《心灵杀手2》工作室 Remedy 的总监 Sam Lake 告诉投资者,他希望未来工作室能够制作商业上成功的游戏,但决不能以牺牲他或是工作室的创意表达为代价。 在近日的会议上,SamLake 谈到了工作室的艺术创意自由以及市场活力之间的平衡,表示这可能比想象的更具挑战性:“游戏需要长期、复杂的制作。游戏时简短技术成果。游戏也是商品。我们要努力创造商业热门。这些都是事实,所有这些都是必要的,所有这些都必须保持平衡,我们才能取得成功。”“还有什么是真实的?游戏是野心勃勃、充满激情、创造性表达的作品。游戏时高品质的球探足球比分。我们在 Remedy 创造了特别的东西,我们决不能丢掉它。”本月早些时候 Remedy 发布的财报显示《心灵杀手2》推出 1 年后已经收回了“大部分”开发成本。这并不意味着游戏失败了,因为它未来可能
Remedy 此前在 8 月宣布了与 Annapurna Pictures 合作,制作《心灵杀手》和《控制》的真人影视作品。目前 Remedy 总监 Sam Lake 透露了他们的进展,表示对于两家公司来说,现在还“八字没一撇”。 在接受 IGN 采访时,Sam Lake表示团队对于影视改编项目“非常的兴奋”,但是它们仍处于“非常,非常早期阶段。”他还透露,Remedy“长期以来”一直在研究将游戏改编为影视作品的可能性。他表示对于这次合作很满意:“现在和 Annapurna,我们有了一个完美的合作伙伴,感觉就像一次真正的合作。显然,他们带来了他们业界有名的专业知识,我们带来了我们的宇宙和我们的游戏。”考虑到《心灵杀手2》很大程度上灵感来自大卫·林奇执导的《双峰》剧集,因此 Sam Lake 也被问及他是否会尝试
开发了《心灵杀手》、《马克思佩恩》和《控制》系列的 Remedy 工作室创意总监山姆·雷克(SamLake )在即将于 2025 年 1 月 21 日举行的纽约游戏奖颁奖典礼上将获得安德鲁·伊传奇奖(AndrewYoon Award)。 此前,这一殊荣颁予给了业界许多“改变游戏规则的人”,包括顽皮狗的尼尔·德鲁克曼、Xbox负责人菲尔·斯宾塞以及小岛秀夫。SamLake 被认为是“一位真正的梦想家”,颁奖者还赞誉“他的作品不断为以叙事为中心的游戏设计和视觉上引人注目的宇宙铺平道路。”纽约电子游戏评论家协会(NYVGCC)主席 Harold Goldberg写道:“当你看到 Remedy 的游戏时就知道它是谁制作的,这很大程度上是因为 Sam Lake 对他所创造的世界的影响。”Sam Lake 是 Remedy
《心灵杀手2》开发商 Remedy 发布了公司 2024 年 7 月至 9 月第三季度期间的财务报告,显示公司收入较去年同期大幅增长。财报数据:· 收入:1790万欧元(增长129%)· 营业亏损:240万欧元(去年同期亏损为550 万欧元)财报重点:Remedy 指出,公司的收入增长主要是由10 月宣布的与 Annapurna 的交易推动的。根据此次交易,Annapurna将一次性为游戏《控制2》提供 50% 的资金。作为交易的一部分,Annapurna获得了《控制》和《心灵杀手》的电影、电视和其他媒体领域的完全许可权。Remedy自己则将保留两个 IP 的知识产权。此外,公司于 9月还获得了1500 万欧元来自球探足球比分的贷款。该资金将支持公司的游戏开发和自主发行。由 Rockstar 资助的《马克思佩恩1&am
《控制》和《心灵杀手》开发商Remedy Entertainment 日前与球探足球比分签订了1500 万欧元的贷款协议。公司发布公告宣布了该消息。在公告中 Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示,新的资金使得公司能够继续推进游戏开发以及自主发行未来的游戏。他说道:“Remedy长期战略的一部分是加强我们在价值链中的地位,更好地控制我们地游戏商业化方式,并增加我们在这些游戏可以创造地价值中所占的份额。”“随着我们继续转向自主发行,这笔融资将支持我们开发和允许我们充分挖掘开发中游戏的潜力,并成功开展下一款自主发行游戏的商业活动。球探足球比分地投资表明了对 Remedy 的长期远景和战略的坚定信心。”目前 Remedy 正在开发的游戏包括《控制2》、《控制》衍生游戏“Project Condor”,以及《马克思佩
Remedy 公布了 2024年上半年上半年的财务业绩,报告称与去年同期相比,收入有所增长,盈利能力也有所提高。工作室还宣布,虽然《心灵杀手2》尚未产生版税,游戏自去年 10 月发布以来已经收回了大部分开发和营销费用。财报数据:2024年第二季度(Q2):· 收入:1030万欧元(增长16.2%)· 营业亏损:320万欧元(去年同期营业亏损为480 万欧元)2024年上半年(H1):· 收入:2110万欧元(增长33.7%)· 运营亏损:530万欧元(2023年运营亏损为1040 万欧元)财报重点:公司上半年主要的收入来源是由 Remedy 开发并由 Rockstar 资助的《马克思佩恩1+2重制版》的开发费,以及来自《控制》和《心灵杀手:重制版》的版税。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示
《心灵杀手》开发商 Remedy 目前已任命 Santtu Kallionp?? 担任新的首席财务官。Kallionp?? 将于今年10 月正式任职,加入公司的核心管理团队,并且还将辞去芬兰糖果公司 Fazer 财务和业务副总裁的职务。他将接替于 6 月离开公司的前任首席财务官 TerhiKauppi。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示:“我们很高兴欢迎 Santtu Kallionp?? 加入 Remedy 和我们的核心管理团队。除了财务方面的专业知识外,他在消费者业务方面,从指导展露项目到业务开发和关键运营的绩效管理也有丰富的经验。这些都是对于 Remedy 来说宝贵的能力和相关技能。Santtu将成为游戏和客服团队优秀的领导人和合作沟通者。”Kallionp?? 表示:“我很高兴还能
Remedy 首席财务官 Terhi Kauppi 即将离开这家《心灵杀手》和《控制》开发商。她将于 2024 年 6 月 30 日卸任,Remedy已经开始寻找继任者。在找到替代者之前,她的职责将由公司财务团队分担。Remedy 在给投资者的一份报告中解释道,Kauppi 离职时为了“在公司之外寻求新的职业机会”。首席执行官Tero Virtala 表示,她于 2018 年加入 Remedy后使工作室得以扩大规模。“Kauppi 在将我们的财务和行政职能发展到能够很好地管理更大组织的需求方面发挥了重要作用。她还成功领导了将 Remedy 从芬兰北方第一增长市场推进到纳斯达克赫尔基辛官方名单的项目。”Remedy 工作室最近将2023 年描述为“充满挑战但非凡”的一年。这一年带来了《心灵杀手2》,该游戏在销量达
今日(5月7日),《心灵杀手》开发商Remedy宣布取消一款正在与球探足球比分合作开发的多人游戏,代号名为“Kestrel”,以聚焦于其他游戏开发。据悉,代号“Kestrel”此前代号名为“先锋(Vanguard)”,根据Remedy的说法,这是由一个小团队开发的“一款优质合作多人游戏”,此外,该公司正在开发第二个多人游戏项目,代号为“Condor”,故事发生在《控制(Control)》宇宙中。Remedy公司表示:“取消代号“Kestrel”项目的决定让Remedy公司更多关注其他游戏,其他开发中的游戏项目可以获得代号“Kestrel”项目小组富有经验的开发成员,另外,原计划给该小组的资金撤销,Remedy总体招聘需求下调。”Remedy的首席执行官TeroVirtala评论说:“代号Kestrel的项目初显实力,但
《心灵杀手2》开发商 Remedy 日前公布了公司 2023 年的财务业绩,收入从去年同期 4360 万跌至 3390 万欧元,同比下降 22.2%。公司报告称,其全年业绩运营亏损 2860 万欧元,不过他们从《心灵杀手:重制版》中获得了 520 万欧元的版税。财报数据:2023 年第四季度:· 收入:1030万欧元(下降24.4%)· 营业亏损:1,280万欧元(2022年营业利润为210 万欧元)2023 财年:· 收入:3390万欧元(下降22.2%)· 运营亏损:2860万欧元(2022年运营亏损为60 万欧元)财报重点:Remedy 将收入和利润的下降归因于对目前正在开发的项目的“投资增加”,此外代号为“Kestrel(此前为 Vanguard)”的项目在公司去年11 月宣布将从免费多人游戏变为买断制
最近有报道称,因为《心灵杀手2》开发商 Remedy 工作室的新商标与自家 Logo 非常相似,R星母公司 Take-Two 曾对他们提起商标纠纷诉讼。 Remedy 于 2023 年 4 月公布了新 Logo 一个月后提交了商标申请,但均于 9月遭到 Take-Two 的反对。虽然报道声称目前商标纠纷仍在进行中,不过根据 Remedy 称,两家公司的争端其实早就解决了。在社交媒体上,GameFile 游戏媒体编辑 Stephen Totilo 表示,一位 Remedy 发言人告诉了他,两家公司已于去年年底“友好解决了”该问题。该代表称:“这里没啥好挖掘的——这是我们团队之间的讨论,去年年底就已经彻底友好地解决了。法律备案只是初步手续,Remedy和 Take-Two 将继续合作。” 事实也正是如此。两家公司于
游戏开发商 Remedy 公布的最新财报显示,公司 2023 年 7 月至 9 月期间的第三季度整体收入仅有微小下降 1.1%,与去年同期环比几乎持平,从 790 万欧元降低至 780 万欧元。报告号包括截至 2023 年 9 月的 9 个月的收入,该收入下降了21.1%,至 2360 万欧元。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 将收入下降归因于“《心灵杀手2》的开发费用因项目临近推出而降低”。Remedy2021 年《心灵杀手:重制版》的版税收入增长,该作在第三季度获得了开发和营销投资。公司在 10 月 27 日推出了《心灵杀手2》,游戏推出后广受好评。CEO在财报中表示,虽然对游戏的成功“下结论还为时过早”,但“很明显,粉丝和评论家都对它表示赞扬,为游戏的长期良好销售奠定了坚实的基础。”游戏
Remedy Entertainment最近正准备让少数玩家接触他们的游戏新作。他们在官方推特上发文称接下来将举行为期数天的游戏试玩活动,针对的是一款尚未发行的游戏,招募来自芬兰或瑞典的玩家参与尝试。如今Remedy手头有多个游戏项目。今年我们应该能玩到备受期待的《心灵杀手2》。另外接下来的《控制2》也是玩家瞩目的焦点。不知道这部分本地玩家测试的是哪一款。根据申请表内容显示,测试将为期四天,参测玩家还将获得礼品卡和小礼物作为奖励。我们可能没法看到实际的游戏内容,因为参测玩家将签署保密协议。但至少我们知道Remedy正在为新作发布进行准备。当然,这种测试也是常见操作。目前《心灵杀手2》定于2023年内发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
《心灵杀手2》和《控制》开发商Remedy球探足球比分日前宣布,该公司20多年来首次更新了其logo。Remedy Entertainment在一篇博客文章中表示:“几年前,我们工作室开始从一次创造一款游戏转变为同时制作几款游戏,并将业务扩展到芬兰以外的地方,在瑞典斯德哥尔摩建立了第二个分部,从那时起我们就想要完善自家公司的视觉形象。”“为 Remedy 创建新的标志和更新的视觉标识是一次情感之旅,就像任何与艺术有关的事情一样。对于长期关注 Remedy 的人来说,你一定知道艺术方向对我们有多重要。不仅仅是在我们的游戏中,还包括我们的工作室的外部形象。更不用提我们的卫衣了!”作为一家游戏开发工作室,自从1995年我们开始起步以来,我们已经走了很长的路。Remedy一直在不断发展。旧标志中的字母“R”中的子弹代表了《马克
在过去几年里,Remedy Entertainment取得了显著的增长,未来几年里公司将发布多个大项目来实现增长。为了实现这一野心,公司更换了新的logo,取代了使用了20多年的旧logo。Remedy宣传总监表示,旧logo代表了《马克思佩恩》时代,但现在公司有所不同,新游戏体量要大得多。是时候重新定义视觉效果了,以带来更多的一致性,并更好的表示对于未来的憧憬。Remedy目前有多款游戏在开发,工作室希望每年都发售一款新游,包括今年即将发售的《心灵杀手2》,还有《控制2》、《马克思佩恩1+2》重制版等。
今天(5 月 14 日),《心灵杀手》、《控制》等优秀游戏的开发商 Remedy Entertainment 发布了截至 2021 年 3 月 31 日的第一季度财务业绩,收入增长 56% 至 1270 万欧元(8977 余万元人民币)。 该公司的季度增长归因于开发费用的增加。“代号 Condor 和 Vanguard 以及新宣布的《马克思佩恩1&2重制版》项目对我们的收入增长做出了积极贡献,”Remedy 首席财务官 Terhi Kauppi 在公司的介绍中表示。 在此期间,IP 使用费占其总收入的 100 万欧元(100 万美元),而其主要收入主要来自游戏《控制》的销售。本季度营业利润增长至 270 万欧元(300 万美元),而去年同期为 100 万欧元(100 万美元)。展望未来,该公司指出,将来
今天(11 月 13 日)《控制》、《心灵杀手》开发商 Remedy 宣布将在瑞典设立一个全新的游戏开发工作室。该公司在一份声明中表示,它打算在 2022 年上半年设立新子公司。开发商分享说,一年多来,公司有一个由瑞典员工主导的试点计划。同时,他们也表示疫情也是开设全新工作地点的原因之一。游戏总监 James Salt 表示:“我们理解大家都是独特的,在不同的时间点有着不同的需求。有些时候人们更喜欢专注工作,戴上耳机,创作一些很酷的东西;但是在其它时候,例如团队正在制订计划时,面对面地交流更好。这种全新的混合模式可以让员工选择每一天更适合他们工作的方式。”
开发商Remedy日前公开了公司的第一季度财报,在财报会议上公开有关正在开发的多个项目的进展,其中包括《穿越火线X》、Epic投资的3A项目等。 以下为详情: 由Epic发行和投资的首款3A游戏即将进入全面开发阶段,具体名称还未知晓,据传为《心灵杀手2》。《穿越火线X》单人战役部分已经近开发完成,预计在今年发布。多人游戏《Vanguard》开发顺利,已经定义了多个核心要素,目前正在内测,不久将会公测。《控制》开发组的很多成员已经转移到其他项目之上,截至3月底,Remedy雇佣了281名开发人员来开发这些项目。今年2月,Remedy收到投资者约5010万美元,这些资金一部分将用在其中一些项目上。其中大部分游戏将在今年下半年发售。
有传闻曝出称《心灵杀手》《控制》开发商Remedy正在和索尼合作打造一款PlayStation独占游戏,而且本作将是Remedy目前正在开发的五款游戏之一,但这条传闻的证据不太靠谱,所以仅供参考。PlayStation全球工作室外部制作人Claire Bromley最近一直在与Remedy员工分享许多人员招聘公告,包括首席运营官Christopher Schmitz,交流总监Thomas Puha和音频设计师Sam Hughes在领英发布的招聘启示。虽然索尼高层与第三方开发商员工分享就业机会是常事了,但和Remedy分享如此之多的就业岗位足以引起人们的关注。Reddit上的一篇文章还指出,在《麻布仔大冒险》发售之前,PlayStation全球工作室外部制作人Bromley就跟开发商Sumo做过同样的事情,从《麻
游戏开发商 Remedy Entertainment 揭开了他们下一款游戏的神秘面纱,他们有5款游戏正在制作之中。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 在接受 GamesIndustry 采访时谈到,《控制》自发行以来已经卖出了200多万份,但该作在整个行业中仍算不上爆款,他认为游戏的重大成功应该是能够进入全球畅销榜单并保持很长一段时间。尽管这么说,《控制》依旧为 Remedy 带来了巨大收益,没有发行任何游戏的2020财年成为了他们最好的财政年。在这一次的采访中,Tero Virtala 简要讲述了四个团队目前正在进行的工作。我们所知道的有《穿越火线X(CrossfireX)》,这款Xbox独占FPS游戏将于今年正式发售。还有《先锋(Vanguard)》,将为玩家带来免费的、多人在线合
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