芬兰游戏开发商Remedy Entertainment近日公布了2020年的经营业绩。虽然去年他们并没有发行任何一款游戏,但这一年成了他们最赚钱的一年。2020全年,Remedy收入达到了4110万欧元,同比上涨29.8%,公司公布营业利润为1320万欧元。Remedy去年收入大幅提升主要得益于《控制》的持续收入,以及他们与Epic游戏商城签下了两款游戏的独占协议。Remedy还在2020年为《控制》发布了两个付费资料片,游戏还登陆了不同的商店外加一个新平台NS。《控制》销量已经达到了200万套,还加入了订阅和串流服务,包括亚马逊Luna和Xbox游戏通行证,这两者都为其带来了收入。另外,Remedy还在2020年发售了《控制:终极版》。Remedy CEO Tero Virtala表示,在一个没有新作发售的年
《控制》和《心灵杀手》编剧Sam Lake近日透露,“Remedy下一款大作”的第一个剧情草稿已经写完。Lake在推特上发布了一张照片,展示了Remedy下一款游戏的剧情草稿。今年8月,Remedy证实他们的新作将会在《控制》与《心灵杀手》处于同一宇宙。Remedy宇宙是在最新的《控制》“AWE”资料片中建立的,未来他们的游戏都将以某种方式与之前的作品有所联系,共享世界。而在这部资料片中,我们也看到之前神秘消失的Remedy著名角色Alan Wake回归。
Remedy今日分享了半年财政报告,相比去年同期收入增长了23%,营业利润增长了116%。此外Remedy CEO Tero Virtala还分享了多人游戏Vanguard和两个未公布游戏的细节。据Remedy官方,《Vanguard》是一个根据自己IP改编的项目,目前开发团队不断地评估,了解和调整游戏开发。游戏的一部分展示了非常好的前景,有一部分已经被重新设计。开发团队将继续更迭,目标是打造一个长期的服务型多人游戏体验,有着Remedy自身的游戏风格。游戏采用虚幻4引擎开发,目前只有一小部分人在负责,处于早期阶段。此外,Remedy还在努力开发两个未公布的游戏,将由Epic Games发行。“我们的第三个未公布项目进展地很好,我们还有一个额外的小规模项目在开发中,处于同一个系列。对于这些项目,我们手里有多个较
Remedy确认他们所有的游戏都发生在统一宇宙中。此外,Remedy还宣布已经在开发一个新的3A游戏,设定在《心灵杀手》/《控制》宇宙中。 Remedy说:“过去十多年以来,我们一直有一个疯狂的梦想。这个想法就是,我们游戏中讲述的故事将和彼此互联,一个由故事和事件组成的相连世界,有着共享的角色和背景。每一个游戏都是一个独立的体验。然而每个游戏同样也是通往一个更大宇宙的大门,为联动事件提供了令人兴奋的机会。”Remedy随后补充说他们已经在努力开发一个“将来的游戏,也设定在同一个宇宙中”。外媒猜测Remedy将继续使用Northlight引擎,将登陆次世代平台,可能也会支持光追。这个新作可能就是今年5月曝光的代号为“BigFish”的游戏。如果真的是这样,那么这款游戏的PC版将是在Epic商城独占。
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