《烈火战马》(Iron Conflict)是一款以近现代战争为背景的即时战略游戏,支持简体中文,原售价50元,今日起在Steam正式转为免费,同时还推出了全新模式“策略对抗”以及苏俄线48个新单位。在转免前已购买游戏的玩家,会在游戏内收到一份绝版纪念礼包,有兴趣的玩家可以关注尝试下。 在Steam转为免费的同时,游戏还上线了全新模式玩法“策略对抗”,从生产制造、资源占领、参战方式等多方面综合考量玩家的指挥能力,无规则混战的原则让新模式可玩性更高,场面也更加恢弘。此外,苏俄线48个新单位的加入正式宣传三系时代的到来,数十种单位类型,数百种的经典载具随心操控,足以让喜好近现代战争的军迷玩家过足瘾。 转免后,针对EA期间已购买游戏并参与测试的所有玩家,开发商准备了一份回馈纪念礼包,包括绝版纪念载具*1,和高级账号、金
今日,近现代军事RTS游戏《烈火战马》(Iron Conflict)新版本上线,同时公布了转免预告片。此次更新的v0.2.7版本中加入了48个熊系新单位,类别涵盖狙击兵、直升机、防空高炮等。而全新的3v3“策略对抗”模式更是让人眼前一亮,战场内不限系别、不限等级的混编阵容更将考验指挥官的能力,一起来了解下。转免预告宣传片:8月26日免费开玩,回馈礼已备妥新版本上线2天后,也就是在8月26日《烈火战马》Steam版本将转为免费,面向全球玩家开放,官方为已购买游戏并参与EA测试的玩家准备了一份纪念回馈礼包,包括一辆EA绝版纪念载具和一些高价值的游戏道具,感谢大家上线以来的陪伴与支持。 3v3策略新模式,自选8个单位混编本次新增的“3v3策略对抗”新模式,每局时长30分钟,无AI参与,不限系别、不限等级的前提下玩家最
除夕佳节送好礼!近现代军事战争RTS游戏《烈火战马》将在2月9日更新鹰系直升机,作为战斗机分支,玩家可以从6级开始逐步解锁3架直升机,满足了鹰系玩家贴地飞行突进和近距离火力支援的需求。而随着新单位直升机的加入,游戏内的单位种类更为丰富,克制关系也将更完善。作为世界上第一种反坦克直升机,AH-1堪称“鼻祖”级代表,它的飞行与作战性能良好、火力强,被许多国家广泛使用,几经改型直至21世纪还在生产。在烈火战马游戏中,按照研发年代、性能等方面划分,从其家族中选用了3架颇具代表性的型号,分别是:AH-1G、AH-1F、AH-1Z,一起来了解下这些“飞蛇传奇”。(鹰系直升机科技树)AH-1G可以说是直升机历史上第一种“专业”的武装攻击直升机,使用蜂窝铝制造的机身更具流线型,更小的等效截面也大幅降低了前飞阻力,在飞行性能上有
在1月8日推出Steam抢先体验版之后,Iron Conflict(烈火战马)通过不断的迭代版本,从单位平衡性、收益获取、修复bug等多方面努力提升游戏体验。除了已更新的沙漠地图“沙泉镇”之外,游戏计划在2月4日先行更新龙系直升机,一支新型的空中力量即将亮相战场,而鹰系直升机则会在2月中旬更新上线。 (龙系直升机展示)在烈火战马游戏中,龙系武装直升机的等级设定是从6级到8级,分别对应武直-9、武直-10、武直-19,它的特点就是近距离对地火力输出较强,防护能力略高于其他空中单位,主要用于执行反坦克、压制地面火力、突袭地面零散目标等任务,大幅提升对地威慑力的同时,还具备一定的直升机空战能力。在游戏车库界面,当直升机挂载武器系统后,会直观看到模型的细节变化,这一点的表现上与现有空中单位有所区别。 (游戏内科技树研发
说起军事类游戏,不少资深玩家脑海里会显现出近年来不少优秀的作品,但如果说起RTS,能想到的可能就寥寥无几了,更多记忆还停留在很久之前的一些老牌RTS,亦或是它们的重制版本。难道RTS就这样沉寂在游戏历史长河之中?《烈火战马》(Iron Conflict)不这么认为,一帮热爱此类游戏的大男孩聚集在一起,期待做出一款适合当下游戏环境的全新军事题材RTS。今天,《烈火战马》正式开启了Steam抢先体验,支持简体中文,国区售价50元,首周9折限时优惠。作为一款国产近现代军事战争题材的RTS新游,有哪些值得期待的地方,一起来看下。【Steam抢先体验版宣传视频】【新人导师,演员吴樾祝福视频】 跨越近现代60年的经典武装,满足军事迷钢铁挚爱 《烈火战马》涵盖了从二战开始,包括坦克、火炮、导弹车、士兵、战斗机、轰炸机、侦察
日前,Iron Conflict(烈火战马)宣布明年1月8日推出Steam抢先体验版,国区售价50元,今日官方公布了抢先体验版的内容细节,同时透露1月另有包括新地图在内的内容更新,一起来看看具体消息。 Steam抢先体验版支持简体中文、繁体中文、英文、俄语、土耳其语,之后版本会更新支持其他语言。游戏发布之初会开放“罗斯菲尔德”10V10对战地图,除了“遭遇战”游戏模式外,还新加入了“资源争霸战”,两种模式会在战场中随机出现。另据官方透露,1月8日抢先体验版推出后不久,游戏将发布一张全新沙漠地图,新地形环境、新战略关卡,乐趣不尽相同。 实际上,Iron Conflict并非传统的RTS类游戏,它砍掉了前期资源占有、建设、生产的环节,玩家只需要根据战队需要,比如主攻、偷袭或是支援,亦或者完全按照自身喜好,在大厅中选
今日,由安琪拉游戏自主研发、帝国影游发行的近现代军事战争RTS游戏Iron Conflict(中文名:烈火战马)正式宣布,将在2021年1月8日开启Steam抢先体验,国区售价50元,支持简体中文、繁体中文、英文、俄语、土耳其语5种语言,官方同时还公布了先导预告片,感兴趣的玩家不妨先加入自己的Steam愿望单。 某种意义上来说,Iron Conflict让黯淡已旧的RTS题材重新回到了大众视线,它把日益成熟的军武题材作为切入点,模拟还原了二战至今的数百种经典武装载具,而从模型精度和细节表现来看开发商的确花了不少心思和精力,加上游戏内比较复杂的科技树研发体系和数据参数,以及完善的兵种克制玩法,一定程度上满足了军迷爱好者的“硬核”喜好。 而对于多数RTS老玩家来说,这又算得上一款从机制上就进行大胆创新尝试的PC游戏
近日,军事战争题材RTS游戏《烈火战马》公布了新一轮测试安排,游戏将在10月30日开启全球范围的Steam Playtest测试,今天起陆续发放Steam测试资格邮件,方便玩家提前完成客户端下载。与此同时,官方还同步推出了B站视频征集活动,奖励极具吸引力,全面玩家均可投稿参与。本次测试,官方将开启B站视频有奖征集活动,全民玩家均可参与投稿展现自己的作品,本次活动并不会严格约束视频类型,无论是攻略教程、单位载具深度解析、鬼畜搞笑类,还是结合军事战争或经典战役自行发挥剪辑,只要是与《烈火战马》相关的视频,都可以参与投稿,官方将在活动结束后根据视频播放量来评定前10名,争夺最终的现金大奖,有意向的视频创作者可以关注官方社群,留意最新活动公告。目前还未获得测试资格的玩家,可以前往Steam页面,在加入Iron Conf
今年国内一款国产军武RTS新作《烈火战马》的出现,重新引起许多RTS老玩家的关注和共鸣,大家也非常期待游戏下一次测试究竟什么时候到来。今天,《烈火战马》官方正式宣布,游戏将在2020年10月30日(星期五)上午10:00开启(美西时间晚上19:00)开启Steam Playtest测试。除之前已公布的版本开发计划外,近日还公布了许多战场地图重制后的重大变化。下面不妨让我们一同了解一下。 一、游戏地图加入!2000*2000真实还原战场残酷风采 作为一款军武游戏,《烈火战马》在虚幻4引擎的强力支持下,实现精细刻画的模型精度、地貌细节和物理破坏效果,真实的战场环境令万千军迷沉浸于此。你可以抢占战略关卡,利用地形优势和建筑掩体,摧枯拉朽痛击敌军。 新地图效果 因此在本次Steam Playtest测试中,为了更加还原
今年国内一款国产军武RTS新作《烈火战马》的出现,重新引起许多RTS老玩家的关注和共鸣。在经历了8月份首测之后,游戏也得到了许多玩家的关注和期待。就在今天,《烈火战马》官方正式宣布,游戏将在10月底进行Steam Playtest测试,除之前已公布的版本开发计划外,今日还同步预告了将对战场地图进行重制。下面不妨让我们一同了解一下。一、新玩法加入!游戏地图、平衡性大优化 在本次测试中将对战场地图进行重置,以欧洲乡村小镇的风格为主,给玩家带来不一样的战场变化,需要指挥官们重新去思考作战的策略。 开发中版本,局部效果图10月底的测试版本里,开发组还将针对游戏之前测试中一些数值平衡问题进行修改和完善。比如之前游戏中制空权“霸主”的战斗机,由于表现过于强势,开发组进行了一系列优化,减少了血量的同时,也增强了地面防空炮对飞
RTS类型游戏,作为一代人的记忆,似乎已经逐渐消失在大众视野中,这种更加考验玩家策略、战术、统筹,乃至全局操作的游戏玩法,正在被越来越多更加“快餐化”玩法的游戏所替代,尤其是国内手游风靡的市场环境中,能够再次回归PC畅玩一款RTS类型游戏,感受曾经那份快乐与荣光,异样难得。《烈火战马》 如果你已经厌倦了无脑升级、打怪,或是被套牢在各色任务中无法自拔,亦或是急需发挥你的战略才能,又不想被传统RTS繁复琐碎的超高要求所困扰,那么这款更倾向于RTT(即时战术游戏)的国产新游《烈火战马》(英文名:Iron Conflict),值得一试。《烈火战马》对传统RTS中的前期资源运营和战场战斗进行了局内外分割,玩家可以更好地分配精力,在作战大厅中充分准备作战单位,而在对战开始后则可以全身心考虑战场战术的运用之中,在满足传统RT
由安琪拉游戏开发的革新近现代战争RTS《烈火战马》(英文名:Iron Conflict),在7月20日首次对外正式曝光后,将于8月15日开启为期一周的封闭测试,作为国内一支小型开发团队开发的一款目前市面上看似“冷门”的RTS类型游戏,安琪拉游戏衷心希望更多玩家能够加入到测试当中来,提出宝贵的建议。 《烈火战马》8.15封闭测试《烈火战马》由UE4引擎打造,以1945年-2010年之间的近现代战争为题材背景,高度还原了百余种不同风格的坦克、导弹装甲、战机、士兵等作战单位,在优化省略传统RTS在占据内的资源占有、建造、生产等筹备玩法的基础上,增强了“直接进入战斗”的战术玩法,让玩家能够更加聚焦于控制的三个作战单位小组,在10V10战场上体验更快节奏、酣畅淋漓的战争角逐。【局外筹备,更加充足的准备时间】 《烈火战马》
虽然这个看起来有些中二的名字,更像是为冷兵器战争游戏设计的,但《烈火战马》却是一款实打实的现代战争RTS游戏,但它又并非是严格意义上的RTS游戏,毕竟它在玩法上的创造与革新非常与众不同。从形态上来看,它更像是《赏金奇兵》之流的RTT游戏。传统的RTS可以分为采集建造、运营、对抗这么几个部分,而这些都要多线同步进行的,这对于玩家的思维清晰度与操作反应速度有很高的要求,高手和新手之间的差距犹如天堑,乱拳打死老师傅的情况基本不存在。游戏的学习成本很高,单单是入门要了解那种建筑造产出什么兵种都足够让小白玩家琢磨一段时间。《烈火战马》更像是抛弃了建造、采集、运营部分的RTS游戏,玩家们只需要操作已有的战斗单位,体验最爽快,最考验操作的对抗即可。一场战斗中,每一名玩家可以携带三个单位进入战场,游戏中的战斗单位有坦克、战斗机
自7.21首曝以来,近现代战争RTS端游《烈火战马》(英文名:Iron Conflict)引发行业和玩家群体的频频关注和期待,趁此热潮开发商安琪拉游戏今日再曝猛料,游戏计划8月15日开启Steam官方封测,感兴趣的玩家可以前往官网报名,申请封测资格。目前Steam商店页面也已上线,动动小手即可添加愿望单。 正常来说,一般端游公布后普遍会有较长的预热宣传期,而《烈火战马》公布后没几天又曝出即将封测的消息,快的有些出乎意料。不过考虑到25人团队已低调研发一年半时间,如此惊喜也就不足为奇了。官方希望借助这次测试,能够收到有关游戏服务品质的各种意见并修改,不限于载具、操作、战术或竞技平衡性等方面。 目前,官方已同步开始募集测试人员,想要获取封测资格的玩家,可以前往官方网站填写申请问卷,或者关注官方微信、微博等社交账号,
今日,安琪拉游戏公布了旗下自研新作《烈火战马》(英文名:Iron Conflict)的首支宣传片,正式揭开这款新时代RTS游戏的神秘面纱,与此同时全球概念官网也在今天推出。据悉,《烈火战马》Steam商店页面现已上线,游戏有望今秋发售,有兴趣的玩家可登录官网加入愿望单。《烈火战马》首支概念宣传片 从这段时长不足一分钟的宣传片来看,由虚幻4引擎打造的画面效果自然不必多说,品质感有所保证。在随机拼接而成的地图场景中,我们可以看到陆地、空中多种单位协同作战的恢弘场面,比较清晰的展现了轻重型坦克突进围堵、远程地对空导弹锁定、战机编组奇袭对地攻击和发射干扰弹摆脱等诸多镜头,尤其结尾处坦克群、战机群的空地一体大决战更是蔚为壮观,看完多少有些意犹未尽,期待感十足。多载具、重协作、看操作的立体战争 受机动性、防御力、射程视野、
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