此前,知名破解大神0xZe0n发布了《黑神话:悟空》D加密攻破补丁,不过对于因使用0xZe0n的虚拟机破解方式而难以运行《黑神话:悟空》的玩家,近日传来了新消息。知名破解组织voices38暗示,可能将在不久后着手对这款游戏进行无需复杂操作的“传统破解”。此番暗示源于voices38与一位用户的交流。该用户认为,近期不太可能等到《黑神话:悟空》正常的“旧式”破解,即使voices38愿意尝试,针对该游戏特定版本Denuvo开发所需工具也将耗费大量时间。对此,voices38回应道:“别再那么肯定了。”此前,voices38已透露正在研发针对2024-2026年版本Denuvo的破解工具。而就在今日,其刚刚宣布攻破了《索尼克:未知边境》的Denuvo保护,并称接下来的目标将是“更复杂和更新版本的Denuvo”。这
ReadyM爱好者团队为其开发的《黑神话:悟空》多人联机mod WukongMP发布了重大更新,该mod能像《给他爱5》的FiveM平台一样允许玩家创建自定义多人玩法。ReadyM地址:点击这里 N网地址:点击这里 当前0.19.0版本模组开放了完整的剧情模式合作通关功能。开发者实现了任务同步、世界事件和boss站机制,允许玩家组队探索游戏世界。目前该mod支持最多10人共同游玩。除合作模式外,mod还提供多种竞技场PvP和PvE玩法。 在最新更新中,开发者团队重点修复了技术错误并提升连接稳定性。特别优化了首领特殊攻击动作(如抓取技)的同步表现,确保所有参战玩家都能正确观看到动画效果。同时修复了多名玩家同时使用土地庙时玩家之间会产生碰撞的问题。此外,为避免过场动画期间出现故障,现已暂时禁用聊天命令功能。 运行
0xZeOn宣布,《黑神话:悟空》的D加密攻破2.2补丁发布。 据他所说,在开发过程中还减少了KUSER补丁的数量,此举旨在测试其对稳定性的潜在影响并预防可能发生的崩溃。当前版本正在积极测试中,开发团队正等待用户反馈。若该方法能展现稳定的运行效果,这或许将成为攻破团队在与D加密的对抗中迈出的重要一步,尤其是考虑到《黑神话:悟空》所采用的复杂保护机制。
近日,黑客0xZe0n发布了《黑神话:悟空》D加密攻破的第二个测试版补丁。 第二版的重要改进是增加了对英特尔处理器的支持,之前版本仅适用于AMD处理器。这是首个通过虚拟机管理程序实现的攻破方案成功应用于英特尔处理器的情况。 与此同时,此前有消息称,voices38也在继续完善其针对2024至2026年版Denuvo防篡改系统的攻破工具。
近日,《黑神话》官方零售店发文感谢每一位来【黑马会】捧场的天命人,并表示未能在本周末到场的天命人,零售店将延长部分活动的持续时间。 官方原文: 这两天黑神话零售店热闹非凡,感谢每一位来【黑马会】捧场的天命人。为了方便部分因时间不凑巧,而未能在本周末到场的天命人,零售店将延长部分活动的持续时间,具体如下:1月26日-2月1日,零售店营业期间(每日10:30-18:30),将继续发放通关文牒与交子。除了寒光甲胄,题春纳福(草坪)与游戏竞赛外,其余5个店内互动点将持续开放。大家依然可以正常参与互动,为交子盖活动章,并将其作为优惠券使用。【神马集】、【艺术家摊位】以及【博金斗彩】活动则于今日如期结束。再次感谢大家对于本次活动的关注与支持!图片欣赏:
近日,德国玩家GermanStrands发布了四款寄予厚望并且远超预期的四款游戏,它们分别是《战神4》、《黑神话:悟空》、《艾尔登法环》以及《空洞骑士:丝之歌》。这些游戏在项目宣告之时便被玩家们所期待而游戏发售时更是带来超出预想的惊喜。用户询问GermanStrands那一款是它的最爱时,他表示很难评个高下。评论区也有玩家表示“终于有《黑神话:悟空》同好了,这款游戏棒的惊人”。你又觉得哪些游戏是超乎预期的?又或是哪些游戏发售前很棒,发售后却拉了坨大的?
此前黑客voices38尝试攻破《黑神话:悟空》D加密,但进度缓慢。而近日黑客0xZe0n(曾攻破《死亡空间重制版》)宣布,他也在攻破《黑神话:悟空》D加密。0xZe0n表示,他正在网上招募志愿者,测试《黑神话:悟空》D加密学习补丁,这也意味着这款国产大作的学习版或将很快出现。不过此次攻破思路不太一样,0xZe0n没有选择常规的硬核逻辑破解,而是另辟蹊径,采用基于“虚拟机监控程序(Hypervisor)”的方法。目前的补丁仅支持AMD处理器。虽然这种攻破方式存在一定安全隐患、使用便捷性较低,但胜在攻破速度快,操作更简单。目前该测试的具体时间尚未公布,但既然已进入测试阶段,距离正式发布恐怕也快了。
新春“黑马会”庙会将于杭州的黑神话零售店举办,线下赴会即有机会赢取海量福利游戏科学官方衍生品品牌【黑神话BLACKMYTH】的首家线下零售店今日通过社媒官号宣布,将于1月23-25日举办主题为【黑马会】的新春节场线下活动,欢迎有时间有兴趣的用户一起来杭州玩游戏,领年货,提前迎新年。黑神话BLACKMYTH零售店为游戏科学(GameScience)的官方衍生品品牌的线下商店。与传统零售模式不同,其自开业以来便采用“展陈+购物”相结合的方式的营业模式。店内于1000平的空间里同时陈列展品与商品超200件,为广大玩家提供了免费逛展与线下球探足球比分的综合空间。黑神话零售店并未止步于展陈与销售。作为【黑神话】IP延展的一种形式,黑神话零售店也作为载体,不断为自己、为平台带动更多的中国文化以及众多合作艺术家的作品呈现。例如202
近日游戏科学官方衍生品品牌“黑神话BLACKMYTH”主理人来来CYC分享“新春上新第二弹”系列新品,包括杨戬1/6收藏手办、多种葫芦主题文创及面具摆件等,具体阵容如下:杨戬1/6收藏手办五鬼葫芦1/3琉璃摆件药王大葫芦抱枕 / 小葫芦挂饰药葫芦喜气洋洋暖壶(518ml)药葫芦和气融融暖壶(518ml)面甲?百戏傩面 1/1收藏摆件面甲?白脸子 1/1收藏摆件大喜葫芦吊坠(白铜版 / 银铜版)争先红葫芦吊坠(白铜版 / 925银版)神荼郁垒年画门神五鬼葫芦1/1原彩收藏摆件黑神话徽章套盒(伍)
近日游戏博主GermanStrands发布“被低估的游戏神作”名单,引发玩家热议。其中包括《黑神话:悟空》《对马岛之魂》《剑星》等游戏。名单如下:《球探足球比分》 - 71分《阿凡达:潘多拉边境》 - 72分《恶灵附身2》 - 76分《第一狂战士:卡赞》 - 78分《银河护卫队》 - 80分《匹诺曹的谎言》 - 80分《剑星》 - 81分《黑神话:悟空》 - 81分《对马岛之魂》 - 83分评论区有人为《第一狂战士:卡赞》鸣不平,称其战斗体验极佳;《球探足球比分》也被反复提及,不少人为评分过低。对《黑神话:悟空》81分的评价,有人认为分数合理,因为游戏后期内容存在赶工迹象。还有人觉得该评分未能完全体现其整体品质与影响力。
近日,国产热门游戏IP《黑神话》官方零售店微博官宣了2026年首场线下活动“黑马会”,为粉丝们张罗了一个能提前感受年味,周末吃吃玩玩的小活动。 本次活动玩家可到《黑神话》零售店领取通关文牒,并现场参与投壶、祈愿、《黑神话:悟空》Boss挑战、甲胄试穿等多样互动环节,即可获得丰富奖品与零售店优惠券。此外,零售店也将同步上新各类限定产品。 活动时间:10:30 - 20:30(1月23日至1月25日)活动地址:浙江省杭州市西湖区转塘街道艺创小镇凤凰创意国际C3幢
昨日(1月18日),游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博发文,并提到了近期广大网友热议的“斩杀线”。 以下为冯骥原文:“我们不缺事实,缺的是传播。 牢a提出了斩杀线,并且用无数的小故事,让‘社会主义好、资本主义坏’这个概念深入人心。”团座这个回答说的真好。“做”与“事实”,是基础,是本质,是铁一般的物理世界;但“讲”与“传播”,是信息,是思想,是我们认识世界改造世界的起点。进一步说,我们缺的不光是讲与传播,更缺的是“讲好”与“有效传播”。我们缺的不是粗暴的赢学,而是深入群众实事求是的真实故事与人类本能的同理心。“斩杀线”这一个月来的横空出世,像极了正道世界忽然劈下的一道光。不但串联起了无数前人敏锐的洞见,也照亮了前方的阴霾与幽暗。既是天才的抽象,也是时代的必然。从DeepSeek到哪吒,从对
昨日,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇在微博发表长文,针对当前热议的AIGC(人工智能生成内容)技术展开深度反思,引发行业广泛关注。 杨奇在文中指出,AIGC的发展与以往技术迭代存在本质不同——它首次在内容创作领域动摇了“人”作为主体的地位。他认为,在AI“涌现”能力已成现实的今天,继续争论“人类应如何利用AI”已显得“有些自负”。他进一步提出,AI技术若持续逼近奇点,可能加剧社会阶层固化,使传统依靠脑力劳动的上升通道逐渐收窄。人类擅长的分析、构思与创意等工作,未来或许将由AI更高效地完成,人类角色可能被压缩至“决策”与“执行”两类。这一转变背后,暗含社会分工与资源分配的深层变革。 文中,杨奇也对未来人类的存在价值提出追问:如果AI承担大部分脑力劳动,人类是否只能“享受成果”?不劳动的权利如何分
近日游科发布《黑神话:悟空》2026年首个更新公告,各平台更新时间不同,WeGame、Epic是2026年1月12日16:00(UTC+8)。PS5、Xbox是2026年1月13日16:00(UTC+8)。Steam是2026年1月14日16:00(UTC+8)。此次更新没有带来一些新功能,主要是修复了一些Bug。问题修复修复由于超采样清晰度设置项功能异常,导致的性能表现和预期不符的问题(PC)修复特定情况下,应用推荐画质等级后无法正确设置超采样清晰度的问题(PC)修复石中境区域水面表现异常的问题修复特定情况下雪地互动表现异常的问题修复性能模式中,行旅图界面显示存在撕裂的问题(PS5)修复在若仙庵场景中释放【精魄·不白】会导致崩溃的问题修复在特定画质下,【石猿】部分技能特效提前消失的问题修复控制器类型设置项在游
近日,杭州游科互动科技有限公司(下称“游戏科学”)完成一项新投资布局,旗下全资子公司——杭州游科互动数字科技有限公司(下称“游科数字”)于2024年12月24日正式注册成立。 据公开信息显示,游科数字的法定代表人为冯骥,其经营范围涵盖互联网游戏服务、出版物批发、出版物零售、动漫游戏开发等多个领域。股权穿透信息确认,该公司由游戏科学100%全资控股。 游戏科学因正在开发的3A级动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》而备受全球玩家与行业关注。该游戏凭借其出色的视觉效果与内容品质,已先后荣获2023年科隆国际游戏展最佳视觉效果奖、2024年金摇杆奖终极年度游戏等重要奖项,市场期待值持续攀升。分析认为,新公司的业务范围指向了游戏开发、发行及IP衍生运营等多个潜在方向。这可能是游戏科学为《黑神话:悟空》未来的发行、运营及相
在12月17至19日举行的2025中国游戏产业年会“游戏助力经济生态发展”论坛上,山西文旅云游集团、晋游旅行公司董事长高清平分享了《黑悟空:神话》成功带来的文化热潮及相关具体数据。 由国产游戏厂商游戏科学于2024年推出的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》发售首月销量突破2000万份,成为我国首款旗舰级3A游戏。它的爆炸性成功为《影之刃零》等其他国产大作的开发铺平了道路,后者在《黑神话》发售后获得了额外投资。并且极大推动了山西旅游业的发展。 在会上,高董事长介绍游戏发售后仅两个月,相关景区门票收入飙升至1.6亿元人民币。游戏发售还带动了住宿、餐饮、交通、零售等相关行业的繁荣。他指出游戏的热度并未局限在网络空间,已成为真实的旅游驱动力。数据显示,"山西旅游"网络搜索量同比增长超3178%,相关社交媒体话题浏览量突破
昨晚(12月14日),《黑神话:悟空》制作人冯骥时隔三个月久违地在微博发文,给网友推荐了六本书,并表示先补上最近欠的账,以后确保每月至少推一本。 以下为微博原文:早啊,你们的荐书博主终于回归了~冬天正是读书天,这里先补上最近欠的账,以后确保每月至少推一本,如没达标记得吼我!顺便再配几张与推荐主题相关的AI插图(顺序打乱了,可以找找书与图的关系)。《艺术的故事》“实际上根本没有艺术其物。只有艺术家,他们是男男女女,具有绝佳的天资,善于平衡形状和色彩以达到‘合适’的效果;更难得的是,他们是具有正直性格的人,绝不肯在半途止步,时刻准备放弃所有省事的效果,放弃所有表面上的成功,去经历诚实的工作中的辛劳和痛苦。”(这本就不多介绍了,推荐广西美术出版社的实体大开本。反正我买了后先放了很多年,读也读了几个月,急不得)《创意行
近日,游戏科学联合创始人,《黑神话:悟空》主美杨奇在微博发文感叹,灵魂是个什么玩意呢。 以下为微博原文: 人间太小不堪寄生,银河太大又不敢徜徉,灵魂是个什么玩意呢,随波逐流,甘苦自知。 从图片可以看出,杨奇是在分享《狂野时代》的观后感。《狂野时代》是由导演毕赣编导的科幻悬疑剧情片,由易烊千玺、舒淇领衔主演。目前豆瓣评价6.5分。有观众表示电影完全是在浪费时间,也有观众认为电影需要用心去感受,其他一切都很苍白,评价较为两极分化。 对此,网友在评论区打趣道:“这图其实是一个暗示,游科未来会进军电影业”“懂了,暗示钟馗剧情和银河有关” 对于网友询问过年期间会不会有新东西,杨奇则是幽默回应:“最近大脑空灵,过年要不表演个颠勺..?”
近日,可动人偶厂商INART在微博上宣布,《黑神话:悟空》-石猿1/12可动人偶将于2025年11月28日20:00开定,并发布了官图和详细配置。 “昆仑顶上柱擎天,脚蹬峻岭云在肩。四海千山皆拱伏,不争仙位只争先。” 产品品牌:INART授权商:游戏科学产品名称:INART-《黑神话:悟空》-石猿1/12可动人偶作品材质:PVC、ABS、POK、合金等作品比例:1/12(含地台H:20cm*D: 15cm*W: 15cm)预售时间:2025年11月28日20:00(GMT+8)交货方式:顺丰包邮预计首批发货时间:26年第三季度(发货周期参考实际预定数量,发货前公布准确时间)作品售价:530元作品预付款:105元作品配件:INART人物主体*1、正常表情头雕*1、龇牙头雕*1、张开手手型*1对、握拳手手型*1对、
近日,由游戏科学官方授权的“黑神话悟空遇见山西——古建数字艺术展”宣布,将于11月28日至29日举办《黑神话:悟空》Boss竞速挑战赛,成功报名的选手可免当日门票入场。此次赛事旨在通过竞技形式深化游戏与文化的互动,吸引全球玩家与传统文化爱好者。比赛分为初赛、半决赛和决赛三个阶段,全程采用统一设备与游戏版本,确保公平竞争。·初赛:选手通过“复战模式”挑战虎先锋、金池长老、红孩儿、黑熊精四组BOSS,每组前三名晋级半决赛。·半决赛:升级为“连战模式”,选手需连续对抗赤龙、小龙、青背龙、小黄龙组成的四龙神组,以系统记录用时排名决出4强。·决赛:沿用“连战模式”,选手需依次击败石猿与大圣残躯,最终以通关时长评定冠、亚、季军。赛事还规定,每位选手赛前可进行2分钟装备调整,每关卡拥有3次挑战机会,取最佳成绩计算。本次竞赛的
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