英特卫今日释出《思念百分百》中文版游戏画面,让玩家感受女主角娇柔的风貌。英特卫表示,几乎网罗了 KID 社《秋之回忆》系列的最菁英阵容:兴水隆之、打越钢太郎与阿保刚,再加上请到人气画师 ごとP 来出任角色原画设定,并以清淡柔和的水彩笔触打造的《思念百分百》中文版,原本是在游乐器平台上的叫好叫座的《想いのかけら -Close to-》,英特卫积极争取到此一人气作移植到 PC 上,并命名为《思念百分百》,做为游戏偶像剧系列第二弹。所谓“游戏偶像剧”是一种跨领域的游戏型态,包含了偶像剧的真实+小说的深度+电玩的互动;也就是说,游戏有感人肺腑的剧情而且能有互动,所以更令人感动。英特卫特别先将游戏第一手中文游戏画面抢鲜释出,可以看出在刻意刷淡的背景与人物柔和的水彩风线条中,女主角的的情绪表现也显得特别娇柔而惹人怜爱。《思
在德国莱比锡举办的GC 2008上,游戏发行商Kalypso展示了刚刚公布的城市建设与策略游戏新作《罗马帝国2(Imperium Romanum II)》。本作是今年3月发售的《罗马帝国》的续作,由《罗马帝国的荣耀》的开发商Haemimont Games开发完成,其资料片《罗马帝国:皇帝》也于近日发布。本作将于2009年3月在PC平台发布,游戏图象更加细致,地图和规模更为庞大,城市建设方面和战争系统都有一定的改进。以下为最新游戏画面:
弗兰克·米勒(FrankMiller)的黑白风格系列漫画《罪恶之城(SinCity)》改编的电影上映后获得了极大的好评,因此游戏化也是情理之中。不过根据Gamespot报道,在近日在Atari的联合发行协议签署发表会上,发行商RedMile表示由TransmissionGames开发的《欧洲英雄(HeroesOverEurope)》除PC版外也将发行PS3和Xbox360版,同时因开发计划冲突,原本由Transmission开发的《罪恶之城》游戏版将更换开发商,但是并没有透露新的开发商名称。RedMile表示《罪恶之城》游戏版开发已有很长时间,游戏使用著名的虚幻3引擎开发,计划于2009年圣诞假期发售,对应PS3、Xbox360以及Wii平台。
IGN在莱比锡GC2008会场看到Rockstar展棚海报上写有“PC版《Bully》即将到来”的字句,记者就此向公司求证后得知,该系列的《 Bully:Scholarship Edition》将移植PC平台,预计在十月底与玩家见面。(该作为开放式校园设定,游戏内容素有争议,以下为Xbox 360画面)
英国游戏厂商Codemasters今日宣布一款全新的赛车作品《FUEL》,目标平台为PC、PS3,和Xbox 360,上市日期为明年某个时候。该作由公司设在法国的Asobo Studios游戏工作室负责开发,游戏背景为未来地球受糟糕气候的影响地貌发生很大变化,且燃油变得极为珍稀和贵重,人们在废土之地开着自家作坊手工拼装的邋遢车参加角逐只为赢取更多燃料。公司许诺将为玩家提供“竞速游戏史上最宽广最多样的游戏环境”,这块无缝拼接的开放式场地总面积超过5000平方英里(14000平方公里),从高山、林地,到沙漠、雪原一应俱全;除幅员辽阔的比赛场地外,游戏还内置动态天气系统,玩家在比赛时会遇到各种气象条件,从最常见的晴空万里到大雨磅礴,再到破坏性的龙卷风、沙尘暴、雷击、暴风雪都能一路饱览,玩家需根据当时的气象条件适时调整
EA电玩游戏研发工作室PandemicStudios今日公布《指环王:勇者之战》最新动画,让玩家一窥大规模征战场面。EA表示,游戏将同时收录正邪战役,让玩家体验取材自电影的史诗战役,扮演中土世界的主要角色为全新阵营而战。玩家想知道‘如果索伦成功阻止佛罗多摧毁魔戒,会有什么不同的结果吗?’只要选择效命于邪恶势力,穿梭于九场战争之中,踏上消灭正义势力的征途,结果将掌握在玩家的手中。EA指出,特殊的分割画面游戏设计让玩家可召集其他3名朋友齐聚一堂,展开合作或对抗游戏,更能发动线上战争,让至多16名玩家上线参与壮烈的魔戒战争。游戏中设计了战士、弓箭手、支援系与特殊职业,例如法师和斥候,让玩家体验近战远等不同乐趣。游戏里也有英雄、坐骑、巨人和攻城器械的设计,玩家能扮演最喜欢的英雄及恶棍,包括亚拉冈、勒苟拉斯、金雳、甘道夫
不知道Eidos的公关为何这么喜欢让Alison Carroll高踢过头,结果留下这么多让低级趣味爱好者得逞的囧图: 不愧是练体操出身,身手还真不错,下次涂肤色乳液时记得要照顾到全身。
曾开发MMORPG《Mythos》的旗舰工作室西雅图分公司,员工们创办新游戏开发公司并重新开发MMORPG。 新创办的开发公司名为Runic Games,具有原旗舰工作室西雅图分公司的核心开发人员。其中包括,《Mythos》项目策划Travis Baldree、暴雪北方(Blizzard North)、旗舰工作室的创始人之一负责《Mythos》总开发的Max Schaefer。 Runic Games通过公司的网站宣布,公司将使用专门的技术开发能在游戏市场上获得成功的动作MMORPG。 Runic Games宣布要开发动作MMORPG,这使人联想到《Mythos》。因为《Myth
现已知华纳的《暗黑骑士》劲收5亿票房,那相关游戏在哪儿呢?根据NPD的数据可知,去年的《变形金刚》游戏售出260万份,《蜘蛛侠III》也卖出了210万份,连昙花一现的《钢铁侠》都在电影上映当月(五月)取得了近70万的销量。所以,握有《蝙蝠侠》游戏改编权的EA为何会对此无动于衷呢?(EA于05年推出的《蝙蝠侠诞生》)有分析师认为EA可能未曾料到《暗黑骑士》能取得这么好的票房成绩。一般说来,只有那些前景明朗的电影才规划有相应的游戏且同步上市,比如《蜘蛛侠》或《史瑞克》之类的超级大片,《变形金刚》显然也在此之列但《暗黑骑士》未必是厂商下重筹的作品——EA列出的截至明年三月的项目规划中并无此作;况且EA现在好像改弦更张,不太看得起这种不费脑子的跟风之作。
有些游戏世界里不光有暴力等场面!虽然有些游戏并不是传统意义的18禁游戏,也有在草地上打滚的镜头。下面就是国外媒体总结出来的十款最暧昧游戏。BlodddRayne 2(吸血鬼莱恩2) PS2身为一个衣着暴露的半吸血鬼,Rayne需要靠吸食鲜血维持生命。不幸的是,Rayne所过之处竟是满地尸体。而且这些吸血镜头是不能跳过的。于是,你将听到那种怪异的呻吟与呜咽声。什么,你的脖子也断了?尽早看医生呀!Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude 花花公子拉瑞:优等生 PS2如果有什么游戏能让我回想起自己的“第一次”,无论那款游戏如何令人生厌,我都会一生铭记它!《花花公子拉瑞:优等生》就勾起了大家那曾经特殊的回忆。尤其是Larry扮演学校吉祥物Twiggy的那一幕,实在是太疯狂了:一个极度饥渴的
Paradox Interactive 宣布将于今年的9月23号在北美发售太空战争题材游戏《黄昏地平线》( Dark Horizon),同时将于9月26号在欧洲发售。《黄昏地平线》是一款以太空战争为题材的科幻游戏作品,游戏中玩家可以有22个设定的任务去完成,也可以和其他玩家共同战斗。游戏中颇具RPG风格,玩家可以自己去创造心爱的武器,并提供了几种不同的战斗模式,游戏同时也支持摇杆操作。喜欢这款游戏的玩家,可以关注我们的下载,我们会及时的跟进的。
今年五月的时候Take Two曾特别提到马克思·佩恩系列也在他们的规划中——该系列迄今已售出700万份,鉴于该系列实际上只有两作,该销量应该会让各发行商念念不忘——这么好的题材难道不该再挖掘一下吗?目前已知Rockstar伦敦工作室在忙一个未公开项目,该单位以前曾出品过命运多舛的《Manhunt 2》;且Rockstar也曾表示他们被授权开发一款非常“酷”的新作(Rockstar曾代理发行过《佩恩2》),伦敦工作室新上马的项目会是《马克思·佩恩3》吗?考虑到将于今年十月上映的同名电影:该片仅凭一支预告片和几张剧照就赢得玩家积极回应,影片上映后必将唤起大家对该作的热情,难道不该趁热打铁跟进发行续作吗?相信影片公映后会有确切消息传来,如果该作得以证实,看样子最快也要到明年上半年才能与玩家见面。
关于《生化尖兵2》(BioShock 2)的新闻一直都不多,我们对这款游戏的特点也相当的模糊,可以确切知道的就是《生化尖兵2》将于2009年第四季度公布,Take-Two也确认了这个发布时间。游戏开发的时间越久,就需要越多的消息透露来维持玩家们的兴趣。一份最新的报告显示,在波士顿的2K工作室中,设计师提交了一份游戏设计申请表,里面提及了游戏将会有多人联机游戏设计。团队负责人说到:“这需要一个较高的创造力,你需要将单一玩家的视觉体验转化为多人,这份报告将有助于促进这个设计的实现。这也算是个令人兴奋的消息,如果游戏会有多人联机设计的话,小编我第一个就把机子换了,投入到战斗中~~~~。
EA宣布旗下洛杉矶分部利用《命令与征服》题材开发的FPS游戏《泰伯利亚》(Tiberium)也将延期上市,该作原计划08年底与玩家见面,但现已推迟至09财年——即2009年4月至2010年3月之间,发布平台为PC、PS3、Xbox 360。 游戏背景设定在第三次泰伯利亚战争后11年,玩家将扮演GDI一方的老牌指挥官Ricardo Vega,延后了自己的退休计划,来阻止NOD的最新邪恶计划。和常见FPS游戏不同,游戏以作战小组为单位,这种小组可以称之为班或R.A.I.D.(Rapid Assault and Intercept Deployment快速袭击及拦截部署),已知的兵种有步兵、火箭步兵、泰坦和Orca战机。游戏任务围绕着“地中海红色区域”展开,特殊武器如
Deep Shadows新开发的《白金:天堂战争》(White Gold: War in Paradise)是一个现代低强度冲突为背景带有RPG元素的FPS游戏。在2010年,一个正在发生暴乱的加勒比小国,政府军正在试图平息暴乱,而毒枭却正在大量不加区分的屠杀印第安人,这个混乱的拉丁国家近乎崩溃瓦解。我们主角被委托对这一系列事件进行调查,来揭露这之后的黑暗阴谋。在《白金:天堂战争》玩家可以徒手格斗,也可以使用各种武器,甚至可以使用各种最先进的武器,甚至如坦克、直升机、装甲车和炮艇这些军用重装备,但你最重要的武器还是你的聪明才智,游戏带有角色扮演元素,玩家需要跟大量的NPC交流,平衡和各方面势力的关系。游戏的引擎可以表现数百平方公里的开阔地形。《白金:天堂战争》还有出色的物理系统、聪明的AI、高自由度、角色培养系
秘密开发一年多的DirectX10第一人称射击游戏,Cryostasis: Sleep for a reason(雪域危机:沉睡)最近由其发行商1C放出了多张预览图片。游戏发生在北极一条废弃的苏联破冰船上,1C在游戏内使用了了高精度的物理和天气引擎,能够较真实地模拟冰,雪以及霜冻等天气。 Cryostasis的原意是可复苏的冷冻生体,游戏的内容也是围绕此词展开。之前1C没有公布游戏的具体推出时间,只是模糊地表示会在今年年内推出。据最新获得的消息,《雪域危机:沉睡》将于2008年10月登陆PC。 这批公布的游戏设定图还是很精美的,大家慢慢欣赏吧~~~【游戏原名】Cryostasis: Sleep for a reason【游戏机种】PC【游
即时战略大作《战锤:破晓之战》在近日举办的E3大展放出了游戏中截图,画面效果相当细腻,可以看到单位模型细节以及相当逼真的攻击及出血效果,预计该游戏将在明年2009年第一季度上市进行发售。
我们听说过有歌手在网络上公布新歌,但是你听说过在游戏中公布新歌吗?根据之前微软E3游戏大展新闻发布会上的消息,第二代音乐游戏《Rock Band 2》中将包括一首特别的MTV,这首MTV称之为“Shacklers' Revenge”根据传言,这首音乐由硬摇滚乐队“枪炮与玫瑰Guns N' Roses”创作。现在经过证实,该乐队拖延已久的新专辑《Chinese Democracy》将于今年秋季释放,而《Rock Band 2》游戏中的音乐包括的就是其中的一首单曲。在萎靡的传统音乐产业面前,游戏《Rock Band》和《吉他英雄》的表现对于唱片公司来说简直是一个亮点。唱片公司认为游戏比iTunes一类的数字正版更加有利可图,例如通过微软Xbox Live Marketplace卖出的《Rock Band》单曲“Sa
该作主要有以下特点:·要完成一系列冷血刺杀及破坏活动——以暴制暴,对付恐怖行径的要诀就是比对手更凶残,比如用口哨将敌人引至一滩汽油前再点燃它·富有格调的环境描绘,游戏场景基于真实的二战地点·独特且拟真的游戏元素,在体验刺激的敌后潜入行动的同时还能寻获德军遗留的家信及财宝·具备一系列高度还原的二战武器·动态光影为游戏带来上佳游戏体验·12个令人紧张得大气不敢出的游戏关卡,体验女主人公Violette Summer的梦魇,在一系列刺杀及拯救行动中逃出生天·可调整技能树,任务完成后,可赋予Violette更强壮的体魄及更敏捷的身手
近日,《泰伯利亚》的社区经理ZoneRunner在官方论坛表示:这部游戏将不会亮相今年的E3展!原文如下: “给大家最新的消息,我们没有计划在今年E3展上展示《泰伯利亚》,开发团队当前的优先目标是创造令人印象深刻的游戏体验,并且现在依然聚焦于此。我们将在今年晚些时候进行隆重的推介活动,到时候大家可以得到大量令人兴奋的消息!” 目前EA洛杉矶正在进行《红色警报3》PC版/X360版和《泰伯利亚》的开发工作,这两款作品无疑都是3A级大作,但通过之前《凯恩之怒》的补丁一再延期发布,我们感觉目前EA洛杉矶在人力资源方面并没有处于最佳状态,而发售日期上的压力也会对开发进程造成影响,我们衷心希望EA洛杉矶能够兑现游戏开发品质上的承诺,为此,我们可能等待
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