开发商Remedy日前公开了公司的第一季度财报,在财报会议上公开有关正在开发的多个项目的进展,其中包括《穿越火线X》、Epic投资的3A项目等。 以下为详情: 由Epic发行和投资的首款3A游戏即将进入全面开发阶段,具体名称还未知晓,据传为《心灵杀手2》。《穿越火线X》单人战役部分已经近开发完成,预计在今年发布。多人游戏《Vanguard》开发顺利,已经定义了多个核心要素,目前正在内测,不久将会公测。《控制》开发组的很多成员已经转移到其他项目之上,截至3月底,Remedy雇佣了281名开发人员来开发这些项目。今年2月,Remedy收到投资者约5010万美元,这些资金一部分将用在其中一些项目上。其中大部分游戏将在今年下半年发售。
有传闻曝出称《心灵杀手》《控制》开发商Remedy正在和索尼合作打造一款PlayStation独占游戏,而且本作将是Remedy目前正在开发的五款游戏之一,但这条传闻的证据不太靠谱,所以仅供参考。PlayStation全球工作室外部制作人Claire Bromley最近一直在与Remedy员工分享许多人员招聘公告,包括首席运营官Christopher Schmitz,交流总监Thomas Puha和音频设计师Sam Hughes在领英发布的招聘启示。虽然索尼高层与第三方开发商员工分享就业机会是常事了,但和Remedy分享如此之多的就业岗位足以引起人们的关注。Reddit上的一篇文章还指出,在《麻布仔大冒险》发售之前,PlayStation全球工作室外部制作人Bromley就跟开发商Sumo做过同样的事情,从《麻
游戏开发商 Remedy Entertainment 揭开了他们下一款游戏的神秘面纱,他们有5款游戏正在制作之中。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 在接受 GamesIndustry 采访时谈到,《控制》自发行以来已经卖出了200多万份,但该作在整个行业中仍算不上爆款,他认为游戏的重大成功应该是能够进入全球畅销榜单并保持很长一段时间。尽管这么说,《控制》依旧为 Remedy 带来了巨大收益,没有发行任何游戏的2020财年成为了他们最好的财政年。在这一次的采访中,Tero Virtala 简要讲述了四个团队目前正在进行的工作。我们所知道的有《穿越火线X(CrossfireX)》,这款Xbox独占FPS游戏将于今年正式发售。还有《先锋(Vanguard)》,将为玩家带来免费的、多人在线合
芬兰游戏开发商Remedy Entertainment近日公布了2020年的经营业绩。虽然去年他们并没有发行任何一款游戏,但这一年成了他们最赚钱的一年。2020全年,Remedy收入达到了4110万欧元,同比上涨29.8%,公司公布营业利润为1320万欧元。Remedy去年收入大幅提升主要得益于《控制》的持续收入,以及他们与Epic游戏商城签下了两款游戏的独占协议。Remedy还在2020年为《控制》发布了两个付费资料片,游戏还登陆了不同的商店外加一个新平台NS。《控制》销量已经达到了200万套,还加入了订阅和串流服务,包括亚马逊Luna和Xbox游戏通行证,这两者都为其带来了收入。另外,Remedy还在2020年发售了《控制:终极版》。Remedy CEO Tero Virtala表示,在一个没有新作发售的年
《控制》和《心灵杀手》编剧Sam Lake近日透露,“Remedy下一款大作”的第一个剧情草稿已经写完。Lake在推特上发布了一张照片,展示了Remedy下一款游戏的剧情草稿。今年8月,Remedy证实他们的新作将会在《控制》与《心灵杀手》处于同一宇宙。Remedy宇宙是在最新的《控制》“AWE”资料片中建立的,未来他们的游戏都将以某种方式与之前的作品有所联系,共享世界。而在这部资料片中,我们也看到之前神秘消失的Remedy著名角色Alan Wake回归。
Remedy今日分享了半年财政报告,相比去年同期收入增长了23%,营业利润增长了116%。此外Remedy CEO Tero Virtala还分享了多人游戏Vanguard和两个未公布游戏的细节。据Remedy官方,《Vanguard》是一个根据自己IP改编的项目,目前开发团队不断地评估,了解和调整游戏开发。游戏的一部分展示了非常好的前景,有一部分已经被重新设计。开发团队将继续更迭,目标是打造一个长期的服务型多人游戏体验,有着Remedy自身的游戏风格。游戏采用虚幻4引擎开发,目前只有一小部分人在负责,处于早期阶段。此外,Remedy还在努力开发两个未公布的游戏,将由Epic Games发行。“我们的第三个未公布项目进展地很好,我们还有一个额外的小规模项目在开发中,处于同一个系列。对于这些项目,我们手里有多个较
Remedy确认他们所有的游戏都发生在统一宇宙中。此外,Remedy还宣布已经在开发一个新的3A游戏,设定在《心灵杀手》/《控制》宇宙中。 Remedy说:“过去十多年以来,我们一直有一个疯狂的梦想。这个想法就是,我们游戏中讲述的故事将和彼此互联,一个由故事和事件组成的相连世界,有着共享的角色和背景。每一个游戏都是一个独立的体验。然而每个游戏同样也是通往一个更大宇宙的大门,为联动事件提供了令人兴奋的机会。”Remedy随后补充说他们已经在努力开发一个“将来的游戏,也设定在同一个宇宙中”。外媒猜测Remedy将继续使用Northlight引擎,将登陆次世代平台,可能也会支持光追。这个新作可能就是今年5月曝光的代号为“BigFish”的游戏。如果真的是这样,那么这款游戏的PC版将是在Epic商城独占。
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