免费多人射击游戏《拾荒者(Scavengers)》将于今年年底关服。在官网发布的博客上,发行商Improbale表示他们将于2022年12月16日关闭《拾荒者》的服务器,原因是玩家人数的下滑。“《拾荒者》还在抢先体验阶段时,我们就已经探索了很多方法来激励服务器在线率,然而很明显,继续开发和即时服务变得不可持续。我们都为自己取得的成就感到骄傲,也感谢每一位花时间玩游戏的玩家,即使只是很短的一段时间。”《拾荒者》2021年5月登陆了抢先体验,最初由Midwinter球探足球比分开发,该工作室由前《光环》开发者组建,于2019年9月被Improbable收购。今年早些时候,Improbable宣布他们将Midwinter卖给了Behaviour Interactive,以专注于元宇宙。当时,《拾荒者》的主机版本被取消,但PC
根据外媒Eurgamer的报道,《拾荒者》开发商Midwinter现已被母公司Improbable出售给了《黎明杀机》开发商Behavior Interactive。 由于此次出售,《拾荒者》的主机版本(目前正在进行封闭A测)已被取消,PC版本仍然存在,由一个小型内部团队保持运营。而Midwinter现在是开发商Behavior Interactive的一部分,并且已经被安排到了一个新项目中,目前还没有《拾荒者》PC抢先体验版本在新内容或更新方面的消息。Midwinter由前343和前《光环》开发者组成,他们从《光环5》中获取灵感制作了《拾荒者》,但这款游戏并没有引起玩家多大的兴趣。《拾荒者》最早在2021年5月推出steam抢先体验,在过去一年中,其最多同时在线玩家数只有数百人,在过去30天里,平均在线玩家只
《Scavengers拾荒者》的开发团队近日公布了自首个大版本“凛冬之怒”上线后的第一次重大更新,本次更新于北京时间9月23日晚11点开始,在经过1小时停机维护后,玩家们已经可以体验到多项游戏性更新和平衡性调整。新版本“凛冬之怒”中引入了提前撤离机制“R.A.S.P.火箭”,该机制允许玩家在收集到足够的救援信标后提前撤离战局,从而避免了战斗至最后一刻被击败失去已有的数据点和物资,这对于新手玩家和不适应PvP的探索者们无疑是个好消息。不过开发者们很快发现,战局内物资贮藏处能收集到的救援信标数量过多,导致地图上到处都是R.A.S.P.撤离点,从而使得比赛失去了挑战性。这一平衡性问题已于本次更新中得到调整,救援信标的数量被控制在一个合理的范围内,使得探索者们能够拥有更好的比赛体验。同时,本次更新中还改善了多项武器的平
游戏开发商Midwinter Entertainment官方宣布,旗下策略PvEvP生存射击游戏Scavengers(拾荒者)的新赛季“凛冬之怒”将于今日推出。游戏将在 9 月 15 日星期三北京时间晚间11点进行更新。届时,Scavengers(拾荒者)将停机维护,预计此停机时间将持续约 2 小时。新赛季开始后,无畏面对极寒荒野的玩家们可以使用全新的探索者投入行动,挑战凶猛的新 Boss,体验更多武器,以及获得特殊奖励。“凛冬之怒”包含了Scavengers(拾荒者)首个全周期的战斗通行证,提供了超过90个精心挑选的收集物供探索者们在赛季旅程中解锁。此外,自游戏抢先体验发布以来,首个可玩的新角色Rin也将带着她的专属武器和独特技能登陆严酷的霜冻战场。Rin的烟幕炸弹能够释放令人炫目的洋红色烟雾,模糊敌人的视野
爆炸性的新赛季将推出包括第一个全新可玩的探索者和一个新的Boss在内的众多更新。美国柯克兰 – 2021年9月10日 – Midwinter Entertainment 在今日公布了重大更新“凛冬之怒”,这是其PvEvP策略生存游戏Scavengers(拾荒者)的全新赛季。在2021年9月15日“凛冬之怒”新赛季开始后,玩家们将能够在极寒废土上使用全新的探索者投入行动,挑战凶猛的新Boss,尝试更多武器,以及赢得特殊奖励。在“凛冬之怒”中,玩家可以操控一名全新且强大的极寒天灾幸存者Rin - 在PC抢先体验版推出后第一个被添加到Scavengers中的新探索者角色。凭借不可思议的化学天赋(尤其是爆炸化学物),Rin将她的敌人们困在令人窒息的洋红色烟雾中,让她的目标迷失方向且变得虚弱,从而获得更长的时间以击倒他们
2021年8月25日日前,《Scavengers》在其官网公布了多项包括玩法、游戏性在内重大提升的突袭更新。内容之丰富、变化之大可以看得出开发团队诚意满满。游戏中的重要PVE玩法“集群模式”在本次更新中得到了重大提升。开发团队引入了新的撤离流程,探索者们将在消灭第10波敌人后开始撤离。玩家上传数据将获得奖励,如额外生命、额外数据传输值、更好的宝箱;加入了重型掠夺者等新的回收物品;同时引入了新的老兵难度模式并添加了难度选择器,老兵难度模式将在玩家赢得普通难度的比赛后解锁,使得高水平玩家能够获得更刺激的游戏体验。而玩家反馈最多耐力系统也本次更新中做出了大幅调整,这使得游戏中的近战和耐力变得更有意义。轻击现在消耗的耐力更低,同时闪避和重击则消耗更多;奔跑不再消耗耐力,并且疲惫状态下的奔跑已在游戏中被移除;所有近战武器
免费生存吃鸡游戏《拾荒者》开发者Midwinter Entertainment于今日(8月17日)分享了最新的游戏每周更新要点。开发者关注 这是开发者在本周内重点关注的内容。主要有以下几点:· 紧急修复:周中将会有一个紧急修复,主要是修复BUG。请关注本周的完整修复说明。· 优化问题:游戏的优化和BUG修复永远是高优先级。本周除了继续进行PC平台的改进,我们还在对主机平台做优化和问题修复。· 准备8月份的更新:我们的八月份更新即将到来并且我们正在为其中的功能和内容收尾。· 场景美术更新:我们的创意团队正在为了场景美术的更新在后台努力工作。地图的多个地点得到了升级而且我们会在将来介绍给你们。· 新道具:八月份的更新将加入几个新的道具,包含我们之前讲过的复生道具,对你的冒险提供帮助。社区热点反馈 Midwinter
《拾荒者(Scavengers)》是一款多人在线射击竞技游戏,该游戏结合了生存和吃鸡等等一系列元素,像是一款更容易上手的《逃离塔克夫》或是《猎杀:对决》。该作的特色在于,借由开发商S开发的ScavLab实验性沙盒技术,游戏中可以支持超多玩家同场竞技。在一次使用了虚拟玩家的测试中,参与的玩家就体验到了多达1700人同时在线的混乱场景。在测试的最终阶段开放者将同场玩家人数提高到了9600人,虽然对游戏本身来说压力很大但并不是难以控制。参与测试的PCGamer记者James说:“即使在15波怪物出现后游戏依然保持了出人意料的稳定。”而游戏官方宣布,第一次公共活动将于本周末举行。这次活动将以“体育竞技迷你游戏以及大型战斗”为主题,并且还会同时举行开发商Midwinter创始人兼CEO Josh Holmes的线上访谈会
评价褒贬不一的免费制吃鸡模式游戏新作《拾荒者》目前正处于抢先体验阶段。下周,这款游戏将迎来最后一次删档,随后玩家的存档将会永久保存。5月26日《拾荒者》将进行游戏升级,届时所有玩家的存档都将被清空。升级之后,玩家解锁的探索者和研究以及账号升级的进度都将开始获得保存。在这次升级完成之后,玩家账号将会被重置,账号和探索者等级都将会被设置为1级,且玩家将会从只有三名探索者的状态重新开始。之前从商店中购买的道具都将被移除,芯片会清空,研究也要重新开始。在最终删档之前,厂商会让玩家体验《拾荒者》里目前所有的内容,玩家账号将从5月22日获得解锁,直到5月26日结束。这段时间内玩家可以直接解锁全部探索者,而且所有研究也都可以直接解锁。玩家可以利用这个机会试验属于自己的套路。但在此期间,装饰道具和探索者皮肤是不会解锁的,玩家仍
大逃杀类型游戏新作《拾荒者》已在5月2日登陆Steam抢先体验平台,如今仅收获55%的好评率,总体评价为“褒贬不一”。玩家对于游戏玩法、反作弊和bug方面的看法有一些分歧,游戏中的每一个方面都会成为称赞或是批评的目标。《拾荒者》是一款结合了PVP与PVE的大逃杀类型游戏作品,玩家在游戏中需要扮演不同的角色,以对抗来自敌人和其它三队玩家的进攻,还要在危机四伏的场景中生存。批评《拾荒者》的玩家主要集中在本作的反作弊不利,神仙玩家太多上面,而且这款游戏上线还不到48小时,出现这么多的作弊玩家着实让人震惊。另外,游戏的线性升级模式也是批评的主要对象,玩了几小时的玩家依靠装备可以轻松碾压新加入的玩家,这让新人陷入了一种抬不起头的恶性循环。每场游戏的残局阶段更让玩家感到愤怒,玩家在脱逃点附近可以轻松地伏击想要逃跑的玩家。其
Midwinter Entertainment开发的混合类型大逃杀游戏新作《拾荒者》(Scavengers)现已进入Steam抢先体验阶段。这款游戏免费制游戏在抢先体验阶段最早是需要Key方可参与的,玩家需要在Twitch平台上观看30分钟的游戏直播,即可通过Twitch Drop获得一枚Key。但是这个流程进展得非常不顺利。在Steam社区的一篇帖子中,本作创意总监Josh Holmes介绍了《拾荒者》抢先体验首日的情况,向观看了直播却没能获得Key的玩家解释了原因,而且还有一部分玩家得到的是Epic商城版的Key,而不是Steam版本。他解释道,玩家没能获得Key可能是网络原因,开发商已经向所有获得Key的玩家重发了一遍邮件。而且Steam抢先体验Key的消耗速度惊人,所以部分Steam Key被替换成了E
Midwinter球探足球比分宣布,免费生存射击游戏《拾荒者(Scavengers)》将于4月28日发售,登陆Steam抢先体验和Epic商城,支持简体中文。PS4和Xbox One版将在晚些时候发售。新预告片:准备好进入一场前所未有的冰原生存挑战了吗?《拾荒者》一款免费的战术竞技类射击游戏,融合了沙盒式PVP 和带职业属性的PVE玩法,玩家三人组队,想要取得胜利就要不断扩张安全领地,对抗环境和敌对玩家,生存到最后!关于这款游戏《拾荒者》——你的战略生存战场,作为一款免费动作射击游戏,《拾荒者》融合了沙盒式PVP和带职业属性的PVE玩法,你将和另外的玩家组成三人小队,在复杂的环境中竞争、求生和打怪。选择你喜欢的英雄角色,配备好特殊技能和武器,进入从未想象过的广袤冰原,生存还是被打败,这是你的冒险!最低配置: 操作系统:
今年3月,Midwinter Entertainment曾对玩家表示,将在《拾荒者》(Scavengers)服务器上线之前提前告知玩家,让玩家能够第一时间进入抢先体验参加战斗。当时,开发商表示抢先体验将在“4月底”的某一天开启,但并未提供具体日期。今天,他们终于进一步明确了这个时间。开发商今天在推特上宣布,《拾荒者》抢先体验将在4月28日正式开启。开发团队还与Twitch社群合作,通过Twitch Drop为新玩家提供奖励,玩家只需在Twitch上观看《拾荒者》直播即可获取。虽然抢先体验将在4月28日开启,但并不意味着将同时登陆主机平台。开发商之前在公告中曾表示,他们将在晚些时候再公布主机版开测时间。《拾荒者》抢先体验版将根据测试阶段的玩家反馈提供大量功能更新,让玩家更方便地上手,还加入了反作弊功能以及一些技术
近些年来,生存游戏一直是业内比较流行而且大作频出的品类,其衍生的战术竞技玩法更是成就了多个全球现象级产品。不过,由于生存至最后一刻才能获胜,对于很多中途甚至游戏一开始就被淘汰的玩家来说,无法获得完整体验始终是个遗憾,不变玩法也很容易让用户长时间之后感到单调。英礴旗下工作室Midwinter Entertainment研发的《Scavengers》则解决了多人生存游戏品类的“顽疾”,通过将生存、竞技、合作探险等玩法融合的方式,打造了业内少见的PVEVP体验。游戏在2018年公布之初,就获得欧美业内的广泛关注,甚至有媒体称其“有可能为射击游戏玩家创造全新的细分品类”。 近日,《Scavengers》官方宣布,这款玩法独特的战术生存射击游戏将在北京时间11月6日(周五早9点)至11月9日(周一早9点)进行第8次Pla
大约在PUBG爆红以前,欧美游戏业界曾流行一个"PvPvE"的概念。同期的一些热门产品,包括《DayZ》《H1Z1》《方舟:生存进化》,既有玩家之间的对战,又能四处打怪,融合了PvP与PvE玩法,让这一概念赢得了不少话题。PUBG的爆红打乱了这类游戏的节奏。很长一段时间内,侧重于单局PvP、删减PvE内容的战术竞技游戏涌现,"吃鸡"一词的风头完全盖过了PvPvE。但在那以后,也不是没有游戏坚持这条路线。比如《逃离塔科夫》,一直没删NPC阵营,不断试错,最终火了一把;Crytek的《猎杀:对决》也把追杀魔怪,与大战其他赏金猎人的玩法相融,如今正式版在Steam上特别好评。几年来,PvPvE这个略显拗口的概念还是没出圈,但它的可能性正在逐渐被证明。在这个概念下,最近一款值得关注的游戏是《Scavengers》,此前
2018年的时候,TGA颁奖礼上曾公布过一款叫《Scavengers》的游戏。那时看完《Scavengers》的宣传片,会让你产生些许像吃鸡的印象。但官方把它称为“Co-opetition”,即合作竞争游戏。它融入了更多元的内容,和所谓的战术竞技又不太一样。其中最容易看出来,也最核心的一点:《Scavengers》的玩法是PvPvE。简单说,你对抗的不光是其他玩家,还有AI控制的怪物。这一下和当时市面上很多游戏区别开,只能和玩家斗,或和玩家、怪物一起斗,是完全不同的体验。PvPvE规则下,玩家面临的威胁更多,换个角度说,获得战斗成就感的机会也多一些。特殊情况下,当一队玩家-怪物-另一队玩家同时遭遇的情景出现时,更混乱的局势,会给战局增添有趣的变数。而在游戏外,《Scavengers》吸引我的另一个原因是背后的开
免费射击生存游戏《拾荒者(Scavengers)》,新近公开了一段实机预告片,同时宣布除了PC平台之外,该作还将登陆PS4/Xbox One 平台。《拾荒者》由 Midwinter Entertainment 打造,该工作室由前《光环》创意总监、343 Industries工作室负责人Josh Holmes创立。实机预告片: Midwinter Entertainment 将于9月18日至20日进行游戏技术性测试,感兴趣的玩家可以在官方网站注册参与。参与者将看到全新的角色设计,以及最新披露的游戏机制,包括大规模的玩家对抗,以及玩家与AI的战斗,“在扩展后的9平方公里地图上存在着数百个先进的AI敌人和生物”。《拾荒者》是一款免费的战略射击游戏,在游戏中除了要应对来自其他小队的袭击之外,还需要与恶劣的生存环境斗争,
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