂直的以及快节奏的都市巷战体验。三人小队以及单人玩家能够深入这座充满未来感的虚拟都市“新阿卡迪亚”进行动态的激烈交火,在狭窄的街道、开阔的屋顶以及致命的室内快速穿梭。 黑客技能《超猎都市》中还引入了“黑客技能”,是一种玩家可以在游戏世界中
日前育碧官方正式对外公开了大逃杀游戏《Hyper Scape》的部分信息,同时宣布本作将于7月2日正式发布。目前市面上大逃杀FPS品类的游戏有不少,诸如《绝地求生(PUBG)》《Apex英雄》《使命召唤:战区》等。 那么,育碧+免费+吃鸡+FPS会给我们带来什么样的游戏体验呢?让我们一起期待这款游戏更多的内容! 来自 CEO 的问候 能够在马蒂厄·艾菲尔传奇的成就中发现伟大的星火,引领它从新兴的开端迈向棱彩维度今天的全球超级网络,一直是我的骄傲和荣幸。 我们从艾菲尔在神经刺激方面的前期工作成果发足,一路走来,成为世界领先跨国技术、媒体和服务公司。而这一切,都要多亏了我们专业技术过硬,富有工作热情的人员组成的全球劳动力。我很高兴能够在不久之后和全世界分享我们尖端进步的下一次迭代内容。- CEO 艾维·坦博士棱
育碧中东官推分享了大逃杀游戏《Hyper Scape》的首批概念图,此外官网宣布本作将于7月2日正式公布。官网对这款游戏的描述: “棱彩维度将于7月2日为您带来首代Hyper Scape,随之一起的还有皇冠冲锋的刺激行动。准备好投入世界首屈一指的虚拟城市Neo Arcadia霓虹闪烁的街头吧。一旦落地,你会立即快马加鞭地展开行动,因为你将需要你能找到的任何一个优势来让自己在竞争中处于上风。只有最好的竞争者才能进入最后的决战。” 根据最新爆料消息,本作将由育碧蒙特利尔负责开发,登陆主机与PC平台,支持跨平台游玩功能。
早前我们报道了育碧免费大逃杀游戏《Hyper Scape》泄露的消息,刚刚,育碧正式确认了这款游戏,游戏官网也正式上线。 官网地址:点我了解 来自CEO的问候 能够在马蒂厄·艾菲尔传奇的成就中发现伟大的星火,引领它从新兴的开端迈向棱彩维度今天的全球超级网络,一直是我的骄傲和荣幸。我们从艾菲尔在神经刺激方面的前期工作成果发足,一路走来,成为世界领先跨国技术、媒体和服务公司。而这一切,都要多亏了我们专业技术过硬,富有工作热情的人员组成的全球劳动力。我很高兴能够在不久之后和全世界分享我们尖端进步的下一次迭代内容。- CEO艾维·坦博士 棱彩维度任务声明 在棱彩,我们全球范围内打造有意义的连接,促进发展。我们打造培养、教育和连接人口的新疆域。我们打造挑战这个世界极限、能够让人们逃往新维度的技术。而我们这么做,都是为了你
据国外推主Rod爆料,今天育碧将会公布一个代号为“棱镜维度(Prisma Dimensions)”的新作。据悉,这款游戏实际上是一个3A多人快节奏大逃杀FPS游戏,定名《Hyper Scape》,由《彩虹六号》《刺客信条》系列工作室育碧蒙特利尔开发。 Rod还称《Hyper Scape》是一个免费游玩的大逃杀游戏,设定在未来的虚拟世界,登陆PC和主机,支持跨平台联机。本作将在下周开启BETA封测和公测,7月12日发售,登陆PC,主机版今年晚些时候发售。不过在该消息发布后,推主Scott Smith称这次的泄露是假的。至于是真是假,就看育碧今晚的动作了。
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